ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 3部屋目
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0001名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 20:13:29ID:WC/8cNk1みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://u9.getuploader.com/yume2kkig
http://loda.jp/yume2kki/
◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
◆本家スレ
ゆめにっき 47ページ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1239942922/
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 2部屋目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233400532/
0259名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 17:48:19ID:3LH0+goxどの部屋をどれっぽくしたいのかkwsk
0260名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 18:12:53ID:XyKVxix5改良したいからテストプレイで入れなくしただけで、無くなったってわけじゃないらしい
>>259
全体的にって事じゃね
0261名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 19:26:30ID:Vj3Gzdks0262名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 20:10:21ID:hzXU0V+T実は入れるはずだったんだけど、バグでなぜか入れなくなってる。
扉の部屋も変えた方がいいと思うんだけどどうかな…
今だと各世界に行きやすすぎる感じがするし、
明るい現実世界との距離をうんと離した方がいいと思うんだが…
0263名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 20:32:24ID:3LH0+goxうろつきの夢世界をダークで鬱な雰囲気にしたいってこと?
>>262
鉛筆世界の先の赤い部屋から行けるはずなんだっけ?
ただ単に移動イベントの指定を間違ってるだけな気もするが
0264名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 21:15:43ID:jxnYN7vZイベントが2ページがあるからだよ
どーしてそーなるかは詳しくは自分で調べてくれ
0265名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 22:09:21ID:hzXU0V+T>>263
そこそこ
でもツクールで開いてもどこが悪いのかツクール初心者だから分からん…
後、ロダにあった曲編曲してみた。使えるとしたらセーブ画面かな…
セーブ方式もメニューからじゃなくてパソコンか何かにした方がいいと思うんだけど…
勝手な意見ばっかりですまん。
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2009/07/20(月) 22:19:31ID:hzXU0V+T>>264
理解した。2ページ目を出してページの削除、適応で解決か。
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2009/07/20(月) 22:26:36ID:Vj3Gzdksというより、個人的に夢=夜ってイメージがある。
個人的すぎてスマン。
0268名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 22:34:39ID:PQu5qt/yそういう夢を見ると、起きた後妙にむなしい気分になる。
0269名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 22:38:23ID:3Qv3NxIg0270名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 22:39:47ID:Vj3Gzdksそれは言わないで(>_<)
夜中以外に寝た事無いw
0271名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 23:25:03ID:0xJVAiZa自分は晴れ渡る空の下で紅茶を飲みつつ桜の木と談笑する女の子を、
映画を撮るカメラで撮影してる夢をかなりの頻度で見るよ。
0272名前は開発中のものです。
2009/07/21(火) 01:22:27ID:auPDhn+J現時点でのうろつきの境遇とか夢を考察したら面白くなるかな?
0273名前は開発中のものです。
2009/07/21(火) 04:42:06ID:GmCNivPoここじゃ製作者さんに影響があるからできないし…
0274名前は開発中のものです。
2009/07/21(火) 07:27:38ID:NF/6WmkXちょっとレトロて優しいけど物寂しいところがたまらん
0275名前は開発中のものです。
2009/07/21(火) 07:41:51ID:jmwCPDJv明る目の夢だが、やはり夢の世界の住人とは不可侵の間柄なんだろうか
0276名前は開発中のものです。
2009/07/21(火) 12:47:00ID:pT2Znuyx"触れた時に""重ならない"の"移動イベント"に
当たると移動した後、メニューが開けなくなるんだが・・・
ああ、デバッグルームの扉でしか試してない。
直すのなら、
「エフェクト演出中」とかのスイッチを作って
長押しで発動してる時に"移動イベント"を無視するように
弄ればいいと思う。
0277名前は開発中のものです。
2009/07/21(火) 20:00:48ID:NDyxqUXGまぁわざわざする必要はないとは思うけどね
って、随分前のverしか見てないから今どうなってるかわからないけど
0278名前は開発中のものです。
2009/07/21(火) 20:42:36ID:Ka3e5a7N0279名前は開発中のものです。
2009/07/21(火) 21:50:54ID:UgbItLC8ロダをみると片方だけ落としてる人って何なんだろう?
わからなくて諦めた人?
0280名前は開発中のものです。
2009/07/22(水) 01:26:02ID:a4YWF5LeSHIFTで走れるようになったので、水色ポツポツの世界の白玉オバケと追いかけっこができるよ。
無音だからかなりシュールだが。
0281名前は開発中のものです。
2009/07/22(水) 02:13:16ID:eDxPnEwI強制にチェーンソーで切っちゃうけどバグ?
0282名前は開発中のものです。
2009/07/22(水) 12:04:35ID:dFMLnt7i0283名前は開発中のものです。
2009/07/22(水) 14:00:10ID:HUVKdcUt初めて見た時は、いままでメッセージ出してくれてた青汁さんがいきなりブォーンしたから
ビビったのなんの
0284dedp ◆Jh.9U5As3g
2009/07/22(水) 20:23:45ID:lTSf3B5g0285名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 01:36:27ID:qkC9C8zi○博物館から建物への移動の際、通常キャラの下になってるために入れない。
通常キャラと重ならないにすればいい。
○赤い所から離島に行く道が2つ。
上が高速道路で下が離島の道になっているが、どちらも離島へ。
上のやつはページ2が離島行きになってるために
そちらが優先されるのでページ2を消せば万事OK。
○青汁がチェーンソーじゃない状態でも真っ二つにするのは、
ページ2でチェーンソースイッチ無しになってるから。
○樹の所の出口も通常キャラの下になってるから入れない。
こんなもんか・・・
0286名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 02:39:29ID:GHoMOpIe博物館は中継マップとして機能できそうな予感
>>285 が指摘している以外で気になった点が1つ
博物館のポストが置いてあるマップ(路地裏から移動してすぐのマップ)
の左下角からマップ裏の黒いエリアに抜け出てしまうので塞いどくべきかと
0287名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 11:28:56ID:2cCnhkRUチェーンソーのはバグじゃなくて演出。作った時に作者がちゃんと発言してる
0288名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 12:57:28ID:ty0U7bFzミニゲームをRPGツクール2000体験版で作ろうと思い作ってたのですがなんかすごく長くなりそうに・・・。
ミニゲームはやっぱり単調なパズルゲーのようなものがいいんでしょうか・・・。
0289名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 17:40:37ID:UOv0kVVFちょっとミニゲームやるかと思って選んで始めたらどこが”ミニ”ゲームなんだよみたいなのも混じっててもw
例えばゲーム中ゲームのカートリッジのなかの一つが「ゆめにっき(っぽいゲーム)」とかね・・
うろつき:「あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『私は自分の部屋でミニゲームをしていたと思ったら何時の間にか夢の中をさ迷よい歩いていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
私も何を(ry
0290名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 17:46:52ID:ty0U7bFzそれいいな・・・。いつの間にか主人公がその世界にいたとか・・・。
ゲーム中に寝落ちwww
0291名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 21:46:54ID:aGdBegLe0292名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 04:53:03ID:lV/W/AsD0293名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 06:42:51ID:lV/W/AsD0294名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 06:58:55ID:B0cy8vMV0295名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 10:01:17ID:bk9QospHふむ・・・・ナナシノゲエムの所々配信されるようなあのゲーム的な。
作れそうだったら作ってみます。
0296名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 11:07:28ID:B0cy8vMVmercibeaucoup、
楽しみにしております。
0297名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 11:12:11ID:A8jGkkW60298名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 12:17:58ID:p9jLjZbP・MAP0055 20_外 マップの川の手前で、うろつきが木の影に入るはずの場所で、
木より上に表示されてしまう場所があります。
・MAP0083 418_えdいえ マップの開くドアの先には進めなくなったのですか?
0299名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 14:55:46ID:kQ8QVhvqせっかくパソコンあるんだから使わないのはモッタイナイ
0300名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 16:12:34ID:bk9QospHうpロダ2にミニゲーム中で出るキャラをとりあえずうpしました。
ほこグラ
CompulsoryHero
ttp://umeumewoman.fc2web.com/
ミニゲームの内容は脱出ゲーです。
敵?キャラの名前とミニゲーム中に出てくる主人公を募集しています。
0301名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 16:49:14ID:BlmmMjKzそれなら寝落ちの瞬間にそのミニゲームの主人公をエフェクトに加える(いつの間にか加わってる)ってのはどう?
0302名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 17:35:06ID:A8jGkkW60303名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 18:22:20ID:q3zAqJDX0304名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 18:24:00ID:q3zAqJDX0305名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 19:22:28ID:b5QA9evqパソコンのアイコンにツクール2003のアイコンがあったし。
0306名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 01:36:49ID:0brIVQlg0307名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 02:36:11ID:SN3gdBq/いや、うろつきが現実世界でやるゲームの主人公がうろつきだったら不自然じゃん
で、その上でゲーム→夢世界を自然にやるんだったら
切り替わったところで突然うろつきに戻ったら
「いつの間にか感」が無いから
グラ変えずにそのままエフェクトにしちゃえばよくね?
ってのが俺の思考回路
これをやるための措置だから
コスプレって感じじゃなくてグラフィックそのまま流用
みたいな感じ
まあ一応、一意見として聞いてもらえれば
0308名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 03:45:47ID:FiXXw5ZF解ります。
0309名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 06:20:45ID:W0lGXhiq0310名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 07:53:02ID:MRLSngg20311名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 12:41:57ID:bRh120WY0312名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 13:54:20ID:MRLSngg2それかゲームの中でエフェクトが手に入るまでは全く別のキャラを使うか
ゲーム→夢世界に入ったと分かるようにするのも何か工夫が必要だよな
0313名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 14:54:17ID:MQ38Rcl8酔っ払って倒れるうろつきかわいい
0314名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 15:34:36ID:MQ38Rcl8お願いします
0315↑V↑(仮)
2009/07/25(土) 16:04:10ID:ZcwuRUqzとりあえずミニゲームは11人目のところで作ればいいのでしょうか・・・。
ゲーム名は『↑V↑(仮)』です。
0316945
2009/07/25(土) 18:56:55ID:yVryfA1g0317945
2009/07/25(土) 19:00:02ID:yVryfA1gせっかくだから何か作ります
0318名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 19:26:48ID:iuDi5xr/0319名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 23:06:49ID:4JJLaH5c0320名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 23:52:56ID:iuDi5xr/0321↑V↑(仮)
2009/07/26(日) 00:37:35ID:xorr3qrw体験版ですが。
これどうすればいいでしょうか・・・;
「Ver0.074」や「Ver0.073 a」とかとして圧縮してうpしたほうがいいのか・・・(圧縮の方法を知らないが;)
とりあえず圧縮ってどうすればいいんでしょうか・・・;
0322dedp ◆Jh.9U5As3g
2009/07/26(日) 03:50:30ID:0XrjT8oahttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7744458
0323dedp ◆Jh.9U5As3g
2009/07/26(日) 04:12:01ID:0XrjT8oa0324dedp ◆Jh.9U5As3g
2009/07/26(日) 04:28:06ID:0XrjT8oahttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7745231
が修正ファイルになります。
0325名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 05:39:49ID:Gfc3x0Bv乙
幅広く有用な良動画ですな
0326名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 11:45:18ID:NusJTfKg0327↑V↑(仮)
2009/07/26(日) 13:36:10ID:xorr3qrwdedpさんありがとうございました。
ただ追加しただけなのでVerは変えてません。仮ですし。
・主人公は変わらずうろつきのまま(いずれ変えます)
・マップの縁に変な壁(マップを分ける意味でつけてます。完成したらただ通れない透明な壁にします)
・ワケワカンネ
ゲームの大まかな設定はただ建物から脱出するって内容を考えてます。
・効果音について
最初から入っているRTPの効果音を使っていいのかわからず、入っていた皆さんの効果音を使ってます;
・表示される文が全部表示されてないこと
ミニゲームを始める前の注意書きみたいなものの文章が最後のほう欠けてたりしてますww
特に重要な文でもないのでいずれ修正しますwww(すぐしろよ・・・)
あ、あと、ミニゲームを作っている最中に気がついたこと。
効果音のvoice031の効果音を視聴しようとするとブラクラ並みの勢いでエラーポップアップが表示され続け、
最終的にツクール2000が強制終了ささるようになってました・・・。
0328名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 22:10:28ID:ZA1f1TCT完成版期待してます、でもBGM片側からだけは勘弁してください
俺も暇があったらミニじゃないミニゲーム作りたいな
NASU+悪魔城でナッスルヴァニアとか
0330名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 23:58:33ID:A67pY8QK>>328が言っているように、片方からしかBGMやドアを開く音が流れないようです。
ツクールで開いて調べてみると、イベント「見上げる Aヘ」の11行目のBGMの演奏で、左右バランスが左に寄ってました。
他にも扉を開く音などで同様の事があるようです。
0331名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 04:50:39ID:0jtoSqlxちょっと自分の意見などを載せますね
・音が片方からしか聞こえないので耳がこそばゆい
・真っ暗な部屋が本当に真っ暗で分かりづらい
・イベント発生時の待ち時間が少し長い気がする
・完成が楽しみ
0332名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 14:23:42ID:LpK1CpMY0333名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 14:29:01ID:LpK1CpMY自分も製作に関わりたいのですが(絵師やライターあたりで)
いいでしょうか?
0334名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 15:53:55ID:VjVITW7/0335名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 16:37:20ID:UpCP8SIwありがとうございます。頑張ります。
0336名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 16:55:04ID:mo+S0lgw私のほうからちょっと意見なんですが攻略とか今出てる部屋の説明(どこに何のエフェクトがあるか・こんなキャラがいる)とかそろそろまとめたほうがよろしいかと・・
個人的にMOTHERと離島のところが好きです 制作がんばってください
0337名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 17:18:30ID:5Lif2v4D「効果音のvoice031の効果音を視聴しようとするとブラクラ並みの勢いでエラーポップアップが表示され続け、
最終的にツクール2000が強制終了ささるようになってました・・・。 」
頑張って5000円集めてツクール2000を買うんだ。
そしてバージョンアップだ。それしか方法は無い。
0338名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 19:17:22ID:fNrJ/Vczがんばって攻略サイトを作ってみてはいかが?
0339名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 20:10:02ID:MQCxGQFsそれともランダム?
0340名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 21:48:23ID:gFu4mZgg0341名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 21:52:03ID:MJGLGQG30342名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 23:00:22ID:6DYPu5IGマップとか演出のセンスすげぇ
あと俺過去に「ダムに遠景を!」って言ってたヤツなんだけど、反映してもらってて感動した
作者様ありがとう!
0343名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 01:52:40ID:Hdfdi72L現在の最新って7/4のでいいのかな
0344名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 02:48:44ID:IDmbiaq4初七日システムって何?
>>343
26日のが良いと思うよ
0345名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 03:02:26ID:IDmbiaq4連レス失礼
0346名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 03:02:49ID:tRNl0Tqf0347名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 11:16:52ID:/S3wcSmV一応、歩行graphicのprototypeが出来ました。
ttp://u9.getuploader.com/yume2kkig/download/30/%E3%83%90%E3%83%8D%E8%84%9A%E3%81%86%E3%82%8D%E3%81%A4%E3%81%8D.png
imageは【黒博物館スプリンガルド】のバネ脚ジャックとジャンピング婆等を参考にしてみました。
バネなので歩くと伸びるようにと、
脚の部分の露出を多くするため男の子のズボンより丈の短いズボンに描いてみましたが、
こうした方が良いというのは御意見何かありますでしょうか。
0348↑V↑(仮)
2009/07/28(火) 16:39:29ID:ldipIb9T壮大に吹いたwwwwwwwww
見落としてた部分ですwwwww
確認したらチップセットの通行判定のところ○になってるwwwww
0349↑V↑(仮)
2009/07/28(火) 17:23:50ID:ldipIb9T>>345
何処にあるのでしょうか・・・なるべくならそうしたいのですが・・・;
0350名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 21:01:18ID:PJCcTSMMおおすげえびよんびよんしてそう
0351名前は開発中のものです。
2009/07/28(火) 21:39:49ID:7/3pQTfM上下にもうちょっと動けたらびょんびょん感が出ると思う
0352名前は開発中のものです。
2009/07/29(水) 06:51:59ID:dyyE2H5xドットの数が足らんのです。
0353名前は開発中のものです。
2009/07/29(水) 14:22:01ID:4Lz/VdB1こういうゲームはあてもなくただ呆然とさ迷って
その世界自体を楽しむっていうのがテーマなのに。
0354名前は開発中のものです。
2009/07/29(水) 15:07:54ID:AeXat0AV0355名前は開発中のものです。
2009/07/29(水) 15:13:28ID:AzJigfRvテーマもないね
0356名前は開発中のものです。
2009/07/29(水) 17:11:11ID:OR5Ee+kg絶対ひどいものだと思ったんだけど
やってみたらぜんぜん面白くて普通に笑った
エフェクトひとつもとれてないぐらいしかやってないけど
おまえらまじでがんばれ
0357名前は開発中のものです。
2009/07/29(水) 18:24:52ID:OR5Ee+kg純粋なヒトガタタイプいわゆる本家様でいうポニとかマフラーとか
そういうキャラクターが割と浅いところに結構いるってのはなぁ
できれば奥のほうにいてほしかった
0358名前は開発中のものです。
2009/07/29(水) 18:37:33ID:PRNhAUqj遠いも何も、MAP未完成だからそれは仕方ないよ…
画家くんとかはそこそこ遠い所に居るし
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