2chでのゲーム製作を語るスレ 62kb
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2009/04/27(月) 01:39:53ID:kwTlmLYwしったかにわか自称ゲーム業界関係者、クズども歓迎。
エロゲやギャルゲ企画の話題がほとんどだぜ。
嫌なら見るな、見るなら嫌がるな。察しろ。もしくは自演しろ。
2chでのゲーム製作を語るスレ61kb
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238614622/
0363名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 17:25:09ID:NWQUNMyhhttp://sankei.jp.msn.com/photos/affairs/crime/090223/crm0902231219011-l2.jpg
http://sankei.jp.msn.com/photos/affairs/crime/090223/crm0902231219011-l3.jpg
http://sankei.jp.msn.com/photos/affairs/crime/090223/crm0902231219011-l4.jpg
http://sankei.jp.msn.com/photos/affairs/crime/090223/crm0902231219011-l5.jpg
http://sankei.jp.msn.com/photos/affairs/crime/090223/crm0902231219011-l7.jpg
http://sankei.jp.msn.com/photos/affairs/crime/090223/crm0902231219011-l8.jpg
http://sankei.jp.msn.com/photos/affairs/crime/090223/crm0902231219011-l9.jpg
http://sankei.jp.msn.com/photos/affairs/crime/090223/crm0902231219011-l10.jpg
http://sankei.jp.msn.com/photos/affairs/crime/090223/crm0902231219011-l11.jpg
http://sankei.jp.msn.com/photos/affairs/crime/090223/crm0902231219011-l12.jpg
http://sankei.jp.msn.com/photos/affairs/crime/090223/crm0902231219011-l13.jpg
0364名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 17:25:35ID:1emgrQhkttp://www.fnn-news.com/news/headlines/articles/CONN00154695.html
0365名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 17:31:43ID:S7Y5EMto0366名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 17:32:29ID:JXjy/PAtレイプを主体とした作品でなく、ただ作中にレイプ描写があるだけで発禁にされたりしたら困る。
0367名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 17:37:41ID:WJvuY7IE昔、硝子の檻とかいうタイトルの企画見たっきりだ
0368名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 17:42:13ID:RlF2VKlo七年追い求めるなんてザラだし
0369シナ ◆CoNgr1T30M
2009/05/08(金) 21:24:56ID:pJ3z4kuV0370名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 22:18:23ID:RlF2VKloとかやらないぷらいど
0371名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 23:05:57ID:OIsAUYn1ブンガク的にゃ気高くも偉大でもないと思いますがね
中二病の間違いじゃないの
0372名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 23:18:20ID:TyYxkRMX0373名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 23:36:01ID:kCm7ZuVRエロセリフで誤記あると一気に萎える
0374名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 23:37:14ID:Bax0Sx1A0375名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 23:39:29ID:JXjy/PAt0376名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 23:47:33ID:cSGEC6rK0377名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 00:51:03ID:9o3AurxCはぁ、どっかにきな臭いカオスな企画はねーか
0378名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 00:58:47ID:ev72SbeL0379名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 07:44:55ID:mRIJ2hmSそうやって引っ張ったところで自分の企画を大々的に宣伝する魂胆だろ
0380名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 09:05:46ID:cdGmzgv5どっか自由無干渉な国ねーのか
0381名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 17:38:29ID:PZg94B9Nクソコテがここで人目を引いてくれてるおかげで、
俺の企画はすこぶる順調です
0382名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 17:47:29ID:mRIJ2hmSお前の身の回りにある物はすべて人が発明したもの
お前自身も人から生まれたのだ
国もまた然り
自分に都合が良いだけの無人島を望めば今より不自由になるだろう
ま、エロゲ規制の今こそスレの出番だろシナちょん
>>381
お前は何か勘違いしてないか
クソコテは何の役にも立ってないぞ
企画が順調なのは単にそう言う時期だからってだけだ、自分に自信を持つといい
0383シナ ◆CoNgr1T30M
2009/05/09(土) 18:03:19ID:k7ab5KD+0384名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 19:06:09ID:5kwOOBPi0385名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 19:25:49ID:lk4ZSLYh0386名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 19:27:02ID:/PdcZoc70387名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 19:27:46ID:cdGmzgv50388名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 20:03:48ID:eXAmjtET明らかに板違いな話ばっかりなんだから
0389名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 20:10:31ID:mRIJ2hmS買ってね
0390名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 20:14:11ID:lk4ZSLYhおめっとさん
0391名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 20:18:23ID:5kwOOBPi0392名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 20:23:34ID:0ZT5jvGTURL張れよ
0393名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 20:27:31ID:cdGmzgv50394名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 20:28:38ID:mRIJ2hmS朝寝しらんけど絵師と組みたいならアピったり凸するより
自分の活動みせて釣るほうが効果あるぞ
話を作れない絵師は誰と組むかで知名度が変わるからな
0395名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 21:47:36ID:GRtVXSnF0396名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 22:05:06ID:cdGmzgv50397名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 22:51:45ID:0ZT5jvGTリンク張れよ
女装少年、表紙絵に釣られて買ってしもうた
いい加減アンソロジーは表紙絵で釣るのやめろよ
0398名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 22:58:56ID:q6LxVOPS俺の銃器を持ったオリキャラの画集は売れないんだろうね
DVD版の方は結構順調なのにね
おれが作ったのは銃器のCGだけだけど
0399名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 23:15:12ID:dTlXn/Ex0400名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 23:20:26ID:3lBnTmks0401名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 23:31:42ID:Z83N5WOjどうせお前がチラ裏を書いても、今までとそう変わらん
0402400 ◆UV8VW4VRAk
2009/05/09(土) 23:36:19ID:3lBnTmksVBA経験アリでifloopと配列ぐらいなら使えます。
とりあえずハローワールド
やさしいC++とか言う本見ながら作ってます
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"ハロワ\n";
return 0;
}
0403名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 23:38:44ID:sg/G13aE後わざわざこんなスレじゃなくても良いようなきもするんだが
0404名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 23:41:23ID:++qZhArh#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("おまんこに中出ししたいよ〜\n");
return (0);
}
0405名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 23:52:44ID:wvuSFQ8aここは創作発表板の荒らし”天候制御の人”に関するスレです
天候制御の人◆zpwRGXQQBs
HNはたびたび変わるがトリは一緒である。
主なHN=バセンジー、羽島士朗、天候制御、千秋、シヴァイン(´゜゜)
もともと同人板で活動、後に活動場所を創作発表板に移す。
音屋として某ゲー作成スレでBGM担当をする。
作曲速度が早い(11曲/スレ発足後一週間)。
作り溜めていたものを出してきた可能性あり→失踪したスレ主と同一人物の可能性。
属性はケモホモ。いわゆるオス同士の獣姦。
※ゲー作成スレは獣姦物ではない普通のものである
詳しくはググれ。
0406名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 00:22:47ID:Bfq/G2Xp0407名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 00:23:29ID:nMuIu3TC<html>
<head></head>
<body>
吉里吉里で選択肢作りたいけど上手くいかねぇぞksg<br>
</body>
</html>
0408名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 00:38:03ID:TUsICOyADTD位ちゃんと入れろ、タグで囲め、赤点
0409名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 00:40:02ID:aEM5I3Ng0410名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 01:16:19ID:j+S8zGpW0411名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 03:15:45ID:cEUoLLO8絵師様「いいよ」
十日後
絵師様「あっ、はああああぅっ」
文豪「いいっていっただろ? ほらこの構図。かがみよく見て」
一ヶ月後
絵師様「できました…」
文豪「GJ」
絵師様「ちがう、赤ちゃん」
文豪「」
0412名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 03:43:22ID:iTzE5sLR0413名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 04:10:55ID:XIk+M8Lzいきなり消えかけのロウソクにしか見えなかったんだが
0414シナ ◆CoNgr1T30M
2009/05/10(日) 04:30:03ID:40gWX4Hg「絶対完成させる」「他の二の舞いにはならない」とは口で言っても結果は同じ
俺が行くまでもない
0415名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 04:33:44ID:j+S8zGpW俺みたいに負けても負けても、次ぎ取り返せるって
パチに足蹴もなく通う健気さを見せろよ
なんで1万つかって当たりがひとつもこねぇんだ
ぶっ壊れてんじゃねぇの?
0417名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 05:09:58ID:W/64IxE3シナさんマジパねぇっすwwwww
0418400 ◆UV8VW4VRAk
2009/05/10(日) 08:12:52ID:dU5vID34ループを学習中、ですが単語も同じですんなり使えました。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
double i=0,hp1, hp2,kou1,kou2,bo1,bo2,un1,un2,kati;
hp1=100;
hp2=100;
kou1=50;
kou2=30;
bo1=40;
bo2=80;
un1=10;
un2=30;
cin>>un1;
do{
i++;
cout<<i<<"ターン目\n";
hp1= hp1-(100-bo1)/100*kou2;
cout<<"1は"<<(100-bo1)/100*kou2<<"のダメージ!\n";
hp2= hp2-(100-bo2)/100*kou1;
cout<<"2は"<<(100-bo2)/100*kou1<<"のダメージ!\n";
}while(hp1>0&&hp2>0);
kati=(hp1<0)?2:1;
cout<<kati<<"の勝利!\n";
return 0;
}
0419名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 08:29:05ID:TUsICOyA0420400 ◆UV8VW4VRAk
2009/05/10(日) 15:18:56ID:dU5vID34後は配列で見方(4)敵(4)みたいにして入力でもランダムでもタゲ設定できるようにすればひとまず戦闘部分は完成・・と思う
#include <iostream>
using namespace std;
int btl(int kougeki,int bougyo){
int kizu=(100-bougyo)*kougeki/100;
return kizu;}
int main(){
int i=0,hp1, hp2,kou1,kou2,bo1,bo2,kati,kizu;
hp1=100;
hp2=100;
kou1=50;
kou2=30;
bo1=40;
bo2=80;
do{
i++;
cout<<i<<"ターン目\n";
kizu=btl(bo1,kou2);
hp1-=kizu;
cout<<"1は"<<kizu<<"のダメージ!\n";
kizu=btl(bo2,kou1);
if(hp1<0)break;
hp2-=kizu;
cout<<"2は"<<kizu<<"のダメージ!\n";
if(hp2<0)break;
}while(hp1>0&&hp2>0);
kati=(hp1<0)?2:1;
cout<<kati<<"の勝利!\n";
return 0;
}
0421名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 16:40:24ID:yKHBNdckスレが見づらい
0422名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 16:45:26ID:SrqaXA0B0423名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 16:52:54ID:QY1Dpsy/例のスクリプタといい、こいつといい、プログラマ系は根暗が多いな
0424名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 17:08:51ID:tNiUhKPtそれがこのスレのルール
0425名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 17:19:18ID:zdkkgQDK0426名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 17:22:07ID:+AbLXWLssageろやカス共氏ね
0427名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 17:45:31ID:BDowHCYB>ipod touch用の開発ツールってある?
マック買うんでなけりゃ脱獄して不安定なツールチェーン使うしかない
0428名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 18:32:22ID:TUsICOyA0429名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 19:00:58ID:cEUoLLO80430シナ ◆CoNgr1T30M
2009/05/10(日) 19:09:03ID:40gWX4Hg0431名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 19:10:32ID:XIk+M8Lz荒らしだらけのスレで何言ってんだかw
0432名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 19:15:04ID:C2PcDh9wまあageる奴に文句言う気はない
0433名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 19:15:34ID:nMuIu3TC0434名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 19:28:26ID:BDowHCYB0435名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 19:34:01ID:AuzUtS4k0436名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 20:13:17ID:+AbLXWLsこりゃいい見物だ
0437名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 20:23:16ID:aEM5I3Ngどうも親金で暮らしてる人は少なそう。
0438名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 20:37:31ID:TUsICOyA親金で暮らすどころかたかられてます
0439名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 20:41:51ID:li1dLtHN半年ぶりに電話かかってきたんで金の無心かと思って
「二度と掛けてくるな」って言って切ってしまったわ
まぁ結果オーライか
0440名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 20:45:03ID:VSN1FIY6キモ
0441名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 21:18:13ID:+AbLXWLsははは(母は)
0442名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 22:03:03ID:aEM5I3Ng0443名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 22:29:46ID:XIk+M8Lzこりゃ初耳だw 妄想逞しいなあw
0444名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 23:46:52ID:QY1Dpsy/毎度毎度、勿体ぶった誘い受けで企画持ち出してくるな
グダグダ言わず最初からスレと企画言えばいいのに
0445名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 01:18:53ID:EBAU82Pn0446名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 01:22:30ID:bCfaxxE4超かわいい彼女とばかり遊んでます
0447名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 01:22:53ID:cg1SCllU0448名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 01:31:01ID:ZbD6h1H50449名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 01:31:46ID:kpS4YvTZ俺の彼女のほうが可愛いけどにゃんにゃん
せかちゅーは別にいいだろ
言いにくいんじゃないか?
GWに企画3つあった気がするがどうなったんだ
スレ落ちてるぞおい
0450セブン
2009/05/11(月) 01:37:13ID:qSLb6VVS0451名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 01:44:41ID:tveaUaEl0452名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 02:09:23ID:kpS4YvTZスク様「よろしくお願いします」
文豪「じゃ、このスクリプトよろ」
スク様「ぼくがやるんですか?」
文豪「スクがスク打たないで何するんだよ」
スク様「吉里吉里なんて誰でもできるじゃないですか」
文豪「じゃあお前は何をするつもりなんだ」
スク様「ぼくはC言語のような高尚な言語しかしらないです。タグ打ちや演出入れなんて文豪さんがやればいいじゃないですか」
文豪「帰れよ」
0453名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 02:16:44ID:kpS4YvTZスク様「聞こえてますよ」
文豪「これはPGとしても使えないレベルだろうな」
スク様「ブチッ」
絵師様「まあまあ…」
文豪「お前は黙ってHCG描いてろ」
絵師様「少しは妊婦を労ればいいのに」
0454名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 02:23:42ID:8hMmSmA6混乱した
0455名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 02:26:17ID:kpS4YvTZスク様「ごくり」
絵師様「な、なんですか?」
スク様(このHCGを絵師様が…妙に生々しいし…まさか…)
絵師様「スクさん?」
スク様「おっと。ぼくも作業を始めますね。スクリプトは任せてください」
文豪「どういう風の吹き回しだ」
0456名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 02:40:52ID:kpS4YvTZ絵師様「あ、ありがとう」
スク様「紅茶で休憩しましょう」
絵師様「え、うん」
絵師様(妙に優しいなあ……)
スク様「どうぞ」
絵師様「いつもありがとう。あれ? 何か浮かんでる」
スク様「!」
絵師様「縮れ毛…?」
どうみても陰毛です。
0457名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 02:47:12ID:kpS4YvTZスク様「その……」
絵師様「髪ならまだしも……なんで陰毛なの! なんで陰毛なの!」
スク様「いつも飲んでるくせに騒がないでほしいものです」
絵師様「どういう…こと…」
スク様「毎晩文豪のおちんぽミルク飲んでるんでしょ? 上の口も下の口も溢れるくらいに。ぼくのもプレゼントしました」
絵師様「なっ――!」
スク様「にやにや」
絵師様「あのまろやかな舌触りは…そういう……」
0458名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 02:53:44ID:btYmk/400459名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 02:53:56ID:wpSquYml0460名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 03:01:42ID:kpS4YvTZスク様「いいじゃないですか。ぼくとスカトロプレイを楽しみましょう」
バタンッ!!
スク様「誰だっ!!」
絵師様「来てくれたんだ、文豪!」
文豪「こ、これは……」
絵師様「うう……」
文豪「俺も入れてくれ」
絵師様「ブルータスお前もか」
0461名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 04:13:25ID:1hM3bDn+>自分が作ってる企画が大事なら他の企画を荒らすことが出来る訳ない
Pは自分でこんなこと言っておいて他の企画荒らしに行ったのか・・・
オナマスもスク水もPにとってはどうでもいい、ってことだなw
0462名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 05:09:34ID:wpSquYmlそれで場が荒れたならそれは人徳のなせる業ってだけでさ。
悪意は無いと思うんだよ個人的に。ナチュラルにイラっとくる物言いをするってだけで。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています