ゲーム作ろう
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2009/05/16(土) 02:52:24ID:K4ovqsk30385名前は開発中のものです。
2009/10/11(日) 12:00:19ID:xBINR3qe生きてて恥ずかしくないの?
死ねば?
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2009/10/11(日) 13:21:54ID:CgVWt52ohttp://pc11.2ch.net/avi/
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2009/11/28(土) 01:46:02ID:0ORiFtdF0388名前は開発中のものです。
2009/11/28(土) 17:14:48ID:dAgLJeUTアクションロープレ作る。3Dの。
まだエンジンの選定段階で、必要となる機能の検証をしていってるところ。
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2009/11/28(土) 17:32:13ID:wKnD/iB70390名前は開発中のものです。
2009/11/28(土) 17:46:42ID:xEx04A82最低限動くものがないとな
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2009/11/28(土) 17:51:10ID:dAgLJeUTあと、自分がフルスクラッチしたプログラムでも”なんとか”一通り3Dロープレを作れるくらいのスキルはある。
でも今作では既存エンジンを使用してプログラム部分の負荷を低減させ
それで浮いたぶんの労力をモデリングにまわしてみよう、っていうのが目標というか、一つの試み。
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2009/11/28(土) 18:01:45ID:noDC4mXQ0393名前は開発中のものです。
2009/11/28(土) 18:11:20ID:dAgLJeUT装備品などをキャラの骨にくっつける処理、とか。
その辺ができたら切りのいいところで動画でも出そうかな、っていうところ。
>>392
作ったことがある。一応。そんな大したもんじゃないけど。
おそらく流れ的に「なら見せろ」ということになるのは分かりきってるけど
一人で作ったものじゃないからその辺は大人の事情ということでご勘弁。
こっちは俺が個人的にはじめるものだから。
つうか、見てる人結構いるのね。
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2009/11/28(土) 18:41:01ID:Dachkuyx更新される度チェックなんて全く手間のうちに入らない。
で、今一番ナウいエンジンは
【UDK】Unreal Development kit ver.1【無料】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1257586779/
かな?
言語が決まっているならアレだけど。
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2009/11/28(土) 19:16:27ID:dAgLJeUT0396名前は開発中のものです。
2009/11/30(月) 12:58:07ID:77y689GqRubyが使えるからRPGツクール使うよ
と同じようなこと言われてもな
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2009/11/30(月) 16:29:59ID:HozzCD2i0398名前は開発中のものです。
2009/11/30(月) 16:44:21ID:bRar/xXYでぐぐれ。
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2009/11/30(月) 16:47:15ID:HeP5M7Im"ああいうような感じで学研の「新マンガゼミナール 大学受験らくらくブック倫理」という本のマンガを動画にしていただけないでしょうか?"
ぐぐって見た後に新規レスみたら>>398が
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2009/11/30(月) 22:20:24ID:f/ItV3Arクラスの構造とかも覚えなきゃならんしで意外と学習コストかかるな。
まー、やらなきゃいけないことは見えてるし、さほどの数はないから淡々とこなせばいいだけなんだけど。
もしかしたら自作のシステム改良した方が早いんじゃないかとさえ思えてきた。
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2009/11/30(月) 22:41:50ID:Xlflk9VO0402名前は開発中のものです。
2009/11/30(月) 23:31:44ID:f/ItV3Arもうちょっと探ってみて、それでもやっぱ学習コスト的にどうかってことになったら
自作のシステムの流用&改良でやったほうがいいという結論を出すことは有るかもしんない。
自由度って部分では、やっぱりはるかに自作の方が手を入れやすいし。
絵的な部分はどうしよっかな。
エンジン選定終わったらデザイナ募集する予定でいるけど
いわゆる日本的に王道っぽいのは多分やらない。
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2009/12/01(火) 05:09:51ID:aS6gMniV・参加表明レスのコンマ以下一桁が財産、コンマ上一桁が地位
・他人のレス番に安価し自分の財産を1渡すことで
自分の地位を一つあげることが出来る。
・地位をあげるもう一つの方法は、財産を9にすること。
9になったら財産を5に減らし地位を一つあげることができる。
・逆に財産が0になると、地位が一つ下がり財産は5になる。
・財産を得るもう一つの方法は泥棒。
・レス番に泥棒宣告すると、相手の財産よりコンマ下一桁が多ければ全財産奪えます。
少なかったら地位0財産0になる。
・これらを繰り返し最終的に地位9財産9になったものが勝者となる。
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2009/12/01(火) 19:08:39ID:EA9frQ+h静止→歩きのモーションブレンドができたら動画うp。
0405388
2009/12/02(水) 00:32:06ID:wRnNJS+iショボいけどテストなので気にしない。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8975136
今後の予定
カメラの挙動をどうするか決める。
別キャラを置いて適当に話ができるようにする。
モンスターを置いて倒せるようにする。
動画は適時うp。
0406388
2009/12/02(水) 00:40:49ID:wRnNJS+i結局この後のゲームロジック部分とかは全部自力でプログラム書かなきゃいけないわけで
エンジン使ったところでそこまで楽できるってわけでもないな。
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2009/12/02(水) 11:48:46ID:wRnNJS+i0408名前は開発中のものです。
2009/12/02(水) 14:17:19ID:aQ/jyxvN続きがんばれ
0409名前は開発中のものです。
2009/12/02(水) 19:13:13ID:4PW2qHRb0410388
2009/12/02(水) 22:49:11ID:wRnNJS+iUDKは専用のツールかなんかがあるんだっけなー。
まぁそんなに複雑なのはいらんだろうから何とかなりそうだけど
あんまりいい設計になってない気がするな。
モデルのアニメセットに追加する形でモデルに持たせてもあんまメリットないような。
シーンに持たせたほうがいいんじゃないか。
0411388
2009/12/04(金) 00:33:15ID:cQ2Zetyv最近では「アクションアドベンチャー」とジャンル分けされてるのかな。
まージャンルの呼称なんてどうでもいいけど。
とにかく俺はオープンなフィールドを走りまわりながら、敵を斬ったり撃ったり暴れまわって
動かしてるだけで楽しいような、そんなゲームが作りたいのだ。
ラチェットとか、ゼルダとか、ああいうの。
あんな大規模なのは無理だけど。
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2009/12/05(土) 09:00:57ID:lvfsStpPhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1215518449/
ネットでの人材募集ノウハウ・募集文評価スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252812740/
スキルのある人材募集
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158659059/
ゲームの絵師募集
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1114003673/
ゲームCGスタッフ募集
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1092804699/
0413388
2009/12/08(火) 02:31:06ID:8xMvEkVY同じくらいのところまで作ってみて違いを見てみる。
0414486DX
2009/12/09(水) 23:41:25ID:1IgqbiLc自分は最初文字表示用関数を(BMPで書いた文字を表示する)作って、表示させていたんだけど、
日に日に文字数が増えるしBltで拡大縮小すると汚いし。で最近CreateFontに手をだしたが、
これは、相手側にその書体がないと使えない(表示がおかしくなる)ことに気がついた。
さて、このまま、文字絵を描く苦痛を味わうか、はたまた、基本的にMS 明朝などありがちな、書体を
使い、どうにかなるだろう的な進行で作るのか、どっちもとれなくてOrz
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2009/12/10(木) 13:17:34ID:URv0jMyM再配布可能なフリーフォントってないのかな?
0416名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 13:48:11ID:Wfsqdpmphttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239703062/
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2009/12/10(木) 13:49:39ID:nACRHGKssourceforgeにいくつかある
0418486DX
2009/12/10(木) 20:51:23ID:nLjU2Jij0419名前は開発中のものです。
2010/03/04(木) 11:50:38ID:fR01M6SL0420名前は開発中のものです。
2011/04/16(土) 03:05:12.54ID:C0vANgY4http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1302080425/
有志の方、一緒にフクロマンス継中を作りませんか?
全て私が独裁するので難しいコトは考えなくて構いません。
作者 愛◆LOVV.XWD8o
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&source=hp&q=LOVV.XWD8o&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
公式サイト
http://aiofvip.web.fc2.com/
92 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [] 投稿日:2011/04/14(木) 18:07:52.58 ID:o/zxSfc7o
予定
15 残り二人の立ち絵作成
16 残り二人の立ち絵作成
17 効果音生成および選択
18 素材提供者向け雰囲気体験版UP
19以降 素材を待ちながら、絵や音を地道につけてく。
0421名前は開発中のものです。
2011/05/06(金) 20:52:35.89ID:NqGX1AP+■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています