おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ11
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2009/04/08(水) 01:13:53ID:fNWaOAUu・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
【関連サイト】
土日スレまとめWiki http://gamedev.sakura.ne.jp/donichi/index.php?FrontPage
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
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2009/07/26(日) 23:43:11ID:5E2dC9Wz0288名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 00:13:51ID:1lAjY11T0289名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 00:25:38ID:Ev76gTDDエロゲをプレイしてそのエロに感化され云々とかなら
間接的にエロゲを使え、なおかつ18禁にならずに作れるかもしれない。
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2009/07/27(月) 03:23:13ID:y1FPdZqv土日までには完成するだろう
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2009/07/27(月) 11:49:05ID:7Osf46470292名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 21:37:07ID:9lJMoMSF0293名前は開発中のものです。
2009/07/29(水) 21:41:01ID:T/UgJF27休止した3分ゲーコンテストに代わり開催される3ヶ月ごとに開催される個人運営のコンテストだよ。
個人で作った無料のゲームをみんなの投票で順位を決めるお。
「プレイ時間は90分内」「先行公開が可能」など、ルールは違うので要注意。
3位までにギフト券3000〜1万円が贈られるます。
ゲームを作ってコンテストに参加するもよし、ただ遊ぶでもよし、
一回覗だけでもどんなものか足を運んでみてくれ!
http://www.freegameclassic.com/index.php
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2009/07/29(水) 21:54:06ID:AgllhrHo時給換算すると泣けてくる。
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2009/07/29(水) 22:16:06ID:gkeffyCYこれって主催者側は何か利益あるの?
完全にボランティアとしてギフト券出してるわけ?
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2009/07/30(木) 09:23:42ID:7HPiDBXcしかし、全然盛り上がってないような
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2009/07/30(木) 11:26:45ID:gXmDImEr0298名前は開発中のものです。
2009/07/30(木) 11:42:15ID:ETqYQCSE0299名前は開発中のものです。
2009/07/30(木) 13:14:01ID:g1MgSWw40300名前は開発中のものです。
2009/07/30(木) 19:52:12ID:NJA/vFze0301名前は開発中のものです。
2009/07/30(木) 21:41:29ID:eRN8yJM10302名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 01:52:10ID:iZ+8GoTt2ch以外にこういうコミュニティ作って引っ越せば少しは解消するかも。
wikiとかじゃなくて土日までゲーム専用のシステムにしてさ。
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2009/07/31(金) 11:35:06ID:5kXUAGoy良い無料ゲームがやれる
けど結構ボランティア
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2009/07/31(金) 12:34:36ID:gNnPyj53スクリーンショットだけだけど、良さそうなのもあるね
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2009/07/31(金) 20:49:41ID:ljREK6ITいや、人を集めて、アフィか広告で稼ぐ腹だろ。
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2009/08/01(土) 01:50:19ID:oOCZsvoW0307名前は開発中のものです。
2009/08/01(土) 11:49:26ID:gPCwRwmxだれか作者をこのスレにスカウトしてきてwww
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2009/08/01(土) 12:29:54ID:QC9IBKbw0309名前は開発中のものです。
2009/08/07(金) 22:05:11ID:jM7qm3lk敵を0にしてもクリアーできないよママン。
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2009/08/08(土) 13:26:12ID:F3iywoFO0312名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 17:44:41ID:H3g9mqyJ0313作りません
2009/08/08(土) 17:51:27ID:YThElClQ0314名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 17:53:00ID:YThElClQ○マップチップと
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2009/08/08(土) 18:12:57ID:EHNXwY4a0316名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 19:15:47ID:sFLAis+x0317名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 20:07:51ID:YFriphEc0318名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 20:51:52ID:TMhGLb8a0319名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 01:12:12ID:KLH4sw8f0320名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 05:14:07ID:jTAz3edD0321名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 12:34:13ID:/sy+cpGlたまにはデレないと。
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2009/08/09(日) 12:55:06ID:KLH4sw8f「コマンドまたはファイル名が違います。」
「引数がありません。」
クール
「ドライブCのボリュームラベルは"My Computer"」
「容量は250MB 189MB使用されています」
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2009/08/09(日) 15:51:47ID:GQvwbS1N「検索の結果、0個のファイルが見つかりました。」
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2009/08/12(水) 18:36:00ID:hpw4Cnpc病院池
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2009/08/13(木) 15:48:15ID:WrTjWAFK0326名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 08:38:28ID:tiHJJeID0327名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 15:25:21ID:47D9lhWh0328名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 15:26:35ID:47D9lhWh0329名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 15:34:10ID:HBxONJ070330名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 15:35:54ID:47D9lhWhそんなんどうでもいいからお題よこせ
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2009/08/27(木) 15:51:09ID:4+YtmSMn推理あり、アクションあり、カーチェイスあり
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2009/08/27(木) 16:46:15ID:47D9lhWhもう時期的に古くない?そのネタ
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2009/08/27(木) 17:19:32ID:4+YtmSMnttp://sankakuhack.cyber-ninja.jp/
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2009/08/27(木) 17:30:10ID:Ye3rJIQK0335名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 02:04:20ID:Ywu0clPU0336名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 21:33:40ID:u3tiZ9Uh0337名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 21:50:09ID:NuR4qvr20338名前は開発中のものです。
2009/08/29(土) 16:23:03ID:bfNWS9Fr0339名前は開発中のものです。
2009/08/31(月) 15:26:49ID:468Q5WHyを製作しようと思った。
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2009/08/31(月) 17:44:21ID:chKqlBda0341名前は開発中のものです。
2009/08/31(月) 22:10:39ID:c9SKr4S20342名前は開発中のものです。
2009/08/31(月) 22:14:36ID:4t92Aj/j弾数 x 以上で分ければおk
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2009/08/31(月) 23:18:12ID:Y1JJapxX内部でカウンタ用意してスプライトひとつでプラス、
百ポリゴンでプラスとかして一定割合を超える度にFPSが落ちるとか、
用は内部で仮想PCのスペックを作ってやるとか。
0344名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 13:58:53ID:DmSbv8Rs0345名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 18:18:24ID:QCagnEE+【タイトル】Chapl
【ジャンル】ノベルツクール?
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/57.zip
【製作時間】実装は2日くらい
【開発環境】VC6.0
【備考/DL容量】220kb(本体のみ)
【概要】282とか「おもちですか」のコピペみたいに名前と台詞の繰り返しの
文章をスパロボの会話ウインドウみたいに表示するツール
【操作方法】eveファイルをexeかウィンドウにドラッグアンドドロップ
左クリックですすむ
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2009/09/02(水) 18:31:33ID:LEG8LM4M一年に一本でいいんじゃないかなあ
0347名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 20:00:51ID:CA94O8/y0348名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 21:09:55ID:vhkG6M0s0349名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 21:20:57ID:Bbf278e60350名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 22:04:01ID:LEG8LM4M0351名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 22:28:16ID:/grpUxwn2日で一気に作るのが自分にはあってた
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2009/09/02(水) 22:37:01ID:17wHh2vB0353名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 22:43:13ID:CA94O8/y0354名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 23:54:59ID:OniUKDMM0355名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 00:35:09ID:esmPi0FZ0356名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 17:46:47ID:0z7I6f5D0357名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 18:02:56ID:1V5gDmDLついでに俺のも頼む
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2009/09/03(木) 22:03:17ID:9y854oLO0359名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 22:05:31ID:xKxAYjI30360名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 23:24:24ID:U8L6yAGR0361名前は開発中のものです。
2009/09/06(日) 13:34:20ID:fPAU6csu0362名前は開発中のものです。
2009/09/06(日) 13:36:06ID:t1jef9Nk0363名前は開発中のものです。
2009/09/06(日) 13:47:35ID:i8ZbgN5gスレタイ見ろよ
0364名前は開発中のものです。
2009/09/06(日) 18:23:01ID:fPAU6csu>>338の処理落ち
【タイトル】
処理落ち
【ジャンル】
なんだろう
【URL】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0049lzh.html
【スクリーンショット】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0048.jpg
【製作時間】
水曜から適当に
【開発環境】
VC++2008ExpressEdition
DXライブラリ
【概要】
4つあるプロセッサ(?)に弾幕を動かすのに必要な計算(create,
move,draw,delete)を流し込んでいく。
計算をしていないプロセッサが出たらゲームオーバー。
全てのプロセッサがきちんと計算をしているけど何かが欠けている場合
おかしなことになる。例えばmoveがなければ弾が動かないとかdrawが
なければ弾が表示されないとか。そこが処理落ちというか処理抜け(?)。
0365364
2009/09/06(日) 18:24:15ID:fPAU6csu数字キーの1,2,3,4でプロセッサ選択。7890で計算を流し込む。
1:A
2:B
3:C
4:D
7:create
8:move
9:draw
0:delete
【コメント(感想)】
これゲームなのか?
あとプロセッサによって性質が違うようにしてるんだけど(計算にかかる時間とか
弾を作れる数、動かせる数とか)
指と頭が追いつかなくてわけわかんなくなるから全然意味なかった。
0366名前は開発中のものです。
2009/09/06(日) 18:28:29ID:W4Rh8OHa0367364
2009/09/06(日) 19:15:40ID:fPAU6csuさーせん。
0368名前は開発中のものです。
2009/09/06(日) 23:03:33ID:9tGjSgV3CPUの処理をゲームにするとかとんでもない発想力www
と思ったけど、ゲームとしては今ひとつな完成度
操作性とゲーム性にもう一工夫があれば面白いものになるかも
でも乙
0369名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 09:59:29ID:dDWM2OfM感想どうもです。うれしいです。
確かに操作全然だめなので次から気をつけます。
0370名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 10:00:56ID:dDWM2OfMフリーの素材?波形いじるツールとかもあるみたいですけど
波形と音の対応が全然分からないし…
0371名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 11:51:50ID:CXpeQ1qEその手のスレに行けばそれなりに情報があるかもしれん
でも個人製作の小規模なゲームならフリー素材でいい希ガス
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2009/09/07(月) 20:14:20ID:QwjNiMEu0373名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 12:12:33ID:9O9HnTX80374名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 20:31:33ID:j3lZ52QZ0375名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 20:40:40ID:MmzbOEeP0376名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 23:28:49ID:UXPIWgx50377名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 02:27:24ID:CnQtb6nx0378名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 17:11:17ID:DAGfi1G10379名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 19:30:25ID:Ukja0l36>>377のスイカ、花火、実績
【タイトル】
バスガスイカバクハツ
【ジャンル】
糞ゲー
【URL】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0051lzh.html
【スクリーンショット】
http://gmdev.xrea.jp/st/up/61.bmp
【製作時間】
水曜から適当に
【開発環境】
VC++2008ExpressEdition
【概要】
スイカが横からくるから、
下の紫領域でマウス左クリックして花火どーん。
どーんのときスイカにあたれば実績を得られる。
スイカの真中に近いほど高い。
【コメント(感想)】
色々と改善せんとあかん。
0380名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 22:35:37ID:b+0u6CM7一発一発の判定がわからないのは難しいね
狙ったときよりも、適当のときのほうがスコアがよかった
7500ぐらいだったかな
0381名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 22:41:16ID:MAv1xiEI無理やりお題を消化した感じのゲーム乙
別のお題にも使い回しが利きそうw
スイカの速度に変化つけるとかすいかじゃないもの来るとかするとゲームっぽくなると思う。
花火どーんはなかなかいい感じ。花火とかスイカ破裂(?)とかに音をつけるときっと楽しい。
あとスイカの種の配置からすごいランダム関数感がするw
0382名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 22:42:17ID:VdiBfKSl六面までの弾幕ゲームを作る事
難易度は一つで良い
自分に恥じないような作品を作る
0383名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 22:46:24ID:SxpgW4MX1行1行がお題なのか?
0384名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 22:53:26ID:VdiBfKSl0385名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 23:12:30ID:hWMJ/kyy六 分 作 で良い
弾 うな る 自分に 易 し い ゲームを作る事
0386名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 23:16:55ID:VdiBfKSl黙ってれば良い
う ざすぎ 自分に厳 し く 生きる事
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