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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ11

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0001名前は開発中のものです。2009/04/08(水) 01:13:53ID:fNWaOAUu
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
土日スレまとめWiki http://gamedev.sakura.ne.jp/donichi/index.php?FrontPage
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
0304名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 12:34:36ID:gNnPyj53
みてきた
スクリーンショットだけだけど、良さそうなのもあるね
0305名前は開発中のものです。2009/07/31(金) 20:49:41ID:ljREK6IT
>>303
いや、人を集めて、アフィか広告で稼ぐ腹だろ。
0306名前は開発中のものです。2009/08/01(土) 01:50:19ID:oOCZsvoW
アフィ系の煽りはもう飽きた
0307名前は開発中のものです。2009/08/01(土) 11:49:26ID:gPCwRwmx
そのコンテストのゲームやってみたけど結構面白いのもあるよ。
だれか作者をこのスレにスカウトしてきてwww
0308名前は開発中のものです。2009/08/01(土) 12:29:54ID:QC9IBKbw
>>307様からギフト券が提供されることが決定しますた。
0309名前は開発中のものです。2009/08/07(金) 22:05:11ID:jM7qm3lk
アハリスの傭兵のシナリオ2の領地64のところがクリアーできない。
敵を0にしてもクリアーできないよママン。
0310名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 12:31:24ID:dNFG251Z
お題 ツクール
0311名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 13:26:12ID:F3iywoFO
土日で作れるかよそんなのw
0312名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 17:44:41ID:H3g9mqyJ
作れる内容で作る
0313作りません2009/08/08(土) 17:51:27ID:YThElClQ
マップチップのイベントの配置ができて、バグなしで実行できたら及第点
0314名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 17:53:00ID:YThElClQ
×マップチップの
○マップチップと
0315名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 18:12:57ID:EHNXwY4a
スクリプトエンジン組むだけで骨が折れそうだなぁw
0316名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 19:15:47ID:sFLAis+x
RPG、STG、ACT何でもいいんだよな?
0317名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 20:07:51ID:YFriphEc
ドット絵、MIDI、エロゲ、scr、ローポリ、iModeとよりどりみどり
0318名前は開発中のものです。2009/08/08(土) 20:51:52ID:TMhGLb8a
実は「ツンデレクール」の略かもしれないぞ。
0319名前は開発中のものです。2009/08/09(日) 01:12:12ID:KLH4sw8f
デレ要素はどこから混入されたんだw
0320名前は開発中のものです。2009/08/09(日) 05:14:07ID:jTAz3edD
お題 (ツンデレ)ツクール
0321名前は開発中のものです。2009/08/09(日) 12:34:13ID:/sy+cpGl
ツンクールだとカッコよすぎるじゃないか。
たまにはデレないと。
0322名前は開発中のものです。2009/08/09(日) 12:55:06ID:KLH4sw8f
ツン
「コマンドまたはファイル名が違います。」
「引数がありません。」

クール
「ドライブCのボリュームラベルは"My Computer"」
「容量は250MB 189MB使用されています」
0323名前は開発中のものです。2009/08/09(日) 15:51:47ID:GQvwbS1N
デレ
「検索の結果、0個のファイルが見つかりました。」
0324名前は開発中のものです。2009/08/12(水) 18:36:00ID:hpw4Cnpc
>>322-323
病院池
0325名前は開発中のものです。2009/08/13(木) 15:48:15ID:WrTjWAFK
お題 あつい
0326名前は開発中のものです。2009/08/22(土) 08:38:28ID:tiHJJeID
この鯖も過疎か〜
0327名前は開発中のものです。2009/08/27(木) 15:25:21ID:47D9lhWh
そんなん昔から。
0328名前は開発中のものです。2009/08/27(木) 15:26:35ID:47D9lhWh
ところでなんか作ってみようと思うんだけどお題プリーズ!
0329名前は開発中のものです。2009/08/27(木) 15:34:10ID:HBxONJ07
もはや恒例の流れ
0330名前は開発中のものです。2009/08/27(木) 15:35:54ID:47D9lhWh
>>329
そんなんどうでもいいからお題よこせ
0331名前は開発中のものです。2009/08/27(木) 15:51:09ID:4+YtmSMn
逃亡するのり○Pを私立探偵が追い詰めるゲーム
推理あり、アクションあり、カーチェイスあり
0332名前は開発中のものです。2009/08/27(木) 16:46:15ID:47D9lhWh
>>331
もう時期的に古くない?そのネタ
0333名前は開発中のものです。2009/08/27(木) 17:19:32ID:4+YtmSMn
俺が途中で放棄したやつだからな
ttp://sankakuhack.cyber-ninja.jp/
0334名前は開発中のものです。2009/08/27(木) 17:30:10ID:Ye3rJIQK
ドーピング
0335名前は開発中のものです。2009/08/28(金) 02:04:20ID:Ywu0clPU
お題 選挙
0336名前は開発中のものです。2009/08/28(金) 21:33:40ID:u3tiZ9Uh
政治家をコケにするようなのばっか思いついてしまう…
0337名前は開発中のものです。2009/08/28(金) 21:50:09ID:NuR4qvr2
選挙カーをはして追い抜かすゲームでも作ればいいじゃない!?
0338名前は開発中のものです。2009/08/29(土) 16:23:03ID:bfNWS9Fr
お題 処理落ち
0339名前は開発中のものです。2009/08/31(月) 15:26:49ID:468Q5WHy
流行(?)の弾幕シューティング!処理落ちを利用して弾幕をすり抜けろ!
を製作しようと思った。
0340名前は開発中のものです。2009/08/31(月) 17:44:21ID:chKqlBda
どのマシンでも処理落ちを故意に作るのは大変だぞ
0341名前は開発中のものです。2009/08/31(月) 22:10:39ID:c9SKr4S2
ww

0342名前は開発中のものです。2009/08/31(月) 22:14:36ID:4t92Aj/j
>>340
弾数 x 以上で分ければおk
0343名前は開発中のものです。2009/08/31(月) 23:18:12ID:Y1JJapxX
>>340
内部でカウンタ用意してスプライトひとつでプラス、
百ポリゴンでプラスとかして一定割合を超える度にFPSが落ちるとか、
用は内部で仮想PCのスペックを作ってやるとか。
0344名前は開発中のものです。2009/09/02(水) 13:58:53ID:DmSbv8Rs
今週のお題って>>338でいいんですか?
0345名前は開発中のものです。2009/09/02(水) 18:18:24ID:QCagnEE+
【お題】ツクール、>>282
【タイトル】Chapl
【ジャンル】ノベルツクール?
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/57.zip
【製作時間】実装は2日くらい
【開発環境】VC6.0
【備考/DL容量】220kb(本体のみ)
【概要】282とか「おもちですか」のコピペみたいに名前と台詞の繰り返しの
文章をスパロボの会話ウインドウみたいに表示するツール
【操作方法】eveファイルをexeかウィンドウにドラッグアンドドロップ
左クリックですすむ
0346名前は開発中のものです。2009/09/02(水) 18:31:33ID:LEG8LM4M
おまえら来年までに一本ゲーム作るスレ11
一年に一本でいいんじゃないかなあ
0347名前は開発中のものです。2009/09/02(水) 20:00:51ID:CA94O8/y
完成できないんだもん
0348名前は開発中のものです。2009/09/02(水) 21:09:55ID:vhkG6M0s
346みたいな求める乞食が、10円玉一枚で満足しないんだから仕方がない。
0349名前は開発中のものです。2009/09/02(水) 21:20:57ID:Bbf278e6
十円玉扱いかよ・・・・
0350名前は開発中のものです。2009/09/02(水) 22:04:01ID:LEG8LM4M
だらだらでいいとおもいますよ
0351名前は開発中のものです。2009/09/02(水) 22:28:16ID:/grpUxwn
俺は長期間モチベーションを維持できないタイプだから
2日で一気に作るのが自分にはあってた
0352名前は開発中のものです。2009/09/02(水) 22:37:01ID:17wHh2vB
上に同じ
0353名前は開発中のものです。2009/09/02(水) 22:43:13ID:CA94O8/y
それだと作れないから短期間なんじゃん
0354名前は開発中のものです。2009/09/02(水) 23:54:59ID:OniUKDMM
じゃあ別スレ建てればいい
0355名前は開発中のものです。2009/09/03(木) 00:35:09ID:esmPi0FZ
もうあるし
0356名前は開発中のものです。2009/09/03(木) 17:46:47ID:0z7I6f5D
ちょっとクソしてくるわ
0357名前は開発中のものです。2009/09/03(木) 18:02:56ID:1V5gDmDL
>>356
ついでに俺のも頼む
0358名前は開発中のものです。2009/09/03(木) 22:03:17ID:9y854oLO
エスパー魔美か
0359名前は開発中のものです。2009/09/03(木) 22:05:31ID:xKxAYjI3
うわぁ ツッコミが
0360名前は開発中のものです。2009/09/03(木) 23:24:24ID:U8L6yAGR
何〜それ〜??
0361名前は開発中のものです。2009/09/06(日) 13:34:20ID:fPAU6csu
ここって日曜日うpでもおk?
0362名前は開発中のものです。2009/09/06(日) 13:36:06ID:t1jef9Nk
ったりめーだろカス
0363名前は開発中のものです。2009/09/06(日) 13:47:35ID:i8ZbgN5g
>>361
スレタイ見ろよ
0364名前は開発中のものです。2009/09/06(日) 18:23:01ID:fPAU6csu
【お題】
>>338の処理落ち

【タイトル】
処理落ち

【ジャンル】
なんだろう

【URL】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0049lzh.html

【スクリーンショット】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0048.jpg

【製作時間】
水曜から適当に

【開発環境】
VC++2008ExpressEdition
DXライブラリ

【概要】
4つあるプロセッサ(?)に弾幕を動かすのに必要な計算(create,
move,draw,delete)を流し込んでいく。
計算をしていないプロセッサが出たらゲームオーバー。
全てのプロセッサがきちんと計算をしているけど何かが欠けている場合
おかしなことになる。例えばmoveがなければ弾が動かないとかdrawが
なければ弾が表示されないとか。そこが処理落ちというか処理抜け(?)。
03653642009/09/06(日) 18:24:15ID:fPAU6csu
【操作方法】
数字キーの1,2,3,4でプロセッサ選択。7890で計算を流し込む。
1:A
2:B
3:C
4:D
7:create
8:move
9:draw
0:delete

【コメント(感想)】
これゲームなのか?
あとプロセッサによって性質が違うようにしてるんだけど(計算にかかる時間とか
弾を作れる数、動かせる数とか)
指と頭が追いつかなくてわけわかんなくなるから全然意味なかった。
0366名前は開発中のものです。2009/09/06(日) 18:28:29ID:W4Rh8OHa
おつかれさん。どうにも報われない苦労だけど。俺も作ってるから分かる。
03673642009/09/06(日) 19:15:40ID:fPAU6csu
今気づいたけど普通改行入れないですね。
さーせん。
0368名前は開発中のものです。2009/09/06(日) 23:03:33ID:9tGjSgV3
>>364
CPUの処理をゲームにするとかとんでもない発想力www
と思ったけど、ゲームとしては今ひとつな完成度
操作性とゲーム性にもう一工夫があれば面白いものになるかも
でも乙
0369名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 09:59:29ID:dDWM2OfM
>>368
感想どうもです。うれしいです。
確かに操作全然だめなので次から気をつけます。

0370名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 10:00:56ID:dDWM2OfM
ところで効果音ってみんなどうやって用意してるんでしょうか?
フリーの素材?波形いじるツールとかもあるみたいですけど
波形と音の対応が全然分からないし…
0371名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 11:51:50ID:CXpeQ1qE
波形と音の関係はDTMの雑誌とかにはよく載ってる
その手のスレに行けばそれなりに情報があるかもしれん
でも個人製作の小規模なゲームならフリー素材でいい希ガス
0372名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 20:14:20ID:QwjNiMEu
BGMも効果音も画像も素材使う
0373名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 12:12:33ID:9O9HnTX8
誰もお題出さないな
0374名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 20:31:33ID:j3lZ52QZ
一度としてまともに完成したことがあるのかっていう
0375名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 20:40:40ID:MmzbOEeP
作りたいものを作ればいいだろw
0376名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 23:28:49ID:UXPIWgx5
数ヶ月ぶりにネットを使えるようになったから、ようやく参加することができる。
0377名前は開発中のものです。2009/09/09(水) 02:27:24ID:CnQtb6nx
お題 「スイカ」 「花火」 「実績」
0378名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 17:11:17ID:DAGfi1G1
お題 「2ch」
0379名前は開発中のものです。2009/09/13(日) 19:30:25ID:Ukja0l36
【お題】
>>377のスイカ、花火、実績
【タイトル】
バスガスイカバクハツ
【ジャンル】
糞ゲー
【URL】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0051lzh.html
【スクリーンショット】
http://gmdev.xrea.jp/st/up/61.bmp
【製作時間】
水曜から適当に
【開発環境】
VC++2008ExpressEdition
【概要】
スイカが横からくるから、
下の紫領域でマウス左クリックして花火どーん。
どーんのときスイカにあたれば実績を得られる。
スイカの真中に近いほど高い。
【コメント(感想)】
色々と改善せんとあかん。
0380名前は開発中のものです。2009/09/13(日) 22:35:37ID:b+0u6CM7
プレイしたぜ!
一発一発の判定がわからないのは難しいね
狙ったときよりも、適当のときのほうがスコアがよかった
7500ぐらいだったかな
0381名前は開発中のものです。2009/09/13(日) 22:41:16ID:MAv1xiEI
>>379
無理やりお題を消化した感じのゲーム乙
別のお題にも使い回しが利きそうw
スイカの速度に変化つけるとかすいかじゃないもの来るとかするとゲームっぽくなると思う。
花火どーんはなかなかいい感じ。花火とかスイカ破裂(?)とかに音をつけるときっと楽しい。

あとスイカの種の配置からすごいランダム関数感がするw
0382名前は開発中のものです。2009/09/14(月) 22:42:17ID:VdiBfKSl
お題
六面までの弾幕ゲームを作る事
難易度は一つで良い
自分に恥じないような作品を作る
0383名前は開発中のものです。2009/09/14(月) 22:46:24ID:SxpgW4MX
>>382
1行1行がお題なのか?
0384名前は開発中のものです。2009/09/14(月) 22:53:26ID:VdiBfKSl
六面までの難易度は一つの自分に恥じないような弾幕ゲームを作る事
0385名前は開発中のものです。2009/09/14(月) 23:12:30ID:hWMJ/kyy
>>383
六 分 作 で良い
弾 うな る 自分に 易 し い ゲームを作る事
0386名前は開発中のものです。2009/09/14(月) 23:16:55ID:VdiBfKSl
>>385
黙ってれば良い
う ざすぎ 自分に厳 し く 生きる事
0387名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 00:04:00ID:DnBG1cQy
これはまた誰か知らないが偉い先生が降臨したな
0388名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 00:22:58ID:SCaEQgR+
半 角 ス ペ ー ス ( 笑 )
0389名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 08:53:06ID:8i70/V5Z
今週末はすごいゲームが降臨しそうだな
0390名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 19:00:02ID:x1Y6gYH9
>>385
>*面までの*幕*******
>難*度は一つ***
>***恥 ゛な*よ***品を**
六分作で良い
弾うなる自分に易しいゲームを作る事


>>386
>六面までの弾幕ゲームを作**
>難易度*一つ***
>***恥 ゛ないよ*な作品を作る
??て?ば良い
う?す*自分に?し???る事
0391名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 20:26:51ID:FLBsc3X8
【お題】
六面までの弾幕ゲームを作る事
【タイトル】
hjkl六面シューティング
【ジャンル】
弾幕ゲーム
【URL】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0052lzh.html
【製作時間】
1時間
【開発環境】
BCC
【概要】
ソースを見ることにより攻略できるかもしれません。
0392名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 20:35:07ID:UVcO0m4L
毎回終了する、再実行させられるのが気になったけど
俺は好きだぜこういうの
0393名前は開発中のものです。2009/09/17(木) 11:51:04ID:vvuKZN52
>>391
乙 こういう弾幕ゲーもあるのね
ちょっとルール把握するのに時間がかかったから
「スペースキーで進む」ってどっかに書いといてほしい
0394名前は開発中のものです。2009/09/19(土) 00:07:43ID:hASDVuks
>>393
おかげで、やっと分かった
0395名前は開発中のものです。2009/09/19(土) 01:00:07ID:lylhPpfZ
お題は上に上がってるどれでも使っていいのね
0396名前は開発中のものです。2009/09/19(土) 01:18:07ID:37IbkJXe
もつろん
0397名前は開発中のものです。2009/09/19(土) 10:32:36ID:sEcEiiSq
よし、シルバーウィーク中に一本ゲームを作る を開始しよう
誰かお題を加えて
0398名前は開発中のものです。2009/09/19(土) 13:41:38ID:viaxxAJ7
お題
[電話]
[ビジネス]
0399名前は開発中のものです。2009/09/19(土) 13:50:21ID:tiOa8vu/
お題 【音】 【会社】 【ステルス】
0400名前は開発中のものです。2009/09/20(日) 11:36:20ID:kNSc7MXC
お題出した人は1週間後くらいに「こういうゲームを想定してた」みたいな書き込み欲しいな
0401名前は開発中のものです。2009/09/20(日) 15:02:20ID:n0Hez/nw
せいぜい荒れるだけ。
お題出したヤツが後で批評するための口実としか思えない。
0402名前は開発中のものです。2009/09/20(日) 15:26:08ID:cNlHGSHG
作品と比較するわけじゃないし別にいいと思うけど。
0403名前は開発中のものです。2009/09/20(日) 15:36:05ID:dH52FdWs
>>402
比較するためだろ。どう考えても。
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