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ワールドネバーランドみたいなゲーム

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0001名前は開発中のものです。2009/05/01(金) 12:20:51ID:8nzdkN00
ワールドネバーランドみたいなゲームを作るスレ
02071192010/11/20(土) 22:54:38ID:YC63RvEQ
タイトル画面の更新とファイルサイズの縮小をしました
日の目を見ることの無いバージョン0040はサーバに置いてあります。
http://shopperl.web.fc2.com/game/wn41.zip

>>206
どうも、やっぱりナルル王国が熱いみたいですね
ゲーム作りに時間を割くか、ゲームプレイに時間を割くか考え所です。
0208名前は開発中のものです。2010/12/18(土) 15:45:34ID:WVTS0Pt6
応援してますほしゅ
02091 ◆fMuUGcRhTU 2011/01/09(日) 21:29:09ID:9GiW8Hmu
ttp://wneba.seesaa.net/
このブログは閉鎖しました

スレ立てから2年目にあたる、2011年5月1日を区切りに製作を再開しようと思ってます。
新しいブログは開発を始めてから作り直します。
02101 ◆fMuUGcRhTU 2011/01/09(日) 21:34:12ID:9GiW8Hmu
よく考えると、俺まだウィンドウが表示されるだけのゲームしか公開してないか
始まってすらいないのに再開とか嘘を書いてしまいました。ごめんなさい
02111192011/01/12(水) 22:19:46ID:m4OCiEIY
一つの趣味に割く時間には限りがありますからね。
自分も途中放棄しないことに意味があると思って、製作のモチベ維持してます。
ゆっくり作っていきましょう
0212名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 02:00:47ID:5ltYpoxk
>>208
そんなことはない。
戦前は東京日日新聞(現在の産経新聞)と東京朝日新聞(思想はもちろん資本も組織も現在の朝日新聞とはほとんど無関係)が二大紙と呼ばれていた。
産経は歴史の長さでも日本一と言っていい。
0213名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 08:13:37ID:mEysM7ax
良いスレだね。支援。
ワーネバでAIを担当していた安永ノリカズさんのコラムがあった。
知ってたらごめんよ。

RPG系プログラムで大勢のキャラクタを縦横無尽に歩かせる方法:Code Zine
ttp://codezine.jp/article/detail/94

安永ノリカズのゲーム制作&Javaサンプル集(この人の公式サイト)
ttp://www.groovy-number.com/
0214名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 08:38:42ID:vIbDubsf
自宅で寝てるとこに押しかけてきて「どこに住んでるの?」って聞いてくるAIか・・・
02151192011/01/22(土) 22:33:44ID:bi5Oiz2M
>>213
どうもありがとうございます。
以前読んでHSPでプログラム組んでみようと思ったのですが
Javaと違ってマルチスレッドの処理ができないので
せっかく載ってるコードを再現できないのが非常に残念だった記憶があります。

最近はまた忙しくなってきて、細々と更新してますバージョン0042です。
http://shopperl.web.fc2.com/game/wn42.zip
こちらは予備のレンタルアップローダー
http://loda.jp/wn_like/?id=3
0216名前は開発中のものです。2011/02/05(土) 14:24:09ID:av9vg8c5
初めてこのスレ開いたんだけどzipじゃなくてじかに見れる画像はないの?
0217名前は開発中のものです。2011/02/05(土) 14:32:02ID:xF7Gd+lt
ggrks
02181192011/02/05(土) 17:03:23ID:mY5vdNVF
こんな感じです。
ttp://freedeai.saloon.jp/up/src/up3361.jpg
ttp://freedeai.saloon.jp/up/src/up3362.jpg
0219名前は開発中のものです。2011/02/06(日) 23:36:18ID:pwFO6UNb
ひどい
0220名前は開発中のものです。2011/03/04(金) 18:59:51.93ID:j/KWg1C0
0221名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 03:54:59.99ID:jWtW2Za+
119さん元気かいな。このスレ楽しみだったのに
02221192011/04/06(水) 10:01:55.98ID:DUC8+C+C
>>221 どうも元気にしてます。
この先続くであろうの計画停電で気分下がりっぱなしですが
暇な時にプログラムちょくちょく弄くってます。
02231 ◆fMuUGcRhTU 2011/05/03(火) 13:12:56.28ID:I7TA9Awd
開発再開
0224名前は開発中のものです。2011/05/03(火) 13:14:56.19ID:saKNSx74
おっがんばれ
0225名前は開発中のものです。2011/05/14(土) 00:21:31.70ID:4zT+HMyj
WIKIから。
プログラム組める人マジ尊敬します。
>>1さん>>119さんゆっくりでいいから完成することを祈ってます!
ワーネバ信者は何年でも待つよ。
02261 ◆fMuUGcRhTU 2011/05/22(日) 00:35:13.02ID:KOSzdh7c
いまはSDLの使い方勉強してる
02271192011/05/22(日) 23:11:55.38ID:xDCf5DsD
久々のUP。バージョン0044です
http://shopperl.web.fc2.com/game/wn44.zip
0228名前は開発中のものです。2011/05/24(火) 01:39:58.21ID:lLChd75n
>227
NPCの動きが以前よりランダム感が加わってる感じがしました(><)b
0229名前は開発中のものです。2011/05/24(火) 07:26:10.05ID:CT4GyH4n
おお、オリジナルのキャラグラ良いですね
陰ながら応援します
02301192011/05/24(火) 23:49:06.78ID:y8l2tUjG
アイディアが大分たまってきたので、少しずつですが更新していきます。
NPCのAIはプルトを原型に作ってますが、オリジナル要素を多分に含んでいる上
現在途中放棄して違う作業してるためまともに動かないと思います

バージョン0045です。
http://shopperl.web.fc2.com/game/wn45.zip
0231名前は開発中のものです。2011/06/06(月) 18:42:53.94ID:Twh7qtbd
MODが作れるような感じだといいな〜。
大きくは無理でも、セリフや顔グラや、NPCの名前データの変更とかがしやすかったりとか。

セリフを全部〜〜弁にかえてみるとか、
この国は和風にしたいから、〜さん作のちょんまげグラにしてみようとか、
そういうのを密かに妄想してみたり。

↑はあくまで妄想なので気にしないでくださいw
完成をたのしみにしています。

0232名前は開発中のものです。2011/06/22(水) 00:52:39.02ID:mdgs9SFK
あげ
02331192011/06/22(水) 03:30:07.53ID:oJTZT1LD
スレあげてもらってスミマセン
ここ最近とても忙しくて更新どころじゃなくなりました。

>>1さん頑張ってアップしてください、応援してます
02341 ◆fMuUGcRhTU 2011/06/27(月) 06:43:18.03ID:MQGeK+DF
頑張る(仮)
02351 ◆fMuUGcRhTU 2011/08/18(木) 16:14:04.25ID:nTDS6ze0
頑張ってない
02361 ◆fMuUGcRhTU 2011/09/30(金) 15:17:28.67ID:rUjdosQa
作ろうか
0237名前は開発中のものです。2011/12/05(月) 16:14:21.18ID:hJH+XqbZ
プログラミングがまるっきり素人だけどHSPで作りたいと思うちんちん
0238名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 13:17:44.45ID:oDkZLgbY
あげ
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