>>436
何の突出した才も無く普通の学生→普通のサラリーマンになると
自分のステイタスは年齢以外になくなってくる、そしてそういう社会に
長い時間つかるほど、癖があり従順ではないが能力のあるものではなく
従順で頼んだことを自分の思うとおりにやってくれる人間以外は
使えないと判断するようになる、管理者として無能なだれがやってもいいような
代わりがいくらでもいるような人間になっていくのよ

潜在能力のある高校生から力を引き出してやれるようなら
こんなところで、人材評価などやっていないだろうけどな

個人的な経験だと、ゲーム作りの能力はあまり年齢とは関係ないな
駄目なやつの傾向は上下関係基準に年齢をまず持ってくるやつ
この手合いは技能で自分をアピールしない人間が多く
優れた意見でも目下の人間の言うことをナカナカ聞かない
得意技能を修得していない一般学生やサラリーマンに多く、シナリオ、企画関係を
やりたがる人間が多い、またはアドバイザー気取りで実は何もしない
ルリアルで技術職の人間、プログラム、CG、DTM関連が趣味の学生は
その逆である傾向が強い