俺も質問していい?
PCでゲーム作る場合、ディスプレイのリフレッシュレートってまちまちでしょ。
(最近は液晶が普及したおかげで大概60Hzだが)
でもゲームのロジックは60Hzとかで固定したいでしょ。
(数値解析の精度が変わったり壁抜けしたりするのが嫌だから)
それで、ディスプレイのリフレッシュレートとゲームロジックの周期のギャップを埋める仕組みが
必要だと思うんだけど、みんなはどうしてる?

http://spitfire.client.jp/program/fps.html