>>743
アクエディってのは使ったことないけど
1から作るGamemakerで単純な横スクを作るとこんな感じの壁に当たると思う

重力や物に乗る設定

敵を踏む設定

背景や画面の設定

斜面との当たり判定

梯子とかあるとそこも壁になりかねないけどある程度応用が利けば何とかなる
タイムラインとグローバル変数を会得すれば快進撃が始まる