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アクションゲームツクール総合■7

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 22:05:13ID:W2mZlZop
アクションゲームツクールに関する話題を扱うスレです
アクツクが叩かれても泣かない 黙ってスルーすべし 試作品のうpも大歓迎
アクションゲーム作成ツールMMF2の話題はMMF2専用スレで行いましょう

前スレ アクションゲームツクール総合■6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239079136/

公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html
開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/

アクションゲームツクールまとめWiki
ttp://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/

アクションツクール注意点
扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイルが大きくなることは覚悟すること
配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱が禁止)
XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄
サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること
ゲーム起動時に数秒間出る海老のロゴは回避不能
各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし
コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ 斜めの坂すら作れない
必要動作環境が高い(推奨だとCPUシングルコアはNG)
同梱された素材が少ない
変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない
体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない
少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると時間がかかる
0281名前は開発中のものです。2009/07/26(日) 04:45:01ID:gLO6kJI7
>>280
動作軽快でLoading画面つき
なかなかいい感じの作れそうだな
後はどこまで弄れるか、か

MMFは携帯アプリも作れるようになるとかなんとかって話もあるから悩むなあ
0282名前は開発中のものです。2009/07/26(日) 05:30:48ID:kWva/g1j
MMF2はオン対出来るらしいし、こっちも頑張って欲しいね。
まぁ、個人的には何より求めるのは格ゲープラグインなのだが。
0283名前は開発中のものです。2009/07/26(日) 05:43:19ID:GKOvV32Q
ここぞとばかりに社員が湧いてきて吹いた
ホント懲りとらんねー
0284名前は開発中のものです。2009/07/26(日) 05:54:47ID:kWva/g1j
社員がいるなら、オンと格ゲープラグインお願いね。
0285名前は開発中のものです。2009/07/26(日) 06:13:11ID:ehCA0QCT
ついでにスレの上の方で言われてるような糞仕様も改善してね
バグ取ったくらいじゃまだ選択肢にも入らん
0286名前は開発中のものです。2009/07/26(日) 12:42:04ID:4s5DUeHk
MMF社員乙
0287名前は開発中のものです。2009/07/26(日) 13:24:48ID:kWva/g1j
忘れてた、oggもしくはMP3対応は必須だ。
0288名前は開発中のものです。2009/07/26(日) 20:31:54ID:+dNYsZj8
要望一覧並べておいて社員に見せ付けておけばいい
というかスレのテンプレ更新しないのか
0289名前は開発中のものです。2009/07/26(日) 23:01:01ID:gLO6kJI7
この有様で次スレ立てる気かよ
0290名前は開発中のものです。2009/07/27(月) 00:12:15ID:p+QApw5V
これはもうだめかもわからんね
0291名前は開発中のものです。2009/07/28(火) 15:19:27ID:TNEQVtdi
助けて・・
ジャンプアクションで
プレイヤーの現在位置に、その場に残り続ける設置物(例えば看板のようなもの)を発生させようとして躓いてます
透明の弾を出してすぐに消滅→「消滅でガジェット発生」でその場に看板がでるけど、画面外に出るときえてしまい、
「消滅でアイテム発生」だと数秒で勝手に消えてしまってうまくできませんでした。

キャンバスに置いたガジェットのときは、画面外に出ても消滅で発生させた看板はきえないから
おそらく弾から発生させているのが画面外で消える原因だろうけど、
でもプレイヤーの子だと一緒に移動してしまってダメなんです

プレイヤーの現在位置に画面外に出ても消えないガジェットをつくりだす
いい方法ないでしょうか
0292名前は開発中のものです。2009/07/28(火) 15:32:46ID:Cna0L1UK
良く分からんけど、看板ガジェットを常時活動にすれば消えないんじゃね
0293名前は開発中のものです。2009/07/28(火) 16:51:26ID:TNEQVtdi
うまく説明できなくて申し訳ないです。
弾で出すと常時活動でも画面からでると消えてしまい、
弾の子で発生だと親の消滅と一緒に消えるみたいです。
弾を使わずに、プレイヤーのいる位置に親子関係の無いガジェットを発生させたいのです。
0294名前は開発中のものです。2009/07/28(火) 17:04:14ID:fjPUjh9K
>>292
無理バグか仕様か知らんがプレイヤーの弾として発性させた物が画面外に出たら勝手に消える
このため画面外判定も出来ない(プレイヤー以外のガジェットからの弾なら出来る)
はっきり言って馬鹿としか言いようがない
0295名前は開発中のものです。2009/07/28(火) 17:46:41ID:fjPUjh9K
>>291
多少ずれたりダメージ受けてふっ飛ばされたりとかの時にどうなるか分からないが
プレイヤーの方へで常にプレーヤーと重なる動きをするガジェットを置く(プレイヤーより少し速め動くように設定)
ジャンプした時にフラグを立ててそれを見て↑のガジェットもジャンプ
このガジェットから看板を発生

ちょっと試した感じだとこれで出来たがめんどくさ・・・
プレイヤーの方へって奴はその時のプレイヤー方向に動くだけだから
二つ動作を作って交互に毎フレーム「プレイヤーの方へ」を実行させないとダメ

看板って奴がプレイヤー属性にならないとダメなら詰み
0296名前は開発中のものです。2009/07/28(火) 18:01:01ID:TNEQVtdi
うおーできました。ありがとー

ジャンプ速度を0にすれば上下移動もプレイヤーに張り付かせられました。

>>294
自動追尾する敵の弾をプレイヤーにぶつけてもできそうですね。

0297名前は開発中のものです。2009/07/28(火) 21:04:56ID:U81Jbsms
>>296
ひょっとしてスレ違いかもしれないけど、勇気を持って書き込むことにした。
高校生になった俺の妹に、手を引かれて自宅の階段下のところまで連れてこられた。

妹「お兄ちゃん、ちょっとスカートの丈を短くしようと思うんだけど、
  どのくらいまで長さがあればパンツが見えないか見てもらえる?」
俺「お、おぅ。だけど恥ずかしくないのか?」
妹「お兄ちゃんに見られたって恥ずかしくないけど?」

階段を5〜6段上がったところで、「このくらいかなぁ?」とか
「これだと見えちゃう?」とか言いながらスカートをまくしあげている。
それを見ながら『これって社会的に大丈夫なんだろうか?』と
ちょっぴり不安になりつつも、すごく興奮してしまった俺。
もちろん、ノリノリで「うぉっ、今見えたぞ! もう少し長くした方が
いいんじゃないの?」とアドバイスを送った。
ちなみに姉はそんな俺の様子を見て「やれやれ」という表情をしていたようだ。
0298名前は開発中のものです。2009/07/29(水) 11:01:50ID:UXYHh+s3
これは
0299名前は開発中のものです。2009/07/29(水) 22:49:55ID:aij6e48O
筋肉革命ッダー!!
0300名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 00:11:40ID:ppQCC6w4
>>297が意味するのは
コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみで、斜めの坂が作れない

…という事だったんだよ!!
0301名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 00:54:53ID:vk/hYRTo
これはもうだめかもわからんね
0302名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 02:19:44ID:3oqDj9rs
斜めなんてガジェット?が重なってる間に45度方向に移動とか設定すりゃいいんじゃないの?
アクツクもってないからしらんけど。
0303名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 03:55:06ID:hpuCIoik
斜めなんて壁判定上だけの床を並べりゃそれっぽいのできるって散々既出でつっこむ気も失せた
0304名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 03:59:14ID:xGZFT6ml
ああ段差ごとに歩くアニメがキャンセルされてマトモに斜面の役割を果たせない
って言われてたアレか
0305名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 04:06:03ID:87zKba7a
↓これなんか坂道実装してるな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7397716
0306名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 06:41:35ID:mwN35IUg
アクションRPGの追加サンプルデータの配布を始めました!
0307名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 06:46:58ID:xSUefHaG
一度信用を失ったらそれを取り戻すのは困難ってのがよく解るスレだ
0308名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 11:45:03ID:KLvn34kl
しかしツクールマニアな俺様はまだまだ諦めんぞい!
0309名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 12:20:01ID:k5rYBFdU
いつもageてるお前はどこでもいいからスレで騒いで遊びたいだけだろう
中身の話しないし
0310名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 16:13:47ID:6ajqqWQo
だれか360当たったやついる?
0311名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 16:19:35ID:4wJOTZ3F
そういえば忘れてたw
そんなキャンペーンもあったっけな。
0312名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 18:30:23ID:3oqDj9rs
>>307
それは後に良製品が生まれてから言う台詞。
0313名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 21:49:09ID:uKVJkRAL
>>304
ちいさいマリオみたいに2パターンで歩かせればいいんだよ!!
0314名前は開発中のものです。2009/08/01(土) 03:30:46ID:wZDJkEcB
これはもうだめかもわからんね
0315名前は開発中のものです。2009/08/01(土) 04:03:04ID:5hq0eG4b
>>306
ガジェットに説明文がずらーっとならんでて参考になるな
0316名前は開発中のものです。2009/08/02(日) 22:50:55ID:kFzhgDEc
箱本体よりもPS3の半額割引券を特典にした方が売れた
0317名前は開発中のものです。2009/08/02(日) 23:00:41ID:MrYLbOQI
これはもうだめかもわからんね
0318名前は開発中のものです。2009/08/02(日) 23:52:17ID:UXkhvuR8
SRCの方がいいな
0319名前は開発中のものです。2009/08/03(月) 17:38:04ID:StCXhjOG
伝説的クソゲー「夕闇通り探検隊」が8月25日、遂にゲームアーカイブスに登場!
入手困難、カルト的人気を誇る激レアソフトが手軽にPSP(PS3)で遊べちゃう!

クソゲツクラーは各自このクソゲーのクソ具合を研究し自身のクソゲーに反映させること
0320名前は開発中のものです。2009/08/04(火) 01:14:13ID:BKkDortt
活気も無い、話題も無い、糞仕様を直す気もない…
プレゼント結果すら発表にならない。まさか本当に購入者100人に達してないのか?ww
購入者の点呼でもやってみようぜ!


【購入者】 1人
0321名前は開発中のものです。2009/08/04(火) 02:37:35ID:bqGMwL1T
購入者全員が応募してるとは限らないぜ
まあ当選者が身内(会社関係者)で発表しづらい
とかあるかもね
0322名前は開発中のものです。2009/08/04(火) 04:20:23ID:ppWgbNNW
購入者はともかく応募者が100人未満ってのは普通にありそうで…
0323名前は開発中のものです。2009/08/04(火) 04:53:24ID:2mmepwA/
ユーザー登録しない人って意外と多いんかな

んで宣伝http://agtfaq.blog42.fc2.com/
0324名前は開発中のものです。2009/08/04(火) 21:22:14ID:mUFhe7Ej
購入者 2人
デススマイルズやりたいから360くれ
0325名前は開発中のものです。2009/08/05(水) 10:14:56ID:0moOal9V
やっぱ、360は釣りだったのだろうか
0326名前は開発中のものです。2009/08/05(水) 18:45:33ID:QAyZfWoO
釣りだとしたら悪質すぎるw
単に抽選発表はまだだと思いたい
0327名前は開発中のものです。2009/08/05(水) 20:55:11ID:JTiAAvPo
もし釣りだったらJAROに言えばいいじゃろ
冗談抜きで
0328名前は開発中のものです。2009/08/05(水) 21:58:53ID:5HTh0vT9
当選者の発表は、賞品の発送(2009年7月以降を予定)をもって代えさせていただきます。

って公式に書いてあったぞ。
当たった奴にしか分からないんだろう。
0329名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 01:42:21ID:WEHm5PHH
このスレに応募した奴はいないのか?
応募者少なそうなのにそいつが当たってなかったら
社員が身内で分けたかオクに流したと考えた方がよさそうだなww
0330名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 02:21:57ID:npCsC9dl
100人に一人だぞw
1000人応募しても10人じゃんw
応募が20人とかならここの奴が当たる可能性はかなり高そうだけどw
0331名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 03:04:40ID:+NBcHvmg
エンブレに当たった当たった言われんのやでって言われたから言わんのやもんおれは
0332名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 03:31:37ID:1Z+7lJNm
これはもうだめかもわからんね
0333名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 05:20:21ID:JmKOKjdH
>>330
まず1000本売れたかすら怪しいし
買った奴が応募してるかすら怪しい
0334名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 15:22:57ID:SwaT5H4/
賞品の発送をもって代えさせていただきます。
って見る度に思うんだが、虚偽の懸賞とか大量にありそうだよな。
これ関係の法律できないかね。
0335名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 15:40:14ID:nmybT3V5
>>334
そういうのを野暮っていうんですよ
0336名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 16:48:34ID:Fjc2iOnM
>>334

つ「景品法」

なんでどこもかしこも「当選者の発表は賞品の発送をもって・・・」と同じテンプレ文で書いてるかってーと、
みんな法で決められた範囲で書いてるからだって、ちょっと頭が回る人間なら気づきそうな…。


まぁ基本的にその手のキャンペーンは外部代理店が委託でやるんで相互監視が働くから
そんな馬鹿馬鹿しいくらいの小銭ケチって会社の信用崩壊とかリスクでかすぎてやら無いよ。

ただ元クライアントにあたる会社じゃなく
「抽選を担当してる代理店関係者の知人にたまたま当たった」ってのは
良くある話だったりするわけだがw
0337名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 18:37:45ID:F6XAeHkL
最近、○○が当たる懸賞に応募する権利が当たりました!
というメールが来るようになったわ
0338名前は開発中のものです。2009/08/07(金) 21:44:08ID:6pB26tpH
おーい、嵐がくっぞっ!
第6回フリーゲーム最強コンテストの始まりじゃ!!!


「free game classic(フリーゲームクラシック)」とは?
おい、おめーらの好きな、休止した「3分ゲーコンテスト」の代わりに3ヶ月ごとに開催される
個人運営のフリーゲームのコンテストがあるぞ。
個人で作った無料のゲームをみんなの投票で順位を決めるお。
「プレイ時間は90分内」「先行公開が可能」など、ルールは違うので要注意。
3位までにギフト券3000〜1万円が贈られるます。
ゲームを作ってコンテストに参加するもよし、ただ遊ぶでもよし、
一回だけでもどんなものかみてね!
一発ネタ、3分ゲー、クソゲー、神ゲー、平凡・王道ゲーム、リスペクト(パクリ?)ゲー、
個性的な作品、ツクール作品、レトロゲーなど、何でも大歓迎!
縮こまってないでいっちょ挑戦してみやがれ。
http://www.freegameclassic.com/index.php

#ちなみに感想をサイトとかに書いて、URLを送れば、フリクラのところで宣伝してくれて
サイトが大繁栄するよ。やってみてね。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249040271/l100(2ちゃん本スレ)

0339名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 02:37:20ID:b3gSbeyl
胡散臭すぎる…
0340名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 02:55:45ID:5wqqhi51
これはもうだめかもわからんね
0341名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 03:31:13ID:m/qi9EVG
1万2万程度の賞金なら同人で売ったほうが儲かるし知名度も上がるから
実力のある人はみんな同人行っちゃったよね・・・
0342名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 17:39:40ID:lB3/jQkW
>フリーゲーム最強コンテスト
これは恥ずかしい
0343名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 20:26:45ID:ayWIDZL8
強さよりおもしろさを競ってほしいよな
0344名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 20:54:05ID:S8+/8ZE0
えっと、これは宣伝として通報していいの?
0345名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 21:34:48ID:QHM2Qtt8
個人運営のコンテストなんて馴れ合いがしたいのでなければデメリットしかないだろ
0346名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 21:39:04ID:cJiI4aVn
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249040271/
ここのスレの連中もみてるのか
0347名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 22:43:53ID:dTBcWghL
ゲームコンテストはもっと盛んになっては欲しいな
今みんな同人に流れちゃうし
0348名前は開発中のものです。2009/08/09(日) 02:31:26ID:Cgie9Bs/
これはもうだめかもわからんね
0349名前は開発中のものです。2009/08/09(日) 03:06:32ID:c70rpS1g
コンテストのメリットなんて言われても昔は
発表の場の提供、賞金、作品の批評、知名度の獲得、企業とのコネ、商品化の権利
等があったけどネットの普及と同人市場の拡大
あと不況でほぼ消滅したからなぁ

まぁ余程メリットが限り苦労して作った作品を他人に預ける気なんて起きないわな
厄介事の方が多いし
0350名前は開発中のものです。2009/08/09(日) 03:21:01ID:sRP1bQDt
「応募されたアイデアやデータは(主催者が)自由に使えます」ってやつか...
0351名前は開発中のものです。2009/08/09(日) 08:18:54ID:Zi3CKgwU
何でもいいのでアクションツクール製のゲームが
コンテストに入賞して欲しい
0352名前は開発中のものです。2009/08/09(日) 08:21:08ID:QXSNcEbu
何故?
0353名前は開発中のものです。2009/08/09(日) 10:21:29ID:atBlNLLu
>>350
今は亡きAコンは応募作品の権利を全部アスキーに譲る
ってのが参加条件だったなぁ

0354名前は開発中のものです。2009/08/09(日) 17:14:29ID:y9BnRgwv
大きなコンテストとかならいいが内輪の集まりとか
特定のコミュニティで公開するのは余計なイメージが付くな
極端な例だとニコニコで公開したら「ああニコ厨か」と思われたり
広く遊んで欲しいなら結局個人で公開するのが一番いい
層を限定したいならまた別だが
0355名前は開発中のものです。2009/08/10(月) 02:20:35ID:rOD3FaUs
普通は個人で公開してても広く遊んで貰えないから
色んな場所に出さざるを得ないんだけどな
層を限定したくてしてる奴なんざいても当然少数だろう
んでベクターに登録したからって「ああベクター厨か」なんて言われないのと
同じように、普通はどこに出してるからって気にもされんよ
ニコニコや2chが特殊なだけ

つーかアクツクの話がないからって変な方向に持っていくなよ
宣伝なんかスルーしとけ
0356名前は開発中のものです。2009/08/10(月) 03:12:17ID:yY4WYmoE
これはもうだめかもわからんね
0357名前は開発中のものです。2009/08/10(月) 05:51:45ID:y6sTDmtO
>>355
特定のコミュで公開するのと公開した後で色々な所に広まるのをごっちゃにしてないか
例えば公開した後にニコで広まるのと最初からニコで公開するのは全く違う

大半は気にしなくても、どこ発だと言う事で文句言う連中はいるし
それが原因でコミュニティ間で余計なトラブルが起きてしまう可能性もあるから
それが嫌なら特定のコミュに依存した形での公開ではなく
個人とういニュートラルな立ち位置を保っておくのがいいってだけの話よ
0358名前は開発中のものです。2009/08/10(月) 06:19:20ID:qW+f+N6B
ベクターと掲示板なんかを混同するのがアホすぎて吹いた
0359名前は開発中のものです。2009/08/10(月) 07:04:13ID:MLDzAtVF
>ニコニコや2chが特殊なだけ
うん
他所からネタ平気で持ち込んだり持っていくのはここだけ
普通は住み分けしてる
2ch関連だけしか見てない奴はもう麻痺してるかもしれんが
他所からは相変わらず嫌われてる
0360名前は開発中のものです。2009/08/10(月) 08:27:54ID:VI+qEyi7
そういやアクツクってここ以外で話題になってるの見た事無いなぁ
0361名前は開発中のものです。2009/08/10(月) 17:12:56ID:URYhbrsm
今日アクションゲームツクール買って届いた。
ここを見た。
泣いた。
未開封。
0362名前は開発中のものです。2009/08/10(月) 17:59:15ID:4eBIM2wH
未開封なら売れるセフセフ
0363名前は開発中のものです。2009/08/10(月) 18:09:26ID:Rd3v7qNV
認証あるから一度繋いだら売れないんだっけ?
0364名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 04:09:40ID:GvZ4Ohqe
>>361
返品!返品!
0365名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 08:57:51ID:mVtdAEgh
>>361
認証!認証!
0366名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 10:16:44ID:TcJ3sSha
ツールみたいな長く使う道具なら安いゴミを買うより
少し高くてもちゃんとした物を買うべきだよね
0367名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 12:45:55ID:VWfShZOy
これはもうだめかもわからんね
0368名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 16:22:48ID:2iHMlGA1
アクツク製のゲームが2つほど箱○インディーズゲームに投稿されてた

しょっぱなからサンプルグラ流用のが出るとは思わんかった
0369名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 17:38:10ID:JOUpty0w
キャラ素材よりも背景素材の方が流用性が高いから
背景素材くらいは充実させるべきだったな。
0370名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 19:31:53ID:LLLGjAK4
夏休みに一個もゲーム作れない無能って何なのwww
0371名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 20:01:13ID:nDjwPOol
>>368
…というか社員が試験的にうpしたとかじゃないのかそれは?
箱で公開するのって色々面倒な手続きとか高い会費がいると聞いたが
そこまでしてサンプル流用作品て
0372名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 21:26:47ID:2iHMlGA1
>>371
クレカ必須で4 ヶ月間 (4,800 円税込)と12 ヶ月間 (9,800 円税込)だよ
よっぽど出来がよいorネタとして衝動買いしてしまうほどインパクトが強くない限り元を取ることさえ困難かと
0373名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 23:35:06ID:iLWBGpVL
>>369
俺も背景素材と曲 効果音は今からでも用意するべきだと思うよ
自キャラは絶対自分で作るもんな
0374名前は開発中のものです。2009/08/12(水) 00:06:01ID:s8OL/jqE
ツクールもアレだけど
XNACCもすんげー敷居が高いサービスだよね
税金の事とかみんなアメリカ経由だし
まだまだハイソの娯楽という印象
0375名前は開発中のものです。2009/08/12(水) 00:24:50ID:AqRaUJLu
これはもうだめかもわからんね
0376名前は開発中のものです。2009/08/12(水) 01:25:08ID:/ws/tcSL
ハイソと聞いてハイソックスに脳内変換された俺は末期
0377名前は開発中のものです。2009/08/12(水) 08:03:43ID:MLZrLxd3
もう配信ザービス始まってたんだ
利用するのはよっぽど金が余ってる人なんだろうなぁ
0378名前は開発中のものです。2009/08/12(水) 12:36:15ID:8FTE9rHh
ザービス
0379名前は開発中のものです。2009/08/12(水) 12:40:02ID:YJKX8cQ8
ザーメン
0380名前は開発中のものです。2009/08/12(水) 13:05:10ID:/ws/tcSL
ソーメン
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