ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 3部屋目
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0001名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 20:13:29ID:WC/8cNk1みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://u9.getuploader.com/yume2kkig
http://loda.jp/yume2kki/
◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
◆本家スレ
ゆめにっき 47ページ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1239942922/
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 2部屋目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233400532/
0003名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 20:16:54ID:WC/8cNk1A 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。
複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。
増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。
Q 他人の作ったマップにイベント追加できない
A イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と
イベント三百個のマップを全く同じにする。
Mapxxxx.lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。
Mapyyyy.lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMapxxxx.lmuと同じにする。
Q スイッチと変数増やしたい
A まず2003体験版でプロジェクト作成
今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。
その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、
データベースが今作っているゲームと同じになる。
後はスイッチ変数増やしまくりんぐ
OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。
後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり
Q 体験版でもピクチャーを50使いたいwwww
A まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。
んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き
「ピクチャーの表示」で21〜50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。
続いて21〜50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。
んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧
後はコピーしてきた奴を弄くればおk。
ピクチャー番号いじらなければ
その後も設定変更し放題
0004名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 20:18:02ID:WC/8cNk1何か間違ってたらすまんね
0005名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 21:10:02ID:NomVe+SI0006名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 21:53:05ID:S/gAcpXG0007名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 21:57:52ID:S/gAcpXG0008名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 23:18:30ID:KtrVrbUKこれでしょうか?
0009名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 23:23:43ID:KtrVrbUK後、質問なんですが…
BGMってmp3じゃないとだめですか?MIDIとかでもおkですか?
0010名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 00:00:07ID:vdnpIp0fサンクス
0011名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 13:24:53ID:FE+wZBzi0012名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 17:12:51ID:DdDsA+2d0013名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 17:36:44ID:f6JzitQ1まあ停滞期ってのはあるもんよ、俺もプログラム弄れればなぁ
0014名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 18:17:24ID:ujwFZJt7ツクールみたいなコンストラクションツールはC言語とかと違って敷居がものすごく低いから挑戦してみては?
望むなら自分で作れって事かな。
0015名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 20:14:13ID:A2KLqjzY0016名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 02:51:22ID:X4sLL+Ksありがとう。乙!
>>9
BGMはwavじゃない?
0017名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 08:15:22ID:lxjxZPPdツクールできない絵も描けない曲も作れないからとりあえず夢世界を妄想
アイデア出すのも製作の一環だと思う。
なんか勝手なこと言っててすまん。
0018名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 18:41:37ID:NkbV/SPU確かに0.66以降パッタリと更新も作者陣の書き込みも無くなっちゃったよな……
確か2人ほど規制に巻き込まれたんだっけ?
0019dedp ◆Jh.9U5As3g
2009/05/28(木) 19:48:42ID:VxjCFzPp0020名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 00:29:18ID:FvmdSt5B久々に期待w
0021名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 00:52:56ID:9m+FRwKm0022名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 01:02:22ID:P+B8ydJ+何も出来ない人にはデバッグっていうお仕事がありますよ〜
0023名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 02:41:03ID:9cOxwZM30024名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 03:04:52ID:ij6IJa/NBGMはwavとmidiに対応していますよ、
ツクール2000だとmp3できないんですよ
0025名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 07:49:47ID:vyZdyk8Qなるほどそうか!
久しぶりの走者さんがんばれと応援しつつ
ゆめ2っきをうろつきつくそう。
0026名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 13:56:41ID:8OjmHJGDまだスレの流れも読んでないですが..
同じくアイデアとかは出す
0027名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 18:33:55ID:+bliGX83ありがとうございます!
作ってみます
0028名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 20:19:23ID:5JiBeZY4赤い「死」の文字が並んでる世界で、うろつきが大トンネルの裏側に隠れたときに、
手前か奥を向いている時、髪の毛の一番はじっこ1ドットがなぜか隠れずに見えてます。
あと、妖精の時の見た目で、顔と羽根の隙間が黒色ドットですが、
これは透過色じゃなくて黒色で正しいですか?
0029dedp ◆Jh.9U5As3g
2009/05/30(土) 02:22:18ID:yCWfUQf6ttp://loda.jp/yume2kki/
しかし、ファイルがかなり大きくなってしまったので分割致しました。
解凍方法はその1〜4を同一フォルダにダウンロードして
その後、exeを実行してください。(自己解凍式です)
その後にzipファイルが出来ますので後はいつもの通りで。
今回はMAPを作ったという感じでイベントはほとんどありません。
併せて 11人目〜15人目のスロットを作成しました。
ただスイッチだけ最大値を変更できなかったので
変更できる方は直してほしいです。
0030名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 03:52:42ID:NJ97eChb乙です
自分がこんな世界があったらなーという妄想がそのまま実現した感じで良かったです。
宇宙服はエフェクトにしてみてはどうでしょうか?かわいいし
全体的に絵の加工が上手だと思いました。
気になったとこは
・宇宙服うろつきのフェイスセットグラの透過処理
・更新したらchangelog.txtに何か書いておくといいです。
・1つのBGMが15MBと、とんでもなくサイズがでかいので圧縮したほうが良いかと
・いろんな意味でセーブファイルは入れておかないほうが良いですよ。
またうろついてみますw
0031名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 04:09:14ID:NJ97eChbデバッグ部屋とデバッグアイテムに反映されていなかったのでわからなかったです。
宇宙服かわいいです^^
0032名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 04:19:17ID:dXxpUM21乙
ついに宇宙に進出かw
0033名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 06:19:28ID:ujoipAgw最初にエディターのほうでwavを指定しといて、ファイルを同名の.mp3に差し替えるっていう裏技で
0034名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 13:49:46ID:gk3hcrKg0035名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 21:29:13ID:S58dhLso安心しろ現在の仕様だ
0036710 ◆AMuAlhQTlY
2009/05/30(土) 22:10:47ID:pPTgbyHEでは早いですが久しぶりにリレー走りたいと思うのですがよろしいでしょうか?
ちょっと長めに走ってしまうかもしれませんが・・・
0037名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 22:28:14ID:Lt54+rql以下wikiより
※但し、リレーする人数が少ない場合は例外とし
3日以上続投しても何ら問題はありません
その時動ける人で、どんどん進めてください
0038710 ◆AMuAlhQTlY
2009/05/30(土) 23:13:53ID:pPTgbyHE0039名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 03:31:09ID:BiA7cqZw久し振りにこのスレが活性化しそうだ、がんがってくれ
0040dedp ◆Jh.9U5As3g
2009/05/31(日) 11:51:45ID:dLe/x9vZ@アップ時にご迷惑であれば、
お手数をお掛け致しますが
musicのフォルダの「12 The Bosun Freaked.wav」を
http://u9.getuploader.com/yume2kkig
にある「12 The Bosun Freaked.wav」と差し替えて頂ければと思います。
理由は上記指摘頂いた点、サイズがデカ過ぎるからです。(差し替え分も4Mありますが・・・)
そのままでも
次回の指摘箇所修正時に変更させて頂きます。
-------------------------------------------------------------------
A分割ソフトは今回以下のファイルを使用しました
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se091585.html
探すのが面倒ならご参考に
次回 changelog.txtに変更点と一緒に書き込みます >>30さんのご意見、ご指摘助かります。
------------------------------------------------------------------
B710さん、がんばってくんさい!
0041名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 14:27:37ID:leU2rl7Rttp://tkool.jp/support/download/rpg2003/change_w.html使って
ためしに12 The Bosun Freaked.wavを変換したら4MB → 約1MBになったよ
ただ体験版のテストプレイでは鳴らないかも?
0042名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 14:38:44ID:leU2rl7R変更するとしたら これからの拡張性を考慮した上でどーいうデザインが良いのだろうか?
0043名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 17:40:19ID:qwKyCZFs乙です。
新しいMAPは今までに無い高低差があって新鮮でした。
ふと思いましたが宇宙はスクロールタイプをループにしてみてはどうでしょうか?
0044dedp ◆Jh.9U5As3g
2009/05/31(日) 18:28:58ID:dLe/x9vZうーん、イベントいじれるようになってから音、音楽関連一新しようとは考えています。
しかし、色々圧縮を試してはいるのですがどうしてもノイズが乗ってしまいます。
個人的には非常に気になります(以前他にも試された方もいらっしゃいますが)
圧縮された部分(音域)がノイズとして乗ってしまうのでしょう。
他のノイズを承知で圧縮されている方も居るでしょうから我侭いえませんが
>>43
乙ごっそさんです。
スクロールにすると背景の地球もロックされてしまいスクロールしなかったので、
今のようになってしまいました。仕様です T_T
長文多くてすいません。
0045名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 18:36:23ID:qwKyCZFs>>地球もロック
なるほどそうでしたか
代替案としたら主人公XYを読み取って端っこの真っ黒な空間に来たら瞬間消去、表示で画面端に飛ばすぐらいでかね。
0046名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 16:48:02ID:v78DF3Qj本家と同じで円形で良いと思うけど…どうだろうか
うろつきの初期配置が中央であれば、見栄えも良いし
0047名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 02:53:20ID:Go1/+TgP0048名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 15:51:41ID:bJwjiD6X0049dedp ◆Jh.9U5As3g
2009/06/02(火) 18:31:44ID:pJBT8n54申し訳ないことに現在アップローダーが機能不安定で
大きなファイルはアップできません。
正直使い方を熟知していない為ですが少しづつ改善しようとしています。
0050名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 02:27:56ID:RUxhnaUC途中でスッっと途切れる所と最初のフェードインは好きだけど抜いてみました。
他にも、低音が入る部分や、高音が入る部分など、特徴のある所を残したりしました。
実はとても大好きな音なんです。
勝手にやっちゃってごめんなさい
0051名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 05:41:02ID:fbaPoNeT今のままで良いんじゃ・・
広大な扉部屋の無限回廊で初っ端からいきなり迷子になれる?幸せ
0052名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 07:46:06ID:MeYsJqxQ嬉しい悲鳴?
0053名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 09:14:43ID:FYh//GIBoggとかmp3が使えれば大分違うのに
0067をrarで圧縮したら約25MBになったよ。
でもrar使っている人あんまいないか。
0054名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 19:20:05ID:D9unxP/aあ、ありがとうございまーす!
そういった援護、モチベーション的にも大変助かります。m(_ _)m
しかし、あの音を編集中繰り返して聴くと結構キタと思います。お疲れ様です。
次回さっそく差し替えさせて頂きますね。
0055名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 19:59:04ID:YP1Ht9tj影ながら応援してます。
0056名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 01:26:50ID:JzJgtAhk0057名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 11:31:11ID:Psb9XqBU温かみのある世界観で、かなり雰囲気が出ていて良かったです。
あのウサギみたいな檻は動くんだろうか…
0058名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 16:07:47ID:M56ylAgg参加したしたい
0059名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 23:13:21ID:gJmrA9KY0060名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 20:54:48ID:+ZZCXpLx0061名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 21:11:22ID:WUs12GAq0062名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 22:11:19ID:oqnoRSti0063名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 13:53:58ID:iJcBLphx0064名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 14:04:48ID:q66gkKA10065名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 14:27:36ID:L+x6lBlz0066名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 01:13:17ID:WkjvZ5CO0067名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 01:26:27ID:Hbi0Kdme/
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レ ヽ!. `ゝ-- \l / ,/〉│/ | _⊥_ l |
. 7/l/l/ 、 `'ー‐-.∠≠r' ヽヽ .| (__丿 ヽ レ |
λ `i`ァー-- 、 /l/l/l ∧‐'. 人 | l
/ `、 レ' ', ,/ γ :ヽ _| __|_ _ノ
|: ` = 、 '、 ノ ,.イ | :| \ ._|
人.___.人`>-r =ニi´、.,_`::: 人___ノ | .(_|
./ γ ,.イ:´:ヽ.7 /::::::::::\ .}. | ノ
人___ノ /::::::::::::::::---'´:::::::::::::::::::::ヽ. 人 ',
0068名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 03:35:36ID:xgO3DQIWタイトル案って、
0069名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 07:57:41ID:dKQJ4zqE0070名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 08:02:01ID:Hbi0Kdme0071名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 08:44:42ID:VuDd+Mg2その改行はなんなんだw
タイトル案の話は前に出たよね。結局良いアイデアが出ず流れたけど。
あと、ききやまさんから許可貰わずに作ってるのに
ゆめにっきをもじったタイトルを使うのはどうかという意見も出たけどそれも流れた気がする。
個人的な意見としては、タイトルはゲームが出来上がったときくらいで良いと思う…
0072名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 18:12:59ID:J6RSDsHL0073dedp ◆Jh.9U5As3g
2009/06/08(月) 19:34:21ID:YuGfSp+0その以前のデータをまとめてお持ちの方がいらっしゃったら
アップローダーに上げて頂きたいのですが・・・ どうでしょ?
0074名前は開発中のものです。
2009/06/09(火) 08:37:08ID:cpyDye820075dedp ◆Jh.9U5As3g
2009/06/09(火) 22:15:31ID:3uLbmrqSいえ、素材系の方なのです。
マップにキャラを入れたいのですが雰囲気に合うものを探しているので
過去のデータを手に入れる事ができたらなぁ と考えてます。
0076名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 19:45:37ID:6d1VVVHj数が少ないのですが・・・素敵なもの+非力ながら私が作ったものをまとめてあります。
しかし、一度上がったものとは言え、他の方が作ったものなので・・・ダメだった場合申し訳ない;
作成を手伝えない分、これからも影から応援しています。
0077dedp ◆Jh.9U5As3g
2009/06/10(水) 23:09:38ID:gNAWtLE8ありがとうございます!お手数お掛け致しました。
絵とか描けない自分にとっては非常に助かります。
少しでこれなら・・・
ああぁ 過去のデータ全部見てみたい!
0078名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 06:20:28ID:+Z6QzL+j0079名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 10:31:28ID:wNjy2Cro急かしてすまんが一言報告貰えると嬉しいかな
0080710 ◆AMuAlhQTlY
2009/06/11(木) 17:54:29ID:hNdFTQdP作っているうちに妄想が膨らんできてドット作り直しているうちに時間がかかってしまいました・・・
ver68についてはもう少しお待ちくださいorz
>>75ダンナさんとママさん、首切りうさぎ、ペンギン、犬女?、勉強しすぎた生き物?を
自分が持ってたので更新するときにキャラセットに入れておきます。
そういえば私から一つ質問なのですが通路部屋以外の他マップの連結はしないのでしょうか?
世界観を崩さず対象のマップ作成者に連絡を取れば有だと思うのですがどうでしょうか?
0081dedp ◆Jh.9U5As3g
2009/06/11(木) 18:31:27ID:/RiwUK9nキャラセットありがとうございますっm(_ _)m楽しみに待ちます。
A >>そういえば私から一つ質問なのですが通路部屋以外の他マップの連結はしないのでしょうか?
世界観を崩さず対象のマップ作成者に連絡を取れば有だと思うのですがどうでしょうか?
の件ですが、私で良ければお受けしたく考えております。
というか、私がver0.068up時に申し上げたく考えておりました。(だからビックリ)
正直一人で一部屋は(ルール付けはされてないですが)
A.ゆめにっきの一部屋ボリュームを一人で作るのは厳しい。
B.ままでは扉部屋からの小さな枝分かれが出来るだけで
構造バランス的に寂しい。
C.通路部屋+αで小さい単位で造りたい人が参加しにくい(のか?)
(ワンコンセプト等)
という感があるので作者間マップの連結は必須と考えております。
して今回前例を作る意味でも上記の件は是非お受けしたく考えております。
スタンス的には扉部屋の私の入り口を撤去。710氏のマップのどこかに入り口を設置する
シンプルな形を考えております。如何でしょ?
0082名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 21:02:19ID:wNjy2Cro急かしてサーセンw そういう事なら安心、ゆっくり作っていってね!!
部屋が繋がるのは大歓迎、いよいよゆめにっきっぽくなってきたw
0083名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 21:35:18ID:QzACqF5Rttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/84903
抜けとか重複があると思いますが手持ちの画像をうpしました。
dedpさんがDL終わったら消しますんで言ってください。
0085名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 22:43:26ID:QzACqF5Rキーワードは目欄です
0086dedp ◆Jh.9U5As3g
2009/06/11(木) 23:51:25ID:/RiwUK9nありがとうございますget出来ました!
すごい量なので見てるだけで楽しいです。
製作にも助かります。。。
0087名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 23:53:56ID:QzACqF5Rお疲れ様です製作がんばってください!
0088名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 07:03:42ID:HnS4wjyV時間がかかっても構わないから
ゆめ2っきワールドを思うままに広げてほしいな
別作者の部屋間で繋がるとかも楽しみ
0089名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 07:14:55ID:xAn97XySそれこそ最終的に目指すものであるはずだしな、wktkせざるを得ない
そんな俺にできるのはテストプレイくらいなんだけどねorz
0090名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 13:02:01ID:QV3//d+l意見を出すのは最も重要なことなんだぜ
0091名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 19:28:49ID:RPxdI3O90092名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 03:12:21ID:MqlQgV6q悪いが製作系のスレで最も重要なことは口ではなく手を動かすことだと思う
0093名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 11:21:19ID:9WIWwt9/もちろん試行錯誤もなしに「つまらなそうだからやめろ」ということではなくて。
0094名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 18:07:50ID:6YtV2wx8噂を聞いて「ゆめ2っき」をテストプレイしてみた者ですが、
「宇宙服」が現実の世界で使えるのはお気づきのことですか?
0095名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 05:40:13ID:oLIl9zBL0096710 ◆AMuAlhQTlY
2009/06/15(月) 19:11:14ID:JPxb90G2http://loda.jp/yume2kki/?id=20
http://loda.jp/yume2kki/?id=21
手頃な分割サイトをググって分割したので、
もしデータ上の不備や、ゲーム上のバグ等があったらご一報お願いします。
それから更新履歴にも書いたのですが、私の部屋のBGMがイメージに合うのが無くて、
私ではBGMは作れないのでそちらの方もできれば誰か作ってくれると幸いです。
よろしくお願いします。
0097名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 19:45:24ID:zNdR+Ekn乙です!
久しぶりの更新にワクワクしています。
0098名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 23:08:07ID:JhsYaypt「ゆめ2っき_Ver0[1].068_2.DAT」
となっており、EXEで展開できないようです。
名前から[1]を取って、
「ゆめ2っき_Ver0.068_2.DAT」
とするとうまくいきましたので、もし開けなくてお困りの方がいらっしゃったら試してみてください。
0099dedp ◆Jh.9U5As3g
2009/06/15(月) 23:18:17ID:YP9GQaUlバグ取りのため走りたいんですけどOK?
0100名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 23:23:59ID:JhsYayptおkだと思います。
後、もうご存知かもしれませんが…
新しい世界(えんぴつ)の22222_〜●からいける地獄?
の世界から帰ってくると、BGMが扉の間になります。
頑張ってください!
0101名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 23:24:08ID:YP9GQaUl>>710氏へ
部屋の連結の件お返事は如何でしょ?
0102名前は開発中のものです。
2009/06/16(火) 08:04:33ID:ZYSkzdSz制作陣さんお疲れ〜、バンバン部屋繋いじゃってくれ
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