ノベルゲー制作ツール 『らのべえ』
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0001名前は開発中のものです。
2009/05/23(土) 13:21:35ID:qmrkxxAP音声等を組み合わせて作成するクリエート・ツールです。
●主な特色
◎マウス操作主体の直感的でわかりやすいインターフェイス
◎声優の声からサンプリングした音声で台詞を喋らせる「萌えボイスシステム」を搭載
◎サウンド素材やプロのエロゲンガーによる画像素材を同梱
◎制作したコンテンツを簡単に動画変換してくれる機能を搭載
●発売日: 2009年7月3日
●価格: 通常版 1万290円(税込)
ベーシック版 7140円(税込) (ベーシック版にはサンプル素材が含まれません)
●プラットフォーム: Win XP / Vista
●声優
直木萌美
ttp://www.81produce.co.jp/list.cgi?lady+4105126504620
●イラストレーター
魚
ttp://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/creater.php?creater=871
蜜桃まむ(みつまむ)
ttp://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/creater.php?creater=2178
鈴井ナルミ
ttp://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/creater.php?creater=10239
●公式サイト
ttp://lanovee.e-frontier.co.jp/
●関連記事
アドベンチャーゲーム風コンテンツが手軽に作れるツール「らのべえ」,イーフロンティアから7月3日に発売
ttp://www.4gamer.net/games/091/G009179/20090522053/
0202名前は開発中のものです。
2009/07/04(土) 14:51:14ID:GK1ppXpr最初からそう言ってるぞ
お前らが勝手に勘違いしてただけで
> デジタル・ラノベとは何か? というもっともな疑問もあるが,リリースよれば,
> これはつまり,「美少女ゲームのような,アドベンチャーゲーム風,あるいはサウンドノベル風コンテンツをさす本作オリジナルの造語」とのこと。
0203名前は開発中のものです。
2009/07/04(土) 15:48:07ID:E52+WAfZ期待しすぎってのは分かるし、かまわんのだが、HP上に大言壮語がない訳じゃない。
プロでも納得できる機能とか煽ってるしチュートリアルムービーとか機能の詳細とかも後から発売後に発表されたしね。
まあ、今出てる情報が全てじゃないみたいだからもう少し期待はするよ。
0204名前は開発中のものです。
2009/07/04(土) 15:51:23ID:gAVx1xBW0205名前は開発中のものです。
2009/07/04(土) 15:53:08ID:k3OWheF9なのに
サウンドノベルしか作れないじゃん
0206名前は開発中のものです。
2009/07/04(土) 16:52:25ID:BvPcYV3a0207名前は開発中のものです。
2009/07/04(土) 17:31:17ID:E52+WAfZテーマというくくりで変更は出来そう。だが今のところ方法は分からない。
0208名前は開発中のものです。
2009/07/04(土) 17:55:34ID:36cSSBZs「超大作のアドベンチャーゲームを作るだけがこの製品の使用方法ではありません。」
0209名前は開発中のものです。
2009/07/04(土) 18:00:49ID:GLxR3Bme禿同
>>180のサイト、神すぎる。
>>201
紙芝居なら、HTMLでもJavaScriptでもできるだろ。
0210名前は開発中のものです。
2009/07/04(土) 18:01:07ID:OoH7zeSy0211名前は開発中のものです。
2009/07/04(土) 18:14:13ID:BvPcYV3aアップデートされるまでなんとも評価できんな。
0212名前は開発中のものです。
2009/07/04(土) 18:15:26ID:ifE4G252背景しか変えられないってのはどうなんだ。
っつーかコレ、明らかにアップデート前提の作りじゃん…。
項目はあるのに、
選択する事が出来ない仕様がチラホラと…。
0213名前は開発中のものです。
2009/07/04(土) 21:40:37ID:TzgdER0T0214名前は開発中のものです。
2009/07/04(土) 23:20:50ID:BoCT7lfN軽い作品を作るならYuukiNovelは使い勝手は良いけれど、名前変換機能ついてないし。
それによって、買うか決めるかな。
もう少し、公式に詳細書いて欲しいわ……サンプルとかじゃなくて。
0215名前は開発中のものです。
2009/07/04(土) 23:23:27ID:BoCT7lfNって昨日発売かよ。
買って届いた人、簡単な詳細を頼むわ……。
0216名前は開発中のものです。
2009/07/04(土) 23:30:09ID:BvPcYV3aまだ発送完了メールすら届かないぜ?
アマゾンなめんな
0217名前は開発中のものです。
2009/07/04(土) 23:59:45ID:VGUyhd72(゚д゚ )
(| y |)
amazonで注文すればokと信じていたのに、
いつまでたっても商品が来ない。
amazon ( ゚д゚) ok
\/| y |\/
これらをくっつけて
( ゚д゚) amazonok
(\/\/
逆から読むとこのざま、というわけだ
( ゚д゚) konozama
(\/\/
amazonは当てにならない、ということだな
(゚д゚ )
(| y |)
0218名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 00:17:11ID:Ykx3Uwf6多分無理だ……
後、もう3日に発売してるぞ
>>202
そういう話は聞いていたし、発売した物に今更文句をつけるのも男らしくないが、だがしかし、もうちょっと
どうにかならなかったのかとは思う。ぶっちゃけニコ動向けに挙げる機能とか
いらんから、吉里吉里Nスクとかでは再現するのが難しい機能とかを手軽に
再現(+αで複雑なADV要素を入れることが)できる、本格派作りこみツール
という方向性で行って欲しかったよ。
0219名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 07:24:20ID:REeanAMEマニュアルには「そのようなデータを用意しとくと便利」としか・・・
なんだよ、そのアバウトさ
とりあえず
な に が な ん だ か わ か ら な い
0220名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 10:14:59ID:Ivqfl5we透過加工済み画像を登録するときはソース画像情報欄にα付と出ないと駄目
透過処理されててもでない場合があるのでPictBearとかで開く→すぐ上書き保存してから登録すればOK
CGパレットのサムネイルには切り抜き前の画像が表示されるけど気にしない
表示するときはまず背景を表示させてから>>180の要領で立ち絵を乗せていけばいいよ
0221名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 10:58:20ID:Bvq2orP0プログラムめんどくなって放置してたゲームを完成させるぜ
今のうちに立ち絵増やしとこう
0222名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 11:42:18ID:9SqaUftG位の機能かな。
適当に画像放り込んで、話つけて、フリーの音源乗っけて…
いや、むしろシナリオ付CG集を購入した後、自分でADV形式にしたいときとかに良いかもね。
…あ、ちょっとやる気出たw
0223名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 13:12:50ID:9SqaUftG【名前】
「台詞1」
改行
文章1
という形で書くと【名前】と文章1がキャラクターとして認識されてしまうのが面倒。
文章1部分が一定以上の長さだと自動的に「記述」認識されるとかしてくれないと逐一打ち込みが必要になるので辛い。
このあたりは最初からテキストでそう打つようにすれば楽が出来るだろうけど。
1クリックで表示される文字数の限界をツール上で示して欲しい。
ダミーCGから一括入れ替えというのもないので、CG枚数が増えると途端に面倒になる。
でもまあ、取り込みからシナリオ打ち込み、そして実行までは他のツールには無い
早さで行えた感じ。
ボタンなど下準備がいらないってのもあるけど。
0224名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 13:37:35ID:REeanAME気にするよ! 超気にしてたよwwww
出来ました。ありがとう! 引き続きガンバってみるー
0225名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 14:56:44ID:gw3YxMoyこれ難しいな、使い道としてはなんか印象的なシーンだけ
しゃべらすとかがいいのかもしれない
そして、ノードを多数選択して削除すると落ちるバグ出てる人俺以外でいる?
0226名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 16:06:19ID:9x8C+gOG0227名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 16:31:49ID:IjprEy9+0228名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 17:20:44ID:9SqaUftG>164に説明書いた。
公式のチュートリアルムービーみると分かる。
180のHPにてウィンドウやらの設定を弄る項目部分の説明が入っててMFファイル開いてみると色々弄れそうではある。
回想、CG閲覧についても解説するようだし後は…音関連か。
以前吉里吉里で作った音声ありADVゲームをコンバートしてみているんだが、音声関連が一番面倒…
wavしか認識無いのも痛いし、CGみたいに取り込んだときに属性つけられないのも数が増えてくるときつい。
メッセージ打つときに外部ファイルの再生命令を出せるようになるか、音ファイルもCG並の属性がつけられる様にしてほしいなぁ。
デバグとか演出確認は気楽に出来るんで、そのあたりは良いな。
0229名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 17:38:37ID:1J1s+XB1完全に入門用キットなのか
0230名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 18:03:05ID:4PIGEXKjコレ使った後にNスクとか吉里吉里とかLMとか使おうと思っても
1から覚えなおしだぞ
0231名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 18:08:40ID:G2hC/g7Oretouchだとすると、音声がoggなら、01234.ogg を01234.v にリネームして
game/res/s/v/01/01234.v にコピーすればOK。
29483.v なら、game/res/s/v/29/29483.v な。
0232名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 18:09:03ID:qln1B4nN0233名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 18:30:13ID:gw3YxMoyカットアンドトライはつかれるべさ
0234名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 18:47:32ID:gG7UZQkr体力や攻撃力の数値上げ下げして戦闘イベント出したりとか
入力させた文字列を格納してテキスト中に表示させたりとかはできない?
0235名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 18:51:09ID:9SqaUftGやってみても音声鳴らない…
oggをwavに名前だけ変えて効果音として登録したら鳴ったけど、
大きなIDナンバーつけると落ちる様になった。
名前変更したwavファイル消したら復帰。
最初に素材を読み込むからそこでエラーが出たような感じかな。
まあ、色々弄ってみるかな。
0236名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 19:32:22ID:Ykx3Uwf6俺も丁度同じこと思ってた。32じゃ幾らなんでも少なすぎるじゃないか?
最低でも999くらいホシィ
にしても180のサイト詳しいな。公式より詳しいってのはどういうことだw
0237名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 19:37:21ID:iATKnytX0238名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 19:37:55ID:zaVx/6HYつ>>226
0239名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 19:56:29ID:xpzE11ul今俺もやってみたが鳴ったぞ。
プロジェクトの設定で『音声=あり』にして
『キャラの設定』でそのキャラの音声をありにして
最後に『全IDの再定義』をやって、00001.ogg を00001.vにリネームして
res/s/v/00/00001.v に置いてゲームを始めたら再生された。
0240名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 20:00:32ID:3/ja9Ldq0241名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 20:34:26ID:9SqaUftGサンクス。鳴った。
>プロジェクトの設定で『音声=あり』にして
この部分を設定してなかった。と言うかデフォルトオフなのね。
メッセージ上で指定してやれば鳴るなら、まだ色々コマンドありそう。
それとは別に気になった部分。
・フルスクリーンで黒枠フルスクリーンになってしまう。
0242名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 20:34:50ID:gw3YxMoyいい点:背景、立ち絵、BGMの素材が付いてる。
音声合成できる(要調教)
GUIで作れる
悪い点:ユーザインタフェースが特殊
コピペとかの機能が弱い
取り説の内容が明らかに足りない
0243名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 20:48:17ID:xpzE11ul黒枠スクリーンって、これか?
ttp://green.ribbon.to/~erog/Wide_main.html#majisuki
0244名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 20:52:27ID:4PIGEXKjあのゲームのようなアレが出来る、出来ない
でまとめていくと解りやすい気がする。
○○のようなシステム、的な感じでも。
とりあえずDSひぐらしみたいな
特定のTipsにしおりを挟むとそのTipsと関連したシナリオで選択肢が増えるとか
そーゆー事は出来そうにないな・・・
再現は出来るだろうけどフラグ総数32じゃちょっと
0245名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 20:55:21ID:9SqaUftGそう。でもこれをみると同じエンジンみたいだし対処法はいずれ解説されるかな…
>240
LMは無料で実際に作り出すまでの準備が面倒。
らのべえは有料でとっかかりは楽。
0246名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 21:01:15ID:xpzE11ulえ、そのサイトの対処というか設定?じゃだめだったか?
なんか、設定のダイアログは同じっぽいんだが。
0247名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 21:01:56ID:iATKnytXあまり言いたくはないが、当初の企画じゃパラメータ自体作る予定なかった目標の低さなわけだし
メーカーとしてもここであーだこーだ希望言うほどにサポートする気があるとは思えん
そんな優良メーカーならマニュアルもっと充実させるし公式解説が使いにくい動画形式ってこともないはず
0248名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 21:06:02ID:9SqaUftGおう…度々申し訳ない。ゲーム起動してから後の設定なのね。
0249名前は開発中のものです。
2009/07/06(月) 01:00:36ID:qiTV9MyEフローチャートみたいなものは作れるんだろうか?
0250名前は開発中のものです。
2009/07/06(月) 02:49:21ID:1n37CfI/とかじゃないんだよね。だとしたら解体もとい買いたい。
0251名前は開発中のものです。
2009/07/06(月) 02:53:22ID:Im1NVqty人柱の方々にとって、結局のところ、フリーのノベルエンジンと比較して買う価値があるか否かと聞かれると、どう?
メジャーどころの吉里吉里、NスクあたりとはGUIとかコンセプトが違うだろうから比較しにくいと思うけど
0252名前は開発中のものです。
2009/07/06(月) 04:19:59ID:MCx/hDuZttp://retouch.xsrv.jp/lanovee/m00_506.html
どこまで期待して良いかわからないけど↑にあるレジスタマップだと
3倍くらいの拡張用予約領域が確保されているみたいだね。
でも、システム側でいろいろ自動管理されるらしいから、
使い込んでみないと初期の31個が多いか少ないかわからないかと思う。
0253名前は開発中のものです。
2009/07/06(月) 04:48:48ID:Uq1vMRse何を比較したいのかわからないけれど、手軽さという点では勝負にならない。
LMと比較しても画面の作成の手軽さは圧倒的。
もっとも、細かい調整が手軽に出来る反面、数が増えてくるといちいち設定するのがだんだん面倒になるかも。
結局万能のツールはないので、自分の求めるものに応じて、いろいろ見て検討するといいよ。
0254名前は開発中のものです。
2009/07/06(月) 07:04:58ID:qiTV9MyE確かに
1400〜1431がパラメータ領域で
1432〜1499までが現在未定の領域
全部パラメータに使えるならフラグ総数100ってことになるな。
それでも多いかと言われれば、うーんだけども
0255名前は開発中のものです。
2009/07/06(月) 11:31:19ID:lBL4lMsF元のエンジンでは出来るかもしれないが、らのべえ標準では無理だろう。
>250
リリースツールを使うと独立実行可能なEXEを含んだフォルダがはき出される。
>251
評価が悪いのは機能があるのに解説されてなかったり、
アップデート前提な部分を過分に感じるからかな。
弄りやすいしデバグはその場から出来るから良いね。
180のHP見てみると色々機能があるみたいだし、
じわじわ良くなっていく…可能性も否定できない。
0256名前は開発中のものです。
2009/07/06(月) 11:43:07ID:u+XJ5HHo0257名前は開発中のものです。
2009/07/06(月) 11:54:33ID:t48hfAPy0258名前は開発中のものです。
2009/07/06(月) 12:05:36ID:qiTV9MyEmp3くらい使わせて欲しい
それよりも優先すべきことはいっぱいあるけど
とりあえずでも出来る事の性能を上げるよりもまずは
「今現在出来ないこと」を出来るようにして欲しい。
0259名前は開発中のものです。
2009/07/06(月) 12:37:42ID:NgBjYluY0260名前は開発中のものです。
2009/07/06(月) 12:45:26ID:9F1rdJpW0261名前は開発中のものです。
2009/07/06(月) 12:53:23ID:SIxCGdS30262名前は開発中のものです。
2009/07/06(月) 12:54:09ID:qiTV9MyEかなり使える(使えそう)なツールって事は解った
とりあえずCGとか既読系の出力設定が出来るパッチを公式は早く出すべき
0263名前は開発中のものです。
2009/07/06(月) 13:49:02ID:lBL4lMsFムービー出力を主に考えるなら、他のツールに比べてそのあたりは煩わしいかもね。
CGと同じく中に突っ込めば独自ファイルに変わるくらいは合っても良かった気がする。
そう考えると結構中途半端な立ち位置だねえ、今のところ。
0264名前は開発中のものです。
2009/07/06(月) 21:31:10ID:9LXJ5zqF0265名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 00:25:01ID:KTjjthmg逆転裁判みたいなアニメーションさせたりって出来るのかなあ
0266名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 08:54:19ID:nmckrquE0267名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 08:58:48ID:nmckrquE0268名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 10:43:02ID:KTjjthmg0269名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 11:02:44ID:jReD3C/+http://retouch.xsrv.jp/lanovee/m00_303.html
レジスタ追加、音声ファイルの管理等
個人的には記述自動追加がありがたい。
後はフレーム変更とCG、回想機能追加を知りたいが…
0270名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 11:06:16ID:KTjjthmgあとは既読系の出力だな
0271名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 11:09:13ID:PMtin9Eu0272名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 11:35:33ID:FVX6FYmE0273名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 11:53:54ID:mxIKf6L40274名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 11:55:15ID:r7FMYL42バイナリ改変みたいなもんだし
0275名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 12:00:05ID:mxIKf6L40276名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 17:56:37ID:hUsj+98E0277名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 13:32:00ID:pXlUOEC90278名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 13:39:10ID:NZDqoxQn0279名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 14:09:20ID:fmuCJLq2関係者なんじゃないかw
らのべえを発売したは良いが、
イーフロのあまりの体制や対応の悪さに、
社内の有志が、独自でサポートに当たってるとかw
0280名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 14:22:54ID:PcSPF89Zらのべえは retouch/sketch の高機能GUI版
初心者向けなので単純なADVならLiveMakerなどより簡単に作れるがコアを触る必要がある高度な機能は無理。
その制限をはずすパッチが>>269
retouch/sketch
http://www.retouch.info/retouch/index.html
採用実績
http://www.retouch.info/unplugged.html
0281名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 14:57:58ID:nO5vuyV6まあイーフロに頼るではなく、自分の、もしくは自分の会社の作ったエンジンに自信を持って
ちゃんとフォローしてくれるのはありがたいね。
0282名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 15:48:36ID:FRkQs1n1先輩が可愛いくて困る
0283名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 15:52:58ID:V1vLEOqZ0284名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 16:07:54ID:FRkQs1n1で良くね
0285名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 16:36:58ID:uzF3iA5nレイヤー枚数制限あんの?
エフェクト多用時の重さ体感は? 拡大縮小の精度は?
レイヤ毎にエフェクト掛けたり出来る?
例えばうみねこの音楽室みたく独自の画面を自作出来たりできる?
0286名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 16:37:57ID:+QLOoNxXありうるw掲示板の方にお買い上げありがとうございますと管理側からの
カキコがあったり、動画の音声が妙にプライバシー保護みたいな声になったりしてるしw
>>282
ケツに無理矢理ぶち込みたくなるようなエロ顔してるよな
0287名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 16:39:38ID:PcSPF89Zフリー版あるから試せよ
http://www.retouch.info/retouch/download.html
あとこれはガチのド素人向けなんで画面自作とかは期待しないほうがいい
0288名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 16:47:53ID:sPd+t9ed玄人むけの sketch 試してどうするよ
エンジンのコアは同じでもオーサリングツールとしては全くの別物なんだから参考にならんぞ
画面自作は、らのべぇの園に既に手でいじる場合の情報あがってるし、
あと、どうやら専用版の sketch for らのべぇを出してくれるっぽいから
むしろ期待していいんじゃなかろうか
0289名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 17:39:28ID:FRkQs1n1ツクールみたいに最初にらのべえのロゴとか出ないからいいな
0290名前は開発中のものです。
2009/07/09(木) 04:02:09ID:E7uQFVuc0291名前は開発中のものです。
2009/07/09(木) 19:16:26ID:9Y6LY84L0292名前は開発中のものです。
2009/07/09(木) 21:23:07ID:TJuLsLC00293名前は開発中のものです。
2009/07/09(木) 22:06:13ID:Xz7qjunfらのべえの園
http://retouch.xsrv.jp/lanovee/index.html
に行くといい。
はじまり〜新規作成 の プロジェクトの新規作成(プロジェクトテンプレート利用)
0294名前は開発中のものです。
2009/07/09(木) 22:50:09ID:TJuLsLC0出来た!神サイトをありがとう!
新規から開くのか…ずっと「プロジェクトを開く」からやってたよ
0295名前は開発中のものです。
2009/07/10(金) 01:23:04ID:sUin1rI3「らのべえ」で武装神姫
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7587563
0296名前は開発中のものです。
2009/07/10(金) 18:20:31ID:OEFUUh4DGJ!
内容はともかく行動に起こした勇気は賞賛に値する!
0297名前は開発中のものです。
2009/07/10(金) 18:44:39ID:77Qtbxxyなんとなく作りなれているように見える
0298名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 14:10:40ID:dvMZESRq0299名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 14:25:14ID:7JW+8PAY0300名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 17:05:20ID:hdP1SKKf色々昨日充実していきそうで楽しみだわ。
0301名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 22:07:36ID:MACiCFgrありがたい
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