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アクションゲームツクール総合■7

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 22:05:13ID:W2mZlZop
アクションゲームツクールに関する話題を扱うスレです
アクツクが叩かれても泣かない 黙ってスルーすべし 試作品のうpも大歓迎
アクションゲーム作成ツールMMF2の話題はMMF2専用スレで行いましょう

前スレ アクションゲームツクール総合■6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239079136/

公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html
開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/

アクションゲームツクールまとめWiki
ttp://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/

アクションツクール注意点
扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイルが大きくなることは覚悟すること
配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱が禁止)
XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄
サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること
ゲーム起動時に数秒間出る海老のロゴは回避不能
各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし
コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ 斜めの坂すら作れない
必要動作環境が高い(推奨だとCPUシングルコアはNG)
同梱された素材が少ない
変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない
体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない
少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると時間がかかる
0255名前は開発中のものです。2009/07/23(木) 01:59:49ID:cB+z9G8a
ベルトアクション作ってた人は、作りたい物は出来ないと諦めて、違うジャンルにしたのか・・・
0256名前は開発中のものです。2009/07/23(木) 02:07:43ID:CphK7ga9
>>254
奇跡が起きてればな・・・
0257名前は開発中のものです。2009/07/23(木) 14:11:10ID:43/B8Sm8
>>252
船から落ちた赤い水筒のフタを
ザリガニが波間を上手に泳ぎながら戸井まで運ぶ。
成功すれば家族がすごい仲良くなるけど
失敗すれば 母親が弟だけを抱きかかえて仇を見るような目で
プレイヤーを見てゲームオーバー。
0258名前は開発中のものです。2009/07/23(木) 16:17:31ID:SLGaxxdD
>>257
すごく…ksgです

いや伊集院はともかく
ツール的にマトモなものが作れないから笑いに逃げる
というのは多いかも
0259名前は開発中のものです。2009/07/23(木) 16:50:05ID:en7vwJTr
>>257 最後の2行だけ作りたいのがよくわかるw

ジャンプアクションで質問
見た目、移動速度などの性能の違う2種類のプレイヤーキャラを作る場合、
ひとつのガジェットにまとめてしまうのと、
透明ガジェットを親として、それぞれを別のガジェットで表示するやりかたがあるみたいだけど
どっちがいいかな
手間はいっしょぐらいで、後者のほうが管理しやすい?
0260名前は開発中のものです。2009/07/24(金) 04:04:14ID:twgcV/Oh
自分ではやってないけど、概念としてわかりやすいのは前者かな?

管理もそのキャラの動作ひとまとまりを丸々下にコピって並べりゃ良いだけだし
あんま変わらんと思う。
0261名前は開発中のものです。2009/07/24(金) 06:43:18ID:tnJU5Ek1
Ver.1.02 アップデートプログラムを掲載
0262名前は開発中のものです。2009/07/24(金) 07:45:15ID:fyp34Drk
配布するときプレイヤーをDLしてもらう必要がなくなったのか
0263名前は開発中のものです。2009/07/24(金) 10:46:56ID:D+10DV/Q
URL貼ってもいいんじゃないかなっ
ttp://tkool.jp/support/download/act/act_update.html
0264名前は開発中のものです。2009/07/24(金) 10:56:21ID:XChVCoke
あれ?これはもうだめじゃないのでは!?
0265名前は開発中のものです。2009/07/24(金) 13:05:42ID:jffmiKij
いったいどんだけバグあったんだよw

とりあえず、今まではバグとりしてました状態で、
新規プラグイン追加とかは、今後かね。
0266名前は開発中のものです。2009/07/24(金) 13:47:50ID:m3921qJP
これはもうだめかもわからんね
0267名前は開発中のものです。2009/07/24(金) 15:23:28ID:wrXjQOaP
動作してない機能多すぎワロタwww
つーかデバッグしてないのか?そうか、俺たちがデバッガーか!
『らのべえ』が開発元の非サポートパッチで、発売3日で神ツールになってるのに、
スマブー遅すぎ…

サポートからメール来て何かと思ったら…
2ヶ月前に出した質問の返答だった。
しかも「仕様」か「バグ」か?の返答に2ヶ月も掛かるってどーよ (゚Д゚#)
0268名前は開発中のものです。2009/07/24(金) 15:57:31ID:jffmiKij
音は相変わらずWAVEだけなのね。

まぁ、プレイヤーも何とかなった事だし、
今後の進歩に期待。
0269名前は開発中のものです。2009/07/24(金) 17:53:47ID:LMgvVQQe
ああ、次はPSP出力だ…
0270名前は開発中のものです。2009/07/24(金) 21:56:57ID:4oRtOW6p
swfの調整が気になる
まとも&軽く動くようなら購入考える
0271名前は開発中のものです。2009/07/24(金) 22:20:47ID:NPh/7ksx
ガジェットごとの変数の参照と
変数同士の四則演算が出来るようになったら購入考える
0272名前は開発中のものです。2009/07/24(金) 22:58:32ID:ebeM42TO
考えるだけなんだけれども
現状、候補にすらなってねーから
0273名前は開発中のものです。2009/07/25(土) 00:56:07ID:G342Gvpv
これはもうだめかもわからんね
0274名前は開発中のものです。2009/07/25(土) 02:04:01ID:Nar9YQYT
バグを取ったと言うか
ぶっちゃけ未完成品を前倒しで発売してただけだよね
そしてまだ完成と言うには疑問
0275名前は開発中のものです。2009/07/25(土) 02:51:52ID:zNPzauKx
頑張らないとMMFに主導権を取られちまうぞ
0276名前は開発中のものです。2009/07/25(土) 04:43:17ID:OhD0aT1x
公式のフラッシュゲーム、まぁまぁじゃん。
0277名前は開発中のものです。2009/07/25(土) 10:16:03ID:NW6bc2kX
公式のフラッシュゲームってどんなのか気になるなあ
購入してないの遊べない?
0278名前は開発中のものです。2009/07/25(土) 12:29:24ID:BzVHG+GJ
>>260
助言ありがとー
キャラ切り替えなら子ガジェット、な先入観があったけど
260の言う通り元からあるプレイヤーガジェットでやったほうがわかりやすかった

>>277
アクツクのサンプルで読み込めるんじゃないかな
0279名前は開発中のものです。2009/07/25(土) 12:40:31ID:NZnU8qw9
swfで出力したらおかしくなると言うオチじゃないよな?
0280名前は開発中のものです。2009/07/25(土) 13:21:41ID:iJvznp4z
>>260
コピペした方の分岐先を全部新しい方に変えないとダメだがな

子にした方うが後々楽な気がする
親のアニメーションと完全な同期はしないから
その辺で苦労するが・・・

>>277
一つは公式
http://tkool.jp/products/act/index.html
にFlashゲームとしてあるよ
まぁ、前にサンプルとして出してたシューティングだけど

>>278
体験版はバ−ジョン違うから読み込めないだろ
0281名前は開発中のものです。2009/07/26(日) 04:45:01ID:gLO6kJI7
>>280
動作軽快でLoading画面つき
なかなかいい感じの作れそうだな
後はどこまで弄れるか、か

MMFは携帯アプリも作れるようになるとかなんとかって話もあるから悩むなあ
0282名前は開発中のものです。2009/07/26(日) 05:30:48ID:kWva/g1j
MMF2はオン対出来るらしいし、こっちも頑張って欲しいね。
まぁ、個人的には何より求めるのは格ゲープラグインなのだが。
0283名前は開発中のものです。2009/07/26(日) 05:43:19ID:GKOvV32Q
ここぞとばかりに社員が湧いてきて吹いた
ホント懲りとらんねー
0284名前は開発中のものです。2009/07/26(日) 05:54:47ID:kWva/g1j
社員がいるなら、オンと格ゲープラグインお願いね。
0285名前は開発中のものです。2009/07/26(日) 06:13:11ID:ehCA0QCT
ついでにスレの上の方で言われてるような糞仕様も改善してね
バグ取ったくらいじゃまだ選択肢にも入らん
0286名前は開発中のものです。2009/07/26(日) 12:42:04ID:4s5DUeHk
MMF社員乙
0287名前は開発中のものです。2009/07/26(日) 13:24:48ID:kWva/g1j
忘れてた、oggもしくはMP3対応は必須だ。
0288名前は開発中のものです。2009/07/26(日) 20:31:54ID:+dNYsZj8
要望一覧並べておいて社員に見せ付けておけばいい
というかスレのテンプレ更新しないのか
0289名前は開発中のものです。2009/07/26(日) 23:01:01ID:gLO6kJI7
この有様で次スレ立てる気かよ
0290名前は開発中のものです。2009/07/27(月) 00:12:15ID:p+QApw5V
これはもうだめかもわからんね
0291名前は開発中のものです。2009/07/28(火) 15:19:27ID:TNEQVtdi
助けて・・
ジャンプアクションで
プレイヤーの現在位置に、その場に残り続ける設置物(例えば看板のようなもの)を発生させようとして躓いてます
透明の弾を出してすぐに消滅→「消滅でガジェット発生」でその場に看板がでるけど、画面外に出るときえてしまい、
「消滅でアイテム発生」だと数秒で勝手に消えてしまってうまくできませんでした。

キャンバスに置いたガジェットのときは、画面外に出ても消滅で発生させた看板はきえないから
おそらく弾から発生させているのが画面外で消える原因だろうけど、
でもプレイヤーの子だと一緒に移動してしまってダメなんです

プレイヤーの現在位置に画面外に出ても消えないガジェットをつくりだす
いい方法ないでしょうか
0292名前は開発中のものです。2009/07/28(火) 15:32:46ID:Cna0L1UK
良く分からんけど、看板ガジェットを常時活動にすれば消えないんじゃね
0293名前は開発中のものです。2009/07/28(火) 16:51:26ID:TNEQVtdi
うまく説明できなくて申し訳ないです。
弾で出すと常時活動でも画面からでると消えてしまい、
弾の子で発生だと親の消滅と一緒に消えるみたいです。
弾を使わずに、プレイヤーのいる位置に親子関係の無いガジェットを発生させたいのです。
0294名前は開発中のものです。2009/07/28(火) 17:04:14ID:fjPUjh9K
>>292
無理バグか仕様か知らんがプレイヤーの弾として発性させた物が画面外に出たら勝手に消える
このため画面外判定も出来ない(プレイヤー以外のガジェットからの弾なら出来る)
はっきり言って馬鹿としか言いようがない
0295名前は開発中のものです。2009/07/28(火) 17:46:41ID:fjPUjh9K
>>291
多少ずれたりダメージ受けてふっ飛ばされたりとかの時にどうなるか分からないが
プレイヤーの方へで常にプレーヤーと重なる動きをするガジェットを置く(プレイヤーより少し速め動くように設定)
ジャンプした時にフラグを立ててそれを見て↑のガジェットもジャンプ
このガジェットから看板を発生

ちょっと試した感じだとこれで出来たがめんどくさ・・・
プレイヤーの方へって奴はその時のプレイヤー方向に動くだけだから
二つ動作を作って交互に毎フレーム「プレイヤーの方へ」を実行させないとダメ

看板って奴がプレイヤー属性にならないとダメなら詰み
0296名前は開発中のものです。2009/07/28(火) 18:01:01ID:TNEQVtdi
うおーできました。ありがとー

ジャンプ速度を0にすれば上下移動もプレイヤーに張り付かせられました。

>>294
自動追尾する敵の弾をプレイヤーにぶつけてもできそうですね。

0297名前は開発中のものです。2009/07/28(火) 21:04:56ID:U81Jbsms
>>296
ひょっとしてスレ違いかもしれないけど、勇気を持って書き込むことにした。
高校生になった俺の妹に、手を引かれて自宅の階段下のところまで連れてこられた。

妹「お兄ちゃん、ちょっとスカートの丈を短くしようと思うんだけど、
  どのくらいまで長さがあればパンツが見えないか見てもらえる?」
俺「お、おぅ。だけど恥ずかしくないのか?」
妹「お兄ちゃんに見られたって恥ずかしくないけど?」

階段を5〜6段上がったところで、「このくらいかなぁ?」とか
「これだと見えちゃう?」とか言いながらスカートをまくしあげている。
それを見ながら『これって社会的に大丈夫なんだろうか?』と
ちょっぴり不安になりつつも、すごく興奮してしまった俺。
もちろん、ノリノリで「うぉっ、今見えたぞ! もう少し長くした方が
いいんじゃないの?」とアドバイスを送った。
ちなみに姉はそんな俺の様子を見て「やれやれ」という表情をしていたようだ。
0298名前は開発中のものです。2009/07/29(水) 11:01:50ID:UXYHh+s3
これは
0299名前は開発中のものです。2009/07/29(水) 22:49:55ID:aij6e48O
筋肉革命ッダー!!
0300名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 00:11:40ID:ppQCC6w4
>>297が意味するのは
コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみで、斜めの坂が作れない

…という事だったんだよ!!
0301名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 00:54:53ID:vk/hYRTo
これはもうだめかもわからんね
0302名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 02:19:44ID:3oqDj9rs
斜めなんてガジェット?が重なってる間に45度方向に移動とか設定すりゃいいんじゃないの?
アクツクもってないからしらんけど。
0303名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 03:55:06ID:hpuCIoik
斜めなんて壁判定上だけの床を並べりゃそれっぽいのできるって散々既出でつっこむ気も失せた
0304名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 03:59:14ID:xGZFT6ml
ああ段差ごとに歩くアニメがキャンセルされてマトモに斜面の役割を果たせない
って言われてたアレか
0305名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 04:06:03ID:87zKba7a
↓これなんか坂道実装してるな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7397716
0306名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 06:41:35ID:mwN35IUg
アクションRPGの追加サンプルデータの配布を始めました!
0307名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 06:46:58ID:xSUefHaG
一度信用を失ったらそれを取り戻すのは困難ってのがよく解るスレだ
0308名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 11:45:03ID:KLvn34kl
しかしツクールマニアな俺様はまだまだ諦めんぞい!
0309名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 12:20:01ID:k5rYBFdU
いつもageてるお前はどこでもいいからスレで騒いで遊びたいだけだろう
中身の話しないし
0310名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 16:13:47ID:6ajqqWQo
だれか360当たったやついる?
0311名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 16:19:35ID:4wJOTZ3F
そういえば忘れてたw
そんなキャンペーンもあったっけな。
0312名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 18:30:23ID:3oqDj9rs
>>307
それは後に良製品が生まれてから言う台詞。
0313名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 21:49:09ID:uKVJkRAL
>>304
ちいさいマリオみたいに2パターンで歩かせればいいんだよ!!
0314名前は開発中のものです。2009/08/01(土) 03:30:46ID:wZDJkEcB
これはもうだめかもわからんね
0315名前は開発中のものです。2009/08/01(土) 04:03:04ID:5hq0eG4b
>>306
ガジェットに説明文がずらーっとならんでて参考になるな
0316名前は開発中のものです。2009/08/02(日) 22:50:55ID:kFzhgDEc
箱本体よりもPS3の半額割引券を特典にした方が売れた
0317名前は開発中のものです。2009/08/02(日) 23:00:41ID:MrYLbOQI
これはもうだめかもわからんね
0318名前は開発中のものです。2009/08/02(日) 23:52:17ID:UXkhvuR8
SRCの方がいいな
0319名前は開発中のものです。2009/08/03(月) 17:38:04ID:StCXhjOG
伝説的クソゲー「夕闇通り探検隊」が8月25日、遂にゲームアーカイブスに登場!
入手困難、カルト的人気を誇る激レアソフトが手軽にPSP(PS3)で遊べちゃう!

クソゲツクラーは各自このクソゲーのクソ具合を研究し自身のクソゲーに反映させること
0320名前は開発中のものです。2009/08/04(火) 01:14:13ID:BKkDortt
活気も無い、話題も無い、糞仕様を直す気もない…
プレゼント結果すら発表にならない。まさか本当に購入者100人に達してないのか?ww
購入者の点呼でもやってみようぜ!


【購入者】 1人
0321名前は開発中のものです。2009/08/04(火) 02:37:35ID:bqGMwL1T
購入者全員が応募してるとは限らないぜ
まあ当選者が身内(会社関係者)で発表しづらい
とかあるかもね
0322名前は開発中のものです。2009/08/04(火) 04:20:23ID:ppWgbNNW
購入者はともかく応募者が100人未満ってのは普通にありそうで…
0323名前は開発中のものです。2009/08/04(火) 04:53:24ID:2mmepwA/
ユーザー登録しない人って意外と多いんかな

んで宣伝http://agtfaq.blog42.fc2.com/
0324名前は開発中のものです。2009/08/04(火) 21:22:14ID:mUFhe7Ej
購入者 2人
デススマイルズやりたいから360くれ
0325名前は開発中のものです。2009/08/05(水) 10:14:56ID:0moOal9V
やっぱ、360は釣りだったのだろうか
0326名前は開発中のものです。2009/08/05(水) 18:45:33ID:QAyZfWoO
釣りだとしたら悪質すぎるw
単に抽選発表はまだだと思いたい
0327名前は開発中のものです。2009/08/05(水) 20:55:11ID:JTiAAvPo
もし釣りだったらJAROに言えばいいじゃろ
冗談抜きで
0328名前は開発中のものです。2009/08/05(水) 21:58:53ID:5HTh0vT9
当選者の発表は、賞品の発送(2009年7月以降を予定)をもって代えさせていただきます。

って公式に書いてあったぞ。
当たった奴にしか分からないんだろう。
0329名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 01:42:21ID:WEHm5PHH
このスレに応募した奴はいないのか?
応募者少なそうなのにそいつが当たってなかったら
社員が身内で分けたかオクに流したと考えた方がよさそうだなww
0330名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 02:21:57ID:npCsC9dl
100人に一人だぞw
1000人応募しても10人じゃんw
応募が20人とかならここの奴が当たる可能性はかなり高そうだけどw
0331名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 03:04:40ID:+NBcHvmg
エンブレに当たった当たった言われんのやでって言われたから言わんのやもんおれは
0332名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 03:31:37ID:1Z+7lJNm
これはもうだめかもわからんね
0333名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 05:20:21ID:JmKOKjdH
>>330
まず1000本売れたかすら怪しいし
買った奴が応募してるかすら怪しい
0334名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 15:22:57ID:SwaT5H4/
賞品の発送をもって代えさせていただきます。
って見る度に思うんだが、虚偽の懸賞とか大量にありそうだよな。
これ関係の法律できないかね。
0335名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 15:40:14ID:nmybT3V5
>>334
そういうのを野暮っていうんですよ
0336名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 16:48:34ID:Fjc2iOnM
>>334

つ「景品法」

なんでどこもかしこも「当選者の発表は賞品の発送をもって・・・」と同じテンプレ文で書いてるかってーと、
みんな法で決められた範囲で書いてるからだって、ちょっと頭が回る人間なら気づきそうな…。


まぁ基本的にその手のキャンペーンは外部代理店が委託でやるんで相互監視が働くから
そんな馬鹿馬鹿しいくらいの小銭ケチって会社の信用崩壊とかリスクでかすぎてやら無いよ。

ただ元クライアントにあたる会社じゃなく
「抽選を担当してる代理店関係者の知人にたまたま当たった」ってのは
良くある話だったりするわけだがw
0337名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 18:37:45ID:F6XAeHkL
最近、○○が当たる懸賞に応募する権利が当たりました!
というメールが来るようになったわ
0338名前は開発中のものです。2009/08/07(金) 21:44:08ID:6pB26tpH
おーい、嵐がくっぞっ!
第6回フリーゲーム最強コンテストの始まりじゃ!!!


「free game classic(フリーゲームクラシック)」とは?
おい、おめーらの好きな、休止した「3分ゲーコンテスト」の代わりに3ヶ月ごとに開催される
個人運営のフリーゲームのコンテストがあるぞ。
個人で作った無料のゲームをみんなの投票で順位を決めるお。
「プレイ時間は90分内」「先行公開が可能」など、ルールは違うので要注意。
3位までにギフト券3000〜1万円が贈られるます。
ゲームを作ってコンテストに参加するもよし、ただ遊ぶでもよし、
一回だけでもどんなものかみてね!
一発ネタ、3分ゲー、クソゲー、神ゲー、平凡・王道ゲーム、リスペクト(パクリ?)ゲー、
個性的な作品、ツクール作品、レトロゲーなど、何でも大歓迎!
縮こまってないでいっちょ挑戦してみやがれ。
http://www.freegameclassic.com/index.php

#ちなみに感想をサイトとかに書いて、URLを送れば、フリクラのところで宣伝してくれて
サイトが大繁栄するよ。やってみてね。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249040271/l100(2ちゃん本スレ)

0339名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 02:37:20ID:b3gSbeyl
胡散臭すぎる…
0340名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 02:55:45ID:5wqqhi51
これはもうだめかもわからんね
0341名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 03:31:13ID:m/qi9EVG
1万2万程度の賞金なら同人で売ったほうが儲かるし知名度も上がるから
実力のある人はみんな同人行っちゃったよね・・・
0342名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 17:39:40ID:lB3/jQkW
>フリーゲーム最強コンテスト
これは恥ずかしい
0343名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 20:26:45ID:ayWIDZL8
強さよりおもしろさを競ってほしいよな
0344名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 20:54:05ID:S8+/8ZE0
えっと、これは宣伝として通報していいの?
0345名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 21:34:48ID:QHM2Qtt8
個人運営のコンテストなんて馴れ合いがしたいのでなければデメリットしかないだろ
0346名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 21:39:04ID:cJiI4aVn
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249040271/
ここのスレの連中もみてるのか
0347名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 22:43:53ID:dTBcWghL
ゲームコンテストはもっと盛んになっては欲しいな
今みんな同人に流れちゃうし
0348名前は開発中のものです。2009/08/09(日) 02:31:26ID:Cgie9Bs/
これはもうだめかもわからんね
0349名前は開発中のものです。2009/08/09(日) 03:06:32ID:c70rpS1g
コンテストのメリットなんて言われても昔は
発表の場の提供、賞金、作品の批評、知名度の獲得、企業とのコネ、商品化の権利
等があったけどネットの普及と同人市場の拡大
あと不況でほぼ消滅したからなぁ

まぁ余程メリットが限り苦労して作った作品を他人に預ける気なんて起きないわな
厄介事の方が多いし
0350名前は開発中のものです。2009/08/09(日) 03:21:01ID:sRP1bQDt
「応募されたアイデアやデータは(主催者が)自由に使えます」ってやつか...
0351名前は開発中のものです。2009/08/09(日) 08:18:54ID:Zi3CKgwU
何でもいいのでアクションツクール製のゲームが
コンテストに入賞して欲しい
0352名前は開発中のものです。2009/08/09(日) 08:21:08ID:QXSNcEbu
何故?
0353名前は開発中のものです。2009/08/09(日) 10:21:29ID:atBlNLLu
>>350
今は亡きAコンは応募作品の権利を全部アスキーに譲る
ってのが参加条件だったなぁ

0354名前は開発中のものです。2009/08/09(日) 17:14:29ID:y9BnRgwv
大きなコンテストとかならいいが内輪の集まりとか
特定のコミュニティで公開するのは余計なイメージが付くな
極端な例だとニコニコで公開したら「ああニコ厨か」と思われたり
広く遊んで欲しいなら結局個人で公開するのが一番いい
層を限定したいならまた別だが
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