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ロックマン8をFC風にリメイク Part4

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0001名前は開発中のものです。2009/05/26(火) 05:09:36ID:mHVLO5wk
このスレはSS・PS用発売ソフト、ロックマン8をFC風にリメイクするスレです。
職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、下手でも過疎でも気にしない。
誰でもいいのでとにかくアップすべし!!

まとめWiki
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
専用アップローダー
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過去スレ
【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214655870/

ロックマン8をFC風にリメイク Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222579762/

ロックマン8をFC風にリメイク Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230074403/
0310ミナヅキ ◆yutOIIZsS6 2009/07/26(日) 14:50:55ID:AltuCaNm
>>307
乙です。

とりあえずバグ報告。
http://loda.jp/rock8/?id=81.jpg
ガビョールが爆発ブロックに接触するタイミングで破壊すると発生します。
一番下の画像は爆発ブロックの上を移動して隣の足場に移動してしまったガビョール。

http://loda.jp/rock8/?id=82.jpg
モノベランの砲塔が弾を撃つときしか可動しません。
また、真下に居ても撃ってきません。

http://loda.jp/rock8/?id=83.jpg
キャラの重なりがおかしい。

http://loda.jp/rock8/?id=84.jpg
ブロックの配置のせいで詰んだり、埋められたり。
埋められるのは、ブロックが落ちる直前に下に入るとなるようです。

あと、シャッターの動作がおかしいので、スライディングで抜けるとすごいことに。

シュルルンが空中から出現することがある模様。
最初の出現地点で、上のブロックを破壊せずに通りがかる場合と、上下する足場のとこで確認。

それから、ファイヤーメットール地帯でシュルルンに落とされた後、一度だけジャンプできたところが…
同じ場所で2回なったものの、再現できないので検証中。


今のところは以上。
0311ミナヅキ ◆yutOIIZsS6 2009/07/26(日) 16:59:35ID:AltuCaNm
>>307
続き。

ボス部屋へスライディングで入ると開始位置がおかしくなります。
また、ボス部屋へ入るとチャージが解除されるのは現在の仕様でおk?

敵に当たった時にチャージが途切れるのはいいんですが、
そのまま押しててもチャージが再開されません(ステージ開始時も同様)。

たまにですが、グレネードマンが向いてる方向と逆の壁に爆弾を投げるようです。
(後ろの壁に爆発のエフェクトが出る時があります)

クレイジーデストロイヤー時の鉄骨に攻撃力がありませんが、これも仕様?


とりあえず気づいた点は以上です。
いやぁ、面白かったです。次回も期待します。

次のステージですが、弱点順ということと、
強制スクロールのテストも兼ねてフロストマンでいいんではないかと。
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