NScripter Ver.16.00
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0001名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 18:58:55ID:6K91CqQ2ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
・本家
ttp://www.nscripter.com/
0970名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 15:43:32ID:f7M7S7PWついでに開発過程での技術蓄積。
漏れ的にはやりたいことがあるから有り難いけど、やりたいことなければ使う必要はないさ。
0971名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 16:08:14ID:ZNxeru9O前者はluaのおかげもあって速くなりそうだけど、特に後者は期待したい
0972名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 16:10:15ID:ZNxeru9O>>969
3Dを使ってるノベル(というかアドベンチャー?)は一応あるんじゃね。3Dならではって技術は分からんけど
0973名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 16:26:56ID:f7M7S7PWSGE触ってる? 既にNScripterの最新版のver2.95と比べて相当早いよ。
0974名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 16:28:29ID:oUQZlhdBでも自分じゃ絶対無理そうだ
0975名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 16:35:20ID:cDarBTFx0976名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 16:42:54ID:ZNxeru9O恥ずかしながら触ってない。もうちょい命令が追加されてから本格的に触ろうと思いつつ、最初のデモ見て感心するに留まってる。
でも速くなってるなら嬉しいな。俺のスクリプトの組み方が下手なせいもあって推奨動作環境がアホみたいに厳しくなってたから
>>974
探索ゲー作るのには向いてるかもね。あとは高橋さんの日記にもあったけど、部屋を3Dで作ってクルクル動かすとか
0977名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 17:11:52ID:cDarBTFxTLPのバグのパロディとしてもんぺ姿の美少女お種にレッツゴー陰陽師でも踊らせるか。
0978名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 06:19:48ID:pwzM/R3gNScripter Ver.17.00
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275595048/
0979名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 20:08:41ID:pwzM/R3g0980名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 21:05:10ID:pwzM/R3g0981名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 21:08:44ID:dR6gWwEB0982名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 21:47:29ID:4TXVMADn0983名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 22:58:03ID:jA4LGQ/x0984名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 04:43:12ID:tjPiEmOC0985名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 05:55:28ID:fIUDd/pC0986名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 10:03:46ID:fYI9N/700987名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 10:51:20ID:gRojom/e0988名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 17:05:34ID:tjPiEmOC*define
mov %0,1
skip 2
*start
if %0=0 goto *main
game
*main
FOR %3=1 TO 250
for %5=1 TO 4
rnd2 %1,-120,680
rnd2 %2,-30,500
rnd2 %4,1,3
lsp %3,":s/10,10,0:#FFFFFF誰得",%1,%2 :skip 3
lsp %3,":s/12,12,0:#FFFFFF俺得",%1,%2 :skip 2
lsp %3,":s/11,11,0:#FFFFFF梅雨ですよ",%1,%2
next
print 1
NEXT
bgcopy
;skip -12
goto *main
0989名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 17:07:02ID:tjPiEmOCもうやだ死にたい
0990名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 17:10:26ID:ODHjz2Tfrnd2 %4,1,3 → rnd2 %4,1,3:skip %4
こんなもんか?
0991名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 17:11:56ID:ODHjz2Tf0992名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 18:31:40ID:tjPiEmOC遊ぼうぜと言った割に元があんま面白くないな。ケアレスミスのモデルみたいな物になってしまった
0993名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 20:49:01ID:Zw1Xqbxq0994名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 23:24:20ID:7gcfb6WT0995名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 23:57:40ID:7gcfb6WTイキロ
*define
mov %0,1
skip 2
*start
if %0=0 goto *main
game
*main
FOR %3=1 TO 100
for %5=1 TO 2
rnd2 %1,0,639
rnd2 %2,0,479
rnd2 %4,1,3 :skip %4
lsp %3,":s/10,10,0;#FFFFFF誰得",%1,%2 :skip 3
lsp %3,":s/12,12,0;#FFFFFF俺得",%1,%2 :skip 2
lsp %3,":s/11,11,0;#FFFFFF梅雨ですよ",%1,%2
next
print 1
next
bgcopy
\
goto *main
0996名前は開発中のものです。
2010/06/10(木) 00:32:55ID:tYF20rzF*define
game
*start
textspeed 10
*main
FOR %3=1 TO 20
rnd2 %1,0,639 :rnd2 %2,0,479 :rnd2 %4,1,3
rnd2 %6,50,150 :rnd2 %7,0,360 :rnd2 %8,64,128 :skip %4
lsp2 %3,":s/20,20,0;#FFFFFF誰得",%1,%2,%6,%6,%7 :skip 3
lsp2 %3,":s/30,30,0;#FFFFFF俺得",%1,%2,%6,%6,%7 :skip 2
lsp2 %3,":s/40,40,0;#FFFFFF梅雨ですよ",%1,%2,%6,%6,%7
print 1 :next :bgcopy
ボタンを押すと続くよ\
goto *main
0997名前は開発中のものです。
2010/06/10(木) 02:23:39ID:tnMI1IGS0998名前は開発中のものです。
2010/06/10(木) 02:48:11ID:Kg7vLEV4Nスク仕様を逆手に取ったお遊びだろ。
ある程度以上書ける奴はみんな分かると思うが。
0999名前は開発中のものです。
2010/06/10(木) 03:02:21ID:tnMI1IGSああそうか、遊び心か。
1000名前は開発中のものです。
2010/06/10(木) 04:34:44ID:pQ+sQ9tf10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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