left_edge += 1 //画像の切れ目
if(left_edge >= sprite_width) left_edge = 0
//画像の切れ目から画像の終端まで
draw_sprite_part(sprite_index, image_index, left_edge, 0, sprite_width - left_edge, sprite_height, x, y)
//画像の先端から画像の切れ目まで
draw_sprite_part(sprite_index, image_index, 0, 0, left_edge, sprite_height, x+sprite_width - left_edge, y)