おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ11
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0001名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 01:13:53ID:fNWaOAUu・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
【関連サイト】
土日スレまとめWiki http://gamedev.sakura.ne.jp/donichi/index.php?FrontPage
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
0081名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 19:19:01ID:yryRY+7r0082名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 19:43:54ID:80i6JoRQしかし一日分の七倍の何かを成せるのかと言えば、それはまず無理だ。
一日分の七倍の規模のゲームが作れるのかと言えば、それは絶対に無理だ。
>>80
逆に通勤時間は休憩やアイデア練り込み程度に費やした方がいいと思う。
出来ることが限られるし、環境が整った時に動けなくなる。
0083名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 20:39:49ID:QL9LxnDk0084名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 20:48:28ID:nhm+gV/t0085名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 21:09:28ID:1XAvRkCB会社まで歩いて5分の俺は勝ち組
0086名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 21:13:14ID:EeZzWWXT0087名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 21:16:30ID:GBzRnbZO>>84
保存サイトないみたいだね。
土日スレまとめWikiの倉庫にいっぱい入ってるようだ。
>>85
いいなあ、うらやましい
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2009/06/07(日) 21:32:24ID:qnLjsbWD0089名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 22:28:09ID:QL9LxnDkお題はきっかけだし、めちゃくちゃな解釈でもいいんだよ
0090名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 22:40:45ID:4X6/wMZPそれだと近いからという理由で
急な仕事の時に、休日に呼び出されてしまう可能性があるんじゃないか?
0091名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 08:24:03ID:q5HAUK2Z個人的には、お題そのものよりもお題についた何気ないレスの方がヒントになってる気がする。
0092名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 16:38:18ID:kDVQvUKHできた!
【お題】夢の無い仕事
【タイトル】仕事
【ジャンル】クリックゲーム
【URL】ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0429zip.html
【スクリーンショット】−
【製作時間】3時間
【開発環境】HSP3
【備考/DL容量】ソース付き/133kb
【概要】タンポポを置く仕事です。
【操作方法】流れてくる刺身パックの上でクリック
【コメント(感想)】タンポポを置く仕事がしたくなったので作りました。
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2009/06/08(月) 18:19:15ID:xKC27+eH0094名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 18:50:13ID:wV2jndh1お金欲しさにとても食べられないような刺身を作ることをお許しください
0095名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 21:12:27ID:sWZXlnNV0096名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 21:22:18ID:z4JE7iZ3俺、この仕事終わったら結婚するんだ
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2009/06/08(月) 22:26:39ID:yPjsl/Nz0098名前は開発中のものです。
2009/06/09(火) 20:44:16ID:5/QsR8ld良すぎだろこの仕事
俺この仕事に転職するわ
0099名前は開発中のものです。
2009/06/09(火) 21:37:21ID:9TjHcqzS現実の世界では時給290円らしい(外国人ばかりみたい)
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2009/06/09(火) 21:45:30ID:fB2g3h/pスーパーのパック刺身には必ずしも必要ではない
ってか、ついでに入れてるんじゃなくて専属がいるのかw
0101名前は開発中のものです。
2009/06/09(火) 22:06:58ID:+xV1t82A0102名前は開発中のものです。
2009/06/09(火) 22:28:05ID:4Sciowb+1日8時間、年250日働いて年収720万円
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2009/06/09(火) 22:51:33ID:vtInAJx6おいおい、実際にそんな仕事あると思ってんのかよ?
スーパーの刺身は店の厨房内で切って盛り付けるちゅうねん。
0104名前は開発中のものです。
2009/06/09(火) 22:55:56ID:uMGuUMc80105名前は開発中のものです。
2009/06/09(火) 23:39:47ID:Ria/0E7J寿司職人顔負けの超スピードで寿司パックを作るおばちゃん軍団がいたのを思い出した。
(新人の俺が1パックつくる間に4、5パックは作ってた)
いやまあそんだけなんだけど。
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2009/06/10(水) 02:31:52ID:ehyXInbcネタにマジレスならすまん
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2009/06/10(水) 03:51:12ID:pnac/14IRPGじゃなくてファンタジーを感じればなんでもいい
0108名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 07:40:25ID:JnIo0DwHいやタンポポ専用じゃないよw
そういう仕事だけさせられる外国人が時給290円というだけ
実際何度か摘発されてる店の話
0109名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 16:18:24ID:QttjFr1C左端だと少しでもはみ出すとカウントされず、右端なら花びらの先っぽがちょっとかかってるだけでお金になる。
0110名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 22:11:13ID:weqRgpqJできた!
【お題】ファンタジー
【タイトル】言霊
【ジャンル】言霊作成ゲーム
【URL】ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0431zip.html
【スクリーンショット】−
【製作時間】9時間
【開発環境】HSP3
【備考/DL容量】ソース付き/85kb
【概要】ル○ラの秘宝みたいに言霊で敵を倒したら勝ちです。
【操作方法】全角カナ6文字までの言霊を入力し、唱えるボタンを押す
【コメント(感想)】
ル○ラの秘宝がしたくなったので作りました。
似ても似つかないものになりました。
ソースがグダグダになりました。
0111名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 22:32:40ID:ltH9i2rWル○ラの秘宝やったことないが操作性が悪いかもな
いちいち打つの面倒だ
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2009/06/12(金) 20:19:24ID:FXwkxwBiゲーム性を追求することはしないのかい?
0113名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 22:20:27ID:CTfLYc8w0114名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 23:06:24ID:BJFNQbpr011571
2009/06/12(金) 23:54:19ID:VCV8oIxr0116名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 20:46:47ID:ipB9vMz0おまww
011771
2009/06/13(土) 22:03:31ID:W/icRuI7【タイトル】博士くんをさがせ!!
【URL】
http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0432exe.html
【開発環境】HSP
【操作方法】邪魔な群衆、異物に「博士」を見つけてクリック
【コメント】
どんなテーマでも良さそうなゲームでごめん。
自作ゲーム二作目で、初めてゲームっぽくなった。
次はアクションの方法を勉強して、今回あきらめたのに挑戦。
0118名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 23:55:09ID:5uoxCfjr0119名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 00:07:43ID:uYNL2au4http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/l50
0120名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 16:11:03ID:Liw/y1rI0121名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 17:14:16ID:yLvaJGU20122名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 21:04:49ID:x3MqQnaf0123名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 21:25:35ID:Liw/y1rI0124名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 21:29:00ID:sgQT8bVI012571
2009/06/14(日) 21:41:41ID:RzW3E572でもおれもネットがまともに使えない環境で、アップするのに三時間かかるけど…。
0126名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 21:54:46ID:Liw/y1rI0127名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 01:18:27ID:AWjpTAE4ゼロはいくつかけてもゼロだ。
やらない奴とやった奴とでは
大きな開きがあると思うぞ。
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2009/06/15(月) 07:06:09ID:B1JbyUBkしかし何事にも例外があって
0^0=1
0129名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 08:23:09ID:fSkgOhDPそれは定義されてないだろ
0130名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 10:49:29ID:07i56Wx7電卓でそれ打ってみろよw
0131名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 19:42:26ID:1n3TiFP3ttp://www.google.co.jp/search?q=0%5E0
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2009/06/15(月) 19:59:53ID:AMVTU4k+0133名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 20:44:25ID:2RWboQ0Fhttp://ja.wikipedia.org/wiki/0%E3%81%AE0%E4%B9%97
話がそれてきたな
0134名前は開発中のものです。
2009/06/16(火) 06:31:55ID:clqxVAxr【話がそれる】
0135名前は開発中のものです。
2009/06/17(水) 22:27:17ID:aS83L0yM【タイトル】スライム牧場
【ジャンル】飼育系ゲーム?
【URL】ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0441zip.html
【スクリーンショット】なし
【製作時間】13時間
【開発環境】HSP 3.1
【備考/DL容量】ソース付き/174kb
【概要】スライムを飼育してお金持ちになろう!
【操作方法】スライムをクリックすると売れます。
色によって値段が違うぞ!
【コメント(感想)】
ほっときすぎると増えすぎて売却が間に合わないので
ほどほどに売るのが一番です。
青<赤<緑<深緑<黄
(死:白)
0136名前は開発中のものです。
2009/06/17(水) 23:13:52ID:lhAJYjeE欲を出すとえらいことになるね
なんか突然加速するような気がするけど…
0137名前は開発中のものです。
2009/06/17(水) 23:18:56ID:a0cBvNwTキャラをゴキブリにしたら面白そう
0138名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 01:33:44ID:lBNHUvaJお金出して柵を買って動きを制限したらどうだろう?
0139名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 02:58:16ID:F0RZNibW0140名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 12:28:39ID:bozipY4z0141135
2009/06/18(木) 13:49:53ID:1aCuYqkL>>136
加速はクリックしたときに発生するようです。
クリック処理をメインループに移せば解消されました。
>>138
アイデアありがとうございます!
柵を置いて移動量を少なくすると、ストレスで死にやすいとか
柵にレベルを設けて壊れたりするとか
壊れたところから、スライムを食べる外敵が進入したりとか
色々アイデアが出てきそうです。
0142名前は開発中のものです。
2009/06/20(土) 21:18:29ID:IW9ZS9in0143名前は開発中のものです。
2009/06/20(土) 21:35:28ID:fTjJGssg0144名前は開発中のものです。
2009/06/20(土) 22:43:45ID:SY0mc2rz他人を煽るだけで自分は何もしない。
0145名前は開発中のものです。
2009/06/20(土) 22:56:56ID:nUiVgASk0146名前は開発中のものです。
2009/06/20(土) 23:48:53ID:mnGq/4Szお前もね
0147名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 00:15:23ID:Jka/Jh6o0148名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 02:04:18ID:Xak4ybeSモノクロ
【タイトル】
白黒つけようぜ!
【ジャンル】
ミニゲーム(?)
【URL】
http://gmdev.xrea.jp/st/up/42.zip
【スクリーンショット】
http://gmdev.xrea.jp/st/up/43.jpg
【製作時間】
5時間
【開発環境】
VC++2008EE, DXライブラリ
【備考/DL容量】
0.46MB
【概要】
白と黒どっちに近いかを判断する
【操作方法】
白か黒をクリック
【コメント(感想)】
土日スレ初参加です
もうちょっと面白くなると思ってたんだけど…あれ?ってなった
0149名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 04:56:29ID:zGOPDfKD0150名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 05:33:33ID:3EKGwCmj0151名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 06:00:52ID:MdxEEyxJある時期ゲーム乞食がお題乱発して、
お題に刺激されてゲームを作るという雰囲気が無くなった。
その対策として、お題出すのはゲーム作者だけとか、
ゲームうpった人だけとかになんだが、それでもお題乱発は収まらず、
結局スレの勢いが無くなったという歴史がある。
そして今はゲーム乞食すら寄り付かない。
0152名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 08:18:23ID:/SjwP+Lm作ってみたら思ったほどじゃなかったってあるよね
0153名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 11:57:52ID:6IOv/Qv10154名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 12:53:31ID:oH+PjPyJ0155名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 14:06:47ID:TKUsM+Cn操作→右クリック黒、左クリック白
対象→FPSのように的が動くとか大きさが変わるとか
表示→プレイ中も残り回数とポイントを表示すべき
得点→いまの状態がわからないけど連続正解では得点が挙がるなど
回数→最大失敗数または制限時間終了
あたりだろうか
少なくとも的を動かすのとポイントを常時表示するだけでゲーム性は上がると思う
0156125
2009/06/21(日) 15:19:27ID:d5KehALH【お題】モノクロ
【タイトル】大魔王 対 イロイロレンジャー
【ジャンル】視力
【URL】
http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0442exe.html
【製作時間】5時間(練習なども含めれば10時間以上)
【開発環境】HSP3.1
【概要】世界征服を目指し、白い世界を真っ黒にします。
【操作方法】色んな色が判断の邪魔をしますが、一番黒いと思うものの下にあるボタンを押してください。
【コメント(感想)】
やっぱりというか、色判断のアイデアがかぶってしまった。
本当はイベントや演出に凝るつもりだったけど、時間がないのでここでやめ。
それでも前作よりはずっといい出来だと自負。
0157名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 15:35:03ID:9WQ/YXvzたぶん背景が白いせいだな
黒背景だと白びいきになるはず
0158名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 15:36:42ID:C6Oh/dDy黒色に近いやつを選択しても進行率-3になる。
基準が分からないよ。基準が。
0159名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 16:15:29ID:d5KehALH最初は色ではなく数字を表記して何度もデバグしたから、
多分、バグはないと思うけど……。
0160148
2009/06/21(日) 18:30:22ID:Xak4ybeS勉強になります。
時間があったらまた参加したいと思います。
作った人がお題を出すのが良いみたいなので出しておきます
【こける】
0161156
2009/06/21(日) 18:56:53ID:d5KehALH>>158
追伸
色はフルカラー256段階のところを、85段階で表示している。
つまり「255-進行率*3」の値でRGB出力した結果が、白、灰色、黒。
黒く見えるけど実際はそうでもなかったという場合は、その周辺の色に幻惑されたということでしょう。
0162名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 19:06:11ID:zkyc7YuG痩ける
扱ける
のどれかだな
0163名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 20:18:15ID:Y+tHLWuEなかなか難しかった。
とりあえず、真ん中だけを連打しまくって300ターンぐらいでクリアしたよ。
最後に進行率が85/85にならないのがちょっと寂しかったかな。
0164156
2009/06/21(日) 22:41:38ID:P5+TvlBlいじっておこう。
プレイしてくれた人、コメントくれた人、ありがとう。
0165名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 19:13:19ID:OhwfuWpz0166名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 00:14:53ID:K2lDYqpq0167名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 08:19:21ID:UohadQ0a提出することに意味があるんです!
って、どっかの偉い人が言ってた気がしなくもない。
0168名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 10:04:32ID:Ac0zti8n0169名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 13:04:55ID:ueQtn7+v【タイトル】バナナでこけて世界がヤバい
【ジャンル】避けゲー
【URL】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0034zip.html
【製作時間】13時間くらい
【開発環境】VC2008、DXライブラリ
【備考/DL容量】462KB
【概要】マウスでキャラを操作してバナナを回避するゲーム
【操作方法】マウスを動かし、左クリック
【コメント(感想)】
前々から頭にあった操作方法を形にしてみたが
けっこうバランスとか難しいなぁ
まだまだ不満はあるけどとりあえずこれくらいで
0170名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 17:12:53ID:Vwmhngzsバナナの画像は透過処理しても良いのでは?
かする位置だとキャラが白で削られることがある
心残りなのはAAを使うという点も含めて
ほとんど同じ内容のゲームを作ろうとしていたことだorz
0171名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 21:15:19ID:K2lDYqpq俺もバナナの透過が気になった。
>>170
スレ初期は同じゲームを題材にしたこともあったけど、
意外と作る人によって違いが出たりしてたよ。
0172169
2009/06/27(土) 16:04:44ID:d0xFnW6/バナナの透過処理を忘れてた・・・
0173名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 18:39:19ID:Pa+LplDx物が動くのと同時に別の処理をする方法を理解するor考えるのに、
あと一週間はかかりそう…
0174名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 21:04:53ID:AGdj1i810175名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 21:12:48ID:infVbdWy0176名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 22:48:08ID:iz1z/gp/【タイトル】こけしメイド
【URL】
http://gmdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0036zip.html
【スクリーンショット】
http://gmdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0035.png
【制作時間】5日
【開発環境】VC2008 DXライブラリ
【備考/DL容量】787KB
【概要】こけしメイドと修行する
【操作方法】Vキーで力を使う
【コメント(感想)】
他ゲームの制作に行き詰まってたので、気分転換に参加。
ゲームを公開する(というか完成できた)のは初めてなので、感想とか聞きたい。
いい機会だから目はち口ぱくを作ってみた。
0177名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 22:51:56ID:iz1z/gp/【お題】こける
【タイトル】こけしメイド
【URL】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0036zip.html
【スクリーンショット】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0035.png
【制作時間】5日
【開発環境】VC2008 DXライブラリ
【備考/DL容量】787KB
【概要】こけしメイドと修行する
【操作方法】Vキーで力を使う
【コメント(感想)】
他ゲームの制作に行き詰まってたので、気分転換に参加。
ゲームを公開する(というか完成できた)のは初めてなので、感想とか聞きたい。
いい機会だから目はち口ぱくを作ってみた。
0178名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 23:40:13ID:QCZLFAr0開始直後黒画面からのフェードイン時にメイドの目と口だけ他より明るいのでパンダ状態になってる
あと、会話の終盤と終了させようとする時に、毎回プログラムが応答なしの状態になるのだが。
Lv10で挫折しますた…
0179177
2009/06/28(日) 00:22:27ID:K0+d3Kh+お、プレイさんくす
やっぱり文字表示ウェイトのループで終了とかを受け付けないのはまずいよね
あと、たしかにパンダになってるなw
0180名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 01:05:32ID:UldqPNMf完成おめ。絵うまいな。
LV5ぐらいでやっと操作に慣れてきたw
あと俺も終了するとエラーが出る。
0181名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 12:21:34ID:UldqPNMf【タイトル】 苔
【ジャンル】 栽培
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/49.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/48.png
【製作時間】 6時間ぐらい
【開発環境】 HSP3
【備考/DL容量】 207KB
【概要】 苔を育てる
【操作方法】 マウス操作。[水]…水やり [家]…家に入れる [外]…外に出す
適度に水をやって適度に日光浴させましょう。水気が多すぎたり渇き過ぎたりすると枯れていきます。
ヒント…晴れの時は外に出して1日1〜2回水やり。曇りの時は出しっぱ。雨が続く時は中に入れる。
【コメント(感想)】
あまり試してないのでどの程度育つのかわかりません。
苔に見えないのは許して。
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