ゲーム作ろう
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2009/05/16(土) 02:52:24ID:K4ovqsk30203名前は開発中のものです。
2009/07/03(金) 02:41:30ID:4pm4OyBv0204名前は開発中のものです。
2009/07/03(金) 06:56:40ID:BCagrU6w0205名前は開発中のものです。
2009/07/03(金) 20:09:38ID:v+0IphKdかみやま まんげつ じゃなくて、 こうやま みつき って読むんだぞ?
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2009/07/03(金) 21:40:55ID:+/0quqWj0207名前は開発中のものです。
2009/07/04(土) 00:17:31ID:TFSbulPz博識なあなたにおたずねしたい、氷山一角はなんとお読みすればよろしいか?
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2009/07/04(土) 01:31:38ID:OV7Nr+1r懐かしいな
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2009/07/04(土) 02:01:25ID:bqmvhjcHとっとと巣に帰れよ
一生陽を見ることは無いだろうけどw
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2009/07/04(土) 07:28:48ID:B8qYnRf1天才の私がヒントを述べるとすれば、最初の文字は「こ」
だな
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2009/07/04(土) 07:37:01ID:UUUvgMW2ひやまかずあき
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2009/07/04(土) 10:31:43ID:UUUvgMW2んで、地球から見える面はきれいだけど、裏側はクレーターだらけなんだって
傷を隠して輝き続ける・・・満月って、ぴったりな名前だなあって思うよ。
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2009/07/04(土) 18:03:53ID:p2ue3IYD0214名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 01:29:04ID:/xLbvYc10215名前は開発中のものです。
2009/07/06(月) 00:04:53ID:omthpBMj(`・ω・´)シャキーン
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2009/07/06(月) 19:00:30ID:lkS9Oc4j0217名前は開発中のものです。
2009/07/06(月) 19:06:18ID:Ar30nUfI0218名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 14:36:47ID:XO9SblSR100行くらいのコードをあーでもないこーでもないと書いては消し書いては消しを繰り返し、
十数時間かかってもバグが消えず、
まだ敵もオブジェクトもジャンプ機能すら実装してない段階で何やってんだといらいらしつつ、
SM画像眺めながら考えてたらふと閃き、
やってみたら20行足らずで終わりバグも消え俺の思い通りの挙動になった。
「詰まったらSM画像」マジオススメ。
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2009/07/08(水) 16:12:59ID:7SqWXmfi日本をテポドンから守れ!!
http://flashgame.rounder-s.net/textwars.cgi?gameid=3118
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2009/07/09(木) 03:33:59ID:XzRztiS1それとも別にあるのか
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2009/07/09(木) 04:25:32ID:DcXrs7sp0222矛盾(たてほこ) ◆3KX4eyY4PQ
2009/07/09(木) 06:08:03ID:6nv/6maUゲーム内のシステム的な所の土台だけ作っていってるんでまだ見た目的に分かりやすいのがありません。
とりあえず出来るだけ早めにゲーム内(?)のスクリーンショット撮影したのやら、どこかにうpします。
次の報告は土日中に出来れば。
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2009/07/09(木) 08:53:14ID:4IigNXdXジョセフおじさんはそれだけで嬉しいぞ
0224218
2009/07/09(木) 11:18:58ID:c9PPilvL俺が見てたやつは女が全裸開脚でまんぐり返しのような格好で柱に縛りつけられて、
前後の穴にぶっといバイブ突っ込まれてるやつ。
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2009/07/09(木) 22:19:05ID:ssqfeVmw0226名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 13:22:31ID:+QXVc3fR0227名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 12:43:58ID:Xko3NnLc0228盾矛(仮)
2009/07/13(月) 14:21:59ID:W49gHnGYとりあえず一時家に戻ってこれたのでそれだけ報告を。
運がよければ木曜ぐらいに解決するはずなので、金曜ぐらいにまた報告します。
ちなみに現在は操作部分を作成中。
コテハンのパスがノートにしかメモってないんで仮ってつけてます。
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2009/07/13(月) 14:25:48ID:zUHWcwk+0230名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 15:09:37ID:Xko3NnLc2Dアクションゲームと
3Dオンラインアクションゲーム同時進行
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2009/07/13(月) 15:11:55ID:Xko3NnLc0232名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 07:13:09ID:TiJJgGk10233名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 20:42:52ID:xNBs5i/r0234名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 09:39:51ID:FicEN3QF0235名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 09:47:15ID:w4UtaGgH0236名前は開発中のものです。
2009/07/21(火) 00:20:04ID:mWoLOh1i0237盾矛(仮)
2009/07/21(火) 08:17:19ID:6jgwPXV9ちょっと↑でいってるいらんことってのが続いてます。
時間とれないせいで全然進まん・・・もう暫くお待ちくださいorz
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2009/07/21(火) 08:28:38ID:RBsGLC8S釣りじゃないなら見せられるもんができるまで出てこなくていいよ。
はい、次の人どうぞ。
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2009/07/21(火) 12:27:12ID:9ObuqeMV0240名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 12:14:29ID:lnjDsDh5プログラムできても、グラがないとどうしようもない。
グラしょぼいと評価が悪い。
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2009/07/24(金) 12:23:38ID:Tc5KCTIvてめぇで作れるように努力するか
人に協力してもらえるだけのプログラムなり金なりを用意するか
その程度の選択肢から選ぶだけだろ。
人に聞くようなことかよアホ。
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2009/07/24(金) 12:34:37ID:4t+sCHlpそのぶん評価が落ちるのはしょうがない。
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2009/07/24(金) 12:46:37ID:lnjDsDh5グラフィックは時間と技術が結構必要だろ。
あんたらはどうしてんの?人任せ?自作派?
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2009/07/24(金) 12:52:01ID:Tc5KCTIvそれがどうかしたかゴミカス
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2009/07/24(金) 12:55:13ID:lnjDsDh5どういうペースで作ってるのか(グラから作るのかシステムから作るのか)
それと人に頼ろうとか思わないの?
0246名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 13:09:36ID:Tc5KCTIv自分よりうまい奴になったら月何十万と払わなきゃならんレベルだから無理だ
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2009/07/24(金) 13:11:17ID:ey0Ey9flまず、頼れる知り合いがいないwww いたら、頼りたいわ
始めは仮素材でやって、グラ描けたら取り換えるって感じ
システム作るより、グラの方が時間かかってる
0248名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 13:11:24ID:zoYd8ZV20249名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 13:14:18ID:lnjDsDh5じゃあ、どういう順番で作ってる?
0250名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 13:18:37ID:Tc5KCTIvてめぇで考えろカス
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2009/07/24(金) 13:21:55ID:lnjDsDh50252名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 13:26:12ID:4t+sCHlpそのためにスターを連れてくるのに遠慮なんかいらん。
世の中には、絵もシステムもいける奴もいる。
さらに絵もシステムも音楽もシナリオもオッケーな奴もいる。
そういう奴と同じ評価を得たいなら、ハンデを金か時間で補うしかないだけ。
0253名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 14:55:15ID:8choQ8Oa3Dでも最初のうちはキャラが四角柱。
基本的にプログラムに飽きてきたら素材作って、
素材に飽きたらプログラム作る。
0254名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 15:28:52ID:phOAjgr9民主党は、携帯電話向け公式サイトで、党のキャラクター「民主くん」が首相官邸を目指すアクションゲーム「民主君ダッシュ!」を、7月24日午後3時から配信する。
政治にあまり関心のない国民にも、総選挙に関心を持ってほしいと作成した。
ボタンを押して民主くんを走らせ、制限時間内に官邸を目指す。
落ちてくる爆弾や爆風に当たると後ろに下がってスピードがゼロに。
白い風船をつかみ取ると「政権交代」と表示され、一定時間、爆弾に当たってもダメージを受けない「無敵の民主くん」になる。
成績は5段階あり、10秒以上残してゴールすると「官邸キター」と最高ランクの結果を表示。
残り10秒未満でゴールすれば「官邸到着」、4分の3進むと「あと少し」、半分進むと「少し前進」、半分以下だと「官邸は遠い」と表示される。
サイトでは、ポスター風の画像を作成できる「ポスターメーカー」も公開。
「政権交代。」の文字と、顔写真など手持ちの画像、最大7文字のテキストを組み合わせてポスター風画像を作り、待ち受け画像などにできる。
http://www.excite.co.jp/News/it/20090724/Itmedia_news_20090724023.html
http://image.excite.co.jp/feed/news/Itmedia/200907240230000thumb.jpg
【政治】「官邸キター!」民主党、携帯で「政権交代ゲーム」配信
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1248401795/
【民主党】「官邸キター!」携帯で「政権交代ゲーム」配信
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1248402227/
民主、「民主くん」が、「幸せを呼ぶ白い風船」を取ると「政権交代」の無敵状態になるゲームを配信
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1248402914/
【政治】 すぎやまこういち氏「民主党に一度やらせて…は危険」「反日メディアが罠」…櫻井よしこ氏「"政権交代で解決"幻想蔓延」★8
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1248325750/
0255名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 04:45:19ID:Si/TX+fkゲームを作りたい想いがホンモノなら全部勝手に身につけていくし
グラもプログラムも音楽も脚本も独学でな
その思考と結果に至らない=やる気がウソでまがい物だから
と言わざるを得ない
0256名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 12:58:37ID:eigf+Jro言語も覚えにゃならん、グラフィックライブラリのAPIも覚えにゃならん、
その前に3DDGの理論もやらにゃならん。絵も練習せにゃならん、その前に
グラフィックソフトの使い方も覚えにゃならん。
ちゃんとつくるならデザパタとかAIの基礎とかもやらにゃならん。
音もつくるならそっちの勉強もせにゃならんし、そもそもセンスはどうにか
なるのかとか、オンラインゲーム作るならネットワークも勉強せにゃならん
し、これらを一日に何時間やったら何日で身に付くものかと考えた時に想像
される長い道のりを考える時、俺は今にもイキそうになる。
0257名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 13:18:00ID:UmA/wH4jその為の道は一本では無い。
頂上を目指して急斜面を登るのか、
道を切り開いてキャンプしながら登るのか、
ロープウエイで一気に登るのか、
山全体の地図を作りながら知り尽くしてから登るのか、
幾重もの手段があるだろう。
個人差もある、環境もあるだろう。
選ぶのはあなただ
0258名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 13:37:04ID:ich19pLrと、ただの御山の大将がおっしゃっています。
0259名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 13:47:02ID:fvBkAGDsと、いつも山頂をぼーっと見上げているだけの小僧がわめいています。
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2009/07/25(土) 13:52:55ID:bA7y7HXvとりあえず山に登って、ある程度登ったところで「ここがmy山頂だよ!」と宣言して公開するのが実態。
0261名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 14:18:27ID:na/83L2Nつまり、山頂にローブウェイで一気に登れるように、
ゲーム作りの知識を得るにもてっとりばやい手段が
あるってことか?
そんなんがあるならぜひ教えてくれ。
できればヘリコプターで昇りたいんだが。
0262名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 14:19:46ID:ud14DMaWファミコンとかゲームボーイクラスならなんとかなるんだけどね。
さすがにWin機だとかXNAだとかになるとクオリティの維持が大変になる。
要するに、最近のゲームは分業しないと完成しないってことなんだろうな。
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2009/07/25(土) 14:27:27ID:OJn6mcTK金を積んで誰かに作ってもらう>ヘリコプター
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2009/07/25(土) 14:33:31ID:na/83L2N0265名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 14:44:14ID:8ouJUc4G0266名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 15:05:07ID:UmA/wH4jゲームの中には、自作ステージを作れるようなツールを内蔵したものがある。
数日で新ステージが完成する。しかしこれは頂上にいても満足感は得られないだろう。
これも一つの道。
あなたの技能に似合った方法から始めるべきで、
小学生がいきなり大学の講義を受講してもほとんど理解できなくて無駄になるだろう。
一歩づつちょっと難しい程度で勉強して行くのが良い方法です。
どうしても挫折するような時期があるので、その時は頭を切替えるように努力する。
大事なことは、山頂を征服した時の満足感を味わうことです。
いきなりエベレストの山頂を目指すのではなく、
小さな裏山の山頂を征服することから始める。
山登りの回数があなたの経験となり、自信に繋がる。
0267名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 15:08:40ID:ich19pLrゴミすぎて笑えるんだろうなww
0268名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 15:20:42ID:VRZMRyZL聞こうとは思わないんすか?
0269名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 15:33:52ID:0AFzUuzuお前にはまず人の話の聞き方から、おれが教えてやる必要があるな。
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2009/07/25(土) 23:02:02ID:K8lh8T3rゲームプログラミングの全くの初心者でいきなり3DのMMO作るとかおこがましい
そういうのはインベーダーとか初歩のゲームを簡単に作れるようになってから言えよ
取りあえず言語はHPSでよし、ツールでもいいし
まあCでもいいが取りあえず簡単なもんから始めろよ
最初からそんな上見ちゃあ一生完成する訳ねえだろ
グラも音も取りあえずどっか拾ってくるので済ますなりなんなりしろ
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2009/07/25(土) 23:22:52ID:bA7y7HXvttp://www.onionsoft.net/hsp/のじゃないのか?
本人とっては初出の単語なんだから、間違いないようにしようよ。
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2009/07/25(土) 23:30:29ID:K8lh8T3r0273名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 23:33:31ID:zNPzauKx人を集めて運営する方が数千倍難しいと思う
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2009/07/25(土) 23:46:28ID:1wjwdOSd実際にMMOを作って公開してみせた人だけなのに。
ふ〜んとしかレスしようがない。
0275名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 01:55:26ID:i/KU7xB1ただ、MMOは多くの人が参加して初めて面白みが出てくるものだから、人集めが難しい。
人がいないから面白くない。
面白くないから人が来ない。
のループが公開直後の状態。
俺がMMO系のものを公開するときはいつも友達にボランティア頼んで
暇なときはなるべく入ってもらうようにしてる。
それでもまあ無理なときは無理だけどなw
だいたい5本中2本はほとんど誰も来ずに消えていってる計算になる。
0276名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 01:57:21ID:fiZ/qpxQ0277名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 02:57:32ID:qJY7nYdK露骨なパクリをしても他もやっていることだから突っ込みもされないだろうし
人さえうまく集めれば簡単に大もうけできるジャンルだろ
パクリのレッテルを貼られる危険性のあるアクションやパズルよりも難度は低いと思う
0278名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 08:09:58ID:2D8/xm0lどんだけ神が集まるスレなんだよwwww
0279名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 10:17:59ID:BNbEqHd/0280名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 11:28:38ID:UN5w3FzNサーバ運営とかGMをまともにやれる自信が無いな。
レンタル掲示板よろしくレンタルMMORPGとかいうサービスが出たらウケる。
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2009/07/26(日) 11:41:15ID:uiA3AFJo0282名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 12:18:21ID:i/KU7xB1作るのは別に神じゃなくても余裕。
それを面白くなるようにバランス取るのは難しい。
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2009/07/26(日) 12:21:53ID:uiA3AFJoエミュサバレベルじゃなくてMMOだよ。
0284名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 12:29:45ID:oACagBzghttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198652802/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024734126/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123562197/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159284874/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080517885/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1127547668/
0285名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 12:59:31ID:6Bpt0Xlmどっかのオプソをパクって適当に弄るってことでOK?
0286名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 13:36:14ID:+U46GHFY0287名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 13:46:13ID:qJY7nYdK解析してパクる
バランスなんてアイテム課金で崩れるからどうでも良いが
気になるならバランスもパクればいい
0288名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 13:50:56ID:6Lqi+JXj0289名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 14:40:54ID:K7f7IcGL0290名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 14:44:28ID:UN5w3FzN0291名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 15:00:49ID:7IveQfBRオプソだろうとパッケージだろうとかまわんよ。ただ、リソース群はライセンス確認しろよ?
プログラムがBSDやGPLでもリソースも同じとは限らんぞwww
これは俺がツクッタとかいちゃった途端に訴えられないようになwww
0292名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 15:12:14ID:+U46GHFY超がんばれ。夏厨の実力みせたれゃ
0293名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 15:29:18ID:Ke/p7d2Nもっと思い通りにゲームを作りたいと考えるだろう。
そこでプログラム言語を使って作ることになる。
進め方は、小さく作って大きく育てる。
プログラム言語には種類が沢山ある、どれでも良いが、
ツクールの次として、BASIC言語で始めるのが良い。
BASIC言語を使ってプログラムを書くことが出来て、ゲームを数本作った後に
C言語、C++言語に移行すると良いだろう。
BASIC言語は覚えることが少なくて、グラフィック命令を内蔵しているので初心者向けです。
プログラムを書くことが出来ない人もいるが、がんばって練習するしかない。
プログラムコードを書けて、基本概念を理解していたなら、他の言語への移行は容易です。
コードが書けるようになると、メディアが欲しくなる。最初はフリー素材を使ってもよい。
メディアのような芸術は、磨かなければ上達しない。年単位の時間が必要だろう。
最初は「へのへのもへじ」と積み木ロボットとピーブー音でもよいだろう。
つまり、あまり固執しないことだ。
0294名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 15:35:20ID:PjvlMQ8r0295名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 16:20:02ID:qJY7nYdK退化させてどうすんだ
0296名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 22:50:44ID:2D8/xm0lその「簡単に作れるMMO」とやらを見せてもらいたいよ
もうね、ビックリする。このスレの大口叩いてるヤツ。
0297名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 00:00:32ID:i/KU7xB1自転車乗れるのと変わらんと思うが。
その自転車に乗ってる画像をうpしろとか言ってるおかしな奴がいるが、
そんな一瞬で個人情報の割れるもん載せるわけないだろう。
0298名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 00:08:59ID:WAyYbm8y0299名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 00:46:38ID:L9zH6C4j3Dが使いたかったら各種ライブラリ+VC++
これでFAだね
0300名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 00:49:07ID:Xk/Rfcd30301名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 10:09:23ID:pzpwFjOP3Dなどのライブラリなどを使った簡単なゲームが作れるだろう。
コード作成に慣れた頃に、C言語に移行することになる。
プログラム完成の経験を持っていればC言語の学習が楽になる。
C言語+ライブラリでゲームプログラムを組み立てる。
3Dを行うには基礎知識が必要になるから、
3Dモデラー(メタセコイアなど)の勉強を行い、
3Dモデルとモーション付けが行えるように訓練する。
C++言語と3D処理の領域は新しい概念と専門用語が大量に出てくるから
その多さに圧倒されて悲鳴をあげる事になるだろう。
ここでも「小さい事から始める」、必要最低限のゲームを完成させてから、
それに肉付けして太らせて行く。ここで多くを学ぶ事になるだろう。
ネットゲームを作りたいと考えるだろうが、
ネットゲームとシングルゲームは根本的にコードの書き方が異なるから、
シングルゲームが自由自在に作れる状態になってから
ネットゲーム作成に入るのが良いだろう、そうでなければ混乱する。
0302名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 10:12:56ID:6bXNJUvn0303名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 16:15:23ID:IOktYgtTMMO RPGを作ったので、テスト参加してもらえませんか?
ぜひお願いします。m(_ _)m、開催期間は今日までです。
http://www.geocities.jp/s_takemoto1/test/
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