タスクシステム総合スレ part7
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0001名前は開発中のものです。
2009/05/07(木) 13:33:06ID:u3YZJr5Epart6 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238725539/
part5 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234977661/
part4 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233459490/
part3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226199100/
part2 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196711513/
part1 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1173708588/
・タスクと呼ばれる実装は、非常に多岐に渡ります
古典タスクシステムについての話題は「>>2」と明示してください
そうでない場合はカスタム版であることを明示してください
・人を憎んで言語を憎まず
0285名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 23:55:23ID:3+5xLdPK8bit組み込みやったときは、便利なツールなんて無かったなぁ。
コマンドラインのアセンブラとリンカ、試作機のシリアルから出るデバッグ出力とそれを受ける
ターミナルソフトくらいで。
最後3バイトくらいROMに収まらなくて、色々改善した結果7バイト余った。
0286名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 23:57:03ID:Bcb3dkoaなんか話がすれ違ってるような気がするな
俺の発言はどう解釈されてるんだ?
0287名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 00:02:27ID:Bcb3dkoa×>>283
○>>284
>>285
制約が厳しいとそうだね
0288名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 00:10:20ID:8nIEG2Zdでも関数の向こうで勝手にステータスを書き換えられることには変わりないんだろ。
引数で渡す渡さないじゃなくて、適当なところでカプセル化されていることが大事なんだ。
例えばクラス単位でとかな。
0289名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 00:14:20ID:hQ0NzKSX16bit組み込みやったことあるけどツールってHEWくらいしか知らない
CASEツールなんて使ったこと無いな
ところでICEって商品名じゃなかったのね。今ぐぐって気がついた
0290名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 00:14:48ID:8nIEG2Zd何でそれを外から引数で渡そうという発想が出てくるんだ?
0291名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 00:16:18ID:cLwjJz3x>でも関数の向こうで勝手にステータスを書き換えられることには変わりないんだろ。
は?C言語知らないの?
引数で渡してればその関数から出てきたときに変更されたかどうかわかるじゃん
引数なしだと変更したのかどうなのか?すら不明
これ以上堅いもんはないよ
クラスにするとメンバ変数がグローバル変数のように振舞う
引数とおさないからクラスがでかくなるとシボン
0292名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 00:18:35ID:3W6rtsNK完全に内部で終わらないでしょ
どうやってほかのタスク(笑)と衝突判定とかするんだよとね・・・
それに古いタスクシステムの仕様からすると監視者がいない感じがするけど
(うまくいえないがみんな平等?)
理想は監視する何かがいても問題ないはずだよね?
監視者をつけると当然引数有りもでてくると思うんだが・・・
そりゃグローバル変数でやりとりすればそんなのは関係ないんだろうけど
0293名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 00:26:17ID:8nIEG2Zd>は?C言語知らないの?
>引数で渡してればその関数から出てきたときに変更されたかどうかわかるじゃん
でも結局、どんな値に書き換えられたかまでは分からないわけで。
一体、
hoge_update( &hoge );
の何に問題がある?
なぜ呼び出し元がhogeの何が更新されたかまで一々知る必要があるんだ?
知って何になる?
>完全に内部で終わらないでしょ
>どうやってほかのタスク(笑)と衝突判定とかするんだよとね・・・
それは呼び出し元でやればよいだろ。
0294名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 00:29:52ID:cLwjJz3x>でも結局、どんな値に書き換えられたかまでは分からないわけで。
わかるだろw
関数出たら引数の値たしかめりゃいいんだよ
ホントにC言語わからないんだw
まず、君途中参加なら
>>144,160読んでよ
0295名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 00:36:20ID:NWD6EC3U条件を選ぶがZIPC等が使えるケースは少しずつ増えてる
試すような書き方をしてすまなかった
0296名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 00:36:56ID:8nIEG2Zd呼び出し元で一々引数の値が変更されたかどうかチェックするコード挟むのか?
変更されたかどうかで分岐するわけ?何のための分岐?それ本当に呼び出し元の仕事?
根本的に変じゃね?
0297名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 00:42:31ID:QkuvKUSrっ デバッガ
0298名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 00:45:32ID:8nIEG2Zdhoge_update( &hoge );
としたときは、呼び出し元は、hogeのすべてのメンバが変更されうることを前提とするわけだが、
それで何の問題がある?
逆に、特定のメンバの 変更される/されない が分かったところで、それが一体なんの役に立つ?
int x = hoge.x;
hoge_update( &hoge.y );
/* hoge_updateではhoge.xは更新されないからローカル変数xの値はまだ有効だぜイェーイ */
int x_plus_y = x + hoge.y;
ってことなのか?
単に int x_plus_y = hoge.x + hoge.y; ではダメなのか?
0299名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 01:04:59ID:8nIEG2Zdそもそも、そんなやり方なら、はじめから構造体なんて必要無いようにも思えてくるし、
C言語以前のやり方に戻って一体なにがしたいんだ?
0300名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 01:15:35ID:8nIEG2Zdお前、こんなこと書いてるけど、構造体のメンバをばらして関数に渡すと、
型が誤魔化されることになるわけだが。
0301名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 07:13:53ID:cLwjJz3xその関数に必要なもの以外を入れてるようなのはダメってことなんだ
0302名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 07:25:13ID:c4jtDsJqC++の場合はconstメンバ関数とconstポインタで
どっちの需要も満たせるんだがな
Javascriptなんかだとどっちも悪夢見るね
とにかく
おまえらF#やろうぜ
快適すぐる
0303名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 07:26:14ID:qzKgmvYn0304名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 16:25:41ID:XSpCB4+c>>2 のような「タスクシステム」のなんちゃってタスクとは違うんだが、
>>275 はいったいどんなシステムのことを言ってるんだ?
まさか、なんちゃってタスクで組まれてる組み込みシステムがあるのか?
0305名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 22:45:12ID:8nIEG2Zd0306名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 22:53:19ID:xOtjZV21スタック使うも使わないも、自由だろ。
使うまでもないタスクだって存在する。
コンテキスト保存とFSMに直接の関連性は無いだろ。
コンテキスト保存しつつFSM的に動かすことだってある。
0307名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 23:00:38ID:W3Ji85Th0308名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 23:21:48ID:cLwjJz3x0309名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 00:02:35ID:cMAB2rRA0310名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 00:38:49ID:YB/SHJYP0311名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 00:41:05ID:xGf2aCcgLGA775からはどうなるんだろ?
0312名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 00:58:41ID:YB/SHJYPにわか知識はつかえねーな
0313名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 01:37:57ID:t+uvkswLエターナルフォースブリザード引数ですね
わかります
0314名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 21:06:22ID:qMg8Ayhc0315名前は開発中のものです。
2009/06/16(火) 01:50:27ID:6zGfCkG0x,
0316名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 12:39:29ID:55DD2Wwq別に現在進行形でタスク使ってるわけでもないし
0317名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 21:05:51ID:pH7Snlzn0318名前は開発中のものです。
2009/06/19(金) 22:50:01ID:4EvXhWlm0319名前は開発中のものです。
2009/06/20(土) 17:51:50ID:R3Vt6fUEバスから直接アクセスできるリソースってそんなに多くなくね?
0320名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 03:14:31ID:BHmmCxOiバスから直接に限らずハード的に固定された
デバイスはCPUからしたら全部グローバルなんじゃない?
0321名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 05:16:35ID:7o/tu1n+0322名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 08:13:53ID:NppsH8rPキチガイにしか見えないんだけど「〜からみた〜」云々
また、関係ないこと無理やり結びつけて無茶苦茶言おうとしてるでしょ?
似非技術者ども、30歳超えたらそういうの少しは自重しろ
0323名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 13:17:42ID:vG+J5m090324名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 13:46:49ID:N9nR49hNていうか、世の中殆どグローバル、経済もグローバル
グローバル否定派は不自然
0325名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 13:50:09ID:vb/GsENJていうか、世の中殆どローカル、ローカル否定派は不自然
0326名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 14:37:51ID:N9nR49hN0327名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 15:23:55ID:7o/tu1n+アインシュタインに訊いてみなよ
0328名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 15:52:31ID:N9nR49hN0329名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 16:31:44ID:7o/tu1n+0330名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 22:33:35ID:i9HN6tkrアクセスできないからローカルだよな?
0331名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 22:57:34ID:rzxaVfj7神の万能性を否定するのか。
まぁ、所詮人間の想像力なんてそんなもんだよな。
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2009/06/21(日) 23:48:10ID:NppsH8rP今いる奴等
0333名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 00:22:55ID:uuGo51xVロリのエロ本屋ビデオ、持ってたりしても、だいたいが注意と消去で終わるが。
それを闇で売ってたら警察の摘発にあい捕まる。よくニュースで出てるだろ。
わからないだろうとやっている行為が、故意の犯罪とみなされるんだよ。
0334名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 16:06:20ID:rFa3xUwP0335名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 16:09:20ID:uuGo51xVうげ、誤爆ってる
0336名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 20:16:06ID:1oB2XZb50337名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 20:58:20ID:WXHVJ6cW時間が出来たので改めて読んだが、このDCAJの調査報告書の中でも
・タスクシステム技術詳細編
・タスクシステム技術遷移編
↑の2つの記事はもう少し何とかならなかったのか
まぁ他の記事に関わってる猛者共と比較するのは酷な話なのだが
それぞれ出典について正直に書いてるのは評価できるが
やねうらお氏や松浦健一郎氏の書籍、LogicianLordなどのWEBページ。etc
いずれも出典不明の都市伝説レベルの文献だろ。これを根拠に調査報告とかねーよ
DCAJの調査報告書で引用されたという実績はソースロンダリングに利用されるぞ
0338名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 21:59:22ID:EgzFmPqH0339名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 11:29:37ID:0fAuhUPRその理屈ならほとんど全ての学説を都市伝説にできるな。
0340名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 12:46:59ID:8HViJAqu0341名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 13:07:46ID:msdzHc9Lそれがあってるかどうかは別の話になるが
0342名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 13:55:51ID:2gT51NJ70343名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 18:35:20ID:8HViJAqu出典とか形としてあるとそれっぽいってだけでそれ以上の理由ないだろ(笑)
0344名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 21:21:56ID:5ZOskc5Sタスクシステムの欠点は一気に解決する。
これで決まりだね。
マルチスレッドにも対応できるし、データ構造も変な階層を持たない分、フラットでシンプル。
foreach( all type &ref )
{
}
こういう構文が言語レベルで実装されればいいなぁと。
次次期C++に期待。
0345名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 21:25:03ID:yyWBeqTR0346名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 21:26:54ID:5ZOskc5S0347名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 22:34:00ID:h9HMkIva0348名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 23:13:38ID:5ZOskc5Sstruct type : public task< type >{};
とかするんだぜ?
自分の継承元クラスの定義に自分自身を使うとか、ちょっと嫌だろ。
一人で書いてるならかまわんが。
まぁでもうまい方法だよな。
0349名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 23:56:21ID:MF0gXGS5意味がよくわからないのだけど、そんな必要ある?
0350名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 00:13:10ID:qJ2VxBZF明日は量販店めぐりをして、どこが一番安く変えるか調べてみるか……。
0351名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 03:12:55ID:wVzUYJSdコーディングが楽になる
0352名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 03:22:34ID:x7INTUua0353名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 03:38:55ID:KjB5ti2V何がどう楽になってるのかさっぱりわからないのだけど。
単にtask基底クラスから派生させておけば十分なように思える。
0354名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 04:21:42ID:ygCjzqLsソースコードの再利用性を追求していくと誰もがたどり着く結論なんだが
代償はコンパイル時間がかなり長くなることと静的解析が多分失敗すること
0355名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 04:32:35ID:x7INTUuaばっかじゃねぇのw
PGの単価なんて安いのにソースなんて再利用してどーなんのさw
頭悪いw
社会人として働いてからそういうこと考えろよ
0356名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 04:55:45ID:KjB5ti2Vそんなしょーもない煽りあいはよそでやってくれ。
で、>>353には答えてくれないのか?
0357名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 05:10:10ID:x7INTUua無理だね
まともな返答なんて返ってきやしねぇよ
こいつらは「テキトー」に「気がするだけ」で
なんの検証もしないで結論付けて、
自分がわかったフリしてなにもわかっちゃいない状態に
少しも疑問を持たないクズなんだからよw
技術者向いてないのに技術者になっちゃった奴等なのw
0358名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 10:55:59ID:FP+xNgkl> 頭悪いw
> 社会人として働いてからそういうこと考えろよ
↑↑↑技術者向いてないのに技術者になっちゃった奴の典型wwwww
0359名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 12:28:59ID:qJ2VxBZFここに誤爆していたとは…orz
0360名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 00:25:56ID:UXBCd9O0>単にtask基底クラスから派生させておけば十分なように思える。
むしろ、
単にtask基底クラスから派生させて、
どんなメリットがあるのか知りたい。
0361名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 00:28:01ID:JT5pipiT0362名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 00:28:44ID:JT5pipiT○ホレた
なんで掘らにゃならん……orz
0363名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 00:30:10ID:UXBCd9O00364名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 00:54:18ID:ecgeU81f0365名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 00:58:23ID:syjbzTgVなるのかよw
どうせ一箇所でしか呼ばないんだろw
でもそれによって個々のタスク内で大変なことになるんだよねw
本来あるべきところに書かずにわざわざタスク内に内包することで
すさまじいバグを生み出して会社内に自分の居場所を作ってるんでしょ?
そういう涙のでるような苦労はぶっちゃけなくていいぞw
0366名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 01:49:10ID:JT5pipiT> どうせ一箇所でしか呼ばないんだろw
多態性の意味を分かってないその潔さにホレたwww
0367名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 02:02:26ID:UXBCd9O0タスクの中に書かなくてもすむようにする仕組みが、
>>348なんだが。思い込みだけで会話するな。
0368名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 02:09:36ID:syjbzTgV0369名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 02:19:07ID:UXBCd9O00370名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 02:40:30ID:Bkv1xV9T「ぼ、僕の頭が悪いんじゃない、つかってる奴が間違ってるんだ!!」
って必死になってるのかねぇ
哀れ。
理解できないならからまなけりゃいいだけなのに・・・
0371名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 03:11:30ID:syjbzTgV>メリット理解できません、でもタスクつかって作られたゲームはたくさんある
ホントかなぁ〜?ニヤニヤw
0372名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 04:42:04ID:Bkv1xV9Tタスクつかって作られたゲームなんて都市伝説・・・
ということにしておかないと、帰納的に「自分は落ちこぼれプログラマー」になっちゃうからねぇ
認められないよね、そんなこと認めたらアイデンティティー崩壊しちゃうし。
0373名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 05:42:16ID:syjbzTgV0374名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 07:13:37ID:JT5pipiTttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1243413746/
ここと住人カブってる?
0375名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 14:38:46ID:UXBCd9O0来てたら何しに来たの?って感じ。
どうせ会社との契約上、会話に混じれないでしょ
0376名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 15:10:55ID:252BQGEo0377名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 15:16:29ID:syjbzTgVやねうらおが自演できないからだろw
0378名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 16:58:07ID:PcTXfrbv0379名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 17:24:32ID:Pje4ZrSI自分は国家機関に監視されてる!とか考えちゃうタイプの
思い込みの激しい人がいるね。
0380名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 18:03:41ID:syjbzTgVやっぱり自演するから?
0381名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 18:14:10ID:PcTXfrbvどこの馬鹿が自演のために32回線も用意するんだ・・。
お前、本当に脳みそついてんの?
0382名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 18:54:52ID:syjbzTgV0383名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 18:57:23ID:PcTXfrbv氏のブログすら読んでないお前が氏の何を知ってるって言うんだ?
笑わせんなwww
0384名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 19:15:15ID:syjbzTgVブログってここみてレスをつけるように更新した
あの「みてますよ」アピールでしょ?
的外れな内容でガッカリしたよ
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