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タスクシステム総合スレ part7

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/05/07(木) 13:33:06ID:u3YZJr5E
タスクシステムについての議論、相談、質問、雑談などのスレです

part6 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238725539/
part5 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234977661/
part4 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233459490/
part3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226199100/
part2 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196711513/
part1 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1173708588/


・タスクと呼ばれる実装は、非常に多岐に渡ります
 古典タスクシステムについての話題は「>>2」と明示してください
 そうでない場合はカスタム版であることを明示してください

・人を憎んで言語を憎まず
0233名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 05:42:45ID:ivE9pf3b
引数君は日本語の不自由な知障だから触らないほうがいいよ。
0234名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 06:54:34ID:cRHoD8w8
>>230
え?w
ノードでも追加するのかと思ったw

でもだったら

matrix_add(&mat,足すヤツ);

でよくね?
別に型も誤魔化してないじゃん
俺の言ってること違ったっけ?
0235名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 08:28:28ID:rJj1ChuH
なんで全部展開する話になったんだ?
0236名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 08:54:31ID:RKbP76xN
>>235
オブジェクト指向のカプセル化とか隠蔽化を理解できないから。
0237名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 08:55:36ID:nNQXSyqJ
>>220
お前騙されてて
オブファスケータ使った後のソースしか見せられてないんじゃね
0238名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 21:32:36ID:wcKZ/hFx
>>234
それはそうなんだが、>>213を主張する通称引数君が現れてだな・・・。
>>219は反面教師的な意味で書いたコードなんだ。

ところで今思ったんだけど、
・すべての情報は引数で渡す
・構造体で渡すのは禁止
ってことは、処理に必要な情報は、一時的にでもすべてスタックに乗せる必要があるよな。
スタックオーバーフローとか大丈夫なんだろうか。
画像とか音楽とか、どうやって関数に渡すつもりなんだろう。
0239名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 21:57:45ID:cRHoD8w8
>>238
>・構造体で渡すのは禁止
マジで?w
型を誤魔化すなとは言ったが・・・
でもまあ、ある意味それもアリなんだよね
ちょっと複雑な言い分になるけど
0240名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 21:58:56ID:ivE9pf3b
構造体渡すの禁止とか言ってる奴、頭おかしいから触らないほうがいいよ。

そいつプログラム1行も書けない。
02412132009/06/08(月) 22:01:21ID:iv6sA5z4
>238
いやいや、幾らなんでもそれは無い…、と信じたい。

『コンテキストとしてまとめたモノがダメ』というのは、『そのコンテキストの中に処理に関係ない情報が
混ざっているのがダメ』という意味らしいから、matrix_addみたいなのは構造体そのまま引渡しできる…、
と信じたい。そして全てが引数で渡される必要があるからといって、全てを代入渡ししなければいけない
ワケではない…、と信じたい。参照渡しを禁止したりはしないだろう…、と信じたい。
0242名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 22:23:28ID:dIDrAXVe
どうせこんな言動とプログラミング能力じゃ
社会人としてやっていけないから何も心配することはない。
放っておいても現実に被害を被る事なんてないさ。
そんな能力なんて無いよ。
0243名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 23:50:28ID:cRHoD8w8
>>241
その通りだけど
なんか構造体渡し禁止になってるんだよね
余計なものを渡すのが駄目ってことなんだけどね
0244名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 23:51:54ID:cRHoD8w8
>>242
そうやって人格否定から入って相手の発言を潰すくせどうにかならんの?
0245名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 00:22:09ID:Klhc/GyU
引数君みたいな基地外、まともに相手するだけ無駄。

引数君みたいなプログラムが1行も書けない基地外の議論が
有意義だと思ってる時点で ID:cRHoD8w8も頭おかしい。

プログラムが1行も書けない自称プログラマはすみやかにお引き取りください。
0246名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 00:33:30ID:cuID72xD
一行も書けないのはさすがにその人がクズw
0247名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 00:33:30ID:MBMwWKo7
>>245
でも面倒臭い(かもしれないイメージが強い)以外に欠点ってないでしょ?
引数無しにするのは「面倒臭い」からでしかないでしょ?
これを諦めたプログラムってやっぱり制御不能になりやすいと思うんだよね

引数は大事だよ
無視してしまったらそもそも制御なんてしなくていいじゃん
ヘッダファイルもマスターヘッダ作って全部インクルードして
構造体も全部そこで定義してすべてをまとめたもん作って
インスタンスホルダーに対して読み書きって作り方ってもう駄目なのわかるじゃん

もうそろそろ汎用化できない処理と汎用化できる処理の判別がついてもいいころだと思うのよ
タスク信者もさ
いつまでもおっさんみたいにそこで足踏みしてるとスキルあがらないぜ
大事なのは書き比べて検証して自分なりの答えを出すことだと思うけどね
引数をなくしても結局手間は変わらないってすぐに理解できる
0248名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 00:55:18ID:Klhc/GyU
>>247
> でも面倒臭い(かもしれないイメージが強い)以外に欠点ってないでしょ?

本当にあんた、プログラム、1行でも書けるのか?全然話にならないんだが。

> ヘッダファイルもマスターヘッダ作って全部インクルードして

あ!お前、このスレのpart3当たりに居た、総合ヘッダ君か。通りで言ってることがおかしいと思った。

このスレ、引数君と総合ヘッダ君が居なくなれば、まともなスレなんだろうけどな。
この二人の基地外のせいでレベルが大幅ダウンだよ。
0249名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 00:56:29ID:7ufIYPer
つーか前向きになれw
0250名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 01:27:18ID:GsDiyf17
引数君と総合ヘッダ君って同一人物じゃなかったの?
0251名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 05:02:55ID:X2fb91bq
その人ってそれが駄目って言ってんじゃん
総合ヘッダ君じゃないんでは
0252名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 05:42:54ID:Klhc/GyU
>>251
むむ・・そうかも知れん。だとしたらその件についてはID:MBMwWKo7に謝る。スマソ。
0253名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 06:42:20ID:MBMwWKo7
>>252
お前、読解力0だろw
0254名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 06:44:33ID:SajZ+q78
総合ヘッダ君は、何でもかんでもぶち込んだ総合ヘッダを使うしか方法を知らないから総合ヘッダ君
だったような気がする。公開用のヘッダファイルとプライベートヘッダに分ける方法を知らない。

その意味で行けば、>247も充分総合ヘッダ君と同等だと思うけどね。
0255名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 07:07:38ID:MBMwWKo7
>>254
はぁ?
0256名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 07:08:40ID:s3lVRyLD
お前らつまらん

0257名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 07:26:35ID:7ptmeyyR
馬鹿よりましだろ
0258名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 12:43:14ID:4xDwQnN3
人はこんなピンポイントで争えるんだぜ
0259名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 19:38:02ID:CxjpUjFg
どっちにしても、
hoge_update( &hoge.x, &hoge.y );
はキモイ
0260名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 19:46:12ID:CxjpUjFg
ああ、違った。こうか。
switch( hoge.state )
{
  case: hoge_update_01( &hoge.x, &hoge.y ); break;
  case: hoge_update_02( &hoge.state, &hoge.x, &hoge.y ); break;
  case: hoge_update_03(); break;
  default: break;
}
0261名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 19:56:38ID:CxjpUjFg
言っとくが、嫌なのは面倒だからじゃないぞ。
切り分けが悪いからだ。
0262オガワン2009/06/09(火) 20:01:01ID:FN5e4dU7
俺は関数をほぼ使わないプログラミングを心掛けている。その場で
for分で回すようにしてる。
何システムと呼べはいいんだろうか?
関数ってジャンプだから使わないほうが見通しいいもんね。
どのテキストにも始めの方に「関数を使うべし」って書いてあると
おもうけど、それが大きな誤りだと思う。
0263名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 21:40:16ID:SajZ+q78
いや、ワシはローカル変数ちゅうモンこそ悪じゃと感じとる。
全部グローバルの方が見通しがいいじゃろ。
0264名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 22:20:42ID:peLfYxeX
>>261
いや、面倒だからだろ
仮に一瞬で記述してくれるもん(未来ツール?(笑))があったらわざわざ使わないだろ?

>>263
>>144の問題は気力と体力でぶっちぎる?
0265名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 22:21:55ID:iIbCi5/r
お前らはカプセル化と言う言葉をしらんのか!
俺は、たった一つのクラスに総てをカプセル化するプログラミングが至高だ。
0266名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 22:48:22ID:SajZ+q78
>264
いやいや、ジョークだからw

古老コボラーっぼく書いてみたんだけど、分かりにくかったか。
勘違いさせてスマン。
0267名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 23:29:56ID:CxjpUjFg
>>264
>>260をみて、「状態で分岐する部分」と「状態遷移を行う部分」が別々のところにあるなんて、おかしいと思わないのか?
下手したら、会社間跨るぞ。
0268名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 00:47:13ID:wAmVh6WC
>>267
何が言いたいのかさっぱりわからないのでちゃんと
宣言してから詳細な説明に入れよ
説明下手糞だなお前w

俺のはもっとわかりやすかっただろ?
・引数を使わないヤツは駄目だ
・型誤魔化してるヤツも駄目だ
って

お前、まず自分の出した結論をはっきりいえよ
0269名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 00:53:06ID:XvIYvkVn
>>267-268
お前ら、基地外同士、仲良くやれよ。
0270名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 01:06:36ID:UNU3sz5V
クラス化したら引数なくてもできるんじゃね
0271名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 01:08:36ID:wAmVh6WC
>>270
何が?
0272名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 02:41:39ID:zs5qgmGz
>>268
分かりやすくない。
お前のせいで認識の相違による100以上の無意味なレスが消費された。
お前の周りの人間のために言う。お前の文章に説得力は無い。
お前の文章は感情が篭り過ぎていてノイズだらけだ。
本当に技術者なら曖昧性の無い表現を使うよう心掛けろ。
あと、俺は偉そうだと思うか?
そう思える心がもしあれば自分の文章を見直してみろ。
句点の無いレスを抽出すれば大体お前のだ。

何度も言うが、お前の周りの人間が可哀想でならない。
0273名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 04:21:23ID:JvEYnujc
配列さんごめんなさい。
連結リストでは遅すぎた。当たり前だけど。
動的に確保したバイト列を配列のように使ったら激速だった。
配列さんごめんなさい。
0274名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 06:20:14ID:wAmVh6WC
>>272
ハイハイw
で?何が言いたかったの?w
0275名前は開発中のものです。2009/06/11(木) 21:14:27ID:TGzW5zV2
組み込み系の仕事してきたけどタスクシステムまみれで吐きそうだった
状態遷移をもっと綺麗に書く方法ってないの?
0276名前は開発中のものです。2009/06/11(木) 21:18:38ID:W/H+Ljkx
>>275
ないんじゃない?
これだけスレが荒れてもこれといった正解が無いんだし。
第一タスクシステム(笑)が発案された時代の若い層が今はおっさんになって
ある程度の決定権持ってる以上はそのおっさんの気持ち次第でしょ・・・
0277名前は開発中のものです。2009/06/11(木) 21:31:29ID:SdeQz0G7
>>275
http://naoyuki.hirayama.googlepages.com/smg.html

こんなんどうよ?
0278名前は開発中のものです。2009/06/11(木) 22:20:58ID:e4PlV843
>>275
引数通せよ
変数が変わる瞬間がわからないから頭痛くなるんだろ
糞関数に勝手に変数を変更させるな
必ず引数とおすように強制しろ
それだけですべてが解決する

問題はシステムや仕組みじゃない
馬鹿が勝手に書き換えるからだ
0279名前は開発中のものです。2009/06/11(木) 22:55:11ID:3+5xLdPK
>278
オマエは何も分かっちゃいないwww
0280名前は開発中のものです。2009/06/11(木) 22:59:24ID:e4PlV843
>>279
絶対そうだって
後は余計な仕組み一切なくして
switch caseでとにかくコピペでソースに一覧作ったほうが絶対管理しやすい
ちゃんと引数通せばステータスが引数に自然に組み込まれるから
見えない自体にはならないからお勧め
0281名前は開発中のものです。2009/06/11(木) 23:28:59ID:qshLfubq
なんかもう、可哀相に思えてくる
0282名前は開発中のものです。2009/06/11(木) 23:32:44ID:Bcb3dkoa
>>275
ちょっとびっくりだな…
組み込みシステムの開発ツールは沢山あるわけだが
それにタスクシステムなんて言葉は聞きなれないしな

どんなツールを試用・使用してどんな不満を持った?

比較的名前が知られてる開発ツールならたとえばZ○○Cとか。
社内で評価した人間いるんじゃないか?業界に身をおくなら
おそらく上の伏字は埋められるはずだ



0283名前は開発中のものです。2009/06/11(木) 23:48:41ID:Bcb3dkoa
>>276
5年近く前に足を洗ってしまったので最近のゲーム開発現場のこた知らんが
色んなモデルベースの開発ツールは当時からすでにあった。売り物、内製の物。
売り物はよく知らんが、内製のものはゲームワールド内の各種要素の状態遷移を
可視化・編集する各種ツール、プラグインを作ってた

そうしたものが実用に耐えないとして滅び、いきなりコードにべた書きする
原始時代に戻ったとは考えにくいんだが…

0284名前は開発中のものです。2009/06/11(木) 23:50:46ID:W/H+Ljkx
>>283
組み込み=ゲームと考えるのはちょっと
0285名前は開発中のものです。2009/06/11(木) 23:55:23ID:3+5xLdPK
>282
8bit組み込みやったときは、便利なツールなんて無かったなぁ。
コマンドラインのアセンブラとリンカ、試作機のシリアルから出るデバッグ出力とそれを受ける
ターミナルソフトくらいで。

最後3バイトくらいROMに収まらなくて、色々改善した結果7バイト余った。
0286名前は開発中のものです。2009/06/11(木) 23:57:03ID:Bcb3dkoa
>>283
なんか話がすれ違ってるような気がするな
俺の発言はどう解釈されてるんだ?
0287名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 00:02:27ID:Bcb3dkoa
>>286訂正
×>>283
>>284

>>285
制約が厳しいとそうだね
0288名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 00:10:20ID:8nIEG2Zd
>ちゃんと引数通せばステータスが引数に自然に組み込まれるから
でも関数の向こうで勝手にステータスを書き換えられることには変わりないんだろ。


引数で渡す渡さないじゃなくて、適当なところでカプセル化されていることが大事なんだ。
例えばクラス単位でとかな。
0289名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 00:14:20ID:hQ0NzKSX
>>282
16bit組み込みやったことあるけどツールってHEWくらいしか知らない
CASEツールなんて使ったこと無いな

ところでICEって商品名じゃなかったのね。今ぐぐって気がついた
0290名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 00:14:48ID:8nIEG2Zd
大体、ステータスなんてものは、オブジェクトの内部で存在しているものなのに、
何でそれを外から引数で渡そうという発想が出てくるんだ?
0291名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 00:16:18ID:cLwjJz3x
>>288
>でも関数の向こうで勝手にステータスを書き換えられることには変わりないんだろ。
は?C言語知らないの?
引数で渡してればその関数から出てきたときに変更されたかどうかわかるじゃん
引数なしだと変更したのかどうなのか?すら不明

これ以上堅いもんはないよ
クラスにするとメンバ変数がグローバル変数のように振舞う
引数とおさないからクラスがでかくなるとシボン
0292名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 00:18:35ID:3W6rtsNK
>>290
完全に内部で終わらないでしょ

どうやってほかのタスク(笑)と衝突判定とかするんだよとね・・・

それに古いタスクシステムの仕様からすると監視者がいない感じがするけど
(うまくいえないがみんな平等?)
理想は監視する何かがいても問題ないはずだよね?

監視者をつけると当然引数有りもでてくると思うんだが・・・
そりゃグローバル変数でやりとりすればそんなのは関係ないんだろうけど
0293名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 00:26:17ID:8nIEG2Zd
もう何言ってるのかワケワカメ。

>は?C言語知らないの?
>引数で渡してればその関数から出てきたときに変更されたかどうかわかるじゃん

でも結局、どんな値に書き換えられたかまでは分からないわけで。

一体、
hoge_update( &hoge );
の何に問題がある?
なぜ呼び出し元がhogeの何が更新されたかまで一々知る必要があるんだ?
知って何になる?

>完全に内部で終わらないでしょ
>どうやってほかのタスク(笑)と衝突判定とかするんだよとね・・・

それは呼び出し元でやればよいだろ。
0294名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 00:29:52ID:cLwjJz3x
>>293
>でも結局、どんな値に書き換えられたかまでは分からないわけで。
わかるだろw
関数出たら引数の値たしかめりゃいいんだよ
ホントにC言語わからないんだw

まず、君途中参加なら
>>144,160読んでよ
0295名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 00:36:20ID:NWD6EC3U
>>289
条件を選ぶがZIPC等が使えるケースは少しずつ増えてる
試すような書き方をしてすまなかった
0296名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 00:36:56ID:8nIEG2Zd
>>294
呼び出し元で一々引数の値が変更されたかどうかチェックするコード挟むのか?
変更されたかどうかで分岐するわけ?何のための分岐?それ本当に呼び出し元の仕事?
根本的に変じゃね?
0297名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 00:42:31ID:QkuvKUSr
>>296
っ デバッガ
0298名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 00:45:32ID:8nIEG2Zd
そもそも、
hoge_update( &hoge );
としたときは、呼び出し元は、hogeのすべてのメンバが変更されうることを前提とするわけだが、
それで何の問題がある?
逆に、特定のメンバの 変更される/されない が分かったところで、それが一体なんの役に立つ?

int x = hoge.x;
hoge_update( &hoge.y );
/* hoge_updateではhoge.xは更新されないからローカル変数xの値はまだ有効だぜイェーイ */
int x_plus_y = x + hoge.y;

ってことなのか?
単に int x_plus_y = hoge.x + hoge.y; ではダメなのか?
0299名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 01:04:59ID:8nIEG2Zd
構造体のメンバをばらして関数に渡すと、コンパイラの型チェックの機能が死ぬし、
そもそも、そんなやり方なら、はじめから構造体なんて必要無いようにも思えてくるし、
C言語以前のやり方に戻って一体なにがしたいんだ?
0300名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 01:15:35ID:8nIEG2Zd
>後は、引数を通してはいるけど型を誤魔化してるってのもやらないほうがいいぞ

お前、こんなこと書いてるけど、構造体のメンバをばらして関数に渡すと、
型が誤魔化されることになるわけだが。
0301名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 07:13:53ID:cLwjJz3x
>>300
その関数に必要なもの以外を入れてるようなのはダメってことなんだ
0302名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 07:25:13ID:c4jtDsJq
副作用がないなら
C++の場合はconstメンバ関数とconstポインタで
どっちの需要も満たせるんだがな

Javascriptなんかだとどっちも悪夢見るね







とにかく
おまえらF#やろうぜ
快適すぐる
0303名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 07:26:14ID:qzKgmvYn
引数にグローバルインスタンスホルダーをまるごといれようとしてるおまえらの手法は完全否定だから安心しろよ
0304名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 16:25:41ID:XSpCB4+c
組み込みOSの「タスク」は、きちんとコンテキストを保存するので、
>>2 のような「タスクシステム」のなんちゃってタスクとは違うんだが、
>>275 はいったいどんなシステムのことを言ってるんだ?

まさか、なんちゃってタスクで組まれてる組み込みシステムがあるのか?
0305名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 22:45:12ID:8nIEG2Zd
システムヒープや標準出力もグローバルな扱いなのだが。
0306名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 22:53:19ID:xOtjZV21
>304
スタック使うも使わないも、自由だろ。
使うまでもないタスクだって存在する。

コンテキスト保存とFSMに直接の関連性は無いだろ。
コンテキスト保存しつつFSM的に動かすことだってある。
0307名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 23:00:38ID:W3Ji85Th
CPUから見たすべてのリソースはグローバル
0308名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 23:21:48ID:cLwjJz3x
なんでCPUから見る必要あるの?
0309名前は開発中のものです。2009/06/13(土) 00:02:35ID:cMAB2rRA
恋してるから・・・かな
0310名前は開発中のものです。2009/06/13(土) 00:38:49ID:YB/SHJYP
でもcpuにはピンがあるから男だぜ
0311名前は開発中のものです。2009/06/13(土) 00:41:05ID:xGf2aCcg
>>310
LGA775からはどうなるんだろ?
0312名前は開発中のものです。2009/06/13(土) 00:58:41ID:YB/SHJYP
ちっ
にわか知識はつかえねーな
0313名前は開発中のものです。2009/06/13(土) 01:37:57ID:t+uvkswL
>>278
エターナルフォースブリザード引数ですね
わかります
0314名前は開発中のものです。2009/06/15(月) 21:06:22ID:qMg8Ayhc
引数君が来ないとのびない
0315名前は開発中のものです。2009/06/16(火) 01:50:27ID:6zGfCkG0
じゃあみんなで引数書いていこうぜ!

x,
0316名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 12:39:29ID:55DD2Wwq
PDFで総括されちゃったから話題ないよな
別に現在進行形でタスク使ってるわけでもないし
0317名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 21:05:51ID:pH7Snlzn
そろそろ空気読んでやねうらおがブログに何か書くさ。
0318名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 22:50:01ID:4EvXhWlm
コンパイラでも作ろうかな
0319名前は開発中のものです。2009/06/20(土) 17:51:50ID:R3Vt6fUE
>>307
バスから直接アクセスできるリソースってそんなに多くなくね?
0320名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 03:14:31ID:BHmmCxOi
>>319
バスから直接に限らずハード的に固定された
デバイスはCPUからしたら全部グローバルなんじゃない?
0321名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 05:16:35ID:7o/tu1n+
サウスブリッジから見たすべてのリソースはローカル
0322名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 08:13:53ID:NppsH8rP
その視点で見ると何か意味あるの?
キチガイにしか見えないんだけど「〜からみた〜」云々
また、関係ないこと無理やり結びつけて無茶苦茶言おうとしてるでしょ?
似非技術者ども、30歳超えたらそういうの少しは自重しろ
0323名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 13:17:42ID:vG+J5m09
ネットの向こうの人間に30歳とか全角で言う奴のほうがキチガイだわw
0324名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 13:46:49ID:N9nR49hN
おれらからみたおまえら全員グローバル
ていうか、世の中殆どグローバル、経済もグローバル
グローバル否定派は不自然
0325名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 13:50:09ID:vb/GsENJ
家の中ビルの中は総てローカルだろ。
ていうか、世の中殆どローカル、ローカル否定派は不自然
0326名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 14:37:51ID:N9nR49hN
グローバルな3次元空間に属してる限りすべてグローバル
0327名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 15:23:55ID:7o/tu1n+
ワールド座標しかなかったら神様も人類のボーン制御とか大変だろ
アインシュタインに訊いてみなよ
0328名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 15:52:31ID:N9nR49hN
俺の右フックならお前の頭をローカル座標からグローバル座標に吹っ飛ばす事が可能
0329名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 16:31:44ID:7o/tu1n+
じゃあ俺はでこぴんで可能
0330名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 22:33:35ID:i9HN6tkr
でも俺からみたらおまえらって2ちゃんねるメソッドを通さないと
アクセスできないからローカルだよな?
0331名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 22:57:34ID:rzxaVfj7
>327
神の万能性を否定するのか。
まぁ、所詮人間の想像力なんてそんなもんだよな。
0332名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 23:48:10ID:NppsH8rP
レベル低いな
今いる奴等
0333名前は開発中のものです。2009/06/25(木) 00:22:55ID:uuGo51xV
裏に隠れてやるほど罪は重くなるんだぞ。
ロリのエロ本屋ビデオ、持ってたりしても、だいたいが注意と消去で終わるが。
それを闇で売ってたら警察の摘発にあい捕まる。よくニュースで出てるだろ。
わからないだろうとやっている行為が、故意の犯罪とみなされるんだよ。
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