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アクションゲームツクール総合■7
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0615
599
2009/08/27(木) 21:20:45
ID:YaBslRS5
皮肉にマジレスしないでww
言語の違いはわからんが、弾幕シューティングの移植見てれば、
扱えるポリゴン、スプライトの描画スペックが高いのは一目瞭然でしょ。
C#は処理遅いんだっけ?
>>614
俺達にアクツクという名の――夢を売ったんだろ
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