おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ11
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0001名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 01:13:53ID:fNWaOAUu・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
【関連サイト】
土日スレまとめWiki http://gamedev.sakura.ne.jp/donichi/index.php?FrontPage
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
0763名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 17:30:21ID:HEiM0k43http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0097zip.html
>>757 で報告のあったバグを修正
0764名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 18:16:38ID:HEiM0k43裏返す
値下げ
罠
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2010/04/22(木) 21:34:29ID:PVpWU0J4値
↓
ウラドラ
↓
麻雀
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2010/04/22(木) 21:40:05ID:kg2JR66Q値下げ → 高速道路?
罠 → わからん
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2010/04/22(木) 21:45:17ID:HEiM0k43ホットケーキはネタが被ったじゃねーか
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2010/04/22(木) 21:46:06ID:Uu4Ki4D+0769名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 21:49:00ID:HEiM0k430770名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 22:12:50ID:zqR5Rrfx0771名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 22:20:40ID:p6FDE29g0772名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 22:57:40ID:ZGIbzDS30773名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 23:58:04ID:Kumfy4YD最近はお題をつぶす奴が開き直っているのか
0774名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 03:25:22ID:Bn4Mw7ag0775名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 13:38:19ID:Ier/xC5Gお題の解釈とできたゲームの面白さは全く関係なし
どっちかというと、お題潰しだとかいってるやつのほうが、最初から作る気ないんじゃないのか?
0776名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 14:07:02ID:+jF/jVEWお題潰しだとか言ってる奴よりよっぽど面白い。
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2010/04/23(金) 16:12:32ID:/iVgo9y30778名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 17:01:04ID:b7J4//wxとりあえずゲームを作れよ
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2010/04/23(金) 18:12:24ID:Bn4Mw7ag思いつかずに出来ないよりもアイデアを膨らませる方がよほど良い
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2010/04/23(金) 18:53:14ID:oG9YleAI人がお題からネタ考える→それを発展させる→ウマーってことか。
いいなそれ。
0781名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 20:30:26ID:6YI44Ut8あんたが作ったゲームはどれ?
0782名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 22:17:53ID:1QMqjqGl出来なかったらごめん、お詫びに体で払う
0783名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 22:22:12ID:1QMqjqGl0784名前は開発中のものです。
2010/04/24(土) 01:46:08ID:HU8kE9y30785名前は開発中のものです。
2010/04/24(土) 02:30:20ID:jRnp/Gy9ぶっちゃけ人が言ったネタで作る気なんてしない
0786名前は開発中のものです。
2010/04/24(土) 13:42:01ID:LugCUBgy0787名前は開発中のものです。
2010/04/25(日) 08:51:51ID:xSd1wBiQ0788名前は開発中のものです。
2010/04/25(日) 13:27:13ID:jMJ8kF+N春日は黙ってろ
0789名前は開発中のものです。
2010/04/25(日) 16:29:59ID:XG2durgF裏と罠でなんかできないか考えてちょっと思いついたがさすがに間に合わないかなー
0790名前は開発中のものです。
2010/04/25(日) 16:33:19ID:KOUnQBy/>>789
お先に失礼するぜー
【お題】 罠
【タイトル】 ハイパー爆殺タイム(仮)
【ジャンル】 全方位シューティング?
【URL】 http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0099zip.html
【スクリーンショット】 http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0098png.html
【製作時間】 19時間(徹夜)
【開発環境】 VisualWebDeveloper 2008 Express + Silverlight Tools 3
【備考/DL容量】
要Sliverlightランタイム
Zipファイルサイズ 368KB
【概要】
爆殺してください。
爆弾は同時に4つまで置けます。
爆風は自分もダメージになりますので気を付けましょう。
【操作方法】
上下左右 : 移動
ZXCV. : 爆弾設置&爆破
【コメント】
ゲームを開始するには、index.htmlを開いてください。
操作する前に、一度ゲーム画面をクリックしてください。
そうしないとキー入力が認識されません。
爆弾は、自分の足元に設置します。設置したら速やかに離れましょう。
爆風で吹っ飛ばしたときに出る飛距離(px)はただの飾りです。
0791名前は開発中のものです。
2010/04/25(日) 19:34:41ID:XG2durgF自動アップデートでSilverLightってたまにでるけどこういうものだったのか
最初FireFoxで開いたとき何も起きないからもしかしてと思ってIEの方で開いたらできた
しばらく敵っぽいのとの当たり判定がないのに気づかないで一生懸命避けてたw
煮詰めていけばまだまだ面白くできそうなゲームだなと思った
0792名前は開発中のものです。
2010/04/25(日) 19:36:47ID:WfZSzHFLこれいいねー、慣れればかなり面白くなりそう
自分は下手すぎて誤爆したり、自分で置いたところに特攻しちゃうけど。
コツとかあるのかな
あと、自分の環境だとindex.htmlまでのフルパスに
日本語が含まれてると起動できなかった(何も表示されない)ので、一応報告しときま。
環境は、WinXP SP3、Firefox3.6、Sliverlight3.0
IE7だと大丈夫だったので、Firefoxがダメなのかも。
0793名前は開発中のものです。
2010/04/26(月) 01:44:36ID:ddSzVboj0794名前は開発中のものです。
2010/04/26(月) 01:45:37ID:QG/Fv0mc0795790
2010/04/26(月) 05:15:48ID:DD7JHFu/>>791
個人的に、もっとSilverlightは評価されるべきだと思う。
ゲーム自体の煮詰めが足りないことに関してはどうかご容赦を。
せっかく連爆のコンボをつけてるのにそれが全然生かせていないから
そのへんはどうにかならないか考え中。
>>792
実はZXCV同時押しで全部一箇所にまとめて爆弾設置するのが結構楽だったりする。
あとは、こちらが能動的に起爆するよりも、敵に踏ませて起爆する方がダメージが大きい。
日本語パスの件報告Thx。
Webサイト上に置いておく分には問題なさそうだけど、ローカルで実行する場合には
結構厄介な問題な気がする。
Firefoxのプラグインが改善してくれることを祈るか・・・
0796名前は開発中のものです。
2010/04/26(月) 06:09:06ID:8VnJdkw9なんか作り出すとあれもこれもってなっちゃうんだよね
ちゃんと完成させる人はエロイ!
0797名前は開発中のものです。
2010/04/30(金) 04:16:24ID:QplluCTx自分もいつかは日曜大工的にゲーム作れるようになりたい。
0798名前は開発中のものです。
2010/04/30(金) 07:03:56ID:cH5bzjrn0799名前は開発中のものです。
2010/05/03(月) 17:12:26ID:tsY9P7Tg0800名前は開発中のものです。
2010/05/11(火) 20:43:51ID:y7H+I/Slお題は>>799で。
よし宣言完了。
0801名前は開発中のものです。
2010/05/12(水) 19:18:05ID:W5wpzNq40802名前は開発中のものです。
2010/05/16(日) 18:04:24ID:RmbKB4lg【タイトル】ミニゲーム
【ジャンル】避けゲー
【URL】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0105zip.html
【スクリーンショット】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0106gif.html
【製作時間】2日間
【開発環境】HSP
【概要】
普通の避けゲー。
赤いかたつむりを操作して赤りんごを取る。
他のかたつむりに当たるとゲームオーバー。
青りんごを取ると敵が全滅。(たまに取っても全滅しない事がある)
【操作方法】
マウス移動、決定左クリック。
【コメント(感想)】
3作目!HSPはかなり簡単な部類って聞いたけどテラムズス・・・
もうプログラミングやめてツクラーになる!(`・ω・´)キリッ
0803名前は開発中のものです。
2010/05/16(日) 22:34:29ID:DSqQA+Pvリンゴ40個を超えたあたりで暴走かたつむりに轢かれてしまう
0804名前は開発中のものです。
2010/05/16(日) 23:06:53ID:DSqQA+Pv何回か繰り返しゲームしてると必ず落ちる
こんなん
#Error 19
-->内部エラーが発生しました(19)
0805名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 03:50:39ID:fcTaJmywthx
60個も取れねーよー
次はエラー出さないように頑張る
0806名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 05:35:14ID:ytngm3GM結構エラー出るね
HSPってどのラインでエラー出たか調べる方法ってあったっけ
0807名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 07:19:49ID:XqsSx6G9http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/6130/hsp/hsp-error.html
0808名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 15:04:35ID:9Cu+qrKs変数の割り算は計算前に必ず分母が0にならないことを
調べる癖をつけたほうがいいよ
0809名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 22:24:54ID:oSTwDzbh0810名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 22:54:40ID:1Q+q/VnnIWBTG
0811名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 23:39:10ID:oSTwDzbhしかしググったついでに出てきた情報でアイワナの元ネタが
オワタの大冒険と知り、愕然とした。
0812名前は開発中のものです。
2010/05/18(火) 05:29:11ID:8qUqSeHXそれ直すまではやらん
0813名前は開発中のものです。
2010/05/18(火) 10:45:17ID:ecF+Oxxmエラー出ない物が作れるようになったらまたくるわ
0814名前は開発中のものです。
2010/05/21(金) 06:15:15ID:LFsdmXQN0815名前は開発中のものです。
2010/05/21(金) 06:21:13ID:zVPloAB70816名前は開発中のものです。
2010/05/21(金) 09:02:53ID:yw41X7Le宮崎県
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2010/05/21(金) 20:52:08ID:JSsnOWWY魚雷
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2010/05/22(土) 01:26:14ID:RCGV2OFt0819名前は開発中のものです。
2010/05/22(土) 11:04:49ID:XHemaKqz0820名前は開発中のものです。
2010/05/23(日) 22:33:19ID:AKcQpKDu政治的に正しい
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2010/05/23(日) 23:03:50ID:W1bcwaU40822名前は開発中のものです。
2010/05/24(月) 00:14:44ID:tI0uvraj0823名前は開発中のものです。
2010/05/28(金) 20:07:10ID:jawHakJp必ず一つは作るから
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2010/05/28(金) 20:36:05ID:9p/ZfRDN0825名前は開発中のものです。
2010/05/28(金) 21:28:20ID:p0IN0yw6爆雷
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2010/05/29(土) 00:48:15ID:6K4Dt/CNエシュロン
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2010/05/29(土) 18:19:43ID:EeeX6VSE約束は守れたようだ
【お題】爆雷
【ジャンル】シューティング
【URL】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0109zip.html
【スクリーンショット】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0110jpg.html
【製作時間】二日
【開発環境】HSP
【備考/DL容量】121kB
【操作方法】矢印キーの左右とスペースキー
【コメント(感想)】ペナルティのつけ方に悩んだ
0828名前は開発中のものです。
2010/05/29(土) 21:46:50ID:6DOCge/jしかしゲームバランスの話になると、ペナルティが低いし、次弾発射間隔も狭いので、
艦影をキャッチ次第連発するほうがいいという結論に達した。
0829名前は開発中のものです。
2010/05/29(土) 23:41:22ID:EeeX6VSEプレイthx
実写素材を使うとそれらしく見えるので
なるべく写真を使うようにしてます
素材サイト様様です
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2010/05/30(日) 09:34:53ID:k/se8yTxHSPに限ったことじゃないが、こういう動画アクションの表現方法がわからなくて。
……ソース公開してもらうなんて駄目だよね?
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2010/05/30(日) 10:32:44ID:x8MbBQFxこのスレに来れば分かる範囲で教えるよ(言語はHSPだけど)
★ゲームを作りたいのですが。★
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/
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2010/06/04(金) 02:29:01ID:DGaVtwlc0833名前は開発中のものです。
2010/06/04(金) 03:26:28ID:tnAvyTGm放物線
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2010/06/04(金) 18:43:15ID:5hIz2Zyr永久凍土
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2010/06/04(金) 21:44:21ID:PBR1YnQo【お題】 なし
【タイトル】 C FALLIN
【ジャンル】 落ち物アクション
【URL】 http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0113lzh.html
【スクリーンショット】 http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0114png.html
【製作時間】 1週間
【開発環境】 HSP
【備考/DL容量】 95KB、LZH形式
【概要】 落ちてくるパネルを、障害物をよけながら取るだけの簡単なお仕事です。
【操作方法】 カーソルキー左右で移動、スペースキーでスタート
【コメント(感想)】裏返しのお題で作ろうとしたけど、全然違うものになってしまいました。
プログラムを短く削ろうとしたけど、全然けずれんかった。
たぶんつまらないと思います。
0836名前は開発中のものです。
2010/06/04(金) 22:22:22ID:DGaVtwlcとりあえず1130まではいけた
ゲームオーバー後も無敵で操作できるのはちょっと面白いw
0837名前は開発中のものです。
2010/06/04(金) 23:57:04ID:PBR1YnQoゲームオーバー後の無敵状態は、ちょっと横着してあんなんになりました。
ちょっとレゲーっぽい感じが出てて自分でも気に入ってます。
0838名前は開発中のものです。
2010/06/05(土) 07:11:03ID:ggP88DRF0839名前は開発中のものです。
2010/06/06(日) 01:01:13ID:gcQnXM+v【ジャンル】避けゲー
【URL】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0115zip.html
【スクリーンショット】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0116png.html
【製作時間】2日
【開発環境】HSP3.2
【備考/DL容量】98KB
【概要】ただひたすらにスライムを避け続けるだけ
【操作方法】開始時にスペースキー、ゲーム時矢印キーの左右
【コメント(感想)】スコア20が壁です
0840名前は開発中のものです。
2010/06/06(日) 01:09:35ID:RtBwZtI10841名前は開発中のものです。
2010/06/06(日) 01:31:38ID:cr55+1QG0842名前は開発中のものです。
2010/06/06(日) 15:12:31ID:gcQnXM+v>>841
プレイthx
なんというか初めに思いついたゲームを作ろうとしたものの挫折して
放物線描くプログラム作ってぼーっと眺めてたらこんなゲームになっちゃったよw
0843名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 08:27:25ID:ae7gV2Ew0844名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 17:09:50ID:3mFnG277ヘリコプター
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2010/06/08(火) 00:08:43ID:BEaePPYUつゆ
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2010/06/08(火) 03:23:24ID:2kkpTz+hそうめん
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2010/06/08(火) 18:54:39ID:AQeg0PXGナガシマ
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2010/06/08(火) 19:30:27ID:+EUk/HGt君が涙のときには 僕はポプラの枝になる
孤独な人につけこむようなことは言えなくて
君を泣かせたあいつの正体を僕は知ってた
ひきとめた僕を君は振りはらった遠い夜
0849名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 20:36:01ID:ZxPIUVP/お前ら連想ゲームじゃないんだよ・・・
0850名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 21:44:50ID:uiseSvZXおら関心したぞ
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2010/06/08(火) 21:49:43ID:ToFo2I8b0852名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 00:44:11ID:0ZAvshxAファイト
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2010/06/09(水) 01:20:37ID:YejZAC77鳩
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2010/06/12(土) 00:43:49ID:NAzJdMXu0855名前は開発中のものです。
2010/06/12(土) 09:28:06ID:ZxVOM7Q7途中まででいいなら後悔します!
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2010/06/12(土) 09:44:54ID:AcM4BHYX0857名前は開発中のものです。
2010/06/12(土) 23:00:07ID:odsGwdrC0858名前は開発中のものです。
2010/06/13(日) 02:36:54ID:Bzt22zr70859855
2010/06/13(日) 09:17:36ID:m4Ipio7b0860名前は開発中のものです。
2010/06/13(日) 12:37:12ID:LOCVGcmOttp://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/upup.html
0861名前は開発中のものです。
2010/06/13(日) 16:11:39ID:m4Ipio7bthanks
【お題】なし
【タイトル】Zombi
【ジャンル】ゾンビゲーム
【URL】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0118zip.html
【スクリーンショット】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0117jpg.html
【製作時間】5日
【開発環境】vc++
【備考/DL容量】
DirectX9.0c 及び 9.0c対応のGPUが必要
【概要】
危険なゾンビが歩いてるから頭を狙ってクリック!
【操作方法】
左クリックのみ
【コメント(感想)】
後使用できるようゲーム用ライブラリを最初から作った為、
結構時間がかかった。少々いい加減に作ったから
バグ出たらごめんなさい><
0862名前は開発中のものです。
2010/06/13(日) 17:22:19ID:H8Y6UZHa0863名前は開発中のものです。
2010/06/13(日) 22:21:08ID:m4Ipio7b感想ありがとう!
判定が頭だけなんで全部倒すのは無理だと思います。
体全体の判定にしたかったんだけど実装するのに時間がかかるから
DirectXのメッシュ判定でとりあえずやっちゃいました。
あと音と血しぶきエフェクト入れたらいい感じになるかな…
音とか作れん…
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