おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ11
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2009/04/08(水) 01:13:53ID:fNWaOAUu・好きな言語やツールを使って制作してください。
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2009/07/18(土) 18:59:31ID:CsJnSdMNゲーム作れないころはアイデアだけはやまほどあった気がするのになぁ
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2009/07/18(土) 19:52:26ID:MsOCGQmtまぁその思いついた奴の殆どが絵が無理ってのでダメだったな
ドット絵なんて描けないから精々作るのはパズルゲームとかそういうのになる・・・
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2009/07/18(土) 20:42:40ID:fdghlIw30233名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 20:59:03ID:613MSqPm0234名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 23:17:40ID:SO+bWtrc0235名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 23:23:35ID:D2w2zj4qって言いたいんだと思うよ。実際は人それぞれだと思うけど
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2009/07/18(土) 23:38:31ID:pCmtYAM20237名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 10:48:55ID:xNBs5i/rアイデアは面白くても実装と調整に多大な労力が必要とか。
何の分野でも素人のうちはそんなもんだ。
小さい頃に
「太平洋に橋作ったらよくね?車で行き来できるし」
と思っても、大きくなって建設業者に就職する頃には
「そんな風に考えていた時期もありました」
になってしまう。
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2009/07/19(日) 10:55:39ID:IhloZ12E0239名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 14:24:17ID:tNizVt17音楽の耳コピとかしたことない?
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2009/07/19(日) 18:34:47ID:+tg24mQ1プログラミングは「このゲームが作れるようになりたい」というより
「できあがったゲームをプレイしたい」というのが強いからな
クローンなら作らなくても元ゲームをやればいいんだからとあまりやる気も
出ないんじゃない?
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2009/07/19(日) 18:39:07ID:4OkY9oiz0242名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 19:59:51ID:IhloZ12E0243名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 23:05:22ID:o9a0j/iI0244名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 00:21:20ID:8ho4f26Gプログラミングは問題解決の手段であってコピーそのもの(他者の作品の演奏)が
目的になりうる音楽とは違うというのを言いたかった
具体例はちょっと筆が滑った。特に「プレイしたい」>「クロンゲー作りたい」は
対比として適切じゃないし
「自分の作品を完成させたい」>「あの名作を再現したい」とすべきだった
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2009/07/20(月) 00:43:26ID:YHRo0qskちょっと煽られたから、理解してもらえないからって長文返すの見苦しい
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2009/07/20(月) 00:49:31ID:ZJtzTqXx■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています