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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ11

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/04/08(水) 01:13:53ID:fNWaOAUu
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
土日スレまとめWiki http://gamedev.sakura.ne.jp/donichi/index.php?FrontPage
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
0619名前は開発中のものです。2010/02/22(月) 00:32:56ID:zfvrAKM0
>>618
土筆(つくし)
0620名前は開発中のものです。2010/02/22(月) 00:39:42ID:pnmqJlQ2
ジャンプ
0621名前は開発中のものです。2010/02/22(月) 02:29:08ID:T3xn3UME
ミクロ
0622名前は開発中のものです。2010/02/22(月) 05:20:44ID:gb/XM9fe
おつかい
0623名前は開発中のものです。2010/02/23(火) 14:24:28ID:7kJVzIrH
1月に1本作れるようにがんばろう
0624名前は開発中のものです。2010/02/23(火) 14:57:44ID:yDVeBabs
あと11ヶ月もあるじゃないかw
0625名前は開発中のものです。2010/02/24(水) 04:43:25ID:GLxIY7HK
ちがうよ1ヶ月だよばか!!!!
0626名前は開発中のものです。2010/02/25(木) 00:33:23ID:7y5t425r
ばかはお前だばか
0627名前は開発中のものです。2010/02/25(木) 09:18:01ID:p8GKlFEG
それがお題か
0628名前は開発中のものです。2010/02/25(木) 16:35:40ID:Q1+H7UVX
おだい
ひげの生えた配管工

というのはおいといて自宅警備員で倉庫番作ったら面白いんじゃね?
0629名前は開発中のものです。2010/02/26(金) 10:48:48ID:cjaVXFNM
>>628
よし、作ってくれ
0630名前は開発中のものです。2010/02/26(金) 18:56:29ID:MxtM4tyw
自宅警備員の倉庫番(という名の部屋掃除)
0631名前は開発中のものです。2010/02/26(金) 22:16:12ID:0DPQMw5c
親が部屋に入って来れないように
ドアの前に荷物を積むゲームか
0632名前は開発中のものです。2010/02/26(金) 22:30:52ID:x4mNq/0E
自分も出れないじゃん
0633名前は開発中のものです。2010/02/26(金) 22:36:48ID:pjk29u9+
そして飯が入って来る時は荷物をどける、
荷物を積むのとどけるのと相反する作業を行うから
事前にドアの前に持ってくる荷物の準備に工夫が必要になる、

堪りかねて母親が応援呼んでドアを開ける時には大量の荷物が必要になる、
次にどういう人達が入ってこようとしてるかは警備員の予想メータで表わされる、

食べた食器は外に出さないといけない、じゃないとGが沸く、
G沸きスポットは掃除をしないと荷物をおけない、これはドアの前に置く時の荷物の配置に
影響するから食器を外に出すのは必須、でも外に出す時は荷物をどける必要がある、
人の来るタイミングと食器許容量と荷物の配置を考えながらどれだけ長く居られるかを競う。


的な事を考えたけど誰か頼んます。
0634名前は開発中のものです。2010/02/26(金) 23:32:11ID:0DPQMw5c
パズルとSLG要素が複雑に入り組んだ現代社会に鋭いメスを入れ、
さまざまな謎や疑問を徹底的に究明するゲームになりそうだな
0635名前は開発中のものです。2010/02/26(金) 23:34:03ID:Bbs0mLoh
いわゆるリアルタイムストラテジーゲームじゃね
0636名前は開発中のものです。2010/02/27(土) 00:57:02ID:PKbr+z0Z
アクションとクリエイションの見事なる融合ですね
0637名前は開発中のものです。2010/02/27(土) 02:54:13ID:un7vJR36
問題は1週間でできるかどうかだな
0638名前は開発中のものです。2010/02/27(土) 11:55:42ID:rCnkWrfo
できる程度に収めて完成させるのがこのスレじゃないか
0639名前は開発中のものです。2010/02/27(土) 12:21:08ID:ssUl78/8
土日までという制約のせいでこのスレに投下できない
0640名前は開発中のものです。2010/02/27(土) 12:34:08ID:MToMdc/N
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
0641名前は開発中のものです。2010/02/28(日) 11:33:29ID:QCzL1z4F
お題 津波
0642名前は開発中のものです。2010/03/01(月) 02:40:23ID:w5DKmAEP
【お題】津波
【タイトル】津波
【ジャンル】連打ゲー
【URL】http://gmdev.dtkr.info/st/up/12.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.dtkr.info/st/up/13.jpg
【製作時間】一時間
【開発環境】BccDev、DXライブラリ
【備考/DL容量】0.49MB
【概要】津波を念力で30秒間食い止めるゲーム
【操作方法】スペース連打。
【コメント(感想)】とっさに思いついた糞ゲー。多分そんなに難しくはないけど連打が若干辛い。
06436422010/03/01(月) 02:42:55ID:w5DKmAEP
フォルダの中に「speed.dat」とか「timer.dat」とか入ってるけど気にしないでね。
本来はここで制限時間とか津波のスピードとかいじれるようにしてたんだけど製作途中で何故か面倒になって外したやつだから。
0644名前は開発中のものです。2010/03/01(月) 02:48:38ID:rw1dDcIp
自分の連打力だと、本気出して、ぎりクリアできる絶妙な加減でした
0645名前は開発中のものです。2010/03/01(月) 03:16:43ID:hd0YY+8b
連打ゲーなんてやる気起きん
キー痛めそうで
0646名前は開発中のものです。2010/03/01(月) 10:19:39ID:wewWzYMp
>>642
VISTAだとエアロ解除されちゃうよ
06476462010/03/01(月) 10:33:15ID:wewWzYMp
>>642
ちなみに
DXライブラリのVer2.23(2007/04/21)で解決してるっぽいぞ
DXライブラリ使ったこともないけど
古いの使う理由がなんかあんのかな?
0648名前は開発中のものです。2010/03/01(月) 16:07:48ID:Cr4q3LLU
ド初心者向けゲーム作成サイトやってるんだけど
最小プログラムがハローワールド並に小さいので
ウインドウズの挙動から説明しなくても楽しいところだけつまみ食いできるのが気に入っている。

けっこう環境に左右されず安定してるし。
06496422010/03/01(月) 17:47:03ID:w5DKmAEP
>>646-647
あら
何故か古いバージョン入れてたんだwwww
俺もVISTAだが起動中にエアロ外れるのは仕様かと思って諦めてた
今からアップデートしてみるわ
thx
06506422010/03/01(月) 17:48:14ID:w5DKmAEP
今思い出したが多分俺の奴は14歳から始めるシリーズに付属してたやつだったからかも
0651名前は開発中のものです。2010/03/08(月) 13:39:01ID:4RFAw068
クリアできなかったけどおもろかったよ
0652名前は開発中のものです。2010/03/17(水) 16:37:42ID:km3zheLw
お題plz
初めてやるから出来なかったらごめん
0653名前は開発中のものです。2010/03/17(水) 18:13:27ID:CiYmYrm5
宿題
0654名前は開発中のものです。2010/03/17(水) 18:26:58ID:nQCTfZaR
花見
0655名前は開発中のものです。2010/03/17(水) 22:52:54ID:F9eTJAFb
徹夜
0656名前は開発中のものです。2010/03/17(水) 23:09:20ID:km3zheLw
難易度高いの大杉\(^o^)/
取りあえず宿題でつくり始めたけど
出来はあまり期待せんでくれwww
0657名前は開発中のものです。2010/03/18(木) 01:02:55ID:FxV9Fubh
お題という縛りがなければいくらでもできるのだが
0658名前は開発中のものです。2010/03/18(木) 01:07:00ID:OuEHI/zN
付き合ってお題出してくれてる人に失礼だろ
0659名前は開発中のものです。2010/03/18(木) 02:03:58ID:Co2+hEoZ
>>657
作ってうp!
0660名前は開発中のものです。2010/03/18(木) 11:27:05ID:oiTJBUfq
お題通りのテーマじゃなくてもいいんだぞ
0661名前は開発中のものです。2010/03/18(木) 12:22:02ID:SIstCMML
テンプレにもあるように、お題はあくまでも制作のヒントだからね
でも俺はお題はあった方がやりやすいな
0662名前は開発中のものです。2010/03/18(木) 15:35:29ID:CVH2FZX1
あと、お題見てから作り始めましたって意思表示しやすいことかな。
キャラ差し替えでどうとでもなるけど。
0663名前は開発中のものです。2010/03/22(月) 20:56:43ID:pBkjZsg6
お題くれ
0664名前は開発中のものです。2010/03/22(月) 21:15:02ID:mFeYHJPV
なんか出そうかと思ったけど意外と難しいな
0665名前は開発中のものです。2010/03/22(月) 22:51:40ID:XewXevZ5
多くの画鋲
0666名前は開発中のものです。2010/03/22(月) 22:56:16ID:5a9SuNEw
>>663
花粉
0667名前は開発中のものです。2010/03/23(火) 19:34:23ID:94hgQxKY
>>663
ナイトメア・バスター
0668名前は開発中のものです。2010/03/23(火) 19:37:59ID:g5SDdZOW
>>663
堪忍袋
0669名前は開発中のものです。2010/03/23(火) 23:33:34ID:2bpVIG0G
>>667
ツクールDSスレに帰れw
0670名前は開発中のものです。2010/03/24(水) 04:55:13ID:vLbmlcID
>>663
公園
0671名前は開発中のものです。2010/03/27(土) 01:28:50ID:vtWJ1/Ne
しまった。もう土日じゃん…
0672名前は開発中のものです。2010/03/27(土) 09:46:31ID:RRFAwMcI
今週のお題まとめ

なんか出そうかと思ったけど意外と難しいな
多くの画鋲
花粉
ナイトメア・バスター
堪忍袋
ツクールDSスレに帰れw
公園
0673名前は開発中のものです。2010/03/27(土) 10:24:02ID:nqDdtY49
目白押しだなw
0674名前は開発中のものです。2010/03/27(土) 18:58:00ID:XTSfvNKt
公園で心の花がかれかけてるツクラーの画鋲型デザトリアンがナイトメア・バスターという名の花粉をまき散らし、

デザトリアン「待ちに待った携帯機新作なのに容量が少なくてバグだらけなんてツクれないじゃないかー」
サソリーナ「はあ?ツクれないのは自分がエターなってるからでしょ?バカみたい」

「容量不足とバグ満載で落ち込んでるツクラーさんをデザトリアンにするなんて!
わたし、堪忍袋の緒が切れました!!」

っていうブロッサムゲーだな!
0675名前は開発中のものです。2010/03/27(土) 20:22:20ID:GnKhSRL5
そうやって実装もしないのにアイディア潰しだけ書き込んでいくのはやめてくれないか
または言い出したからには責任もって実装してくれ
0676名前は開発中のものです。2010/03/27(土) 21:23:32ID:nwyMFDYQ
>>672
>ツクールDSスレに帰れw
それ違うだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
0677名前は開発中のものです。2010/03/28(日) 00:08:32ID:Cbp7OvgH
>>675
プログラムできないんだから仕方ないやん(´・ω・`)
0678名前は開発中のものです。2010/03/28(日) 00:14:54ID:wOVLI0tX
> ・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
> ・好きな言語やツールを使って制作してください。
> ・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
0679名前は開発中のものです。2010/03/28(日) 03:37:53ID:783nTf0I
>>675
アイデアつぶしも何もお題がある時点で既出アイデアなんだというのに
そうやって結局作らないのに言い訳だけ書き込んでいくのはやめてくれないか
>>!にも同じアイデアから作っちゃいけないなんてどこにも書いてないから
まるっきり674なゲームをもう完成させていても発表は可能だぞ?

>>678
「アドバイスで応援できます。」
0680名前は開発中のものです。2010/03/28(日) 03:42:21ID:wOVLI0tX
応援じゃなくて邪魔をしてるだけだろ
誰がそんな先に言われちゃったお題消化方法でゲーム作ろうなんて思うかよ

つか少しでも技術者の気概があるなら言うだけで実装しないなんてできないと思ったが
「言ってみるテスト」とかいう言いまわしが何のためにあるのかとかも知らないんだろうな
0681名前は開発中のものです。2010/03/28(日) 03:54:19ID:f0U+L9RB
とりあえずおまえら全員牛乳でも飲んで落ち着け
0682名前は開発中のものです。2010/03/28(日) 04:22:03ID:M+LcsjbJ
つうかネタで言ってるんじゃなかったんだ
0683名前は開発中のものです。2010/03/28(日) 04:47:04ID:HLyerLTN
ゲーム作る上でネタは大事かと
0684名前は開発中のものです。2010/03/28(日) 07:07:12ID:6Jmi/03N
あれでネタが被るとかすげーなw
0685名前は開発中のものです。2010/03/28(日) 10:34:20ID:KWTrnNmf
とりあえず、あれが、アイデア潰しだとか、邪魔してるだけとか騒いでるやつの頭がおかしいということは分かった
0686名前は開発中のものです。2010/03/28(日) 11:21:03ID:wVGxg3Ba
レベルと言うか敷居があがったのも問題かな。
最初の頃なんてプレイできない状態でアップしてるのもいたし。
0687名前は開発中のものです。2010/03/28(日) 15:54:07ID:LHA2zUpJ
じゃあ俺が未完成のゲーム投稿すればみんなも出すというわけだな
0688名前は開発中のものです。2010/03/28(日) 16:08:27ID:dUxWoyHG
>>679
おまえ>>678=680=ID:wOVLI0tXに釣られてるぞ。
こういうのを誘い受けって言うんだぞ!
0689名前は開発中のものです。2010/03/28(日) 16:55:18ID:HLyerLTN
>>687
お願い
0690名前は開発中のものです。2010/03/28(日) 21:49:53ID:LHA2zUpJ
月曜まであと3時間
頑張るぜ

このスレ参加するのは初めてだけど>>665-670のお題でいってみる
0691名前は開発中のものです。2010/03/28(日) 23:35:02ID:FZFTs205
間に合わなくても良いよね
良いよね
0692名前は開発中のものです。2010/03/29(月) 07:39:14ID:5o0IG4ks
大丈夫
過去には2時間や6時間でギリ仕上げてきた奴もいた
3時間もあれば・・・・って今は月曜日
0693名前は開発中のものです。2010/03/29(月) 09:58:06ID:UvoqQ5Bc
なんかこのスレで月曜日のAAを見ないのはすごいことだと思い始めた。
0694名前は開発中のものです。2010/03/29(月) 12:14:54ID:9uhX5RRL
そして新たなお題が…
0695名前は開発中のものです。2010/04/02(金) 22:54:20ID:tuaPZkKB
980過ぎると一日書き込み無いだけで落ちるのかよ

NEETスレが落ちた腹いせにゲーム作る
お題くれ
0696名前は開発中のものです。2010/04/03(土) 09:58:34ID:Ws18zBcI
>>695
お仕置き
0697名前は開発中のものです。2010/04/03(土) 10:41:13ID:9RQoeR6Z
>>696
把握した!
0698名前は開発中のものです。2010/04/04(日) 23:35:14ID:62Qx/MuJ
間に合わないや><
0699名前は開発中のものです。2010/04/07(水) 15:51:32ID:o15182/q
お題くれ
0700名前は開発中のものです。2010/04/07(水) 19:54:19ID:d8THfR6e
>>699
上にいっぱいあるじゃん。それ使えよ。
07016972010/04/07(水) 22:18:38ID:eFENBoBU
オレはまだ先週のを作成中だw
0702名前は開発中のものです。2010/04/10(土) 10:54:58ID:qoLHzh/+
【お題】なし
【タイトル】ミニゲーム
【ジャンル】○×ゲーム
【URL】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0085zip.html
【スクリーンショット】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0086jpg.html
【製作時間】3日間
【開発環境】HSP
【概要】
普通の○×ゲーム。
【操作方法】
マウス移動選択、決定左クリック。
【コメント(感想)】
初心者は○×ゲームでも作るよ。
背景描いたばっかりに見づらくなった・・・でも作っちゃったし使いたい!ってあるある
0703名前は開発中のものです。2010/04/10(土) 14:03:44ID:dbyCB/GH
>>702
ちょ、CPU2回置くとか卑怯すぎる…
0704名前は開発中のものです。2010/04/10(土) 14:11:05ID:dbyCB/GH
しかもウィンドウ閉じた時に例外発生してんじゃねーかw
0705名前は開発中のものです。2010/04/10(土) 14:14:53ID:ZwhFCIck
おだいくだしぁ
0706名前は開発中のものです。2010/04/10(土) 14:40:03ID:qoLHzh/+
>>703
おいおい2回置くわけねーだろどんなチートだよ・・・あれおかしいな
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0087zip.html
原因っぽいものは取り除いたよーこれで駄目ならもうだめぽ
サンクス!
0707名前は開発中のものです。2010/04/10(土) 15:22:56ID:dbyCB/GH
>>706
そこまでして勝ちたいか…よろしいならば戦争だ

こっち先行(奇数番)でこんな風になると、6でチート発動するぞ
524
61
3 6

ちなみに同じ1,2の順でもこれは6でもチート発動しないので勝てる
32
51
6 4

あと、これはゲーム内容に関係ないけど、
こっちが勝った時にも、CPUがシレーっと最後の1個置きに行くのがイラっとする
0708名前は開発中のものです。2010/04/10(土) 16:28:02ID:qoLHzh/+
げぇっ!
1回だけチート確認したけど直せそうにないので諦めるよごめんね

>>707
どんな手を使ってでも勝利せよっていう調教が云々
わざわざ本当ありがとう
07096972010/04/10(土) 23:54:20ID:y2GdP4EM
【お題】お仕置き
【ジャンル】シューティング?
【URL】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0088zip.html
【スクリーンショット】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0089jpg.html
【製作時間】8日
【開発環境】HSP
【備考/DL容量】727kB
【概要】
神父がモヒカン退治
【操作方法】
矢印キーの左右で移動
矢印キーの上下で射撃角度変更
スペースで発射
タブで武器変更
【コメント(感想)】
某ゲームのパクリ(パクれてないけど)
なぜか撃てない時があるけど直せなかった><
0710名前は開発中のものです。2010/04/11(日) 03:34:45ID:Kt2YLsWF
もしかしてお前以前クリックした画面の位置で上下左右に移動させたいから
三角の部分に今マウスがいるかどうかの判定の仕方がわかりませんとか言ってた奴か
07116972010/04/11(日) 10:36:19ID:IIBZSEqb
>>710
>>709 へのレスかな?違う人ですよ
0712名前は開発中のものです。2010/04/11(日) 13:50:40ID:Kt2YLsWF
そうか、もしかしたらな、と思ってな
0713名前は開発中のものです。2010/04/11(日) 13:59:05ID:dctuiKlZ
>>709
衝撃のエンディング!神父はあのあとどうなるんだガクブル(AA略
クリアしたけど操作方法分かりづらかったな
けど適当にやってたらわかってきたし2回目以降は2,3分くらいクリアできたよ
0714名前は開発中のものです。2010/04/11(日) 15:52:56ID:SSKoLezp
>>709
最初に何故か説明が出なかった
ポトリスやってたからなんとか分ったが
クリアした後に操作説明が出てワロタ

1週間だから仕方ないけど、敵が攻撃してこないのがもったいなかった
あと風がちょっと変わりすぎだと思う
0715名前は開発中のものです。2010/04/11(日) 19:41:09ID:8XGatsAZ
お題を希望します
0716名前は開発中のものです。2010/04/11(日) 20:17:24ID:IIBZSEqb
>>715
端午の節句
0717名前は開発中のものです。2010/04/11(日) 20:31:31ID:IIBZSEqb
>>713
>クリアしたけど操作方法分かりづらかったな
作りながら自分でも操作性が悪いとは思ったけれど、どうすればいいのやらです


>>714
>最初に何故か説明が出なかった
再現しました!というか exe だとかなりの確率で起こったw
今度からは最低でも1秒くらい待つようにして、ウインドウ外でのイベントを捨てるようします

>1週間だから仕方ないけど、敵が攻撃してこないのがもったいなかった
一週間じゃなくても難しい注文ですw

>あと風がちょっと変わりすぎだと思う
風の強度は -3 〜 +3 までで、ターン毎に前回の風に対して -2 〜 +2 の範囲で変わるようにしていますが
風の強度変化が多すぎるという意味でしょうか?
風が変わる確率が高すぎるという意味でしょうか?
0718名前は開発中のものです。2010/04/11(日) 21:21:38ID:8XGatsAZ
>>716
okやってみる
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