ロックマン8をFC風にリメイク Part4
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2009/05/26(火) 05:09:36ID:mHVLO5wk職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、下手でも過疎でも気にしない。
誰でもいいのでとにかくアップすべし!!
まとめWiki
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
専用アップローダー
http://loda.jp/rock8/
過去スレ
【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214655870/
ロックマン8をFC風にリメイク Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222579762/
ロックマン8をFC風にリメイク Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230074403/
0203名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 03:05:19ID:6ooPJcFI体験版楽しみww
0204名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 11:25:29ID:Z2eD9Grg現状マップ問題が最優先課題のようなもんだから中ボスは後回しで良いっしょ。
アクアやクラウンみたいな中ボス部屋だったらまた話は別だが。
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2009/06/29(月) 19:09:07ID:EAB9gTUW0206名前は開発中のものです。
2009/06/29(月) 20:14:17ID:pH9q3CUUtmpの人は仕事が忙しいらしくご無沙汰
オガワンの人は口だけは達者
Juicyの人はVIPなノリでやってますwww
って感じ、現状
0207名前は開発中のものです。
2009/06/29(月) 20:19:34ID:uTlCNbET0208名前は開発中のものです。
2009/06/30(火) 21:54:40ID:8JLnJVdp0209名前は開発中のものです。
2009/07/01(水) 20:49:52ID:1xevbYnW辟易している人間も多いだろうから、JuicyはVIP的ハイテンションな位で丁度いいよ。
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2009/07/02(木) 01:26:08ID:iEvrdsDdよく耐えたと思うよ
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2009/07/02(木) 08:25:09ID:rJNJPQpI0212名前は開発中のものです。
2009/07/02(木) 12:06:22ID:9SNxuLGi0213オガワン
2009/07/05(日) 07:20:15ID:cVjBd7vfLGPからダイレクトXへの書き換えがあと200ミリくらいかな。
内容は進歩してないので恐縮ですが。今月中にはアプりますでしょう。
0214ギリ
2009/07/05(日) 15:35:56ID:UJf2BiNOができるんだ?
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2009/07/05(日) 20:45:35ID:9CjXsq/y鈍足の更新を見ながらニヤニヤ出来るくらいじゃなきゃこの手のスレは見れんよ
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2009/07/06(月) 14:57:18ID:d/mwaUB50217名前は開発中のものです。
2009/07/06(月) 20:14:10ID:z5PUu24u0218名前は開発中のものです。
2009/07/06(月) 22:58:50ID:WWpImE1W0219名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 18:46:19ID:+WmL6ve8ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7541715
0220名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 20:40:26ID:ueglImkOそれはオミットするって方向だったはず。
0221名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 21:03:01ID:O+/SbfKI0222名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 21:37:24ID:Mj6UVK3L0223名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 22:12:47ID:O+/SbfKI連続ジャンプのあるバージョンも誰かが作るかもだけど
0224”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2009/07/07(火) 23:50:38ID:qHoI5qEQhttp://loda.jp/rock8/?id=64.png
目を閉じたときが微妙に違うのに気づき修正
http://loda.jp/rock8/?id=65.png
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2009/07/08(水) 00:52:47ID:v4w3RVA8誰も言ってなかったんじゃないか
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2009/07/08(水) 04:27:39ID:uDhKXJCY>787 名前:Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c [sage] 投稿日:2009/05/03(日) 19:17:47 ID:dstrifdY
>1) ロックボールの連続ジャンプは、禁止させる方向にしたいのですがどうでしょうか?
>801 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 [sage] 投稿日:2009/05/03(日) 21:58:58 ID:Q0FWh74v
>はっきり言うけど俺はロックボールの連続ジャンプはいらない派だな
大体こんなところか。
実際の仕様がどうなるかは知らんけど、今の所この方針で進めてるんじゃない?
0227名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 22:19:12ID:485Ra3Ceまあ今の方針は全オミットで作成して様子見ながら実装だから
ここらの議論はあせってする必要もないけど。
0228名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 22:27:48ID:47aZQHFiジューシーが処理作れないだけじゃないの?
0229名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 22:29:49ID:3mapMKG90230名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 22:38:58ID:BKa5WH63どちらかというと「時間がかかる」とか「敵がうざくて危険」
とかの解決方法がいいと思うよ
縄梯子を倒すと出す敵がいてなかなか倒せないとかでもいいし
マグネットビームを出す装置や
竜巻を発生させる装置を動かすとかでもいいし
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2009/07/08(水) 22:43:20ID:8bgGOZHlちょっと何言ってるかわかんない
0232名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 22:48:25ID:p3/UlarR0233名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 22:49:51ID:6S+VnqFWまで読んだ
そこには同意
0234名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 23:07:50ID:BKa5WH63連続ジャンプ出来ないようにボールの射出に
インターバルでもかませればいいことだと思うが
もしくはボールは地面に接触しないと乗れないようにしてしまうとか
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2009/07/10(金) 14:37:12ID:LZBoTYNn0236名前は開発中のものです。
2009/07/10(金) 15:04:47ID:Whsfn1eR0237”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2009/07/10(金) 22:14:51ID:8CwaoUI30238名前は開発中のものです。
2009/07/11(土) 18:30:42ID:i98rekBn???なんで・・・コイルあるよりマシじゃん
連続ジャンプはジューシーやらねって言ってるから
連続ジャンプだけ出来ないようにした
ロックボールで行けばいいじゃないの・・なんでorz・・・
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2009/07/12(日) 02:33:01ID:X0TCpGNSキモい
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2009/07/12(日) 04:01:16ID:/cUkRNXg0241Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c
2009/07/13(月) 00:11:10ID:Cso95QgMデスマの応援要員で借り出されてて缶詰状態、さっき帰ってきました。
その間ROMすらできず、、、辛かった。。。
もちろんというか、こっちの作業も全然進んでません。。。orz
お詫びのワクワク(?)スクショ
http://loda.jp/rock8/?id=66
http://loda.jp/rock8/?id=67
勝手な意見だけど、もう少しだけスレ保守しながら待っててくださいな。
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2009/07/13(月) 00:14:05ID:ydz0DMVn2枚目だけど、あそこの背景は少なめなの?
0244名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 03:02:59ID:UHtKNghDキモイ理由を述べよ
理由がないなら妄想でこじつけた君がきもい
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2009/07/13(月) 09:41:16ID:tMMFCrpA0246名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 10:07:45ID:FbRInq7q0247名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 15:26:58ID:/luNIx8E0248名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 15:29:46ID:h3P2g31D0249名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 17:32:33ID:GVLmJ9Ig小学生がダダ捏ねてるみたいだから、と>>239じゃない俺がレス
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2009/07/13(月) 18:15:59ID:KGgarbE00251Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c
2009/07/13(月) 18:48:03ID:hBFG+rN6いやいや、なかなかどうして、>>246の「モモーイ」はいい返しだと思たよ
ただ残念、、僕は「うりほー」世代
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2009/07/14(火) 01:16:57ID:wSY+BeS20253名前は開発中のものです。
2009/07/14(火) 03:03:07ID:z+JgwFVForzは駄々捏ねてるようにみえないが、むしろ絶望したんだろ
そいつにキモイとはちょっとひどいな
まぁ関係ないが俺もコイルはいらんと思う
ジェットがシューティング面で無限回数の乗り物なのに
今更コイルでエネルギー消費とかわけわからんし
ラッシュは永久機関で
1ランク高級なロボットに昇格したことでいいんじゃね
9じゃまた落ちぶれてエネルギー消費だがね
0254名前は開発中のものです。
2009/07/14(火) 14:48:00ID:wSY+BeS2コイル云々は8やったことないから知らんけどさ。
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2009/07/14(火) 15:04:03ID:FjFmFwy/0256名前は開発中のものです。
2009/07/14(火) 15:22:44ID:4Xpi43sp0257名前は開発中のものです。
2009/07/14(火) 23:21:16ID:KZWrjFk50258名前は開発中のものです。
2009/07/15(水) 00:48:37ID:How3nxd9>>254
お前ら他でやれ
あとさぁ8やったことないならせめてニコニコとかで予習ぐらいはできるだろよ
それぐらいはしとけでないとここでの発言権はないぞスレ違いだ
0259名前は開発中のものです。
2009/07/15(水) 02:38:14ID:p6TBm2us0260名前は開発中のものです。
2009/07/15(水) 03:42:27ID:How3nxd90261名前は開発中のものです。
2009/07/15(水) 19:50:45ID:p6TBm2us0262名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 06:31:20ID:XGE0ncXUPS版やりながら何年でも待つぜ
0263名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 13:25:50ID:pE5Ogzos動的リンクライブラリの仕組みとか使ってうまいこと分けられないかな。
0264名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 17:12:00ID:ep5u6VN40265名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 22:18:43ID:A9xi3MoK0266”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2009/07/19(日) 02:09:08ID:+Q/ctuvqhttp://loda.jp/rock8/?id=68.png
0267シャチ@ホコ
2009/07/21(火) 21:03:34ID:kKHOUBkk0268名前は開発中のものです。
2009/07/21(火) 22:36:47ID:KST5mu3a0269名前は開発中のものです。
2009/07/21(火) 23:40:41ID:UiHI2jit0270オガワン
2009/07/22(水) 00:55:44ID:q39dd//w内容は以前と同じでしょぼしょぼですが。
いい感じの設計ができたと思います。
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2009/07/22(水) 01:29:59ID:cCjjcMT10272名前は開発中のものです。
2009/07/22(水) 01:37:04ID:Nl0tzLHB無意味なカタカナ化とか全角数字は無駄に痛い空気を醸し出すからお勧めできない。
0273名前は開発中のものです。
2009/07/22(水) 06:11:20ID:q39dd//whttp://www.google.com/search?q=d3dx9_40.dll&rls=com.microsoft:ja:IE-SearchBox&ie=UTF-8&oe=UTF-8&sourceid=ie7&rlz=1I7GFRD
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2009/07/22(水) 09:55:59ID:N+t3jPpS0275名前は開発中のものです。
2009/07/22(水) 18:32:14ID:Nl0tzLHB色んなパラメータくっつけすぎだろwww
0276名前は開発中のものです。
2009/07/22(水) 23:51:49ID:Otyj1AYV作業途中であった場合、その情報は失われた可能性があります。
0278名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 00:23:50ID:QyG+MZxw0279名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 00:53:17ID:y8jzfYvshttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja
これでだめなら分からない。
うちのパソコン2台では動いたんだけどな。
0280名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 02:14:15ID:CphK7ga90281Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c
2009/07/23(木) 03:21:00ID:+IoC8QaQ盛り上がってるところ悪いのですが、
"グレネードマンその他.png"と"フラッシュボム.png"に書かれているフラッシュボムのアニメを
Gifアニメか何かで表示してもらえませんか?
ドット絵の意味がエスパーできずに泣きそうです。。。
0282Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c
2009/07/23(木) 03:28:42ID:+IoC8QaQどれもロックマンに対して大きすぎる気がするんだけど、
このまま作ってOKとということでいいのでしょうか?
正直ジャンプでよけるのも相当大変よ?
すんません、疲労で愚痴っぽくなってしまいました。。
0283Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c
2009/07/23(木) 03:39:44ID:+IoC8QaQ乙です。
ペイントやoptipng通してからEDGEで開くと、
表示が化けてしまっており、ゲームで使うにも不都合があります。
修正しての再UPをお願いできないでしょうか?
EDGEで開ける状態のものだとoptipngの手間が省けるのでmore betterです。
ちなみに何というソフトを使ってドット打っていますか?
0284Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c
2009/07/23(木) 03:40:29ID:+IoC8QaQちょっと暇が取れないので、また後日動作レポートさせて頂きます。
すみません。
0285名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 03:50:16ID:CphK7ga9場所によっちゃ短時間だけど規制かかるぞ
0286名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 07:57:01ID:kmmeJbAX???:::::::?
?????:::::::?
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0287名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 10:20:00ID:cXdqBbM8精神的にかなり疲弊してる様子がうかがえる
まだ仕事のデスマ継続中ですか?
初期の頃の荒れたスレにすら萌えるといっていたジューシーがここまでになるって
プロの職務のデスマーチって、いったいどんだけ過酷なんだよって話
0288名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 13:44:50ID:CphK7ga90289”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2009/07/23(木) 19:35:25ID:38CHACKdフロストマン
http://loda.jp/rock8/?id=71.png
フラッシュボムの爆発アニメ
http://loda.jp/rock8/?id=75.gif
http://loda.jp/rock8/?id=74.gif
こんな感じになればいいけど
めんどくさいなら↓をそのまま使えばいいよ
グレネードマンのフラッシュボム爆発
http://loda.jp/rock8/?id=72.png
ロックマンのフラッシュボム爆発
http://loda.jp/rock8/?id=73.png
>ちなみに何というソフトを使ってドット打っていますか?
Adobe Photoshop Elements 4.0
>どれもロックマンに対して大きすぎる気がするんだけど、
>このまま作ってOKとということでいいのでしょうか?
http://loda.jp/rock8/?id=70.gif
↑の3つは当たってもダメージなしなんで大丈夫だと思う
0290名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 20:53:19ID:cXdqBbM8ちょwww
そのフラッシュボムのアニメを何の説明も無く元のバラバラ素材から合成しろというのは
さすがにジューシーでもキレたくもなるわwww
0291ミナヅキ ◆yutOIIZsS6
2009/07/24(金) 01:14:19ID:P5lj83pj動いたんだけど、ロックマンが勝手に左へ走り続けます。。。
ジョイパッドとの相性?
他のDirectX使ってるゲームでは問題なかったです。
穴に落ちた後でも左右へ動けます。
0292名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 01:18:56ID:4oRtOW6pお前もちょっと前まで連投してただろww
0293名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 09:36:48ID:L56lcThiいちおう修正してみたのをアップしました。
0294”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2009/07/24(金) 21:46:40ID:oD4zBo6Mhttp://loda.jp/rock8/?id=78.png
0295Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c
2009/07/24(金) 23:00:01ID:7WoZPV6/邪魔が入らなければこの土日には体験版のUpができるかもです。
それから、連投すみませんでした。
>”管理”者さん
アニメーションの作業ありがとうございます。
僕のNT能力では複雑なアニメを指定無し作るのは難しいので助かりました。
”管理”者さんのドットの腕の上達には恐れ入ります。
>”管理”者さん & 全住人
ただ、非常に言いにくいのですが、
腕がこなれ過ぎて、色々とSFCっぽくなってきているように感じるのですが、
皆さんはいかがでしょうか?
・PSとの解像度の違いからか、FC画面に対してキャラやエフェクト妙に大きく感じる
・32*32dot以上のキャラやエフェクトを多様しすぎている様に感じる
・サイズが大きいためか、妙に絵が滑らか
特に気になっている物
爆発エフェクト、アストロクラッシュ、グリーンデビル、ワイリーマシン7号(特に武器)
”管理”者さんの気分を害するだろうことを覚悟して発言しています。
作業の遅れている私に言えた立場ではないかもしれません。
しかしながら、「目指すべきドット絵の方向性と質」に関しては、
「FC8」のプロジェクトおいていつか必ず議論しなければならない点だと、前々から考えており、
今回お怒りを覚悟して発言しました。
プログラム的には、どんな素材でも問題なく組み込めるのですが、
FC風という点において、上記のズレを感じます。
一方で、個人的には、マップチップは非常にFCらしく感じます。
けして強制ではございませんが、
住人も交えてもう一度議論しませんか?
「らしさ」というのが主観的であいまいで申し訳ないのですが。
0296名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 23:48:51ID:4q/M4T620297名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 00:44:26ID:1fBNAcuLそれは俺も思ってた。
ドットって実際のゲーム見ながら打ってるわけじゃないから、ずっと作業してると感覚くるってくるんだよね。
常にFCのドットやゲーム画面、ナイーブのアレも隣において作業するといいのかな、と思う。
ただ、FC初期のチープさに影響うけすぎると「8」に進化してる感がなくなるからムズい。
0298名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 00:46:48ID:oFyCsjWJ0299ミナヅキ ◆yutOIIZsS6
2009/07/25(土) 01:14:51ID:2ZY0kkPj乙です。確認しました。
・ジョイパッドの不具合
やっぱりダメっぽいです。。。
パッドはずしてみたら問題なかったので、パッドのせいなのは確定。
おとなしくキーボードでやります。
あと気づいた点ですが、
最大チャージのバスター撃つと通常弾を撃てない時間が発生します。
ロックマンはバスター発射のポーズをとりますが、肝心の弾が出ません。
チャージ弾が消えると撃てるようです。
>>295
楽しみにしてます。
作業が捗ってない僕が言うのもなんですが、
ドットの件は賛成です。
どのあたりまで許容するかレベルでいいと思いますけどね。
0300名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 01:26:45ID:1fBNAcuLアニメ枚数倍だったっけ
0301”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2009/07/25(土) 01:39:52ID:xsJezvOzFCのロックマンのドットのサイズがPSのロックマンのドットの約2/3のサイズなんで
俺は基本的にドットはPS時のドットの約2/3のサイズにして作ってる
PS8のドットがかなり大きいから約2/3のサイズにしても
FC的にはまだまだ大きすぎるのかもな
爆発エフェクトや煙系はロックマン1のころから滑らかだよ
ワイリーマシン7号と細かい方のグリーンデビルは俺が描いていないので知らん
この二つはアップローダの方に置いてあったんで
たぶん外人が描いたんだと思うけど
7号ののこぎりみたいな武器は3枚ぐらいに減らしてもいいんじゃね
ドットにおかしい部分があればそのうち
やる気のある誰かが作り直すだろうと思う
0302名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 01:42:01ID:1fBNAcuL■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています