アクションゲームツクール総合■7
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2009/06/09(火) 22:05:13ID:W2mZlZopアクツクが叩かれても泣かない 黙ってスルーすべし 試作品のうpも大歓迎
アクションゲーム作成ツールMMF2の話題はMMF2専用スレで行いましょう
前スレ アクションゲームツクール総合■6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239079136/
公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html
開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/
アクションゲームツクールまとめWiki
ttp://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/
アクションツクール注意点
扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイルが大きくなることは覚悟すること
配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱が禁止)
XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄
サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること
ゲーム起動時に数秒間出る海老のロゴは回避不能
各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし
コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ 斜めの坂すら作れない
必要動作環境が高い(推奨だとCPUシングルコアはNG)
同梱された素材が少ない
変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない
体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない
少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると時間がかかる
0261名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 06:43:18ID:tnJU5Ek10262名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 07:45:15ID:fyp34Drk0263名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 10:46:56ID:D+10DV/Qttp://tkool.jp/support/download/act/act_update.html
0264名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 10:56:21ID:XChVCoke0265名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 13:05:42ID:jffmiKijとりあえず、今まではバグとりしてました状態で、
新規プラグイン追加とかは、今後かね。
0266名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 13:47:50ID:m3921qJP0267名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 15:23:28ID:wrXjQOaPつーかデバッグしてないのか?そうか、俺たちがデバッガーか!
『らのべえ』が開発元の非サポートパッチで、発売3日で神ツールになってるのに、
スマブー遅すぎ…
サポートからメール来て何かと思ったら…
2ヶ月前に出した質問の返答だった。
しかも「仕様」か「バグ」か?の返答に2ヶ月も掛かるってどーよ (゚Д゚#)
0268名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 15:57:31ID:jffmiKijまぁ、プレイヤーも何とかなった事だし、
今後の進歩に期待。
0269名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 17:53:47ID:LMgvVQQe0270名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 21:56:57ID:4oRtOW6pまとも&軽く動くようなら購入考える
0271名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 22:20:47ID:NPh/7ksx変数同士の四則演算が出来るようになったら購入考える
0272名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 22:58:32ID:ebeM42TO現状、候補にすらなってねーから
0273名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 00:56:07ID:G342Gvpv0274名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 02:04:01ID:Nar9YQYTぶっちゃけ未完成品を前倒しで発売してただけだよね
そしてまだ完成と言うには疑問
0275名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 02:51:52ID:zNPzauKx0276名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 04:43:17ID:OhD0aT1x0277名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 10:16:03ID:NW6bc2kX購入してないの遊べない?
0278名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 12:29:24ID:BzVHG+GJ助言ありがとー
キャラ切り替えなら子ガジェット、な先入観があったけど
260の言う通り元からあるプレイヤーガジェットでやったほうがわかりやすかった
>>277
アクツクのサンプルで読み込めるんじゃないかな
0279名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 12:40:31ID:NZnU8qw90280名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 13:21:41ID:iJvznp4zコピペした方の分岐先を全部新しい方に変えないとダメだがな
子にした方うが後々楽な気がする
親のアニメーションと完全な同期はしないから
その辺で苦労するが・・・
>>277
一つは公式
http://tkool.jp/products/act/index.html
にFlashゲームとしてあるよ
まぁ、前にサンプルとして出してたシューティングだけど
>>278
体験版はバ−ジョン違うから読み込めないだろ
0281名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 04:45:01ID:gLO6kJI7動作軽快でLoading画面つき
なかなかいい感じの作れそうだな
後はどこまで弄れるか、か
MMFは携帯アプリも作れるようになるとかなんとかって話もあるから悩むなあ
0282名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 05:30:48ID:kWva/g1jまぁ、個人的には何より求めるのは格ゲープラグインなのだが。
0283名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 05:43:19ID:GKOvV32Qホント懲りとらんねー
0284名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 05:54:47ID:kWva/g1j0285名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 06:13:11ID:ehCA0QCTバグ取ったくらいじゃまだ選択肢にも入らん
0286名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 12:42:04ID:4s5DUeHk0287名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 13:24:48ID:kWva/g1j0288名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 20:31:54ID:+dNYsZj8というかスレのテンプレ更新しないのか
0289名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 23:01:01ID:gLO6kJI70290名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 00:12:15ID:p+QApw5V0291名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 15:19:27ID:TNEQVtdiジャンプアクションで
プレイヤーの現在位置に、その場に残り続ける設置物(例えば看板のようなもの)を発生させようとして躓いてます
透明の弾を出してすぐに消滅→「消滅でガジェット発生」でその場に看板がでるけど、画面外に出るときえてしまい、
「消滅でアイテム発生」だと数秒で勝手に消えてしまってうまくできませんでした。
キャンバスに置いたガジェットのときは、画面外に出ても消滅で発生させた看板はきえないから
おそらく弾から発生させているのが画面外で消える原因だろうけど、
でもプレイヤーの子だと一緒に移動してしまってダメなんです
プレイヤーの現在位置に画面外に出ても消えないガジェットをつくりだす
いい方法ないでしょうか
0292名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 15:32:46ID:Cna0L1UK0293名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 16:51:26ID:TNEQVtdi弾で出すと常時活動でも画面からでると消えてしまい、
弾の子で発生だと親の消滅と一緒に消えるみたいです。
弾を使わずに、プレイヤーのいる位置に親子関係の無いガジェットを発生させたいのです。
0294名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 17:04:14ID:fjPUjh9K無理バグか仕様か知らんがプレイヤーの弾として発性させた物が画面外に出たら勝手に消える
このため画面外判定も出来ない(プレイヤー以外のガジェットからの弾なら出来る)
はっきり言って馬鹿としか言いようがない
0295名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 17:46:41ID:fjPUjh9K多少ずれたりダメージ受けてふっ飛ばされたりとかの時にどうなるか分からないが
プレイヤーの方へで常にプレーヤーと重なる動きをするガジェットを置く(プレイヤーより少し速め動くように設定)
ジャンプした時にフラグを立ててそれを見て↑のガジェットもジャンプ
このガジェットから看板を発生
ちょっと試した感じだとこれで出来たがめんどくさ・・・
プレイヤーの方へって奴はその時のプレイヤー方向に動くだけだから
二つ動作を作って交互に毎フレーム「プレイヤーの方へ」を実行させないとダメ
看板って奴がプレイヤー属性にならないとダメなら詰み
0296名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 18:01:01ID:TNEQVtdiジャンプ速度を0にすれば上下移動もプレイヤーに張り付かせられました。
>>294
自動追尾する敵の弾をプレイヤーにぶつけてもできそうですね。
0297名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 21:04:56ID:U81Jbsmsひょっとしてスレ違いかもしれないけど、勇気を持って書き込むことにした。
高校生になった俺の妹に、手を引かれて自宅の階段下のところまで連れてこられた。
妹「お兄ちゃん、ちょっとスカートの丈を短くしようと思うんだけど、
どのくらいまで長さがあればパンツが見えないか見てもらえる?」
俺「お、おぅ。だけど恥ずかしくないのか?」
妹「お兄ちゃんに見られたって恥ずかしくないけど?」
階段を5〜6段上がったところで、「このくらいかなぁ?」とか
「これだと見えちゃう?」とか言いながらスカートをまくしあげている。
それを見ながら『これって社会的に大丈夫なんだろうか?』と
ちょっぴり不安になりつつも、すごく興奮してしまった俺。
もちろん、ノリノリで「うぉっ、今見えたぞ! もう少し長くした方が
いいんじゃないの?」とアドバイスを送った。
ちなみに姉はそんな俺の様子を見て「やれやれ」という表情をしていたようだ。
0298名前は開発中のものです。
2009/07/29(水) 11:01:50ID:UXYHh+s30299名前は開発中のものです。
2009/07/29(水) 22:49:55ID:aij6e48O0300名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 00:11:40ID:ppQCC6w4コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみで、斜めの坂が作れない
…という事だったんだよ!!
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2009/07/31(金) 00:54:53ID:vk/hYRTo0302名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 02:19:44ID:3oqDj9rsアクツクもってないからしらんけど。
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2009/07/31(金) 03:55:06ID:hpuCIoik0304名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 03:59:14ID:xGZFT6mlって言われてたアレか
0305名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 04:06:03ID:87zKba7ahttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7397716
0306名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 06:41:35ID:mwN35IUg0307名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 06:46:58ID:xSUefHaG0308名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 11:45:03ID:KLvn34kl0309名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 12:20:01ID:k5rYBFdU中身の話しないし
0310名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 16:13:47ID:6ajqqWQo0311名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 16:19:35ID:4wJOTZ3Fそんなキャンペーンもあったっけな。
0312名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 18:30:23ID:3oqDj9rsそれは後に良製品が生まれてから言う台詞。
0313名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 21:49:09ID:uKVJkRALちいさいマリオみたいに2パターンで歩かせればいいんだよ!!
0314名前は開発中のものです。
2009/08/01(土) 03:30:46ID:wZDJkEcB0315名前は開発中のものです。
2009/08/01(土) 04:03:04ID:5hq0eG4bガジェットに説明文がずらーっとならんでて参考になるな
0316名前は開発中のものです。
2009/08/02(日) 22:50:55ID:kFzhgDEc0317名前は開発中のものです。
2009/08/02(日) 23:00:41ID:MrYLbOQI0318名前は開発中のものです。
2009/08/02(日) 23:52:17ID:UXkhvuR80319名前は開発中のものです。
2009/08/03(月) 17:38:04ID:StCXhjOG入手困難、カルト的人気を誇る激レアソフトが手軽にPSP(PS3)で遊べちゃう!
クソゲツクラーは各自このクソゲーのクソ具合を研究し自身のクソゲーに反映させること
0320名前は開発中のものです。
2009/08/04(火) 01:14:13ID:BKkDorttプレゼント結果すら発表にならない。まさか本当に購入者100人に達してないのか?ww
購入者の点呼でもやってみようぜ!
【購入者】 1人
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2009/08/04(火) 02:37:35ID:bqGMwL1Tまあ当選者が身内(会社関係者)で発表しづらい
とかあるかもね
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2009/08/04(火) 04:20:23ID:ppWgbNNW0323名前は開発中のものです。
2009/08/04(火) 04:53:24ID:2mmepwA/んで宣伝http://agtfaq.blog42.fc2.com/
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2009/08/04(火) 21:22:14ID:mUFhe7Ejデススマイルズやりたいから360くれ
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2009/08/05(水) 10:14:56ID:0moOal9V0326名前は開発中のものです。
2009/08/05(水) 18:45:33ID:QAyZfWoO単に抽選発表はまだだと思いたい
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2009/08/05(水) 20:55:11ID:JTiAAvPo冗談抜きで
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2009/08/05(水) 21:58:53ID:5HTh0vT9って公式に書いてあったぞ。
当たった奴にしか分からないんだろう。
0329名前は開発中のものです。
2009/08/06(木) 01:42:21ID:WEHm5PHH応募者少なそうなのにそいつが当たってなかったら
社員が身内で分けたかオクに流したと考えた方がよさそうだなww
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2009/08/06(木) 02:21:57ID:npCsC9dl1000人応募しても10人じゃんw
応募が20人とかならここの奴が当たる可能性はかなり高そうだけどw
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2009/08/06(木) 03:04:40ID:+NBcHvmg0332名前は開発中のものです。
2009/08/06(木) 03:31:37ID:1Z+7lJNm0333名前は開発中のものです。
2009/08/06(木) 05:20:21ID:JmKOKjdHまず1000本売れたかすら怪しいし
買った奴が応募してるかすら怪しい
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2009/08/06(木) 15:22:57ID:SwaT5H4/って見る度に思うんだが、虚偽の懸賞とか大量にありそうだよな。
これ関係の法律できないかね。
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2009/08/06(木) 15:40:14ID:nmybT3V5そういうのを野暮っていうんですよ
0336名前は開発中のものです。
2009/08/06(木) 16:48:34ID:Fjc2iOnMつ「景品法」
なんでどこもかしこも「当選者の発表は賞品の発送をもって・・・」と同じテンプレ文で書いてるかってーと、
みんな法で決められた範囲で書いてるからだって、ちょっと頭が回る人間なら気づきそうな…。
まぁ基本的にその手のキャンペーンは外部代理店が委託でやるんで相互監視が働くから
そんな馬鹿馬鹿しいくらいの小銭ケチって会社の信用崩壊とかリスクでかすぎてやら無いよ。
ただ元クライアントにあたる会社じゃなく
「抽選を担当してる代理店関係者の知人にたまたま当たった」ってのは
良くある話だったりするわけだがw
0337名前は開発中のものです。
2009/08/06(木) 18:37:45ID:F6XAeHkLというメールが来るようになったわ
0338名前は開発中のものです。
2009/08/07(金) 21:44:08ID:6pB26tpH第6回フリーゲーム最強コンテストの始まりじゃ!!!
「free game classic(フリーゲームクラシック)」とは?
おい、おめーらの好きな、休止した「3分ゲーコンテスト」の代わりに3ヶ月ごとに開催される
個人運営のフリーゲームのコンテストがあるぞ。
個人で作った無料のゲームをみんなの投票で順位を決めるお。
「プレイ時間は90分内」「先行公開が可能」など、ルールは違うので要注意。
3位までにギフト券3000〜1万円が贈られるます。
ゲームを作ってコンテストに参加するもよし、ただ遊ぶでもよし、
一回だけでもどんなものかみてね!
一発ネタ、3分ゲー、クソゲー、神ゲー、平凡・王道ゲーム、リスペクト(パクリ?)ゲー、
個性的な作品、ツクール作品、レトロゲーなど、何でも大歓迎!
縮こまってないでいっちょ挑戦してみやがれ。
http://www.freegameclassic.com/index.php
#ちなみに感想をサイトとかに書いて、URLを送れば、フリクラのところで宣伝してくれて
サイトが大繁栄するよ。やってみてね。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249040271/l100(2ちゃん本スレ)
0339名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 02:37:20ID:b3gSbeyl0340名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 02:55:45ID:5wqqhi510341名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 03:31:13ID:m/qi9EVG実力のある人はみんな同人行っちゃったよね・・・
0342名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 17:39:40ID:lB3/jQkWこれは恥ずかしい
0343名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 20:26:45ID:ayWIDZL80344名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 20:54:05ID:S8+/8ZE00345名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 21:34:48ID:QHM2Qtt80346名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 21:39:04ID:cJiI4aVnここのスレの連中もみてるのか
0347名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 22:43:53ID:dTBcWghL今みんな同人に流れちゃうし
0348名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 02:31:26ID:Cgie9Bs/0349名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 03:06:32ID:c70rpS1g発表の場の提供、賞金、作品の批評、知名度の獲得、企業とのコネ、商品化の権利
等があったけどネットの普及と同人市場の拡大
あと不況でほぼ消滅したからなぁ
まぁ余程メリットが限り苦労して作った作品を他人に預ける気なんて起きないわな
厄介事の方が多いし
0350名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 03:21:01ID:sRP1bQDt0351名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 08:18:54ID:Zi3CKgwUコンテストに入賞して欲しい
0352名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 08:21:08ID:QXSNcEbu0353名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 10:21:29ID:atBlNLLu今は亡きAコンは応募作品の権利を全部アスキーに譲る
ってのが参加条件だったなぁ
0354名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 17:14:29ID:y9BnRgwv特定のコミュニティで公開するのは余計なイメージが付くな
極端な例だとニコニコで公開したら「ああニコ厨か」と思われたり
広く遊んで欲しいなら結局個人で公開するのが一番いい
層を限定したいならまた別だが
0355名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 02:20:35ID:rOD3FaUs色んな場所に出さざるを得ないんだけどな
層を限定したくてしてる奴なんざいても当然少数だろう
んでベクターに登録したからって「ああベクター厨か」なんて言われないのと
同じように、普通はどこに出してるからって気にもされんよ
ニコニコや2chが特殊なだけ
つーかアクツクの話がないからって変な方向に持っていくなよ
宣伝なんかスルーしとけ
0356名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 03:12:17ID:yY4WYmoE0357名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 05:51:45ID:y6sTDmtO特定のコミュで公開するのと公開した後で色々な所に広まるのをごっちゃにしてないか
例えば公開した後にニコで広まるのと最初からニコで公開するのは全く違う
大半は気にしなくても、どこ発だと言う事で文句言う連中はいるし
それが原因でコミュニティ間で余計なトラブルが起きてしまう可能性もあるから
それが嫌なら特定のコミュに依存した形での公開ではなく
個人とういニュートラルな立ち位置を保っておくのがいいってだけの話よ
0358名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 06:19:20ID:qW+f+N6B0359名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 07:04:13ID:MLDzAtVFうん
他所からネタ平気で持ち込んだり持っていくのはここだけ
普通は住み分けしてる
2ch関連だけしか見てない奴はもう麻痺してるかもしれんが
他所からは相変わらず嫌われてる
0360名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 08:27:54ID:VI+qEyi7■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています