NScripter Ver.16.00
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0001名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 18:58:55ID:6K91CqQ2ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
・本家
ttp://www.nscripter.com/
0779名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 02:41:31ID:89CC+J4A0780名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 13:44:43ID:IEC1spPRbreakup.dllがメニューバーのスキップに限りエラー落ちするっぽいんだけど…
みんなは大丈夫?
0781名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 15:11:04ID:bTPKZ9vZ(本体09/11/17、XP SP3、Q35 Expressオンボ)
breakup.dllはうみねこでも使われているから
それなりに枯れてるはず
何か落ちる条件があるんだと思う
0782名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 16:10:02ID:/IJ6SlAqすみません、フェード時間ですね。
その音量に切り替わるまでの時間。
>>778
>いざってときは、自分で関数作ってfor nextループで直接数値与えてみればいいさ
できた。でも標準の命令でやりたい。
0783名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 16:35:37ID:bTPKZ9vZとりあえず>>781の環境では動いた
フェードイン/アウト時間は機能するの?
0784名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 17:31:49ID:/IJ6SlAqPlayLoop/PlayLoopEx/Stop/Free/PlayFree/PlayLoopEx/PlayExWaitも、
Volumeと同じ構成のPanも正常。
なんでVolumeだけだめなのか……。
0785名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 17:35:28ID:/IJ6SlAqPanもきいてない。瞬時になる。
0786名前は開発中のものです。
2010/03/01(月) 01:28:00ID:O05hrwda0787名前は開発中のものです。
2010/03/01(月) 02:01:56ID:nsB/ykXBないですね
0788名前は開発中のものです。
2010/03/01(月) 16:14:01ID:mRY6N3Te0789名前は開発中のものです。
2010/03/03(水) 18:32:26ID:bBHKoaLYやりたい作業としては、テキストの中にある単語をクリックして進むAVGなんですが
机の上に<鍵>がある。
btnwait %0
とやったら、「鍵」の部分がボタン1として機能する…と思ってたんですが動きません。
これを機能させるのにはどうしたらいいんでしょう?
0790名前は開発中のものです。
2010/03/03(水) 20:35:03ID:bnTqNbC+ここで何か教えて通じるのか? 通じるわけ無いだろw
0791名前は開発中のものです。
2010/03/03(水) 20:36:49ID:fhIxzZosbdefやspbtnがないんだからボタンとして認識できるわけがない。
0792名前は開発中のものです。
2010/03/03(水) 20:44:55ID:bBHKoaLYありがとうございます
ロールオーバーしなくてもロールオーバー画像いるんですね
btndefでダミー画像ぶち込んだらできました
0793名前は開発中のものです。
2010/03/04(木) 17:19:09ID:L22KjGNxどうすればいいのでしょうか?ググってみたのですが解りませんでした
教えてくださいおねがいします
0794名前は開発中のものです。
2010/03/04(木) 18:50:37ID:K/RKX4SB0795名前は開発中のものです。
2010/03/04(木) 19:20:19ID:L22KjGNx0796名前は開発中のものです。
2010/03/04(木) 19:32:37ID:gxsks+Neてかテンプレに載ってないんだね
0797名前は開発中のものです。
2010/03/04(木) 19:36:29ID:L22KjGNx出来ました、ありがとうございます
0798名前は開発中のものです。
2010/03/04(木) 19:37:05ID:K/RKX4SB優しいな
0799名前は開発中のものです。
2010/03/04(木) 19:41:08ID:L22KjGNxNS栗のNSFont.dllというものも調べてみます ありがとうございました
0800名前は開発中のものです。
2010/03/04(木) 20:21:22ID:VXkDk9JR0801名前は開発中のものです。
2010/03/06(土) 14:36:14ID:D+56dFVD0802780
2010/03/06(土) 15:08:29ID:UpMuPXJS普通の使い方なら正常動作する確認したから
おそらく問題ならないレベル。
0804名前は開発中のものです。
2010/03/07(日) 17:48:27ID:GPZjUzKa> ・違法性を含む話題
> ONScripterによる多種ハードウェア対応化の話題はお控え下さい。
> このスレでの今までの判定結果は、限りなく黒に近い灰色です。
ONScripterもNスクDSも、他機種対応という意味では同じだろ。
スレ違いの話題を延々と続けてる馬鹿共は全員死ね
0805名前は開発中のものです。
2010/03/07(日) 18:09:25ID:iF7Em9aa0806名前は開発中のものです。
2010/03/07(日) 19:10:10ID:hXBzXPmBそもそも今のテンプレって
前スレでの議論なしに勝手につくられたものだから
真っ白でないのは事実としても
>>12なんか既成事実を装った独自見解に過ぎん
次スレの前にテンプレの再考が必要だな
文章としても洗練されてないし
0807名前は開発中のものです。
2010/03/07(日) 19:11:10ID:l4P8dCU4任天堂DSとは無関係だと思うよ。
0808名前は開発中のものです。
2010/03/07(日) 19:11:42ID:hTSenM3d0809名前は開発中のものです。
2010/03/07(日) 19:23:51ID:HCJ2ivD2ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい>>804
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
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0810名前は開発中のものです。
2010/03/07(日) 20:29:30ID:epY5OdiiDSはDSでも、DirectSoundを略したDSだろが。
釣り? 天然物?
0811名前は開発中のものです。
2010/03/07(日) 21:31:45ID:p+5wJTim=======がレスごとの区切りで、合計3レスね。
ttp://nscruploader.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0216.txt
0812名前は開発中のものです。
2010/03/07(日) 22:09:40ID:epY5Odii貴史たま+MEは移転した。
プラグインとか他関連サイトまだ結構あるぞ。
0813名前は開発中のものです。
2010/03/08(月) 18:19:17ID:vqFpFuu5>プラグインとか他関連サイトまだ結構あるぞ
テンプレサイトのリンク集使えばいいじゃん。
必要なら自分で検索すればいいし、そんなに細かくここでフォローする必要あるの?
0814名前は開発中のものです。
2010/03/08(月) 19:30:59ID:HgurHk6o合計3レスって3つ目行数オーバーしてんじゃねーかw
>・明らかな煽り
さりげない煽りはいいのかよ
>・復号、ONScripter
これらの質問をするから荒れるのであって
話題にするくらい大目に見てもいいんじゃね
>・公式ヲチ
意味不明
日記やtwitterは重要な情報源だからここでも話題になるだろう
NScripter以外の話題はここで言うまでも無くスレチ
「何と戦っているんだ」は
「高橋様NScripterの更新お願い致します」くらいの意味だな
>・「*defineが見つかりません」って出るんですけどどうしたらいいですか><
テンプレが煽ってどうする
自分なりにも考えてみたが究極的には
初期の「ローカルルールに従ってまたーりとやりましょうや。」
で十分な気がしてきた
0815名前は開発中のものです。
2010/03/08(月) 19:37:33ID:HgurHk6o細かくここでフォローする必要がないのには同意だが
じゃあテンプレサイトとして相応しいのは何か?ってなる
「リンク集使え」で済むならうpろだだけで十分だし
技術ネタはブログで書かれることが増えてるから
その扱いも今考えるべき
0816名前は開発中のものです。
2010/03/08(月) 19:54:49ID:pt5arxsA0817名前は開発中のものです。
2010/03/09(火) 02:02:32ID:EFDmtvsm公式にも初心者用質問スレがあるのに。
0818名前は開発中のものです。
2010/03/09(火) 04:52:04ID:+cUVuFuiうpろだあれば問題なしも同意かな。
>>811でまあいいんじゃないかって気はしてるけど。
0819名前は開発中のものです。
2010/03/09(火) 04:54:33ID:1c3h2R2Zと言える程度には面倒見てやらんと逆に面倒
この観点では技術系はテンプレに入れる必要性は低い
NScripter−Tipsの雑記でブログもフォローするようになったし
0820名前は開発中のものです。
2010/03/09(火) 04:59:03ID:1c3h2R2Z改行減らせば1レスに収まる
●過去スレ
Ver.15.00 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234874759/
Ver.14.00 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219749034/
Ver.13.00 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1211072803/
Ver.12.00 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200964126/
Ver.11.00 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185125168/
Ver.10.00 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176450917/
Ver.9.00 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167444413/
Ver.8.00 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1157719180/
Ver.7.00 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149639307/
NScritper Ver.6.00 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142593513/
NScritper Ver.5.00 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126791382/
NScripterスレ Ver4.00 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112550571/
NScripterスレ Ver3.00 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/
NScripterスレ Ver2.00 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
NScripterスレ http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/
0821名前は開発中のものです。
2010/03/09(火) 22:00:43ID:JHCul+3V================================================
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
煽り、解析、宣伝、他ノベルツールとの比較はスルーでお願いします。
過去ログ、解説サイトへのリンクなどはアップローダ参照。
ここで質問する前に、一通り解説サイトを読んでおきましょう。
※フォローされていない情報については各自でウェブ検索してください。
●公式
ttp://www.nscripter.com/
●アップローダ
ttp://nscruploader.hp.infoseek.co.jp/
●前スレ
Ver.14.00
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219749034/
0822名前は開発中のものです。
2010/03/12(金) 01:36:17ID:TmfZq6rJ現時点でプロバイダ規制に巻き込まれている為
代理の書き込みを依頼しました。
次スレ移行での留意点について
・現在のテンプレには一部の方にとって不都合な記載があります。
(主に>>8-12のことを指します。8ヵ月前のスレ立て時に新規追加を行いました。
Ver.16.00では今月までの間に指摘や問題視はありません。
新スレへのコメントについては前スレ終盤での1レスのみでした)
・テンプレ改変の経緯については、必ず過去スレを確認した上でご判断願います。
(前スレでは大量のAAコピペが発生して一括の削除に至っています)
・くれぐれも「テンプレの再考」などのネタ振りを含めた自演行為に振り回されないよう
お気を付け願います。
0823名前は開発中のものです。
2010/03/12(金) 09:06:17ID:d8/la4lrお気を付け願います。
>>822のことですね、わかります
スレ立て人>>970にするとか決めた方がいいんじゃね?
スレが埋まるであろう半月以上前に
何の議論もなくテンプレ変えて次スレ立てるとか性質が悪すぎる
しかも本人は荒らし対策と思っているあたりが、もうね・・・
0824名前は開発中のものです。
2010/03/12(金) 09:26:25ID:d8/la4lrこれで本当に>>821と>>820だけで十分だと思う
解析と他ノベルツールとの比較については
もうちょっと的確な表現がありそうだが
0825アドバイスをお願いします
2010/03/12(金) 18:57:55ID:XOpW4N8/1回目のボタンクリックは、ボタン無反応。
2回目のボタンクリックで、ボタン反応(ラベル先へジャンプ)。
(※多分1回目のクリックは、オートモードオフに使われてます)
(※文章が流れている間は、クリックでオートモードOFFにしない前提で)
1回目のクリックで、ボタン先のラベルに飛びたいです。
事前に、自動でオートモードオフにしたいのですが、
いい方法ありましたら教えてください。
;----------------------------------------------------------------------
*define
game
*start
systemcall automode
テキスト行1@
lsp 100,":a;botan1.bmp",100,300;ボタン1
lsp 101,":a;botan2.bmp",200,300;ボタン2
btndef clear
spbtn 100,1
spbtn 101,2
*bt_2
btnwait2 %0
if %0<=0 goto *bt_2
if %0=1 mov %1011,1:goto *botan_1
if %0=2 mov %1012,1:goto *botan_2
0826名前は開発中のものです。
2010/03/12(金) 19:51:26ID:pd16sGop0827アドバイスをお願いします
2010/03/12(金) 20:02:32ID:XOpW4N8/うおおーーー826さん、本当にありがとうございます><
0828名前は開発中のものです。
2010/03/12(金) 20:03:29ID:oT04ISRxでぐぐれ
0829アドバイスをお願いします
2010/03/12(金) 20:19:43ID:XOpW4N8/今まで、疎かになっていたので、チャレンジしてみます。
ありがとうございます!
0830名前は開発中のものです。
2010/03/12(金) 21:55:12ID:U3jyZA0H諸々の仕様や機能を教えてくれたこのスレとNsc関連サイトに感謝。
ありがとうございました。
0831名前は開発中のものです。
2010/03/12(金) 22:02:30ID:pnJpCyl2利便性的に考えて
0832名前は開発中のものです。
2010/03/12(金) 22:17:42ID:kOWmBsqe0833名前は開発中のものです。
2010/03/12(金) 22:38:01ID:+0L27nW5乙。あれ組むの滅茶苦茶メンドクサイよな。
苦労分かるから、実装してるところは好感度高いわ。
0834830
2010/03/12(金) 23:25:15ID:U3jyZA0Hいろんな操作パターンでテストしないといけませんでしたから。
まあ、性なので。
スクリプト自体は短いものでして、関連する部分は20行程度でした。
0835名前は開発中のものです。
2010/03/13(土) 01:04:56ID:UiM/8nz5そっちのが手軽でいいな。俺もそれやるわ。
0836名前は開発中のものです。
2010/03/13(土) 15:11:54ID:CWn21RfHNSfont.dllだと、線が文字単位で途切れて、文章が読みにくく、
他にもググってみたけど、bar命令を使って線を作って手動で座標を合わせるとか、
汎用性が無い方法だったので、他に使えるアンダーラインの方法があれば。
0837名前は開発中のものです。
2010/03/13(土) 15:26:58ID:UiM/8nz5手軽にやるならNSfont.dllがベスト。文字間隔詰めろとしか言えん。
嫌ならbarやるなり、文字スプライト出すなりで。汎用性あるものを自作しる。
0838名前は開発中のものです。
2010/03/13(土) 17:57:02ID:7AAnEUbw ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こうするとかw
0839名前は開発中のものです。
2010/03/14(日) 13:06:59ID:vvtasvl2ありがとうございました。
0840名前は開発中のものです。
2010/03/14(日) 21:33:20ID:D/xJX2U8>>837にもあるけど、文字間0にしてNSfont.dllが一番お手軽だよ
あとはpretextgosubとgettextとlenで文字数拾って、
その分だけ少し長さに余裕持たせたスプライト(画像なりフィルなり)を並べるとかかなぁ
でもめんどくさそ
0841名前は開発中のものです。
2010/03/15(月) 00:07:27ID:T0fNe8omNScでしかスクリプト組んだ事ないんだけど
0842名前は開発中のものです。
2010/03/15(月) 00:39:27ID:NzXdQ2zQSGE使うつもりじゃなければ、今和訳されてる本ですぐに役立つのはないなあ。
どの本も、C言語ができること前提で書いてあるから。
それに、大半のluaモジュールはNScripterじゃ動かんし。
先祖川口座と、webのluaリファレンスでまずはなんとかすべきじゃないかな。
0843名前は開発中のものです。
2010/03/15(月) 00:57:44ID:uOSLYtoKしょうがない。web上の講座眺めて手を動かすのが良さげ
nsc と lua の対照表みたいのがあれば良さそうだ(lua難しい部分はエンドユーザー向けはなるべく解説避けたほういい…
0844名前は開発中のものです。
2010/03/15(月) 01:17:52ID:Jo7dfV6Sレスありがとう
>C言語ができること前提
そうなんですか…買う前に聞いてみて良かったorz
>web上の講座
実は難しくて挫折したんですが、もう一度読み直したいと思います
0845名前は開発中のものです。
2010/03/15(月) 14:51:20ID:UoKVF7xgluaのweb講座なんて今の所無いよな
そして書籍はC言語習得済み前提となると
結局、luaを覚えるために、先にruby覚えるとか、
そういう回り道をする以外に習得する道がない。
0846名前は開発中のものです。
2010/03/15(月) 15:12:45ID:l6fl7ci5添え字が1オリジンとか配列とハッシュの区別がないとか
中途半端なOOPとかメソッド呼び出しの「:」とか
「nilという値」と「値がないこと」の区別が曖昧とか
むず痒くてしょうがない
何の知識も無い方が
素直にに習得できそうなものだが?
あと最初はコンソールでprintデバッグしながらの方が楽だと思う
0847名前は開発中のものです。
2010/03/15(月) 16:27:15ID:UoKVF7xgお前の言う、何の知識もない人間が
習得するための道筋が無いって話してんだろ
0848名前は開発中のものです。
2010/03/15(月) 16:45:04ID:kEsJIk4V何も C++ やれといってるわけじゃないんだ、JavaScript とかやってくればいいんだよ
>>846 にある特徴のうち 1 オリジンとメソッド呼び出し以外は共通だし、
何よりネット上に習得に使える情報が溢れている
0849名前は開発中のものです。
2010/03/15(月) 18:20:48ID:UR/moh1q先にJavaScriptやってたから、導入は易しかったな なんとなく
0850名前は開発中のものです。
2010/03/15(月) 19:12:53ID:uKJuEd4XじゃあまずJavaScriptの勉強してみようかな
0851名前は開発中のものです。
2010/03/15(月) 21:38:54ID:4twpMUb7自作エンジン組んじゃいなよ
0852名前は開発中のものです。
2010/03/16(火) 04:45:34ID:WgLoaqaN文字列スプライトがカオスな表示になったりありえない場所でエラー吐くようになったり色々おかしくなるんだけど、これってメモリ絡みの問題?
0853名前は開発中のものです。
2010/03/16(火) 05:03:02ID:cutY6PN3スプライトで強引にやろうとするとパックログに影響が
0854名前は開発中のものです。
2010/03/16(火) 07:28:56ID:7M4GBNUI出た症状は、配列変数を多用(読み取りだけで書き込みはナシ)してからcsp -1を使うと、
その後に全く別の場所で突然エラーが出る(変数の中身が消える、gosub後のreturnでエラーを吐く、文字スプライトの全ての文字が一箇所にまとまったり逆に伸びたり等)というもの。
より多くの回数配列変数をいじくり回した場合は問答無用で上記のエラーが出たりもしたから、csp -1はたぶん根本的には無関係であって、csp -1のような内部処理の多い命令が引き金になり壊れた部分が表面化したんだと思う。
どうも制限外の変数を使った時やセーブデータの容量制限を限界突破した時と挙動の狂い方が似てるから、たぶんメモリ関連で問題が出ちゃってるんじゃないかと推測。
どうにも危ういので配列変数を諦めてsplitで代替するなり個別の変数にバラして収めるなりの消極的対応で済ませることにします。
0855名前は開発中のものです。
2010/03/16(火) 15:39:38ID:OSP+gL4wそれって、結局、JavaScriptとかに回り道しなきゃ、
Luaは習得できないって意味だろ
>>845で指摘されてる、
> 結局、luaを覚えるために、先にruby覚えるとか、
を肯定してるだけじゃん。
>>846がLuaは何の知識もないゼロから覚えろとか言ってるくせに、
結局、ゼロから覚える方法無いって事じゃんw
0856名前は開発中のものです。
2010/03/16(火) 16:51:36ID:DxBdV3Mn0857名前は開発中のものです。
2010/03/18(木) 22:58:10ID:1VdZASfalua用のAPIを実装すればいいだけなので
0858名前は開発中のものです。
2010/03/20(土) 17:59:28ID:7EkJrCTk0859名前は開発中のものです。
2010/03/20(土) 18:12:47ID:5ytEvx1i別におかしくはない
0860名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 05:02:41ID:MLYgtBIy非ADVだとかADV+RPGなんて可能か。
0861名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 05:52:24ID:E+/D9CB2逆に、luaが分からないという層は、移行が全面的に不可能。
luaが使えない=シスカマ出来ない という意味になるから。
0862名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 10:48:14ID:BNf6aD+I一般的には、逆にエンジン入れ替えりゃどこでも動くことも
エンジン+スクリプトの形式にする大きなメリットではある
でも吉里吉里なんかは仕様が太りすぎてどうしようもなくなってるし
NScripterでもそういうのが正式に認められるとは思えないけど
0863名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 21:24:01ID:QRXygUp7TJSを吉里吉里以外の環境で使おうと思う奴はいないだろ。
デカいし、jsをクラスベースにしただけで機能はjsを包括してるわけじゃないし。
というかあれ移植するのめんどくさい。
jsですらデカいといわれるからluaあたりが無難。
けど、luaはluaで実装する部分が多いと実装効率は中途半端なパラダイムのせいかあまり上がらない。
フレームワーク丸ごとスクリプトで書くならもっとしっかりした言語仕様が欲しいところ。
とはいっても、ツクールはよくばかデカくてトロいrubyを採用したと思うよ。
0864名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 21:54:13ID:xo4fcTFp正直もうちょっとクセがなくてバグを見つけやすい言語にしてほしかった
知名度を考えると
組み込み系言語ならLua以外選択肢ないのも事実なんだが
それはそうとnslua.dllでテーブルを書き出すAPIをサポートしてほしい
そもそもSGEのように生のlua5.1.dllを使うようにしてくれれば
0865名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 22:41:15ID:BpMQ/feVあれだ…
この版なら動くがすこし違う別の版では動くかどうか
不明だとかウェブ上の情報が資料としてデプリケート状態
まめに解説内のコードのメンテが…というのもよくある
その辺の見極めは大切だ
0866名前は開発中のものです。
2010/03/25(木) 01:36:47ID:VAd0TJ2wもはや、俺本人以外には、完全に意味不明なスパゲティになってるw
多分、次回作つくる時に、使い回しもきかない
0867名前は開発中のものです。
2010/03/25(木) 03:00:30ID:EYizmp3h0868名前は開発中のものです。
2010/03/25(木) 03:13:05ID:bWhWgc/90869名前は開発中のものです。
2010/03/25(木) 05:17:03ID:VAd0TJ2wそれが恐ろしいから、コメント入れまくってるぜ
実際、そのおかげで、随分と助かってる
0870名前は開発中のものです。
2010/03/25(木) 13:08:02ID:znYf1f26余裕があるときはノートに書き出してるけど、乗ってるときはそんな暇もないし
前日に組上げたシステムを翌日にぶっ壊してすっきりさせるのは気持ち良いよな
ところで知らないうちにLuaってやつの名前が出るようになったけど
結局何が出来るようになるん?
0871名前は開発中のものです。
2010/03/26(金) 00:14:27ID:ji5M8Ujn0872名前は開発中のものです。
2010/03/26(金) 01:28:49ID:oiak5kad浮動小数点と数学関数使えるようになって演出が泣くほど楽になったYO
0873名前は開発中のものです。
2010/03/26(金) 21:35:41ID:hkhvxiGl連想配列と可変長配列が使えるようになっただけでものすごい楽。
0874名前は開発中のものです。
2010/03/26(金) 22:03:38ID:QOH3cwIvクリア後、おまけページにアクセスする為のアドレスを、ボタンクリックでコピーするようにしたいです。
0875名前は開発中のものです。
2010/03/26(金) 23:55:21ID:ji5M8Ujn0876名前は開発中のものです。
2010/03/27(土) 00:00:58ID:BSMUt6Bn0877名前は開発中のものです。
2010/03/27(土) 08:03:53ID:Z4rUTCN70878名前は開発中のものです。
2010/03/27(土) 13:19:44ID:akRxdd+1じゃなくて
クリック→サイトへ飛びますか?(アドレス表示)→Y_N
が理想だな
0879名前は開発中のものです。
2010/03/28(日) 00:30:30ID:V9sf4tX/http://chappy.exblog.jp/6183297/
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