アクセス規制されてる方の代理で書き込みです

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>>568

歩きモーション(通常)

『足元に壁が無い』で分岐

歩きモーション(一瞬空中用)→『足元に壁がある』で分岐→歩きモーション(通常)

『一定時間経過』(動作の位置によっては『足元に壁が無い』にもチェック)で分岐

落下モーション

・プレイヤーの床面に接する部分の壁との接触判定大きさを調整(タイルサイズが8だとプレイヤーがかなりはみ出しそうだし)
・プレイヤーの重力を調整
・歩きモーション(一瞬空中)にマイナスのジャンプを設定すると若干接地がよくなるかもしれない

こんなかんじかなー

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