【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part4【マンセー】
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0088名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 00:58:41ID:wIJB7n7lクリエイトの瞬間しかfpsを獲得できていないのかな?と思ってステップイベントで「karifps = fps」などやってみましたが
デバッグのローカル変数でチェックしても読み取られている変数は相変わらず12のままぴくりとも動きません。
描写以前にリアルタイムでfpsの値を獲得する方法が知りたいのですかどのようにすればいいでしょうか。
バージョンは5.3Aです。
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