ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 3部屋目
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0001名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 20:13:29ID:WC/8cNk1みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://u9.getuploader.com/yume2kkig
http://loda.jp/yume2kki/
◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
◆本家スレ
ゆめにっき 47ページ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1239942922/
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 2部屋目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233400532/
0002名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 20:14:35ID:WC/8cNk1Q このゲームをテストプレイする方法は?
A http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/24.html
Q 参加したしたいんだけど
A 歓迎します。ツクールで参加する方は特にwikiをよく読んで下さい
絵や音素材の単発投下も歓迎します。ただし自作の物に限ります。
(ゲーム内で使われる可能性があるので、著作権の有無を明確にして下さい)
Q ツクール持ってないんだけど
A 体験版で参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みです。
このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の世界を作って下さい。
Q DLしたけどゲームができないよ
A ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html、もしくは体験版をインスコ
Q ランタイム(または体験版)をセットアップしたのに動かないよ
A うpされる試作品には容量削減のため、実行ファイル「RPG_RT.exe」が抜いてあるので
他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください
0003名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 20:16:54ID:WC/8cNk1A 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。
複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。
増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。
Q 他人の作ったマップにイベント追加できない
A イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と
イベント三百個のマップを全く同じにする。
Mapxxxx.lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。
Mapyyyy.lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMapxxxx.lmuと同じにする。
Q スイッチと変数増やしたい
A まず2003体験版でプロジェクト作成
今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。
その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、
データベースが今作っているゲームと同じになる。
後はスイッチ変数増やしまくりんぐ
OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。
後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり
Q 体験版でもピクチャーを50使いたいwwww
A まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。
んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き
「ピクチャーの表示」で21〜50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。
続いて21〜50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。
んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧
後はコピーしてきた奴を弄くればおk。
ピクチャー番号いじらなければ
その後も設定変更し放題
0004名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 20:18:02ID:WC/8cNk1何か間違ってたらすまんね
0005名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 21:10:02ID:NomVe+SI0006名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 21:53:05ID:S/gAcpXG0007名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 21:57:52ID:S/gAcpXG0008名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 23:18:30ID:KtrVrbUKこれでしょうか?
0009名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 23:23:43ID:KtrVrbUK後、質問なんですが…
BGMってmp3じゃないとだめですか?MIDIとかでもおkですか?
0010名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 00:00:07ID:vdnpIp0fサンクス
0011名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 13:24:53ID:FE+wZBzi0012名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 17:12:51ID:DdDsA+2d0013名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 17:36:44ID:f6JzitQ1まあ停滞期ってのはあるもんよ、俺もプログラム弄れればなぁ
0014名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 18:17:24ID:ujwFZJt7ツクールみたいなコンストラクションツールはC言語とかと違って敷居がものすごく低いから挑戦してみては?
望むなら自分で作れって事かな。
0015名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 20:14:13ID:A2KLqjzY0016名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 02:51:22ID:X4sLL+Ksありがとう。乙!
>>9
BGMはwavじゃない?
0017名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 08:15:22ID:lxjxZPPdツクールできない絵も描けない曲も作れないからとりあえず夢世界を妄想
アイデア出すのも製作の一環だと思う。
なんか勝手なこと言っててすまん。
0018名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 18:41:37ID:NkbV/SPU確かに0.66以降パッタリと更新も作者陣の書き込みも無くなっちゃったよな……
確か2人ほど規制に巻き込まれたんだっけ?
0019dedp ◆Jh.9U5As3g
2009/05/28(木) 19:48:42ID:VxjCFzPp0020名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 00:29:18ID:FvmdSt5B久々に期待w
0021名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 00:52:56ID:9m+FRwKm0022名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 01:02:22ID:P+B8ydJ+何も出来ない人にはデバッグっていうお仕事がありますよ〜
0023名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 02:41:03ID:9cOxwZM30024名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 03:04:52ID:ij6IJa/NBGMはwavとmidiに対応していますよ、
ツクール2000だとmp3できないんですよ
0025名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 07:49:47ID:vyZdyk8Qなるほどそうか!
久しぶりの走者さんがんばれと応援しつつ
ゆめ2っきをうろつきつくそう。
0026名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 13:56:41ID:8OjmHJGDまだスレの流れも読んでないですが..
同じくアイデアとかは出す
0027名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 18:33:55ID:+bliGX83ありがとうございます!
作ってみます
0028名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 20:19:23ID:5JiBeZY4赤い「死」の文字が並んでる世界で、うろつきが大トンネルの裏側に隠れたときに、
手前か奥を向いている時、髪の毛の一番はじっこ1ドットがなぜか隠れずに見えてます。
あと、妖精の時の見た目で、顔と羽根の隙間が黒色ドットですが、
これは透過色じゃなくて黒色で正しいですか?
0029dedp ◆Jh.9U5As3g
2009/05/30(土) 02:22:18ID:yCWfUQf6ttp://loda.jp/yume2kki/
しかし、ファイルがかなり大きくなってしまったので分割致しました。
解凍方法はその1〜4を同一フォルダにダウンロードして
その後、exeを実行してください。(自己解凍式です)
その後にzipファイルが出来ますので後はいつもの通りで。
今回はMAPを作ったという感じでイベントはほとんどありません。
併せて 11人目〜15人目のスロットを作成しました。
ただスイッチだけ最大値を変更できなかったので
変更できる方は直してほしいです。
0030名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 03:52:42ID:NJ97eChb乙です
自分がこんな世界があったらなーという妄想がそのまま実現した感じで良かったです。
宇宙服はエフェクトにしてみてはどうでしょうか?かわいいし
全体的に絵の加工が上手だと思いました。
気になったとこは
・宇宙服うろつきのフェイスセットグラの透過処理
・更新したらchangelog.txtに何か書いておくといいです。
・1つのBGMが15MBと、とんでもなくサイズがでかいので圧縮したほうが良いかと
・いろんな意味でセーブファイルは入れておかないほうが良いですよ。
またうろついてみますw
0031名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 04:09:14ID:NJ97eChbデバッグ部屋とデバッグアイテムに反映されていなかったのでわからなかったです。
宇宙服かわいいです^^
0032名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 04:19:17ID:dXxpUM21乙
ついに宇宙に進出かw
0033名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 06:19:28ID:ujoipAgw最初にエディターのほうでwavを指定しといて、ファイルを同名の.mp3に差し替えるっていう裏技で
0034名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 13:49:46ID:gk3hcrKg0035名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 21:29:13ID:S58dhLso安心しろ現在の仕様だ
0036710 ◆AMuAlhQTlY
2009/05/30(土) 22:10:47ID:pPTgbyHEでは早いですが久しぶりにリレー走りたいと思うのですがよろしいでしょうか?
ちょっと長めに走ってしまうかもしれませんが・・・
0037名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 22:28:14ID:Lt54+rql以下wikiより
※但し、リレーする人数が少ない場合は例外とし
3日以上続投しても何ら問題はありません
その時動ける人で、どんどん進めてください
0038710 ◆AMuAlhQTlY
2009/05/30(土) 23:13:53ID:pPTgbyHE0039名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 03:31:09ID:BiA7cqZw久し振りにこのスレが活性化しそうだ、がんがってくれ
0040dedp ◆Jh.9U5As3g
2009/05/31(日) 11:51:45ID:dLe/x9vZ@アップ時にご迷惑であれば、
お手数をお掛け致しますが
musicのフォルダの「12 The Bosun Freaked.wav」を
http://u9.getuploader.com/yume2kkig
にある「12 The Bosun Freaked.wav」と差し替えて頂ければと思います。
理由は上記指摘頂いた点、サイズがデカ過ぎるからです。(差し替え分も4Mありますが・・・)
そのままでも
次回の指摘箇所修正時に変更させて頂きます。
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A分割ソフトは今回以下のファイルを使用しました
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se091585.html
探すのが面倒ならご参考に
次回 changelog.txtに変更点と一緒に書き込みます >>30さんのご意見、ご指摘助かります。
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B710さん、がんばってくんさい!
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