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ワールドネバーランドみたいなゲーム

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/05/01(金) 12:20:51ID:8nzdkN00
ワールドネバーランドみたいなゲームを作るスレ
0038名前は開発中のものです。2009/05/23(土) 11:26:04ID:eVOL0Itt
ホームページ更新
http://outdoor.geocities.jp/gd_wneba/
0039名前は開発中のものです。2009/05/23(土) 11:34:51ID:eVOL0Itt
>>37できた
0040名前は開発中のものです。2009/05/23(土) 19:10:12ID:eVOL0Itt
Version 0.50
http://outdoor.geocities.jp/gd_wneba/archive/wneba-0.50.zip
背景色変更、キャラクター表示、動かす
0041名前は開発中のものです。2009/05/23(土) 21:20:59ID:KoiISk62
・・・こ、これは想像以上に酷いな・・・まあ頑張れ、応援するから
0042名前は開発中のものです。2009/05/24(日) 04:09:41ID:3depxHIr
これがワーネバになるまで何年かかるんだろうなw
0043名前は開発中のものです。2009/05/25(月) 20:47:46ID:aHO+Jl8d
D3DX使わないほうがよさそうだな
0044名前は開発中のものです。2009/05/25(月) 21:03:38ID:aHO+Jl8d
もういいか
アップデートさせりゃ済む話だな
0045名前は開発中のものです。2009/05/25(月) 23:30:14ID:15XBPdkk
ガンバーレ。wii新作より早く開発すべし
0046名前は開発中のものです。2009/05/26(火) 00:56:56ID:j6idOn9c
ここまで全て>>1の自演
0047名前は開発中のものです。2009/05/29(金) 12:23:05ID:ha6GWokm
期待age
0048名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 20:42:59ID:ZMgPPtYh
3D便利だ
0049名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 14:28:43ID://JD+791
>>1
結局は妄想で終わるオナニースレを立てて満足か?
定期的にこの手のスレが立つよな、ワーネバ3スレとか
0050名前は開発中のものです。2009/06/17(水) 16:07:43ID:7B9WV/wu
>>1
変なスレ立てるなよ・・
とっくの昔に3が立ち消えになってるんだから虚しくなるだろ
0051名前は開発中のものです。2009/06/17(水) 22:39:43ID:r47CYeIC
test
0052名前は開発中のものです。2009/06/17(水) 22:40:59ID:r47CYeIC
規制解除
0053名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 01:37:17ID:DabwTHmR
Version 0.60
http://outdoor.geocities.jp/gd_wneba/archive/wneba-0.60.zip
MD5ハッシュ:cfb4deb7b3e28a1b7cb9cb10f534c5dd
マップ表示(適当)動かす
0054名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 01:42:48ID:DabwTHmR
高校の文化祭の作品作りと2chのnifty規制でだいぶ間が空いてしまったな…
0055名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 09:31:58ID:Q/yPnOyv
えぇ?高校生だったのですか。
なら無理しなくても良いのでは
0056名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 10:42:02ID:xqn7sg6b
サーバー移動
http://wneba.web.fc2.com/
0057名前は開発中のものです。2009/07/08(水) 01:04:55ID:klv6pLcU
ちょっと期待した俺がいる。
0058名前は開発中のものです。2009/07/08(水) 01:09:01ID:klv6pLcU
ホームページみてきた。俺の期待を返してくれ。
0059名前は開発中のものです。2009/07/08(水) 19:09:04ID:xMWqO89H
>>58
>>21-30
0060名前は開発中のものです。2009/07/08(水) 22:59:16ID:YmL7aekb
このスレ見てる人で作ってみないか?
グラなら頑張って書くよ!下手だけど…
0061名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 12:22:39ID:RCEz8u2f
>>1
そんな面倒なことしないでシムズシリーズをプレイすればおk
0062名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 23:23:02ID:QejmIhyJ
ホームページのデザイン変更
http://wneba.web.fc2.com/
0063名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 20:11:42ID:m1eNFEhU
ワーネバのNPCのシステムに興味はある。
0064名前は開発中のものです。2009/07/19(日) 19:51:27ID:CEXqUW9D
シムズはやったことないけど、
あれって複数のNPCに大まかな指針を与えて行動を眺めて楽しむものではないの?

ワーネバは国という広く大きいコミュニティの中の小さな一人として存在している。
つまり同等な存在が大勢いる中で完全に個人としてプレイするものだよね。
それはコミュニティの中で埋もれる事もあれば中心的役割を担うこともある。
しかしどういう立場であったとしても、それぞれのキャラにそれぞれの時間が流れている。
そしてそれらは、プレイヤーからの干渉を一切待っていない。
しかし個々の存在が少しずつ全体、国に影響を与え少しずつ世界が変化してゆく。
そしてまたその中で、全体の中の一個の存在として生きていくのだ。

シムズは3で家の外も出歩けるようになったみたいだけど、
それでもコミュニティの規模としてはそう広いものではなく(2では自分ちとか)。
また、自分の作成したキャラクターが常にコミュニティの中心にいるのでは?
だからこそ膨大で細かいシミュレーションパターンを用意できたのではないだろうか。

ワーネバは群集とArtificial life(A-life)という考えの上に成り立っているけど、
シムズはよりマクロな視点で尚且つ精巧なシミュレーションという印象がある。
どちらが良い悪いではなく、それぞれ別の楽しさ・楽しみ方があると思うよ。

まあつまりは、オフライン版の3を出して欲しいってことなんだけど。
でも、今の時代でインパクトを与えられるだけのA-lifeを作ろうとしたら、
時間もお金も人員も膨大に必要そう。その余裕がなくて作れないんじゃないかな。
0065名前は開発中のものです。2009/07/19(日) 20:21:20ID:f0DGDW9O
初心者が一番最初に作るゲーム系のものとしてライフゲームがある
んなもん、しょぼくて面白みも何もないと言われたら反論できんが

ちゃんと遊べる物くらべても、簡単に作れる割に
眺めたり、色々いじったらどうなるかとかそれなりに楽しめる

インパクト与えれるような物うんぬん勘違いしてる奴は逝ってヨスとして
ちゃんと作らないと意味がない他のゲームより、A-life(?)のが
比較的簡単に作れるもので楽しめそうな気がする。
0066642009/07/20(月) 05:25:38ID:wS8J/H6t
一言でライフゲームと言ってもどんな動作を許容するかは設定次第なんでしょ?

開発者のインタビュー記事から引用すると以下のような事を言っている。
「最初は記憶と学習がテーマのAIシステムとういことで作り始めたが、
 どんなに学習しても絶対にユーザーの方が利口になってしまう。
 また、AIをPC並みに利口にするとPSの性能では処理できなくなる」
つまり元々はAIを想定していたがPC=NPC間の差や処理などの問題で
最終的にはA-lifeの考え方で作ることに決めたと。

その中でちゃんと遊べるゲームにするために許容する動作を煮詰めていくわけだが、
ワーネバは冷静に考えると制限というか限界は多い(選択肢が多くないとも)。
それでも遊べるゲームになっているというのは、
とても分厚いらしい設定マニュアルの存在や世界観の作りこみ、
ゲームの成立とPSでの処理を両立するための要素の絞込み(要素の削ぎ落とし)。
あらかじめシステムで決められていて導いている要素もあるでしょう。
そしてそれらが不都合無く回るためのパラメータ項目とそのバランス。
他にも表現方法、見せ方などによって独特の空気感が表現されてると思う。

A-lifeには限界があると思うのだが、それを色々な要素・システムで補うことで、
個々の存在をあたかも人間キャラとして感じとれるようにしているのだろう。
ワーネバといえばA-lifeのキーワードが注目されがちだけど、
実際にはA-lifeをゲームとして機能させるシステム部分に肝があるのでは?
ゲーム開発者は研究者ではない。
なにも人口生命の研究をしているわけはなく、
A-lifeを取り込んだ”ゲーム”を作ったわけなのだ。当たり前のことだけど。
006764、662009/07/20(月) 05:27:48ID:wS8J/H6t
インパクトの話しだけど、今初めて遊んだ場合どう思うかわからないけど、
リアルタイムでプレイした者としては、当時は珍しかったからインパクトあったよ。
ただ、今は優秀なAIや壮大な物語感覚を持ったゲームがあるから印象は薄くなるかもね。

>眺めたり、色々いじったらどうなるかとかそれなりに楽しめる
ところでこれを突き詰めたものがまさにシムズシリーズなんじゃないの?
でもシムズを個人で作れと言われたら恐ろしく無謀な話しでしょ。
シムズはゴッドゲームという印象が少なからずあるけど。どうなんだろ。

もしライフゲームで遊べるものが簡単に作れるのならこのスレもっと伸びてるんじゃ。
そうでなくとも他のジャンルで優秀なフリーゲームを作っている、
能力のある開発者は沢山いるはずなのにワーネバチックなフリーゲームは見たこと無い。
ワーネバはやっぱりプロだからこその仕業じゃないかな。

>>64では便宜上A-lifeと言ったけど、今後ワーネバとしての続編を出すとなったら
単なるA-lifeじゃ注目は浴びれないかもね。シムズのインパクトは絶大だし。
それこそマシンパワーにものをいわせた複雑で膨大なシミュレーションが〜云々、略。

非常に長文でスマン。
0068名前は開発中のものです。2009/07/30(木) 09:49:33ID:GgGFjNJ8
ホームページの更新
http://wneba.web.fc2.com/
http://wneba.web.fc2.com/contents/memo.html
0069名前は開発中のものです。2009/08/01(土) 19:36:51ID:c9B2weO4
なんかすごい期待できる
0070名前は開発中のものです。2009/08/19(水) 17:17:58ID:q27/RUGm
え?終わり?
0071名前は開発中のものです。2009/08/19(水) 17:25:03ID:E+lhJ74m
作ってるよ
0072名前は開発中のものです。2009/08/19(水) 17:54:39ID:E+lhJ74m
更新
http://wneba.web.fc2.com/contents/memo.html

遊んでくれる予定がある人はあまり期待せずにのんびり待っててくれ
まだ準備が必要だ
0073名前は開発中のものです。2009/08/20(木) 05:41:11ID:28dtzLwF
>>72
バージョンは基本的にはver2.18とかだとすると

2の部分はドラクエ2の2の部分で、いわゆるメジャーバージョン
1の部分はそれを改造してカジノとか裏面つけたよーとか、いわゆるマイナーバージョン
8の部分は改造したらバグがでたとかで、プレーヤー側からはほぼ変わらないけどこっそり修正とかの(プチ)アップデート

あくまでも↑みたいにしてるとこが多いってだけだから
プロジェクトや開発者によってまちまちだろうし
フィーリングでβ0.00000001とかつけてけば良いのでは?
0074名前は開発中のものです。2009/08/22(土) 01:45:29ID:+rnub2mt
応援してるよ
0075名前は開発中のものです。2009/08/25(火) 12:11:16ID:wMP8cpWF
PSPでワーネバ出てたのか
0076名前は開発中のものです。2009/08/28(金) 00:51:48ID:r+bnMSLE
ttp://www.level5.co.jp/products/fantasylife/index.html
0077名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 21:25:31ID:BvD17Y3W
生きてる?
0078名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 21:29:30ID:PvrB/sgD
一応
0079名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 21:35:30ID:PvrB/sgD
受験生なおかげで忙しくて……
ホームページなんか更新途中の中途半端な状態で上げたまま
0080名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 21:56:04ID:PvrB/sgD
http://wneba.web.fc2.com/
ホームページ更新
0081名前は開発中のものです。2009/09/13(日) 01:44:06ID:F2edJiwF
受験終わるまで延期したら?
0082名前は開発中のものです。2009/09/13(日) 08:02:51ID:Kc4Ow5Hv
しばらくは休日にちょこまかと進める程度にする
0083名前は開発中のものです。2009/09/13(日) 12:09:34ID:F2edJiwF
頑張って
0084名前は開発中のものです。2009/09/21(月) 09:36:27ID:dtjciBPz
頑張ってくれ
0085名前は開発中のものです。2009/09/21(月) 17:04:18ID:e/3hXRN3
頑張ってくれないか
0086名前は開発中のものです。2009/09/21(月) 22:01:15ID:plsWHdJK
受験勉強、高校の卒業研究、OS開発
今はこの3つで身体的にも精神的にも一杯なんだ
風呂入ってるときに構想するくらいしかできない
12月中旬には受験勉強から解放されるだろうからそれからだな
0087名前は開発中のものです。2009/09/26(土) 23:32:08ID:nquatQUi
うんこ
0088名前は開発中のものです。2009/10/03(土) 04:27:23ID:sV7NwVpW
ワーネバみたいなゲーム作ってみたいなーと思ってたら既にいたようだ
頑張れ超応援してる
あ、でもソース入ってるみたいだし触ってみようかしら
0089名前は開発中のものです。2009/10/03(土) 08:12:46ID:r2q3K7g9
そして>>88は、そのワーネバのすごさに衝撃を受ける!
0090名前は開発中のものです。2009/10/03(土) 23:08:19ID:sV7NwVpW
>>89
確かに衝撃はあったなwまだ全然できてないんだな
いっそ企画物にして複数で開発でも良いかもなぁと思うけど>>1が趣味で始めたものだしな
0091名前は開発中のものです。2009/10/08(木) 20:26:15ID:/5TkrAyU
ワーネバ作りたい
でもなんの知識もないから無理かな
0092名前は開発中のものです。2009/10/10(土) 01:31:27ID:uJsPLK1S
 無理じゃないよ。死ぬ気でがんばれば
0093名前は開発中のものです。2009/10/10(土) 09:27:51ID:Gz5vwgZ5
ワーネバ!
作らネバ!
0094名前は開発中のものです。2009/10/11(日) 02:50:31ID:JBrHBFci
なにから始めたらいいのかわからない
C++っていうやつを勉強すればいいのか?
0095名前は開発中のものです。2009/10/11(日) 02:58:01ID:+UG+iB8D
そっからわからないなら、まず電卓の勉強からだな
0096名前は開発中のものです。2009/10/11(日) 03:05:00ID:JBrHBFci
javascriptから勉強しろってこと?
頑張るぜ!
0097名前は開発中のものです。2009/10/15(木) 17:03:42ID:NZhneIXI
画像無い?
0098名前は開発中のものです。2009/10/15(木) 21:38:10ID:M93XsQ+R
スクリーンショット?
まだ殺風景なので撮ってない

// 進路確定後読むリスト
// 計画
プロジェクトマネジメント - ThinkIT
 ttp://www.thinkit.co.jp/project/index.html#project1
プロジェクトマネジメント入門
 ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070418/268752/
PMBOK概要
 ttp://www.netlaputa.ne.jp/~hijk/study/docs/pmbok_overview.html
PMBOK - Wikipedia
 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/PMBOK
PMBOKで学ぶプロジェクトマネジメントの基本
 ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/lecture/20070313/264653/
プロジェクトマネジメントとPMBOK
 ttp://www.tuat.ac.jp/~asiaprog/courses/project/lesson05/index.html

// 設計
設計
 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%AD%E8%A8%88
プログラム設計
 ttp://www.dab.hi-ho.ne.jp/sasa/hyoryuki/programming/index.html
プログラム設計の手順
 ttp://www.pc-programming.org/program_sekeitejyun.html
建築学 - Wikipedia
 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BB%BA%E7%AF%89%E5%AD%A6
建築設計の基礎知識
 ttp://www.hi-ho.ne.jp/kag130/
0099名前は開発中のものです。2009/11/08(日) 20:01:38ID:AsMhSPVo
保守
0100名前は開発中のものです。2009/11/10(火) 22:20:49ID:aI+D4Xvb
今からワーネバみたいなゲームを作るメリットって微妙だよな
+αがあればいいが、無いと本当に自己満足にしかならない
0101名前は開発中のものです。2009/11/11(水) 04:31:26ID:kKEsgKGT
↑自分の価値観でしか語れないアホ
0102名前は開発中のものです。2009/11/30(月) 23:27:19ID:THrft7t/
保守
0103名前は開発中のものです。2009/12/06(日) 08:56:31ID:+42IPscu
再開
0104名前は開発中のものです。2009/12/07(月) 05:34:29ID:v8Dt2w8C
サイトを作り直さないといけない
0105名前は開発中のものです。2009/12/07(月) 23:41:51ID:sLArKqEa
どうして?
0106名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 06:19:07ID:cBjzSMgY
色々あって消失したから
0107名前は開発中のものです。2009/12/11(金) 18:40:38ID:QWng/Usf
新しいホームページ
ttp://wneba.seesaa.net/

ブログを使う
0108名前は開発中のものです。2009/12/11(金) 23:17:48ID:/m+Ox/Ks
ブクマしました
0109名前は開発中のものです。2009/12/23(水) 21:51:29ID:oZirqUuC
プログラミングがはかどらない
0110名前は開発中のものです。2009/12/26(土) 20:15:29ID:oVZsNwf4
はかどらないプログラミングが
0111名前は開発中のものです。2009/12/27(日) 09:30:16ID:Hkha7Xel
AI部分
0112名前は開発中のものです。2009/12/29(火) 06:58:51ID:G8LIin0a
ライブラリのプログラミング
0113名前は開発中のものです。2010/01/10(日) 09:09:01ID:wD345W+n
今週はできないな
0114名前は開発中のものです。2010/01/10(日) 09:14:32ID:wD345W+n
subversionのインストールには近いものがあるが
0115名前は開発中のものです。2010/01/10(日) 13:17:01ID:DK42Q3EI
svn単独で入れるなら、trac lightening入れたほうが
0116名前は開発中のものです。2010/01/10(日) 15:05:13ID:ux1jdxHS
trac lightning
0117名前は開発中のものです。2010/01/27(水) 23:38:33ID:GyhoX9H3
少しsubversionに慣れてきた

一人で作るのがしんどい状況になってきてるので
チームとしてゲームを開発してくれる人を募集するかもしれない
0118名前は開発中のものです。2010/02/09(火) 06:15:33ID:2rPm4olI
OpenGLで組んでみる
今月中には少し遊べるものをアップロードしたい
0119名前は開発中のものです。2010/02/10(水) 23:41:16ID:9pojPlJe
暇だったので、HSPで少し作ってみました。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org641626.zip.html

最近というよりもずっとワーネバやってないが、たしかこんなゲームだったような?
0120名前は開発中のものです。2010/02/11(木) 07:27:04ID:KmMQCRKc
おぉー、凄くワーネバっぽい
可愛いドット絵も自作?
0121名前は開発中のものです。2010/02/11(木) 10:51:53ID:HpDel8Wz
RPGツクールの矛グラだね
なんかすごいなー
01221192010/02/11(木) 12:06:09ID:UK3ymL5e
NPCのパラメータに性格やら気質を割り振らないと
至極単純な動作しかしませんね。

あと結婚と出生の機能もちょこっと実装してみたんですが
恋愛やら友情関係の演出を省くと、恐ろしいほど淡白なゲームにw

そもそもNPC達は、どんな基準で好き嫌いを判断していたのか?
疑問は山積みですが、昨日・一昨日思いつきで作った割には
一応それらしく見えるかな?といった感じです
01231192010/02/11(木) 19:21:36ID:UK3ymL5e
また作ってしまった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org644291.zip.html

ワーネバってネトゲあるんですね。今日初めて知った驚き!
0124名前は開発中のものです。2010/02/13(土) 15:07:18ID:YrzxOm02
おおーすごい!
ワーネバっぽいね。
マップつけくわえてったら生活してるように見えるかな?
01251192010/02/13(土) 23:21:55ID:5QdNW5Vo
100人居てもそれなりに動きます
ttp://shopperl.web.fc2.com/game/wn4.zip

やはり生活してるように見せるには
一人一人のNPCに行動指針を持たせて
さらに自宅を用意してあげないと駄目ですね。
現状のままだと、蟻が餌集めしてるだけに見えますw
0126名前は開発中のものです。2010/02/14(日) 17:50:46ID:OB5rgXf9
全体マップついてるw
プルトじゃなくてオルルドベースなのか

NPCと会話出来れば
更にそれっぽくなるだろね
難しそうだけど。
01271192010/02/14(日) 23:14:54ID:mnsh9RvK
会話かあ…ちょい考えてみます
0128名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 18:18:54ID:5i7D5lCa
期待してる
01291192010/02/17(水) 00:51:45ID:tskl6I65
ttp://shopperl.web.fc2.com/game/wn7.zip

友情値を実装したやっつけバージョン作ってみました。
これは会話とは言えない;;
規定値を越えると友人カテゴリーに分類されるように設計していたんですが
魅力値等々のパラメータ追加を考えて一区切りしました

NPCの会話パターンは、もっとAIパターンをしっかり作ってから
徐々に整えていきたいと思います。
0130名前は開発中のものです。2010/02/17(水) 01:29:23ID:Oa+zBzbW
おおぉ…すごいな
会話画面で後ろに歩いてる人がおるw
0131名前は開発中のものです。2010/02/17(水) 19:53:22ID:+Lm2I5wg
左上で回っているのは時計か
もし能力値や時間経過を付け加えるなら、
右側にマップや品が表示されているように
左側にまとめて設置してみてはどうだろう?

魅力値って年齢、お金、能力が関係していると思う
オルルドはどうか知らんが、
プルトだとお金持ってたらランキングに乗るしw
01321192010/02/17(水) 22:22:19ID:tskl6I65
ども、プログラムのソースコードがカオスになってきたので
暫くはソースコードの整理整頓に着手したいと思います。

あとマップの仕様変更してみたりNPCのお家を用意したりする予定です。
使用してる画像ファイルもごちゃごちゃしてきたので
幾つかにまとめるなりしなくてはいけません…やること多すぎる!!
01331192010/02/18(木) 23:31:52ID:QPrl/5Bn
会話場面を少し改良(※今回MP3ファイル入りなので重いです)
ttp://shopperl.web.fc2.com/game/wn9.1.zip
0134名前は開発中のものです。2010/02/20(土) 10:06:58ID:XcxLUnSC
おお……会話できるようになってる
インターフェイス以外はそれっぽいじゃん
すごいね
01351192010/02/21(日) 01:06:15ID:xMh9CRKv
時間と天気を少し追加しました
ttp://shopperl.web.fc2.com/game/wn12.zip

アイディアは沢山あるんですが形にするのは大変ですねぇ
0136名前は開発中のものです。2010/02/24(水) 17:42:09ID:jhrP/OYf
雲の形が思ったよりリアルw
時間も人の動きもはえー
01371192010/03/03(水) 23:11:03ID:T+8TO0PL
遂にプルト入手しましたw
これからプレイして、オルルドとの違いを把握したいと思います
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