エフェクトオールコンプでエンディング(一応の真エンディング?)を迎えるのも有るだろうし、

各エフェクトに対し隠し属性を付けて何種類かに分類できる様にしておいて、例えばチェンソーをA属性とすると
A属性のエフェクトばかりをコンプしてかつある条件を満たすと物騒なエンディングに行くとか
B属性だとほんわかエンドとか
A属性とC属性の組み合わせなら・・とか