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2chでのゲーム製作を語るスレ 63kb

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0001名前は開発中のものです。2009/05/21(木) 00:20:55ID:KuxUEoYI
ニュー速VIP板と外部掲示板の、ゲーム製作企画を叩くスレ。
企画が荒れ始めると喜ぶクズどもが集うところ

調子に乗ってるエロゲやギャルゲ制作企画は
隙あらば徹底的に荒らして懲らしめてやろうぜ!


2chでのゲーム製作を語るスレ 62kb
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1240763993/
0542名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 14:29:46ID:wcvRp/EP
でっけー釣り針だなおい。縦読みどこだよ。
0543名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 17:29:01ID:WlWpFZKG
釣りだと思ったらマジキチだったでござる の巻
0544名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 18:33:15ID:KcAKl5j+
一流ってなんだろうね。
0545名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 19:01:13ID:1NyI4ZBz
一流 君臨する
二流 使う
三流 使われる
論外 使い用がない
0546名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 19:03:23ID:0iUcqFfP
一流のキチガイ
二流のキチガイ
三流のキチガイ
論外のキチガイ
0547名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 19:20:58ID:N+Udm0Mg
一流の絵師様
二流の絵師さん
三流だけどふわふわタイムを作り出し守ってあげたいけど強く抱きしめると壊れそうな可愛い絵をもってくる絵師にゃん
論外→線画描くんで誰か色塗って下さい
0548名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 19:33:50ID:qf2vESOe
>>547
このスレのコテ臭いなかでお前が一番好きだわ
0549名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 19:42:36ID:YV04DBGf
何勝手に告白してるんだよ
0550名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 19:52:31ID:0iUcqFfP
>>論外→線画描くんで誰か色塗って下さい

何か描いた事も無い子には判らない苦労だが
絵をゲーム一本分仕上げるのはゲームの作業のんかで
一番の重労働だから線画と彩色くらい分けて当然と思うぞ
0551名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 19:58:27ID:83sqGJhC
彩色もできるけど、作業効率のためにスタッフを分担してるから塗らない
なら構わないが、
線画は出来るけど彩色の技術が一切ないので塗れない
だとダメのダメダメ
0552名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 20:06:41ID:0iUcqFfP
プロの原画でもCG色彩一切駄目な奴はいるんだがなぁ
0553名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 20:16:25ID:N+Udm0Mg
>>548
(゚д゚)彡

>>550
プロ並にもう右から左へ絵を描いては次へってやっていくなら分けたほうがいいけど
2chゲーム製作ってそこまで忙しいわけじゃないよね
色を塗れる人はもちろん線画描けるわけで、ぶっちゃけ絵描ける人は
色ばっか塗ってるより線画描くほうが楽しいわけで

線画の人が線画描く → 色塗の人に渡す
ここの渡すときにワンクッション挟まれるのを良いとみるか悪いとみるか
色塗でなにかおかしい線が見つかったら誰が修正するの?って話になると
また線画の人に絵を戻すのかメンドイから色塗りの人が絵直すのかって話になると最終的に色塗りの人のほうがツライ

と思う
0554名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 20:21:38ID:0iUcqFfP
>>553
相当手が早い奴の発言か、絵を描いたことすらない奴の妄言だな
ソコソコのギャルゲを抑え目に作ってもキャラクターの絵だけで
少なく見積もって50枚必要なのにさ

>>色ばっか塗ってるより線画描くほうが楽しいわけで
これもまた主観による思い込みだな
0555名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 20:34:57ID:YV04DBGf
>>554
規模によるだろ
線画と塗りを分けるのは小規模作品を製作するに当たって面倒ごとが多すぎる
0556名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 20:41:43ID:N+Udm0Mg
>>554
プロの方ですかぁ〜?
なんでこんなド底辺スレに来てるんですかぁ〜?
もっと向上精神溢れるスレに行ったほうがいいんじゃないですかぁ〜?

あくまでプロの話したいみたいなんで、俺みたいなド素人捕まえてもわからないですよ・・・
50枚クラスの2ch製作のギャルゲってなにさ、ちょっと一覧リストしてもらえます?(今後の参考にしたいので)
立ち絵の顔表情変えただけで何枚もカウントするのは無しな
0557名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 20:46:30ID:0iUcqFfP
>>555
50枚ってノベルやADVじゃかなりの小規模だよ
描かない奴の限って分ける方が面倒とか言い出すんだな

そりゃ自分が作業しないならそうだろうけどな
0558名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 20:49:58ID:YV04DBGf
>>557
キャラクターの絵というのが立ち絵のみ(細かい差分含まず)を指しているなら
50枚を必要とするような巨大な企画は商業でもあまり聞かない

イベントスチルと立ち絵を一緒くたにして言っているのだとしても50枚を越えるのはあまりない
0559名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 20:52:55ID:9J0HGDUB
アホ共が真面目な話をしてる・・・
0560名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 20:53:14ID:LWofyhYL
VIP初のゲームなんて最近はエンディングに1枚CGあれば良いほう
0561名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 20:54:38ID:qf2vESOe
立ち絵差分とスチル差分を含めて言ってんじゃねーの?
同人エロゲなら40〜50いくのは確かだが
2chじゃ両方含めて10くらいじゃね?
0562名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 20:55:04ID:0iUcqFfP
>>557
どう含むとか自分に都合の良い数え方なんてどうでもいいから
一人で女の子3人にの立ち絵と表情、服装差分
イベント絵一人に付き5枚程度、必要な作業分
原画から彩色まで一人でやってごらん

こんなところで駄弁ってるのとは訳の違う作業だからさ
0563名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 20:56:25ID:0iUcqFfP
市販なら100枚超えるものがザラだというのに50枚を越えるのはあまりないとか
どこの国の人だ?
0564名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:00:44ID:0iUcqFfP
立ち絵の表情服装差分とイベントCG含めてキッチリ10枚前後でプラン立てられる奴がどれだけいることか

この曖昧なこの程度じゃね?って感覚が作ったことの無いやつ等の恐ろしい点だよな
0565名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:02:44ID:N+Udm0Mg
>>562-564
はいはい、市販市販、プロの世界プロの世界

だから規模がでかいんですよ
2ch製作なんてノリと変態な会話とエロゲーの話して製作前盛り上がっただけでオワリだっつーのw
スレタイ嫁ヽ(・∀・)ノバーカ

50枚なんだか60枚なんだか1000枚だかしらないが
2ch製作のゲームを全部リストアップしろ

あと俺の絵でよければ1000枚ぐらい1時間で終わるしなぁ
他の人もレスしてるが規模とクオリティの問題だろ
まぁ俺と一緒にやってるふわふわ絵師にゃんは一週間に一枚のペースだけどな、かわいいから許せるけど
0566名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:04:09ID:V6rzJcyz
2chでのゲーム制作の話じゃなかったのか
0567名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:07:27ID:6swTj3o7
ちなみに某すくとりは一枚絵が30枚弱だな
0568名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:08:56ID:IscSKQmc
>>565
俺が見てるのはヤンデレ、触手、ぼくなつ、元セカイ系ぐらいなんだけど
どこも50枚で収まるような規模じゃないんだが、お前の見てる底辺スレおしえてくれよ
0569名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:10:24ID:9J0HGDUB
自分に都合の良い数え方と言われても、定義しなければ算出出来ないだろうが
表情差分もイベントスチルも込み込みでやれば50枚越えるのは普通だろ
0570名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:11:40ID:9J0HGDUB
しまった
ID変えるの忘れてた
0571名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:14:47ID:EeZzWWXT
根本的に話が噛み合ってない+話を噛み合わせようとしない低能たち
このおかげで糞レスばかりが続きます
0572名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:20:39ID:0iUcqFfP
数え方云々じゃなく、ゲームに必要な立ち絵とイベントCG
色まで原画やった奴が全部ぬれって作業量を考えてみろって話なんだがな

結局自分じゃやったこともないから、
>>論外→線画描くんで誰か色塗って下さい
こんな妄言が吐けるんだろうなぁこの子はさって思うわけ
0573名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:24:15ID:T363qtEo
話がずれて来てない?
他人キャラの塗りだけやり続けるのってモチベ維持きついんじゃね?
的な話をしてたんかと思ったのに。

作業量分散や塗りの統一という見地では
原画/塗りで分業する方がいいんだけどね。
余暇を投じての無償作業だから、楽しみを見出せないと続かないし。

募集スレで塗り候補者が現れるのは、一定条件があるよね。
スレがえっらい勢いあるとか、原画がプロ並超絶魅力絵とか、
完成が確実視される程に色々出来上がってるとか。
該当しない半端な企画だと、塗りポストはずっと空きっぱなし。
あとは企画に思い入れのある内部の人がガンバるしかない。
0574名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:24:46ID:83sqGJhC
やっぱり話が噛み合ってなくね?
実際にイメピタから鉛筆書きのをうpしてきて

「線画描くんで誰か色塗って下さい」

って言われたりした場合なんかは論外って言いたいんじゃね
0575名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:25:06ID:N+Udm0Mg
>>572
その作業量の話だけど、一枚何時間かかって何日で一人の表情&服装差分+イベント絵とか
そして何ヶ月何年で1つのギャルゲーができるんですか?
反対に詳しく教えてください、参考になります
0576名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:28:31ID:N+Udm0Mg
>>574
そうそう、俺が言ってるのはそういうこと

前レスであったけどキレイな絵描けてきちんと色も塗れてる人は一流に区別してます
他に趣味で絵描きたいと思うし、社会人ならなおさら時間とれないだろうから
それで分担ってのはアリだと思います

連投スイマセン(リロードしてなかった)
0577名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:31:52ID:0iUcqFfP
>> 2ch製作なんてノリと変態な会話とエロゲーの話して製作前盛り上がっただけでオワリだっつー
>> 50枚なんだか60枚なんだか1000枚だかしらないが

こういうノープランが規格だの脚本だのやってるのが一番の論外だろ
こんな奴にはイメピタから鉛筆書きでも贅沢ってもんだよ
0578名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:38:06ID:YV04DBGf
>>573
原画と塗りを別々にすると
塗りの候補者が現れない
塗りという単調な作業を続ける人が少ない(離脱率が高い)
というリスクを背負うことになる。それゆえ原画と塗りを分けない方がいいと結論付けている

要求される絵の量が多い場合だと一人の絵師で企画を成り立たせるのが困難なため、
複数の絵師でキャラごとに分担する方法がとられやすい
また、統一感を重視するなら原画と塗りを分担する方法も選択肢の一つとしてある

俺が規模の話を出したのはこういう理由があったためだ
0579名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:39:30ID:N+Udm0Mg
>>577
俺はイメピタでもいいんよ( ´∀`)σ)∀`)?
市販並のクオリティは求めてないですねぇー

で? プロの作業量とやらは?
2ch製作で前レスで出てきたタイトル以外に100枚超えてるリストは?
なんか俺に食って掛かってるくせに全然答えてないよね・・・ツマンナイ男の人・・・
0580名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:41:29ID:0iUcqFfP
商業でもあまり50枚超えていないって曖昧な認識の人の下じゃ
作業量も増えて大変だろうな
0581名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:45:26ID:0iUcqFfP
>>579
2ch製作で前レスで出てきたタイトル以外とか都合に良い解釈はいいから
2ch内でいいから、完成時に画像枚数50枚に満たないノベルやADVを探してごらん

そして1キャラ分の作業で良いから全部自分でやってごらん
0582名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:46:53ID:N+Udm0Mg
>>581
いえいえいいからあなたがリストアップしてあなたが全部一人で作って
その完成したギャルゲーをうpして作業量報告してください
まってます(^^)v
0583名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:47:02ID:YV04DBGf
>>580
立ち絵のみに限定して更に表情差分などを取っ払ったら50パタン以下の作品ばかりだよ
0584名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:50:58ID:0iUcqFfP
>>583
ならば立ち絵のみ、差分は描かせずその素材だけでゲームを作るんだな
描く方はお前のような子が数えられなくても、その分の絵を描くんだぞ

本当に自分が描かないのを良いことに酷いもんだ
0585名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:53:32ID:EeZzWWXT
2chの企画なんて大抵が
・ポーズ差分、服装差分なしの立ち絵3体分くらい
・イベント絵は10枚くらい

こんなもんだろ実際w
0586名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:53:55ID:N+Udm0Mg
>>584
いいから早く市販レベルのギャルゲー作って作業量報告してくださいよ
ブログなんてどうです?毎日更新してどのくらい進んでるか見えるようにしたら
ボクみたいな素人にもわかりやすいかと思いますが・・・

ちなみに2ch製作で一銭にもなんねーのにプロ並のクオリティ要求するとかおにちくですか^^;
0587名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:56:43ID:0iUcqFfP
>>585
その規模で収まりそうな企画なんて今までほぼ見たことが無い
このスレで話題に上がったゲームが完成するかどうかは置いておいて
それが完成に必要な絵の枚数がその程度の企画はないだろ?
0588名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:56:48ID:YV04DBGf
>>584
ああ、文章が悪かったんだな

キャラクターの絵というのが立ち絵のみ(表情差分含まず)を指しているなら
50枚を必要とするような巨大な企画は商業でもあまり聞かない

イベントスチルと立ち絵を一緒くたにして言っているのだとしても50枚を越えるのは
(2ch制作においては)あまりない

こう言いたかったんだよ
0589名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:57:05ID:47XpvZGh
話をずらして粘着とかウザイよ
0590名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:58:52ID:IscSKQmc
>>585
まぁそれぐらいの規模でないとなかなか完成までもっていけないというのは事実
まともに作るとぼくなつみたいに三年目突入とかになるしw

あとID:N+Udm0MgがキモくてID:YV04DBGfがウザいのも事実
0591名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:59:09ID:0iUcqFfP
>>こんなもんだろ実際w

本当に実作業の一番力がかかる部分は一切やらないで
妄想企画と妄想脚本がせいぜいの連中を象徴するような台詞だよな
0592名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:01:15ID:EeZzWWXT
ID:0iUcqFfP マジキチ
ID:N+Udm0Mg キモヲタ
ID:YV04DBGf うざい

三つ巴の大決戦がいまはじまる!!!
0593名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:02:09ID:N+Udm0Mg
>>590
すまん、ネタにマジレスされてプロ?みたいな大物釣れたから遊んじゃった
当本人は批判ばかりしてめんどくさい色塗りは全部他人まかせにしてる絵師様(論外)さんだったようだけど
0594名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:03:51ID:N+Udm0Mg
>>592
ごめんなさいもう引っ込みます
明日もこのスレに書き込みさせてください、お願いします
ボクみたいな落ちこぼれはこんなスレでもすごく楽しいんです嫌わないでくださいm(_ _)m
0595名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:04:05ID:0iUcqFfP
>>588
勝手に都合よく差分を含まないことにして当然のような言い草だからだ駄目なんだよ
商業のゲームで語るなら原画依頼のときそんな言い草は通用しないだろ

そうやって作業枚数を曖昧かつ少なそうに語ることが普通kのように言い張れるのは
実作業をやらない奴特有の無責任な感覚だって話だよ
0596名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:05:33ID:83sqGJhC
でもこうやって罵り合ってても
現行企画に突撃して荒らし宣言するような馬鹿がレスするよりは
一応技術的な話もしてるし、よっぽどマシだと思った
0597名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:07:00ID:0iUcqFfP
>>592
まぁ作業の見通しも立てられない、絵の枚数の見当すらつかない奴には
そうやって茶化すくらいしか出来んものな

それで他人の企画語ったり、グラフィックの作業語ってるんだから
いい面の皮だな
0598名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:08:27ID:47XpvZGh
ゲームを作るという行為を楽しみたいか、ゲームを作りたいかの意識の違いじゃね
0599名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:11:52ID:N+Udm0Mg
話は変わるけど絵一枚どのくらいのペースでできるの?
0600名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:12:20ID:0iUcqFfP
>>598
一人でやるなら通る理屈だが、他人に自分より重い作業を任せる場合
「のこゲームは完成しなくても楽しめれば俺が良いと思ってる」って伝えた上で
作業をやらせるべきだな
0601名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:13:17ID:YV04DBGf
>>595
こういった会話の中で立ち絵何枚、なんていうときに表情差分まで含めるのは変だろ
表情の種類によってその枚数は数倍に膨れあがるし、まっとうな指標として機能しない
原画師に発注するときでもそういった表現は適切ではない
立ち絵の必要なキャラクター数・ポーズ・服装・表情を事細かに説明すべきだ
0602名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:15:34ID:N+Udm0Mg
ID:YV04DBGf様
もういいんですっ

ID:0iUcqFfPのバカはもうほっといてくださいっ
人を見下してるだけで話通じませんっ!!
0603名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:19:13ID:QTbbu2ld
紙芝居ゲーの枚数云々でお熱いスレである
0604名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:21:19ID:IscSKQmc
>>599
自分なら作業自体は丸二日ぐらい、週末作業で二週間で一枚が限界
ポーズや服装差分含めないでの話ね
0605名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:22:31ID:q+i2s0xv
論点がどんどんずれていくが
そもそも一流云々って>>6のことじゃないのか

このスレの書き込みを鵜呑みにしてる奴は三流
自作自演をしてようやく二流
自演で流れを操作して狙った結果を出すのが一流
0606名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:22:43ID:9J0HGDUB
>>603
みんな一つ一つのレスに殺意を込めているんだよ
釣り宣言したあともへらへらとレスするような奴は四の五の言わずに首を吊るべき
0607名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:24:00ID:0iUcqFfP
>>601
そうやって数え方に自分解釈並べても描く方の作業量は減らないんだよ
なんで差分、イベント含まなければ50枚とかその数字を守るために但し書きにこだわるんだ?
最初から実質の差分を含んだ枚数を提示すれば済むだろ

それにそういう言い方をすれば一人分の作業が減るのか?
気軽なこというならその自称50枚に満たない作業を自分でやってみろって
0608名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:25:12ID:EeZzWWXT
>>604
立ち絵1枚に二週間とかどんだけーw
0609名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:27:10ID:IscSKQmc
>>608
ニートや学生じゃあるまいし平日なんて作業できねーよw
0610名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:27:59ID:47XpvZGh
文章作法すらろくに知らないライターが絵描きにケチ付けている訳じゃないよな?
0611名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:29:45ID:N+Udm0Mg
>>604
なるほど、そのぐらいかかっちゃうんですねぇ
線画のポーズ決めに半日、線画に半日、で塗りに一日ですかね・・・素人目線ですが

>>607
うるさいぞだまってろヒヨっ子、貴様はさっきから他人任せばかりじゃないか
そうやって塗を人に任せてばかりだから向上しないんだよ、いいか・・・はっきり言うぞド素人
お前の意見は全くもって聞いても 意 味 が な い (求められてる答えが返ってこないから)
何でも人に押し付ける奴の下についたらめちゃくちゃ大変なだけでやる気なんて沸かないでしょ

>>608
あなた様の作業量を参考に教えてくださいm(_ _)m
0612名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:31:16ID:YV04DBGf
>>607
差分・イベント絵を含まなければ50枚と>>558で言ったのは

>>554
>キャラクターの絵だけで少なく見積もって50枚必要なのにさ

この文章への解釈だからな
キャラクターの絵「だけ」と限定しているから立ち絵なのだと考え、
更に俺自身の常識として>>601で書いたように表情差分は含まないものだと予想しただけ
0613名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:32:12ID:HAMb6F3S
珍しく加速してるな
ついでに背景描く労力とかについて教えてくれよ
素材集買おうと思ってるんだが、ろくなのがないんだ
0614名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:33:13ID:EeZzWWXT
>>613
背景は諦めろよ・・・
いつまでも背景募集してる企画見ると涙がちょちょ切れちゃうぜ
0615名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:34:16ID:6swTj3o7
自分で写真撮りに行って加工すればよくね?
旅行も出来て(゚д゚)ウマー
0616名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:35:37ID:0iUcqFfP
>>612
まず俺自身の考えは常識じゃないからな

一人の人間がそのゲームで作業すべき量を語ってるのに
なんそうやって都合よく端折るんだ?


なら50枚以下でもいいだろう、しかしそれには差分も含まれる
表情が5種類なら1枚と言われたらその作業は5枚分だぞ
それを楽に出来るのか?
さっきから自分の解釈の弁護に夢中なだけで作業については何も答えないよね
こんな奴が指揮取ったり、企画立てたり、絵描きに絵を描かせるなんてとんでもないだろ?
0617名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:36:54ID:N+Udm0Mg
>>613
背景ってよほどの写生好きじゃないと結構難しいと思いますよ
フリー配布の写真を参考にトレースとか、フォトショで加工とか

>>616
黙れ小僧、貴様にギャルゲーが救えるのか!?
0618名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:36:56ID:IscSKQmc
>>613
写真加工で我慢するか素直に素材集買ってくれ
写真トレスでビル群とか描いてると発狂したくなるレベル
0619名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:40:08ID:HAMb6F3S
>>614-615 >>617-618
絵背景は諦めるが吉か
写真中心で進めることにする・・・けど
学生じゃないから学校の中の写真が撮れないのが難点
いろいろ厳しい時代になってしまったな・・・
0620名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:43:09ID:V6rzJcyz
>>619
大学とかは割と部外者侵入してもばれんぞ
後は母校に連絡して理由を説明して撮影許可を求めるか
0621名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:43:20ID:N+Udm0Mg
>>619
学校の写真ってたくさんありそうだけど
人物ぼかしたりとかめんどそうですね・・・

ジャンプのエムゼロの作者さんは自分で3Dやって建物組んじゃって
それをトレースして2Dにするとかなんとかやってた気がします
0622名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:44:29ID:0iUcqFfP
背景素材はここの素材集の1〜4まで買ったな
http://guttari8.hp.infoseek.co.jp/
0623名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:45:03ID:6swTj3o7
中学が私立の俺(゚д゚)ウマー
先生に会いに行く名目で遊びに行って写真撮れる

妹が中学生だからそれも利用できるしな
0624名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:45:36ID:KcAKl5j+
俺、自慢じゃないが背景は得意なんだ。
0625名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:47:18ID:YV04DBGf
>>616
真に作業量について言及するのなら、
最初にイベントスチルも立ち絵も細かな差分も含んで言った

>相当手が早い奴の発言か、絵を描いたことすらない奴の妄言だな
>ソコソコのギャルゲを抑え目に作ってもキャラクターの絵だけで
>少なく見積もって50枚必要なのにさ

このレスこそ修正されるべきだろう?

イベントスチルと立ち絵と差分はそれぞれ分けて考えなくてはならない
なぜならば、新しくイベントスチルを書くのと、
元々ある立ち絵に差分を一つ足す行為が同じ作業量であるはずがないからだ
差分もイベントスチルも、同じ軸で一枚とカウントするのは原画師への冒涜に近い
0626名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:50:46ID:HAMb6F3S
>>620-621
母校・・・行きづらいな
だが最後には覚悟を決めなきゃいかんのかね

>>62
1の学校は全部で何枚だった?
学校を舞台にしたゲームを作るうえで不足無さそうだろうか
0627名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:52:45ID:KcAKl5j+
線画まで描いたら色も塗りたくなるよね、普通。

まあでも客観的に見て自分はまだまだ未熟とか、
作品自体の完成度を考慮して自分より上手い人に任せたくなる気持ちは分かる。
0628名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:54:17ID:ddCRySZV
Pがこないだ某企画に提供していた背景は結構上手かった
0629名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:55:11ID:EpafDYgK
絵師が複数いる場合、そして力量や絵柄に大きな差がある場合、
作品の統一感を図るために原画と彩色でわけるのはありだと思うんだが…。
0630名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:56:58ID:N+Udm0Mg
>>627
むしろ下手な線画だと恥ずかしくて人に塗を任せられないですよね

>>628
Pたんは実際知らないけどこのスレ見ると二流ですね

>>629
線画やるのはおのずと一番上手い絵師ということになりますね
他の絵師は建前上はうんうんがんばろーですが、やっぱり認められなかった感がずっとあるんじゃないでしょうか
0631名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 23:01:18ID:6swTj3o7
>>630
明らかに力量に差がある場合は大丈夫じゃね?
問題は客観的に見たら両方上手いけど片方の絵がまとめの好みに合致した場合
0632名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 23:02:15ID:0iUcqFfP
>>626
学校編はバラバラだったときに買ったけど
全部あわせると差分を含んで100枚くらい夕方と夜景があるから
差分抜きだと30枚程度だったはず
遠景用に配置するモブ人物も入ってる
歩いてる人と座ってる人が10パターンくらいづつ

過不足無く一通りは入ってるけど、小奇麗な新設校みたいな雰囲気で
古めかしいのが好きな人にはお勧めしない
0633名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 23:05:43ID:KcAKl5j+
西又葵さんと八宝備仁さんなら八宝備仁さんのが断然上手いと感じるが

一般的にウケが良いのは西又さんの方なんだろう。
と、オモテル
0634名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 23:09:56ID:EeZzWWXT
>>633
同意できないなあ
ヒット作に恵まれれば八方備仁も同じように人気出るんじゃないの

西又は俺つばでこけててわらた
0635名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 23:10:00ID:HAMb6F3S
>>632
ありがとう
参考にする
0636名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 23:12:11ID:T363qtEo
>628
学校の俯瞰図のやつだったら
あれイーフロの街の森(=Shade素材集)使ってると思う。
うちにもあるから、見覚えが…
0637名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 23:15:05ID:KcAKl5j+
>>634
まあそう意地張るなよ。そこは同意しとけよ。
0638名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 23:18:43ID:0iUcqFfP
多分どんなヒット作が八方備仁に周ってきても
ルーカスから依頼は来ないだろうな
0639名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 23:20:54ID:EeZzWWXT
うるせえ
西又なんか米に萌え絵を描いてりゃいいんだ
0640名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 23:33:32ID:KcAKl5j+
なぜ、白熱した議論が終わってしまったのか
0641名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 23:33:38ID:8KSGC2Ds
日本を代表する絵師様に失礼なこと言うなよ
西又は公式のスターウォーズ画集にも参加してるんだぞ
0642名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 23:33:54ID:D8ky4GCS
>>556
俺プロだけど、アマチュアの制作スレ好きだよ。
なんというか、和む。
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