アクションゲームツクール総合■7
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0001名前は開発中のものです。
2009/06/09(火) 22:05:13ID:W2mZlZopアクツクが叩かれても泣かない 黙ってスルーすべし 試作品のうpも大歓迎
アクションゲーム作成ツールMMF2の話題はMMF2専用スレで行いましょう
前スレ アクションゲームツクール総合■6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239079136/
公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html
開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/
アクションゲームツクールまとめWiki
ttp://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/
アクションツクール注意点
扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイルが大きくなることは覚悟すること
配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱が禁止)
XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄
サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること
ゲーム起動時に数秒間出る海老のロゴは回避不能
各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし
コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ 斜めの坂すら作れない
必要動作環境が高い(推奨だとCPUシングルコアはNG)
同梱された素材が少ない
変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない
体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない
少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると時間がかかる
0639名前は開発中のものです。
2009/08/30(日) 22:40:30ID:fbgPrtM2プレイヤー側が発生させたガジェットは
プレイヤーやガジェット同士で接触させられないはず。
これは敵側も同じで、敵同士はできないよ。
それっぽい事をするなら
当たり判定なし&透明の敵ガジェットでプレイヤーを常に追尾させておいて
そいつから攻撃判定のない敵ガジェットを発生させれば
プレイヤー側のキャラは乗っかることができると思う
0640名前は開発中のものです。
2009/08/30(日) 23:05:44ID:HrpibWPK今しがた試してみたけど出来なかったわ
乗せるガジェットの重力を0にすると・・・ それは趣旨が違うかw
0641名前は開発中のものです。
2009/08/30(日) 23:41:50ID:g4cVoQ1C主人公と地面の間に透明の空間が出来るんですが解決方法はありますか?
0642名前は開発中のものです。
2009/08/30(日) 23:52:32ID:fbgPrtM2アニメーション→壁(タイル)との当たり判定
で位置を調節する
もしくは、読み込んだグラフィック素材を
変な所で分割していないか確認する
0643638
2009/08/30(日) 23:54:33ID:KXg6viqWありがとうございます。助かりました
動作プログラムが増えまくりますが、重力ゼロで何とかなるかも知れません
>>639
ちょっと複雑ですね…
今回は、マップに配置されたガジェットを、特定の場所に移動したかったので
その場合、全て敵ガジェット扱いということですよね
足場用のガジェットを発生させたいと思ってたので
透明な敵ガジェットの話は参考になりました。ありがとうございます
>>641
アニメーションの中になる「壁とのあたり判定」に隙間があるんじゃないかな?
0644名前は開発中のものです。
2009/08/31(月) 00:37:50ID:VTwMuM/gすみません「壁とのあたり判定」をいじってみたんですが違うみたいです。
アニメーションの項は全キャンバス共通ですよね?
サンプルに追加して作ってるんですがステージ1〜3は問題なく
新規のステージ4だけ当たり判定がおかしいんです(敵も同じように浮きます)
0645名前は開発中のものです。
2009/08/31(月) 02:00:32ID:0tddi08Gステージ1〜3のタイルと同じものを使ってるなら判定は関係なさそうだね
あとなにがあるかな。横移動もずれるなら階層の速度が違うとかか?
0646名前は開発中のものです。
2009/08/31(月) 03:07:18ID:VTwMuM/g階層はひとまず2だけ使っていて速度は全部ステージ1と同じにしてるんですが
問題ないですかね?
「キャンバスのスタート地点」と「主人公ガジェット」の位置関係かと思ったんですが
そもそもスタート地点はなんのためにあるんでしょう?
主人公のいるマップならスタート地点はどこに置いてもいいんでしょうか?
0647名前は開発中のものです。
2009/08/31(月) 04:45:42ID:KQeIRuDy0648名前は開発中のものです。
2009/08/31(月) 06:47:27ID:x2nEje2xバグだな
判定がずれるんじゃなくて表示元画像が下に1,2ドットずれてる感じになってる
ジャンプアクション>プラグインごとの設定
で、タイルの基本サイズを今とは別のにして
もう一度使いたいサイズに戻すってやれば直る
けど全てのタイル設定が初期化される
キャンパスに配置した情報もリセット
アホ過ぎる・・・
0649名前は開発中のものです。
2009/08/31(月) 07:05:55ID:x2nEje2x誰か他の解決策見つけるまで放置・・・
0650名前は開発中のものです。
2009/08/31(月) 22:45:35ID:pW5/rBY+連続してガジェットを発生できないんですが、どこかに設定あるんでしょうか?
SimpleアクションRPGの補助武器、爆弾がそうなのですが、、、
1個目のガジェットが消滅しないと、2個目のガジェットを発生出来ません。
すぐ消滅するガジェットを介せば問題無いのですが、、、
0651名前は開発中のものです。
2009/09/01(火) 01:09:55ID:ATA+h7e6バクダン発生ガジェット内の弾の設定にある連続発射の回数制限ですな
0652名前は開発中のものです。
2009/09/01(火) 02:04:15ID:dDo5Swz/おお、ありがとうございます。助かりました。
0653名前は開発中のものです。
2009/09/01(火) 07:32:03ID:XaKVaImG誰かピアレビュー中の人とか居ないんだろうか
0654名前は開発中のものです。
2009/09/01(火) 11:34:47ID:OvBP9VJR残念だけど、悪憑くの吐くXNAプロジェクトそのままではピアレビュー通れないからね
少なくともC#とXNA知らないとソース直せないよね
箱で配信できるのが売りなのに、詐欺だよこれは
おまけに社員は>>622のようなことを言い出し始める
これはもうだめかもわからんね
首吊りか?
0655名前は開発中のものです。
2009/09/01(火) 12:27:12ID:XaKVaImGローンチで出した人の云うβ版+外部ツールというのはどうなんだろう
スマイルブームが個々のゲームを引き取って直したという訳じゃないなら
その追加装置さえあればなんとかなりそうな気もするけど
ただブログでもmixiでもピアレビューに通らないという話すら一つもないんだよね
とりあえずフェナックの人がまた何か作るみたいだけど
今度は一般の人と同じ環境で作って欲しいな
0656名前は開発中のものです。
2009/09/01(火) 15:07:23ID:/iKzF1uV箱出力機能切ってくれないかな
0657名前は開発中のものです。
2009/09/01(火) 15:27:33ID:3AKbOvY/ひとまとめにして出力するから、EXEだけ配布とか出来ないじゃん
0658名前は開発中のものです。
2009/09/01(火) 17:36:11ID:XaKVaImG箱持ったら180度変わるよ
PCでの公開もいいけどやはり専用プレイヤーがいるのはキツイ
0659名前は開発中のものです。
2009/09/01(火) 18:46:23ID:yX90nOeW0660名前は開発中のものです。
2009/09/01(火) 18:51:07ID:ST3H8TmWプレイヤー同梱されてexe形式書き出しになったんだが
0661名前は開発中のものです。
2009/09/01(火) 19:57:09ID:XaKVaImG別に買えなんていってないけど
持ってたらそっちがメインに思えるよって話
箱の話するとやっかみが酷いから長引かせるつもりないけどね
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2009/09/01(火) 20:42:08ID:/iKzF1uV0663名前は開発中のものです。
2009/09/01(火) 20:43:40ID:W9igSKrfピアレビューの審査基準がころころ変わってないか
混乱するだろ…
0664名前は開発中のものです。
2009/09/01(火) 21:36:58ID:KIoXmOKI専用プレイヤー入れてまでやるものがこれまで出てこないのでどうでもいいことだが
>>662
DSやPSPだとクソ仕様とスペック不足でがたがたに・・・っていうのが頭によぎってしまった
0665名前は開発中のものです。
2009/09/01(火) 21:49:50ID:lD6ThnPs今ごろDSツクールでウハウハだったのにね
0666名前は開発中のものです。
2009/09/01(火) 22:26:24ID:KhSvdmu8やっかみと言うよりはお前みたいな押し売りがウザいと言った方が正しいんじゃね
0667名前は開発中のものです。
2009/09/01(火) 22:33:31ID:XaKVaImGほらきたやっかみきたよ
0668名前は開発中のものです。
2009/09/01(火) 22:34:49ID:yX90nOeW0669名前は開発中のものです。
2009/09/01(火) 22:35:13ID:dtttn9+3相手にするな
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2009/09/01(火) 22:54:20ID:XaKVaImGXBLAのボンバーマンは50万本売れてるんだがなぁ
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2009/09/01(火) 23:15:21ID:8Ht+yOOmわざとやってるんじゃないかって思うくらい
0672名前は開発中のものです。
2009/09/01(火) 23:27:32ID:VgxkXUS8民主は糞設計のPS3。でも360の3倍は売れている。
不思議の国日本ってか。
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2009/09/01(火) 23:40:50ID:yX90nOeW0674名前は開発中のものです。
2009/09/01(火) 23:41:59ID:yX90nOeW0675名前は開発中のものです。
2009/09/01(火) 23:42:44ID:lUKOnfYl比較対照にアクツク製のゲームやインディーズ作品ですらなく
ボンバーマン出す時点で頭のレッドリングが点灯してるのは解るよ。
で、本当の意味でユーザーの作ったソフトが並ぶのはまだだろうか。
思えば発売から結構経ってるな。
0676名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 00:16:08ID:UVl1JXNNPS3のアーキテクチャがあまりにもPCと違いすぎるからといって、
必ずしもPS3が糞ではないだろ。
オクタコアにブルーレイと大風呂敷広げたせいで、結局、コンシューマ用も
コスト高の財源なしで何もできないという面では民主かもしれんが。
0677名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 01:59:00ID:5oV9xRBS自民のどこがいいハードなんだ?
あれはグロもエロもできない平和ボケしたじじばば向けのWiiだろ
>>675
なんか巧いこと言ったつもりでしたり顔してる姿が想像つくが
XBLAとインディーズは扱いも大差なく
アーケードでも行ける様なプロも参入して来てるから出したんだよ
本質を見ずに口先だけで気取ってるとそのうち箱みたいに陰口叩かれるぞ
0678名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 06:38:39ID:MjFuXhpH0679名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 06:57:06ID:+U6ly2Ph>比較対照にアクツク製のゲーム
まともな出来のアクツク製ゲームが出てない時点で難しいものがあると思うぞ
「ebの依頼で作りました。何このクソツール。次は使わんな。」的発言のがばっかだったし・・・
0680名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 07:54:57ID:wg2DfnT/そんな頭だから言い負けるんだよ
0681名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 08:25:27ID:YBno1UUGサクラの依頼するって事は一応エビにやる気はあるのかな?
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2009/09/02(水) 09:25:39ID:5oV9xRBSなんだ、前に言い負けたのが悔しかったのか?
そりゃPCマイナー同人界と箱を比べたら負けるのは当たり前だろ
0683名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 10:15:54ID:z9qZ8x3i-''":::::::::::::`''> ごらんの有様だよ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
0684名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 13:08:29ID:pNqVKdU40685名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 14:40:11ID:5oV9xRBS自分が言われて頭に来たからってあちこちで使ってんなよw
0686名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 14:43:36ID:MDH8oB8gもう箱ユーザーの肩身の狭さはゼロよ!
0687名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 14:52:12ID:Wqmr2NXyキモヲタが集まるのも必然だな
0688名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 15:06:32ID:5oV9xRBS冷静に考えて
エロ萌えしか売れない同人と箱配信じゃ天と地の差がある
0689名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 15:24:07ID:oA5rJ77Cここまでアクツクで作ったゲームの話題を聞かないと
アクツクの実売がどれくらいだったかが気になるな…
0690名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 15:46:04ID:WR7eXLNv0691名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 16:18:04ID:eJrjtCFO0692名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 16:33:17ID:FThq+qlcスマイツのせいで
0693名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 16:34:24ID:TSt3PHH7ぶっちゃけRPG以外基本ゴミでしょ。
0694名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 20:43:34ID:mvQwKmAh0695名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 22:37:41ID:0+2rlMfOアクツクはこれからすげーことになんのに
お前らは文句ばっかり言って何も分かってない
あとスレチだけどアスキー立ち読みしたら格ツクの新しいの出るらしーよ
0696名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 22:47:21ID:molyICdq悪い意味で
0697名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 23:12:34ID:5oV9xRBSマジか
XNAに対応してるといいなー
0698名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 00:05:19ID:CRd410Ku新しいの出す前に、今のを何とかしろって感じだね。
釣ったあとの魚に餌をやらんのか。
将来の客より、もうすでに商品買ってくれたお客さんの方が
大事なんとちゃうか?エビさんよ。
0699名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 00:07:13ID:X3Chpxjdわざわざ個別に出す必要があるのか?
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2009/09/03(木) 01:25:07ID:qgdOpjxnあれはプラグインじゃなくて紹介文のジャンル名用の選択なんだよ…
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2009/09/03(木) 01:36:24ID:k7yE1nrc3Dなら需要があるはずだ
0702名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 01:58:02ID:g/g4XgWt駄目だ何故だか眩暈してきた、、、
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2009/09/03(木) 02:50:53ID:r3gkDL0cいやそれ以前にアクション作れたら応用で格ゲ作れるだろ?
まさかアクツクは作れないのか・・・
0704名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 03:01:17ID:od+vHzO5対人できる格ゲは諦めた方が良い
CPU相手でも必殺技コマンドなんかは単純なものぐらいしかやってられないと思う
0705名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 03:06:28ID:xQ9yRFsj0706名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 03:09:36ID:PuPU4FBR格ツク続編出るなら、もう格ゲープラグインは期待出来ないのか?
0707名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 03:24:53ID:Hr1gugP+\(^o^)/
\(^o^)/\(^o^)/
\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
0708名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 06:38:53ID:N3IlVhkQ0709名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 07:47:46ID:g/g4XgWt0710名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 10:29:45ID:rFpKQTPuマルチメディアオーサリングツールとまで銘打ってて
まともなアクションゲームが作れるなら格闘ゲームだって作れないとおかしいだろうに
何が原因で作れないの?
1プレイ専用なのはわかったが
0711名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 13:01:24ID:PuPU4FBR0712名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 13:57:16ID:pA8ZeMuJコンボとかヒットストップとかガード硬直とか実現出来るのか…
0713名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 17:38:55ID:vXJ/EyBSそれは普通に出来る
0714名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 17:45:05ID:8Nk6UmYFキー入力判定の点で格闘ゲームは難しいよ
格闘ゲームで行われている入力判定と
アクツクの入力判定の仕様は根本的に違う
ためしに波動拳コマンドとかやってみそ。発狂する
0715名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 17:52:25ID:9t/aRWTXさらっと考えられるかどうかが、作り手としての基礎体力の差やね。
0716名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 18:08:02ID:LPf4Uy13古いシステムのゲームを好んで遊ぶユーザーがいるかどうかはワカランが、
作り手だけの自己満足には十分だろう。
それに満足できれば幸せだな
0717名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 19:15:33ID:sLGbjEsR個別のジャンルで他のツクールがすぐに出るってのは…
存在意義否定されたような物だな
0718名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 19:19:32ID:wPOKYRYL0719名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 23:55:16ID:8Nk6UmYF0720名前は開発中のものです。
2009/09/04(金) 01:05:48ID:mrHHZXPE十種競技者が専門競技者に勝てないのと同じ
0721名前は開発中のものです。
2009/09/04(金) 02:04:09ID:d5TG5bb/ebがゲーム制作のためのスクリプト言語を作るとかね
ありえない話だわ
0722名前は開発中のものです。
2009/09/04(金) 02:04:21ID:ppeIldsX波動拳コマンド用のガジェット作ってプレイヤーの子にする
って感じでコマンド毎にガジェット作れば複雑になるのは防げる
二個目以降のコマンドはコマンドガジェットの子にする
コマンド成功した次のフレームでプレイヤーを動作させる事に
なるからレスポンスは悪く感じるかも知れない・・・
0723名前は開発中のものです。
2009/09/04(金) 02:08:14ID:H5uUfIoF仕様の問題で特定のジャンルに対しての作り込みに限界が出るなら
それは根本が腐ってるとしか
0724名前は開発中のものです。
2009/09/04(金) 02:09:08ID:H5uUfIoF0725アンチの意見は「宝」
2009/09/04(金) 02:10:39ID:wSB/tolkでも、英語わからんし、今すぐやりたいし
XBOXとかどうでもいいけど、とにかくアクツク買っちゃいました。
開発の人が、今後もパワーアップしてくれることを信じて・・・
このスレを読んでくれているんなら、きっとやってくれるはず!
それがアクツクの今後の売れ方に変わってきますからね!
利益も必要ですが、熱い魂を感じたいんですよ!!!!!!
開発者に、今一度言いたい!
アンチの意見は「宝」ですぞ!!!!と・・・
MMFが、2になったように、アクツクも2を出す勢いでがんばってほしい!
ここに書かれている、アンチの意見を正直に汲み取っていけば
日本最強のツールになるはずです!!!お金とかしがらみに負けないでください!!!!
現在アクツクは、バージョン1.02!!!
バージョン2.0になるころには、アンチも信者になっていることでしょう!!!
期待していますよ!
アマゾンで8500円で買いました。これは開発者への投資なんです!!!
そうですよ!みなさん!!!投資しましょう〜〜〜〜きっとやってくれるはずです!!!ではでは・・・
0726名前は開発中のものです。
2009/09/04(金) 02:30:00ID:+5zX5d/Iマ、マルチゲームScripterのことかー
0727名前は開発中のものです。
2009/09/04(金) 03:18:59ID:d5TG5bb/amazonで星5つというのがまたまたw
振り返るとツクールシリーズって2周3周してるんだね
0728名前は開発中のものです。
2009/09/04(金) 03:51:18ID:zo10GWit0729名前は開発中のものです。
2009/09/04(金) 04:04:45ID:vRgAl2EM0730名前は開発中のものです。
2009/09/04(金) 06:49:35ID:mrHHZXPEあとはflash形式やXNA形式の書き出しをちゃんとしてくれれば
0731名前は開発中のものです。
2009/09/04(金) 11:04:15ID:VnoGA+ti0732名前は開発中のものです。
2009/09/04(金) 13:40:57ID:opBqrQ9S>体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない
まずこれをなんとかしろ
こんな状態で買うのは情弱だけだろ
馬鹿が
0733名前は開発中のものです。
2009/09/04(金) 13:47:30ID:Cx9nAi8y0734名前は開発中のものです。
2009/09/04(金) 14:00:38ID:opBqrQ9Sなんでパッチ当てないん?
製品売る気あんの?
0735名前は開発中のものです。
2009/09/04(金) 14:45:09ID:BXtMwOMn0736名前は開発中のものです。
2009/09/04(金) 17:14:11ID:b1zUUP8wあんまり釣れるんで悪い気がしてきた。
ズバリ、デマだ。
おまえら本当にスマンかった。
0737名前は開発中のものです。
2009/09/04(金) 17:35:58ID:jRUe7DzA0738名前は開発中のものです。
2009/09/04(金) 17:41:08ID:GjOKb8aT■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています