おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 01:13:53ID:fNWaOAUu・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
【関連サイト】
土日スレまとめWiki http://gamedev.sakura.ne.jp/donichi/index.php?FrontPage
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
0002名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 01:14:29ID:fNWaOAUu1代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/
2代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115087648/
3代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/
4代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/
5代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/
6代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140977456/
7代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145197101/
8代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/
9代目 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/
10代目 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1187010606/
0003名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 01:14:50ID:fNWaOAUu【お題】
【タイトル】
【ジャンル】
【URL】
【スクリーンショット】
【製作時間】
【開発環境】
【備考/DL容量】
【概要】
【操作方法】
【コメント(感想)】
0004名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 01:16:24ID:fNWaOAUu◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 ここにお題を入れる 】
*お題は製作のヒントであり、絶対ではありません
0005名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 01:22:47ID:UB0DgWpG0006名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 01:58:59ID:FJScQgOE0007名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 01:08:55ID:GO0A5P3P>>1乙
【タイトル】
乙
【ジャンル】
連打ゲー
【URL】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0022zip.html
【スクリーンショット】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0023jpg.html
【製作時間】
まるまる半日
【開発環境】
VC++2005,DXライブラリ
【備考/DL容量】
503kB
【概要】
スレ立てた>>1さんをねぎらってあげてください。
【操作方法】
スペース連打するだけです。
【コメント(感想)】
作るのも投稿するのも初めて。気がつけばこんなクソゲーが・・・。
0008名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 02:06:38ID:rZZsQYLt00097
2009/04/13(月) 00:15:24ID:Cg0pbMzUどうでもいい気がしたけどうpしなおした。
ttp://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0024zip.html
0010名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 15:23:45ID:l5pJQggb0011名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 19:31:38ID:mMbAGKKk0012名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 19:49:54ID:3PzCaLWk0013名前は開発中のものです。
2009/04/19(日) 19:29:47ID:yQBLDFxm0014名前は開発中のものです。
2009/04/22(水) 22:06:05ID:hd49Kj050015名前は開発中のものです。
2009/04/23(木) 12:46:55ID:1klx0pe60016名前は開発中のものです。
2009/04/23(木) 18:41:19ID:Rgl4yqV4俺はむしろ「ミサイル」とか「船」くらい抽象的なほうが作りやすいな
0017名前は開発中のものです。
2009/04/23(木) 20:34:41ID:7oT8qgBG0018名前は開発中のものです。
2009/04/26(日) 17:18:58ID:MPvp9k3G0019名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 12:50:42ID:nTd4+gMT0020名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 20:51:20ID:nUQ3Sbdm【休日】【マウス】【題】【実績解除】【常識】
【スピード】【大雑把】【水中】【圏外】【軽い】
【ミニ画面】【プリン】【投げる【CM】【土下座】
【バグった】【鬼ごっこ】【中二】【コイン】【円】
【記録】【地面】【翻訳】【OP】【リアルタイム】
【残量制限STG】【ノージャンプACT】
【強制スクロールRPG】【健康シミュレーション】
【横スクロールレーシング】【ノーテキストADV】
0021名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 02:22:01ID:ZsYM7Ahn0022名前は開発中のものです。
2009/05/06(水) 01:22:17ID:7czDqARM0023名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 22:41:31ID:yqvEK1Ux「剣」
【タイトル】
剣の道
【ジャンル】
反射神経の測定
【URL】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0027zip.html
【スクリーンショット】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0028jpg.html
【製作時間】
金曜の夜と土曜の午後
【開発環境】
VC++2005、DXライブラリ
【備考/DL容量】
952kB
【概要】
高速で発射されるボールを切る。
【操作方法】
[Space]切る。発射前や当たってから押すと失敗。
【コメント(感想)】
CからC++に移行したので単純なゲームってことで。
まだまだ作りなれてないので混乱しながら作成。
初めて音をつけてみた。データ量がめっさ増えた。
凡人の反射神経は平均200ミリセコン程度らしいッス。
0024名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 22:46:48ID:sITn7CwD0025名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 23:00:31ID:e1izHLIR0026名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 23:01:29ID:LF7JGKez28ppfがギリギリ限界…
何ミリ秒で押したかが出るとうれしい
002723
2009/05/10(日) 00:59:19ID:60JJAkoG>>24-25 ありがとう
>>26
反射神経の測定といっときながら表示してませんね・・・。スイマセン。
一応、DXライブラリの描画の関係(自信ないけど)で
現在の仕様では60FPSの環境で約16ミリ秒ごとにしか押したか判定できないッス。
1ミリ秒ごとの判定は実装してみたけど動作がおかしくてコメントアウト状態ッス。
0028名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 14:42:56ID:JwNMEChq60は無理だった
0029名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 21:13:44ID:q4ki7W+80030名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 21:48:55ID:0qOoMvUP0031名前は開発中のものです。
2009/05/13(水) 00:35:53ID:ie2L+xuV0032名前は開発中のものです。
2009/05/13(水) 16:55:34ID:ZT2pIllf【流れ作業】
0033名前は開発中のものです。
2009/05/18(月) 23:46:31ID:KgpAxSAY【タイトル】フォント人を上に
【ジャンル】ジャンプアクション
【URL】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0030zip.html
【スクリーンショット】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0031png.html
【製作時間】3日
【開発環境】VC2005、DirectX9
【備考/DL容量】約3MB
【概要】
いろいろと降ってくるんでそれを踏み台にして上を目指してください
潰されたり穴に落ちたらゲームオーバーです
【操作方法】
左右で移動、Zやスペースやパッドの1でジャンプ、Xやパッドの2でリセット
【コメント(感想)】
余裕の遅刻でサーセン
ジャンプアクションを完全になめてた。主に判定とか
0034名前は開発中のものです。
2009/05/19(火) 00:51:34ID:nKaV9eeg俺はこういうの好き
0035名前は開発中のものです。
2009/05/19(火) 01:30:56ID:tuSD1/vJ0036名前は開発中のものです。
2009/05/19(火) 04:22:27ID:PtxDhZ2M最高121 シンプルで面白いね
0037名前は開発中のものです。
2009/05/20(水) 00:12:12ID:shNA4q2tアイデアが良いね。
最初スクショ見たときはやっつけで作ったゲームと思ったけど、実際は丁寧に作られてて良かった。
0038名前は開発中のものです。
2009/05/20(水) 00:52:04ID:lv0CLaS/面白かった
0039名前は開発中のものです。
2009/05/20(水) 02:19:20ID:AV1tdAwP【 ロボットもの(メカでも可)】で投稿された
「ラボから生まれたロボ太郎」が
何回探しても見つからない
持ってる人誰か再うpお願い・・・
0040名前は開発中のものです。
2009/05/20(水) 04:06:15ID:Qj4G4V0yフタされて死に行くしかなくなった時の絶望感がイイネorz
おもしろかった。
0041名前は開発中のものです。
2009/05/20(水) 04:14:46ID:TuZoaNKJhttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org45675.jpg
\(^o^)/オワタ
004233
2009/05/20(水) 09:40:43ID:p6neue2Mしかしバランス調整がひどくて自分でやってて吹く
0043名前は開発中のものです。
2009/05/20(水) 14:37:32ID:cDsth+hr0044名前は開発中のものです。
2009/05/20(水) 20:53:30ID:T1OoSsVZ0045名前は開発中のものです。
2009/05/23(土) 18:05:01ID:QrI7Pg+b004633
2009/05/24(日) 15:55:26ID:C2TdIwJtなるべくシンプルな方がいいことにして妥協したでござる
それはともかくバランスが適当すぎたので調整版をうp
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0032zip.html
0047名前は開発中のものです。
2009/05/24(日) 22:06:49ID:zNKUmcPa・最初スペースで開始するとき、スペース押しっぱだと落下しないねw
・端っこから少し離れて端っこに移動して逆方向キー押したときに、
壁にぶつかったにも関わらず慣性が残ってたのに少し違和感があった。
・ランダム落下だからだけど、物体の落ち方によっては攻略できなくなっちゃう、
具体的には
槍
槍
槍
槍
槍
丸…太
槍
槍
槍
槍
槍 人
地地地地地地地地地
こんな感じで降って来られたw
プレイしてて結構おもしろかったよ。
0048名前は開発中のものです。
2009/05/25(月) 21:52:57ID:m7kmqVc4プレイしたよー
100超えられねーw
丸太こええええ
・閉じ込められてボタン連打したら横の文字にめり込んだよ。
丸太丸太 この状態で右側の石に重なった。
石 人石 運命はティウンティウンで変わらないけどね。
地地地地地地地
・初代SmartJoypadでPSのコントローラーつなげてるんだけど認識しなかったよ。
これはさすがにそんな古いモン使っているほうが悪いか・・・w
004933
2009/05/26(火) 00:23:36ID:HrbQkpsj>壁にぶつかったにも関わらず慣性が残ってたのに少し違和感があった。
全然気づかんかったw
確かに壁に吸い付くような感覚がありますね
>物体の落ち方によっては攻略できなくなっちゃう
常に頂点に立ち続けるんだ!
それでも端に槍でその上に岩とか来るとたぶん詰むけど・・・
>>48
初代ってゲームポート接続なのか・・・それは対応できてるか怪しいw
あとパッドは適当に列挙して最初に見つけたもの選んでるから複数つないでたりすると使いたいのが使えないかも・・・
いろいろ報告ありがとうノシ
0050名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 13:37:41ID:EULjGTqo岩岩
丸太
槍
槍
槍
槍
槍人
地地地地地地地
てな感じで来られたら乙だ
0051名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 15:18:36ID:pcDmD4yH槍の上に乗って
左へジャンプ
落下は元の位置へ(丸太の上へ)
・・でできるんじゃ?
0052名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 00:48:24ID:SHyRe7n9落下中の足場の上に乗って再ジャンプできれば詰み状態も減るかな
0053名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 07:40:53ID:8OvZeXxV0054名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 17:50:19ID:Gkm3Sp4m難易度下がりすぎるか。
0055名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 21:02:45ID:yag8jDw40056名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 00:22:36ID:HJHQEkve0057名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 08:54:35ID:BJjNDY6m無修正ロリータ画像が出るという噂
ただゲームイメージを損なわない配慮がされているので
髪髪
童顔
首
右手 貧乳 左手
ヘソ
ツルマン
右 左足裸
足 足
裸足
こんな感じらしいが俺はまだ見たことない
0058名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 19:54:34ID:I2ELrojy0059名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 23:24:09ID:Ceau4yH10060名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 00:10:10ID:BoxmAMvY0061名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 00:53:44ID:3apLVBfCあそこだよ
0062名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 02:15:37ID:Z32nvWi90063名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 18:41:24ID:+HJFZeaB髪髪髪
髪童顔髪
右 髪首髪
手 腕腕 貧乳 腕腕 左
髪ヘソ髪 手
ツルマン
右 左足裸
足 足
裸足
0064名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 19:57:28ID:CwpAlr9P0065名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 20:37:13ID:0t5HEps70066名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 21:12:25ID:DHAwS7Qgだいぶ可愛くなったな
0067名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 21:29:55ID:OMjWoSo+0068名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 07:57:32ID:Y88aKUnZ0069名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 01:03:46ID:DF+LxanC0070名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 11:45:45ID:2X7uI4nV0071名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 22:13:11ID:nkSGToAGお題は【薄給】、【博士】、【夢の無い仕事】、【人生詰んだ】、【借金返済】
いずれかひとつでもいいし、複数でもいいから、作ってみて。
俺もこの週末は忙しいんで、来週末までに頑張ってみる。
0072名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 02:58:57ID:OY/FZ/Lm社会人になってから1週間がすごく早い……やる気も続かん……
誰か時間とやる気をください
0073名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 22:45:03ID:MNZOW2Id0074名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 00:12:57ID:heASuoeb0075名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 03:30:58ID:f/Ekt5X90076名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 13:55:16ID:HicgJV7e1週間程度で完成するミニゲームを作るスレという感じだ
0077名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 13:56:13ID:DXxPSh550078名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 16:19:20ID:1XAvRkCB0079名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 17:40:29ID:tUGF3XcU通勤に片道一時間かかる人は自宅で自営業の人に比べて
一日あたり二時間もロスしているわけだし
0080名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 19:18:47ID:q8WiwVrdそう考えると通勤時間中にできることをしないと損した気分になるな
0081名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 19:19:01ID:yryRY+7r0082名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 19:43:54ID:80i6JoRQしかし一日分の七倍の何かを成せるのかと言えば、それはまず無理だ。
一日分の七倍の規模のゲームが作れるのかと言えば、それは絶対に無理だ。
>>80
逆に通勤時間は休憩やアイデア練り込み程度に費やした方がいいと思う。
出来ることが限られるし、環境が整った時に動けなくなる。
0083名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 20:39:49ID:QL9LxnDk0084名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 20:48:28ID:nhm+gV/t0085名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 21:09:28ID:1XAvRkCB会社まで歩いて5分の俺は勝ち組
0086名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 21:13:14ID:EeZzWWXT0087名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 21:16:30ID:GBzRnbZO>>84
保存サイトないみたいだね。
土日スレまとめWikiの倉庫にいっぱい入ってるようだ。
>>85
いいなあ、うらやましい
0088名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 21:32:24ID:qnLjsbWD0089名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 22:28:09ID:QL9LxnDkお題はきっかけだし、めちゃくちゃな解釈でもいいんだよ
0090名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 22:40:45ID:4X6/wMZPそれだと近いからという理由で
急な仕事の時に、休日に呼び出されてしまう可能性があるんじゃないか?
0091名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 08:24:03ID:q5HAUK2Z個人的には、お題そのものよりもお題についた何気ないレスの方がヒントになってる気がする。
0092名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 16:38:18ID:kDVQvUKHできた!
【お題】夢の無い仕事
【タイトル】仕事
【ジャンル】クリックゲーム
【URL】ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0429zip.html
【スクリーンショット】−
【製作時間】3時間
【開発環境】HSP3
【備考/DL容量】ソース付き/133kb
【概要】タンポポを置く仕事です。
【操作方法】流れてくる刺身パックの上でクリック
【コメント(感想)】タンポポを置く仕事がしたくなったので作りました。
0093名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 18:19:15ID:xKC27+eH0094名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 18:50:13ID:wV2jndh1お金欲しさにとても食べられないような刺身を作ることをお許しください
0095名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 21:12:27ID:sWZXlnNV0096名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 21:22:18ID:z4JE7iZ3俺、この仕事終わったら結婚するんだ
0097名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 22:26:39ID:yPjsl/Nz0098名前は開発中のものです。
2009/06/09(火) 20:44:16ID:5/QsR8ld良すぎだろこの仕事
俺この仕事に転職するわ
0099名前は開発中のものです。
2009/06/09(火) 21:37:21ID:9TjHcqzS現実の世界では時給290円らしい(外国人ばかりみたい)
0100名前は開発中のものです。
2009/06/09(火) 21:45:30ID:fB2g3h/pスーパーのパック刺身には必ずしも必要ではない
ってか、ついでに入れてるんじゃなくて専属がいるのかw
0101名前は開発中のものです。
2009/06/09(火) 22:06:58ID:+xV1t82A0102名前は開発中のものです。
2009/06/09(火) 22:28:05ID:4Sciowb+1日8時間、年250日働いて年収720万円
0103名前は開発中のものです。
2009/06/09(火) 22:51:33ID:vtInAJx6おいおい、実際にそんな仕事あると思ってんのかよ?
スーパーの刺身は店の厨房内で切って盛り付けるちゅうねん。
0104名前は開発中のものです。
2009/06/09(火) 22:55:56ID:uMGuUMc80105名前は開発中のものです。
2009/06/09(火) 23:39:47ID:Ria/0E7J寿司職人顔負けの超スピードで寿司パックを作るおばちゃん軍団がいたのを思い出した。
(新人の俺が1パックつくる間に4、5パックは作ってた)
いやまあそんだけなんだけど。
0106名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 02:31:52ID:ehyXInbcネタにマジレスならすまん
0107名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 03:51:12ID:pnac/14IRPGじゃなくてファンタジーを感じればなんでもいい
0108名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 07:40:25ID:JnIo0DwHいやタンポポ専用じゃないよw
そういう仕事だけさせられる外国人が時給290円というだけ
実際何度か摘発されてる店の話
0109名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 16:18:24ID:QttjFr1C左端だと少しでもはみ出すとカウントされず、右端なら花びらの先っぽがちょっとかかってるだけでお金になる。
0110名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 22:11:13ID:weqRgpqJできた!
【お題】ファンタジー
【タイトル】言霊
【ジャンル】言霊作成ゲーム
【URL】ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0431zip.html
【スクリーンショット】−
【製作時間】9時間
【開発環境】HSP3
【備考/DL容量】ソース付き/85kb
【概要】ル○ラの秘宝みたいに言霊で敵を倒したら勝ちです。
【操作方法】全角カナ6文字までの言霊を入力し、唱えるボタンを押す
【コメント(感想)】
ル○ラの秘宝がしたくなったので作りました。
似ても似つかないものになりました。
ソースがグダグダになりました。
0111名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 22:32:40ID:ltH9i2rWル○ラの秘宝やったことないが操作性が悪いかもな
いちいち打つの面倒だ
0112名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 20:19:24ID:FXwkxwBiゲーム性を追求することはしないのかい?
0113名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 22:20:27ID:CTfLYc8w0114名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 23:06:24ID:BJFNQbpr011571
2009/06/12(金) 23:54:19ID:VCV8oIxr0116名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 20:46:47ID:ipB9vMz0おまww
011771
2009/06/13(土) 22:03:31ID:W/icRuI7【タイトル】博士くんをさがせ!!
【URL】
http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0432exe.html
【開発環境】HSP
【操作方法】邪魔な群衆、異物に「博士」を見つけてクリック
【コメント】
どんなテーマでも良さそうなゲームでごめん。
自作ゲーム二作目で、初めてゲームっぽくなった。
次はアクションの方法を勉強して、今回あきらめたのに挑戦。
0118名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 23:55:09ID:5uoxCfjr0119名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 00:07:43ID:uYNL2au4http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/l50
0120名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 16:11:03ID:Liw/y1rI0121名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 17:14:16ID:yLvaJGU20122名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 21:04:49ID:x3MqQnaf0123名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 21:25:35ID:Liw/y1rI0124名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 21:29:00ID:sgQT8bVI012571
2009/06/14(日) 21:41:41ID:RzW3E572でもおれもネットがまともに使えない環境で、アップするのに三時間かかるけど…。
0126名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 21:54:46ID:Liw/y1rI0127名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 01:18:27ID:AWjpTAE4ゼロはいくつかけてもゼロだ。
やらない奴とやった奴とでは
大きな開きがあると思うぞ。
0128名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 07:06:09ID:B1JbyUBkしかし何事にも例外があって
0^0=1
0129名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 08:23:09ID:fSkgOhDPそれは定義されてないだろ
0130名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 10:49:29ID:07i56Wx7電卓でそれ打ってみろよw
0131名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 19:42:26ID:1n3TiFP3ttp://www.google.co.jp/search?q=0%5E0
0132名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 19:59:53ID:AMVTU4k+0133名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 20:44:25ID:2RWboQ0Fhttp://ja.wikipedia.org/wiki/0%E3%81%AE0%E4%B9%97
話がそれてきたな
0134名前は開発中のものです。
2009/06/16(火) 06:31:55ID:clqxVAxr【話がそれる】
0135名前は開発中のものです。
2009/06/17(水) 22:27:17ID:aS83L0yM【タイトル】スライム牧場
【ジャンル】飼育系ゲーム?
【URL】ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0441zip.html
【スクリーンショット】なし
【製作時間】13時間
【開発環境】HSP 3.1
【備考/DL容量】ソース付き/174kb
【概要】スライムを飼育してお金持ちになろう!
【操作方法】スライムをクリックすると売れます。
色によって値段が違うぞ!
【コメント(感想)】
ほっときすぎると増えすぎて売却が間に合わないので
ほどほどに売るのが一番です。
青<赤<緑<深緑<黄
(死:白)
0136名前は開発中のものです。
2009/06/17(水) 23:13:52ID:lhAJYjeE欲を出すとえらいことになるね
なんか突然加速するような気がするけど…
0137名前は開発中のものです。
2009/06/17(水) 23:18:56ID:a0cBvNwTキャラをゴキブリにしたら面白そう
0138名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 01:33:44ID:lBNHUvaJお金出して柵を買って動きを制限したらどうだろう?
0139名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 02:58:16ID:F0RZNibW0140名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 12:28:39ID:bozipY4z0141135
2009/06/18(木) 13:49:53ID:1aCuYqkL>>136
加速はクリックしたときに発生するようです。
クリック処理をメインループに移せば解消されました。
>>138
アイデアありがとうございます!
柵を置いて移動量を少なくすると、ストレスで死にやすいとか
柵にレベルを設けて壊れたりするとか
壊れたところから、スライムを食べる外敵が進入したりとか
色々アイデアが出てきそうです。
0142名前は開発中のものです。
2009/06/20(土) 21:18:29ID:IW9ZS9in0143名前は開発中のものです。
2009/06/20(土) 21:35:28ID:fTjJGssg0144名前は開発中のものです。
2009/06/20(土) 22:43:45ID:SY0mc2rz他人を煽るだけで自分は何もしない。
0145名前は開発中のものです。
2009/06/20(土) 22:56:56ID:nUiVgASk0146名前は開発中のものです。
2009/06/20(土) 23:48:53ID:mnGq/4Szお前もね
0147名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 00:15:23ID:Jka/Jh6o0148名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 02:04:18ID:Xak4ybeSモノクロ
【タイトル】
白黒つけようぜ!
【ジャンル】
ミニゲーム(?)
【URL】
http://gmdev.xrea.jp/st/up/42.zip
【スクリーンショット】
http://gmdev.xrea.jp/st/up/43.jpg
【製作時間】
5時間
【開発環境】
VC++2008EE, DXライブラリ
【備考/DL容量】
0.46MB
【概要】
白と黒どっちに近いかを判断する
【操作方法】
白か黒をクリック
【コメント(感想)】
土日スレ初参加です
もうちょっと面白くなると思ってたんだけど…あれ?ってなった
0149名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 04:56:29ID:zGOPDfKD0150名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 05:33:33ID:3EKGwCmj0151名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 06:00:52ID:MdxEEyxJある時期ゲーム乞食がお題乱発して、
お題に刺激されてゲームを作るという雰囲気が無くなった。
その対策として、お題出すのはゲーム作者だけとか、
ゲームうpった人だけとかになんだが、それでもお題乱発は収まらず、
結局スレの勢いが無くなったという歴史がある。
そして今はゲーム乞食すら寄り付かない。
0152名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 08:18:23ID:/SjwP+Lm作ってみたら思ったほどじゃなかったってあるよね
0153名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 11:57:52ID:6IOv/Qv10154名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 12:53:31ID:oH+PjPyJ0155名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 14:06:47ID:TKUsM+Cn操作→右クリック黒、左クリック白
対象→FPSのように的が動くとか大きさが変わるとか
表示→プレイ中も残り回数とポイントを表示すべき
得点→いまの状態がわからないけど連続正解では得点が挙がるなど
回数→最大失敗数または制限時間終了
あたりだろうか
少なくとも的を動かすのとポイントを常時表示するだけでゲーム性は上がると思う
0156125
2009/06/21(日) 15:19:27ID:d5KehALH【お題】モノクロ
【タイトル】大魔王 対 イロイロレンジャー
【ジャンル】視力
【URL】
http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0442exe.html
【製作時間】5時間(練習なども含めれば10時間以上)
【開発環境】HSP3.1
【概要】世界征服を目指し、白い世界を真っ黒にします。
【操作方法】色んな色が判断の邪魔をしますが、一番黒いと思うものの下にあるボタンを押してください。
【コメント(感想)】
やっぱりというか、色判断のアイデアがかぶってしまった。
本当はイベントや演出に凝るつもりだったけど、時間がないのでここでやめ。
それでも前作よりはずっといい出来だと自負。
0157名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 15:35:03ID:9WQ/YXvzたぶん背景が白いせいだな
黒背景だと白びいきになるはず
0158名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 15:36:42ID:C6Oh/dDy黒色に近いやつを選択しても進行率-3になる。
基準が分からないよ。基準が。
0159名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 16:15:29ID:d5KehALH最初は色ではなく数字を表記して何度もデバグしたから、
多分、バグはないと思うけど……。
0160148
2009/06/21(日) 18:30:22ID:Xak4ybeS勉強になります。
時間があったらまた参加したいと思います。
作った人がお題を出すのが良いみたいなので出しておきます
【こける】
0161156
2009/06/21(日) 18:56:53ID:d5KehALH>>158
追伸
色はフルカラー256段階のところを、85段階で表示している。
つまり「255-進行率*3」の値でRGB出力した結果が、白、灰色、黒。
黒く見えるけど実際はそうでもなかったという場合は、その周辺の色に幻惑されたということでしょう。
0162名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 19:06:11ID:zkyc7YuG痩ける
扱ける
のどれかだな
0163名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 20:18:15ID:Y+tHLWuEなかなか難しかった。
とりあえず、真ん中だけを連打しまくって300ターンぐらいでクリアしたよ。
最後に進行率が85/85にならないのがちょっと寂しかったかな。
0164156
2009/06/21(日) 22:41:38ID:P5+TvlBlいじっておこう。
プレイしてくれた人、コメントくれた人、ありがとう。
0165名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 19:13:19ID:OhwfuWpz0166名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 00:14:53ID:K2lDYqpq0167名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 08:19:21ID:UohadQ0a提出することに意味があるんです!
って、どっかの偉い人が言ってた気がしなくもない。
0168名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 10:04:32ID:Ac0zti8n0169名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 13:04:55ID:ueQtn7+v【タイトル】バナナでこけて世界がヤバい
【ジャンル】避けゲー
【URL】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0034zip.html
【製作時間】13時間くらい
【開発環境】VC2008、DXライブラリ
【備考/DL容量】462KB
【概要】マウスでキャラを操作してバナナを回避するゲーム
【操作方法】マウスを動かし、左クリック
【コメント(感想)】
前々から頭にあった操作方法を形にしてみたが
けっこうバランスとか難しいなぁ
まだまだ不満はあるけどとりあえずこれくらいで
0170名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 17:12:53ID:Vwmhngzsバナナの画像は透過処理しても良いのでは?
かする位置だとキャラが白で削られることがある
心残りなのはAAを使うという点も含めて
ほとんど同じ内容のゲームを作ろうとしていたことだorz
0171名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 21:15:19ID:K2lDYqpq俺もバナナの透過が気になった。
>>170
スレ初期は同じゲームを題材にしたこともあったけど、
意外と作る人によって違いが出たりしてたよ。
0172169
2009/06/27(土) 16:04:44ID:d0xFnW6/バナナの透過処理を忘れてた・・・
0173名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 18:39:19ID:Pa+LplDx物が動くのと同時に別の処理をする方法を理解するor考えるのに、
あと一週間はかかりそう…
0174名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 21:04:53ID:AGdj1i810175名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 21:12:48ID:infVbdWy0176名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 22:48:08ID:iz1z/gp/【タイトル】こけしメイド
【URL】
http://gmdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0036zip.html
【スクリーンショット】
http://gmdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0035.png
【制作時間】5日
【開発環境】VC2008 DXライブラリ
【備考/DL容量】787KB
【概要】こけしメイドと修行する
【操作方法】Vキーで力を使う
【コメント(感想)】
他ゲームの制作に行き詰まってたので、気分転換に参加。
ゲームを公開する(というか完成できた)のは初めてなので、感想とか聞きたい。
いい機会だから目はち口ぱくを作ってみた。
0177名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 22:51:56ID:iz1z/gp/【お題】こける
【タイトル】こけしメイド
【URL】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0036zip.html
【スクリーンショット】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0035.png
【制作時間】5日
【開発環境】VC2008 DXライブラリ
【備考/DL容量】787KB
【概要】こけしメイドと修行する
【操作方法】Vキーで力を使う
【コメント(感想)】
他ゲームの制作に行き詰まってたので、気分転換に参加。
ゲームを公開する(というか完成できた)のは初めてなので、感想とか聞きたい。
いい機会だから目はち口ぱくを作ってみた。
0178名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 23:40:13ID:QCZLFAr0開始直後黒画面からのフェードイン時にメイドの目と口だけ他より明るいのでパンダ状態になってる
あと、会話の終盤と終了させようとする時に、毎回プログラムが応答なしの状態になるのだが。
Lv10で挫折しますた…
0179177
2009/06/28(日) 00:22:27ID:K0+d3Kh+お、プレイさんくす
やっぱり文字表示ウェイトのループで終了とかを受け付けないのはまずいよね
あと、たしかにパンダになってるなw
0180名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 01:05:32ID:UldqPNMf完成おめ。絵うまいな。
LV5ぐらいでやっと操作に慣れてきたw
あと俺も終了するとエラーが出る。
0181名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 12:21:34ID:UldqPNMf【タイトル】 苔
【ジャンル】 栽培
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/49.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/48.png
【製作時間】 6時間ぐらい
【開発環境】 HSP3
【備考/DL容量】 207KB
【概要】 苔を育てる
【操作方法】 マウス操作。[水]…水やり [家]…家に入れる [外]…外に出す
適度に水をやって適度に日光浴させましょう。水気が多すぎたり渇き過ぎたりすると枯れていきます。
ヒント…晴れの時は外に出して1日1〜2回水やり。曇りの時は出しっぱ。雨が続く時は中に入れる。
【コメント(感想)】
あまり試してないのでどの程度育つのかわかりません。
苔に見えないのは許して。
0182名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 13:44:04ID:Nf7ZBACQアップどころか、ここで発表されたゲームすらプレイできない…。
0183名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 14:35:23ID:+9VMSiyv0184名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 15:54:50ID:AOXQlyhzこける
【タイトル】
こけ道 〜どうせこけるなら派手にこけろ!〜
【ジャンル】
タイピング系
反射神経(?)っぽいのも必要かも
【URL】 ttp://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0037zip.html
【スクリーンショット】 ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/50.png
【製作時間】8時間前後
【開発環境】HSP
【備考/DL容量】 135KB(ソース付き)
【概要】
こけてから地面に落下するまでに
様々なポーズを取って得点を稼ぐ
【操作方法】
制限時間内に、画面に表示されるキーを打つ
表示される3つの内ならどれを選んでもOK
入力するとすぐ次の3つが表示されます。
【コメント(感想)】
初めて完成させることができた自作ゲーム
一週間ほど前からHSPを始めてみたので色々と勉強しながら
0185名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 17:31:10ID:K0+d3Kh+始め全然育たないなと思ってたら、水やりすぎだった
コツをつかむと、ある程度まで育ったけど、晴れで油断したら一気に消えてったw
曇りすげー
あと、何か目的?又は記録、ゴール的なものがあるといいなあって思った
成長にバラつきがあるのがいいね
>>184
自分はタイピング遅いので、
目茶苦茶にキー入力した方が得点が高かった
タイピングミス時は減点とかでもいいかも
ウインドウの非アクティブ時にもキーを受け付けてるみたい・・・
ゲームの流れは筋が通ってていいなっておもた
入力後にポーズ変えるとかでも面白いかも
0186名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 17:32:28ID:gAk8IN92セリフのバリエーションが豊富でコンテニューする気が沸いた
ゲームの難易度も絶妙でよかった
>>181
苔がじわじわ生えてくるのが可愛かった
水を押したときにエフェクトがないからあげられてるか不安になった
スコア的なものが欲しかった
>>184
エラーが出て開始できなかった
0187184
2009/06/28(日) 18:07:40ID:AOXQlyhz>>185
たしかにタイプミスは減点でもよかったかも
今の仕様だとA〜Z全部押さえてても反応してしまうようなので…
非アクティブ時に入力を拾うのは関数の仕様かもしれないですが
もう少し勉強してみます
>>186
zipをあげた直後にこちらでエラーを発見し、
修正して16:14頃に再うpしてあるので(URLは同じ)、
もしそれ以前に落としたもので「内部エラーが発生しました(9)」
と表示されるのであれば再度ダウンロードして頂ければ大丈夫かと思います。
それ以外の場合はこちらで確認できてないため
エラー番号などを教えて頂けると助かります。。。
0188名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 23:24:11ID:UldqPNMfプレイありがと。
画面からの情報が少ないのは気になってた部分でした。判りづらいし判る前に飽きるよね。
スコアとかゴールとかは完全に失念してました。育てることばっかり考えてたw
制限時間でどこまで育てられるか、とかにすればもう少しゲームっぽくなったかも。
0189名前は開発中のものです。
2009/06/30(火) 00:10:44ID:rqoqVvzt0190名前は開発中のものです。
2009/06/30(火) 21:40:54ID:T6l7uou00191名前は開発中のものです。
2009/06/30(火) 22:19:07ID:T6l7uou0L12からむずいなw
なんとかクリアしたぜー
メイドさんかわいいよメイドさん
正直会話のために頑張ったわ
0192名前は開発中のものです。
2009/07/01(水) 00:05:10ID:fQTYkDH/かなり面白かった。
レベル11までいけた。
どこまで行ったら脱ぐんだ?
0193名前は開発中のものです。
2009/07/01(水) 01:16:31ID:zAS0oupZ>>192
プレイしてくれてありがと^
今週はお題がでてないようなので、ウェイトのバグを修正したものを一応
http://gamedev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0038zip.html
0194177
2009/07/01(水) 01:18:23ID:zAS0oupZhttp://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0038zip.html
0195名前は開発中のものです。
2009/07/02(木) 00:07:54ID:fIVknekJソース見たら hspdxfix 使っててそれが原因ぽかったからソース書き換えてDLL無しで動くようにしてやってみた
55行目を
startt = gettime(7) + (1000 * gettime(6))
startm = gettime(5)
214行目を
nowt = gettime(7) + (1000 * gettime(6))
if (startm != gettime(5)) : nowt += 60000
って変えた 1分以内に終わるからこれでおk
ちょっとやってみたが確かに適当にキーを押し捲ったやつが一番点数いいな
ゲームそのものは出来てるしよかった
0196名前は開発中のものです。
2009/07/02(木) 17:21:09ID:HUHGELgO0197名前は開発中のものです。
2009/07/02(木) 20:59:52ID:ZWp4/5JH0198名前は開発中のものです。
2009/07/02(木) 22:26:33ID:HUHGELgO規約しか見ていませんでした。
有り難うございました。
0199184
2009/07/02(木) 22:35:33ID:ArgATEGNプレイありがとうございます。ソースまで手を加えて貰えるとは…
msvcr71.dllはVisualC?ランタイム関連のファイルらしいので、
ご指摘の通りhspdxfixを使ったes_timer関数が原因と思われます。
↓はDLL関連エラーの原因である時間取得関数および
指摘された点(ミスタイプ→減点)等を変更したものです(ソース付:115KB)
ttp://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0041zip.html
ついでにもうすぐ週末だけどまだお題が出てないようなので…
つお題 「かえる」
0200名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 16:10:23ID:7eZZjKWz0201名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 22:22:11ID:w965ri++0202名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 22:24:45ID:LimBcrG9「土」「日」
0203名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 22:39:46ID:hF5r2xx6眼科いったほうがいいんじゃねえの
0204名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 22:40:32ID:hF5r2xx60205名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 23:41:07ID:w965ri++気づいてなかった…。
0206名前は開発中のものです。
2009/07/06(月) 14:14:31ID:GNH3VQap0207名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 09:39:26ID:omqDt8Sk0208名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 10:11:34ID:H08q/VlS0209名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 20:10:32ID:8WOXf8j40210名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 23:31:09ID:JjJAfugk0211名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 23:55:25ID:fVeAoa2K使用するキーボードが決まっているなら、それのマトリクスに合わせて作れば
12人とか16人くらいなら余裕だよ
0212名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 07:57:13ID:y6XXd6JF0213名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 08:35:35ID:8bEyNRe3ハイパー巨人仕様キーボードなのかもしらん!
0214名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 09:38:24ID:Ws9eUQRf0215名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 10:43:15ID:Rg/CnhbNハブで4つぐらい繋げられたら夢が広がるんだけど。
0216名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 11:02:58ID:y6XXd6JFmsdn.microsoft.com/en-us/library/ms645543(VS.85).aspx
0217名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 11:23:30ID:Rg/CnhbN行ってきた。自動翻訳だとシープラプラなんだな。
0218名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 15:01:18ID:PAOjMmxMこんなにむし暑いとみんな作る気がしないのかもしれん
0219名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 18:17:28ID:Fcoyt/zq【ちゃんこ鍋】
0220名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 01:09:17ID:3Ap+hMZM>>199
870点が最高だった。どんなAAが出てるか気になってタイピングに集中できんw
自分も久しぶりに作ってみたいが時間なぁ・・・
0221名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 14:45:30ID:Xko3NnLc0222名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 15:06:51ID:h3P2g31D>>221
作ってよ
0223名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 22:53:19ID:Yix7Nh2G画像しょこたんに差し替えたらできるぞ
0224名前は開発中のものです。
2009/07/14(火) 02:52:19ID:/aGfpM4p鬼武者が金城武を起用したみたいに、
ロスプラがヒョ・ボンホンを起用したみたいに。
0225名前は開発中のものです。
2009/07/14(火) 13:58:27ID:v+fqzHRv警察に捕まったらゲームオーバーの鬼ごっこ
0226名前は開発中のものです。
2009/07/14(火) 22:37:30ID:cYYiDLqCくさなぎで
0227名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 21:04:00ID:GE8fFVL6左半分は普通のゲームで、アクションか何か一瞬たりとも気の抜けないゲーム。
んで右のしょこたんが話しかけてくる感じ。
話しかけてくる中で、ゲームに関してあれこれ口を出してきて、従わないと左画面の一部に手を出してきたりして邪魔される。
他にもゲームと全く関係ない話をふってきたりして、しかも機嫌を損ねない選択肢で回答しないとこれまたじゃまされる。
0228名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 21:12:06ID:MgOm5M9R〆切まであと75時間しかないんだから書いてる間に作ったほうがいいぞ彰晃たんのゲーム
0229名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 22:42:11ID:Xbq+ZIwT0230名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 18:59:31ID:CsJnSdMNゲーム作れないころはアイデアだけはやまほどあった気がするのになぁ
0231名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 19:52:26ID:MsOCGQmtまぁその思いついた奴の殆どが絵が無理ってのでダメだったな
ドット絵なんて描けないから精々作るのはパズルゲームとかそういうのになる・・・
0232名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 20:42:40ID:fdghlIw30233名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 20:59:03ID:613MSqPm0234名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 23:17:40ID:SO+bWtrc0235名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 23:23:35ID:D2w2zj4qって言いたいんだと思うよ。実際は人それぞれだと思うけど
0236名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 23:38:31ID:pCmtYAM20237名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 10:48:55ID:xNBs5i/rアイデアは面白くても実装と調整に多大な労力が必要とか。
何の分野でも素人のうちはそんなもんだ。
小さい頃に
「太平洋に橋作ったらよくね?車で行き来できるし」
と思っても、大きくなって建設業者に就職する頃には
「そんな風に考えていた時期もありました」
になってしまう。
0238名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 10:55:39ID:IhloZ12E0239名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 14:24:17ID:tNizVt17音楽の耳コピとかしたことない?
0240名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 18:34:47ID:+tg24mQ1プログラミングは「このゲームが作れるようになりたい」というより
「できあがったゲームをプレイしたい」というのが強いからな
クローンなら作らなくても元ゲームをやればいいんだからとあまりやる気も
出ないんじゃない?
0241名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 18:39:07ID:4OkY9oiz0242名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 19:59:51ID:IhloZ12E0243名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 23:05:22ID:o9a0j/iI0244名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 00:21:20ID:8ho4f26Gプログラミングは問題解決の手段であってコピーそのもの(他者の作品の演奏)が
目的になりうる音楽とは違うというのを言いたかった
具体例はちょっと筆が滑った。特に「プレイしたい」>「クロンゲー作りたい」は
対比として適切じゃないし
「自分の作品を完成させたい」>「あの名作を再現したい」とすべきだった
0245名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 00:43:26ID:YHRo0qskちょっと煽られたから、理解してもらえないからって長文返すの見苦しい
0246名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 00:49:31ID:ZJtzTqXx0247名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 01:03:50ID:yMo5Veg/◇◆ 今週の課題 ◆◇
【 ゲーム 】
※2009年07月26日23時59分迄に提出すること
0248名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 03:49:46ID:HAi5pDE10249名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 09:56:21ID:w4UtaGgHって全員自称作者じゃないの?w
26日にはわかるけどな
0250名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 15:12:44ID:i9JHaiXz0251名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 16:36:10ID:wYEFJ9X90252名前は開発中のものです。
2009/07/21(火) 22:48:05ID:FlKqB4QQそれにお題使う使わないは製作者の自由。作る作らないも自由です。
0253名前は開発中のものです。
2009/07/21(火) 23:14:54ID:qvK4MlI9作れるかどうかは聞いてません。
作らないのだから自称に過ぎません。
この板に群がる乞食と同じです。
0254名前は開発中のものです。
2009/07/21(火) 23:24:14ID:qO8Rjal50255名前は開発中のものです。
2009/07/22(水) 15:33:29ID:X/Ong2jkなぜいちいち>>253に作れるってことを証明しないといけないの?
0256名前は開発中のものです。
2009/07/22(水) 15:45:20ID:Kfu1dLbKそれは>>253が乞食だから。
今日食う物に困ってる乞食は、そこにいる人間が恵んでくれるかどうかが死活問題。
腹が減って死にそうなのに、食い物をくれるかどうか分からない人相手をするのは嫌だろ?
>>253の精神構造はそんな感じ。
ネットが使えてるところを見ればリアル乞食ではないみたいだけど、
何か精神的に追い詰められている可能性が高い。
最近の凶悪犯罪はそうやって精神的に追い詰められた人が犯すケースが多いため注意が必要。
とりあえず関わらないのが良い。
0257名前は開発中のものです。
2009/07/22(水) 15:58:35ID:OHbnu1Pu0258名前は開発中のものです。
2009/07/22(水) 16:21:51ID:XQ927Cq4>>253 に噛みつく気になった奴は、自称製作者であって、実は今何も製作中でない。
この板に未練がある、乞食同様の存在。気づけよ。
0259名前は開発中のものです。
2009/07/22(水) 19:43:33ID:jz/q/0h30260名前は開発中のものです。
2009/07/22(水) 19:57:32ID:gBjGA5Xm今まで静かだったのに急に・・・
0261名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 02:52:08ID:cmBtk8890262名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 02:54:47ID:cmBtk889大の大人があんな珍妙な文章で罵り合うワケがない
8/30までの辛抱だ
31は忙しくて来ないだろうw
0263名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 04:36:40ID:nG9BRs7w作った
0264名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 18:45:41ID:5HgSZi/n0265名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 12:38:31ID:ey0Ey9fl0266名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 21:46:41ID:TIKs7IHnがんばれよ
0267名前は開発中のものです。
2009/07/24(金) 23:42:09ID:493fDw8B0268名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 10:44:08ID:anPcyHeBこれから作る
0269名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 10:51:11ID:t7hBsX5Q0270名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 16:02:14ID:tXtonMfp0271名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 19:27:48ID:4nBjNpVU0272名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 19:31:29ID:udvOymRl世の中のすべての人間がプログラマーになってもおかしくないと思うのだが
現実にはそうはならん。
若い人にはどんどん挑戦して欲しい。
昔はボーランドのC++だって2万くらいしてた。
今はgccが無料で配布されてる。
なんて素晴らしい時代になったのだろう。
0273名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 19:33:53ID:wxkcx4QH0274名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 19:33:57ID:+fw7coUHVC++がフリーになったことの方が喜ばしい。
0275名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 21:23:42ID:Rs3kN+Jg0276名前は開発中のものです。
2009/07/25(土) 22:32:17ID:Hl41mXBe0277名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 02:57:43ID:fiZ/qpxQ0278名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 08:00:01ID:QyvbCOpEパソコンは有料ですよ
0279名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 08:35:37ID:OQASoREO英語ができないと無理なんじゃないか?
0280名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 08:59:18ID:GrE0Mepiてかこのスレはプログラム組むんじゃなくてツール使って作ってもいいんだぜ。
0281名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 10:19:23ID:j0SfFOfA0282名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 13:03:43ID:Wrtg6FnV車2台の接触事故なんだが
片方が中国人の中年女(日本語話せる)で
もう片方が日本人のお爺ちゃん
本当に軽い接触程度で(すれ違いにドアが当たった)
ドアに少し傷がついたぐらい
すぐに中年女が電話してたから
警察に・・・と思ったらワラワラと仲間(中国人)が集まってきたw
おっちゃん「どうしたんだ!大丈夫か!」
中年女「もういきなり突っ込んできて死ぬかと思ったわ!」
オバちゃん「これは酷ーい!首いってない?首!」
中年女「そうなのーこうして立ってるのもつらいぐらい首が痛むのよー」 (さっきまで元気だった)
おっちゃん「どうすんだいあんた?これ慰謝料相当いくぞ?」
中年女「痛いわー首・・・骨いったかなー・・・」
お爺ちゃん「警察に・・・」
おっちゃん「あんた警察呼んだら捕まるぞ?」 (え?)
お爺ちゃん「・・・」
おっちゃん「殺人未遂な!これ!」 (えええ?)
お爺ちゃん「ドアが少し当・・・」
中年女「ヨンウォンチャンワンニンパンチーナートォンワンタ?」 (ファビョリ開始)
オバちゃん「トォンワン!ヨンパンター!」 (ファビョリ開始パートII)
(延々とこの2人が訳のわからない言葉を連発)
お爺ちゃん「お金払いますので・・・」
中年女「そうしましょうあたしの家まで乗せてくから」 (ファビョリ終了)
オバちゃん「あたし逃げないように車ふさいでおくわー」 (ファビョリ終了パートII)
お爺ちゃん「・・・」
0283名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 13:07:37ID:VKznYMwS0284名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 22:39:45ID:wid8K27o0285名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 23:23:37ID:0SCMqAUa18禁にならない内容で「エロゲ」になるが、いいのか?そんなお題でw
0286名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 23:33:56ID:W9USTWht0287名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 23:43:11ID:5E2dC9Wz0288名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 00:13:51ID:1lAjY11T0289名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 00:25:38ID:Ev76gTDDエロゲをプレイしてそのエロに感化され云々とかなら
間接的にエロゲを使え、なおかつ18禁にならずに作れるかもしれない。
0290名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 03:23:13ID:y1FPdZqv土日までには完成するだろう
0291名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 11:49:05ID:7Osf46470292名前は開発中のものです。
2009/07/27(月) 21:37:07ID:9lJMoMSF0293名前は開発中のものです。
2009/07/29(水) 21:41:01ID:T/UgJF27休止した3分ゲーコンテストに代わり開催される3ヶ月ごとに開催される個人運営のコンテストだよ。
個人で作った無料のゲームをみんなの投票で順位を決めるお。
「プレイ時間は90分内」「先行公開が可能」など、ルールは違うので要注意。
3位までにギフト券3000〜1万円が贈られるます。
ゲームを作ってコンテストに参加するもよし、ただ遊ぶでもよし、
一回覗だけでもどんなものか足を運んでみてくれ!
http://www.freegameclassic.com/index.php
0294名前は開発中のものです。
2009/07/29(水) 21:54:06ID:AgllhrHo時給換算すると泣けてくる。
0295名前は開発中のものです。
2009/07/29(水) 22:16:06ID:gkeffyCYこれって主催者側は何か利益あるの?
完全にボランティアとしてギフト券出してるわけ?
0296名前は開発中のものです。
2009/07/30(木) 09:23:42ID:7HPiDBXcしかし、全然盛り上がってないような
0297名前は開発中のものです。
2009/07/30(木) 11:26:45ID:gXmDImEr0298名前は開発中のものです。
2009/07/30(木) 11:42:15ID:ETqYQCSE0299名前は開発中のものです。
2009/07/30(木) 13:14:01ID:g1MgSWw40300名前は開発中のものです。
2009/07/30(木) 19:52:12ID:NJA/vFze0301名前は開発中のものです。
2009/07/30(木) 21:41:29ID:eRN8yJM10302名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 01:52:10ID:iZ+8GoTt2ch以外にこういうコミュニティ作って引っ越せば少しは解消するかも。
wikiとかじゃなくて土日までゲーム専用のシステムにしてさ。
0303名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 11:35:06ID:5kXUAGoy良い無料ゲームがやれる
けど結構ボランティア
0304名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 12:34:36ID:gNnPyj53スクリーンショットだけだけど、良さそうなのもあるね
0305名前は開発中のものです。
2009/07/31(金) 20:49:41ID:ljREK6ITいや、人を集めて、アフィか広告で稼ぐ腹だろ。
0306名前は開発中のものです。
2009/08/01(土) 01:50:19ID:oOCZsvoW0307名前は開発中のものです。
2009/08/01(土) 11:49:26ID:gPCwRwmxだれか作者をこのスレにスカウトしてきてwww
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2009/08/01(土) 12:29:54ID:QC9IBKbw0309名前は開発中のものです。
2009/08/07(金) 22:05:11ID:jM7qm3lk敵を0にしてもクリアーできないよママン。
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2009/08/08(土) 12:31:24ID:dNFG251Z0311名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 13:26:12ID:F3iywoFO0312名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 17:44:41ID:H3g9mqyJ0313作りません
2009/08/08(土) 17:51:27ID:YThElClQ0314名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 17:53:00ID:YThElClQ○マップチップと
0315名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 18:12:57ID:EHNXwY4a0316名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 19:15:47ID:sFLAis+x0317名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 20:07:51ID:YFriphEc0318名前は開発中のものです。
2009/08/08(土) 20:51:52ID:TMhGLb8a0319名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 01:12:12ID:KLH4sw8f0320名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 05:14:07ID:jTAz3edD0321名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 12:34:13ID:/sy+cpGlたまにはデレないと。
0322名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 12:55:06ID:KLH4sw8f「コマンドまたはファイル名が違います。」
「引数がありません。」
クール
「ドライブCのボリュームラベルは"My Computer"」
「容量は250MB 189MB使用されています」
0323名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 15:51:47ID:GQvwbS1N「検索の結果、0個のファイルが見つかりました。」
0324名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 18:36:00ID:hpw4Cnpc病院池
0325名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 15:48:15ID:WrTjWAFK0326名前は開発中のものです。
2009/08/22(土) 08:38:28ID:tiHJJeID0327名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 15:25:21ID:47D9lhWh0328名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 15:26:35ID:47D9lhWh0329名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 15:34:10ID:HBxONJ070330名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 15:35:54ID:47D9lhWhそんなんどうでもいいからお題よこせ
0331名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 15:51:09ID:4+YtmSMn推理あり、アクションあり、カーチェイスあり
0332名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 16:46:15ID:47D9lhWhもう時期的に古くない?そのネタ
0333名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 17:19:32ID:4+YtmSMnttp://sankakuhack.cyber-ninja.jp/
0334名前は開発中のものです。
2009/08/27(木) 17:30:10ID:Ye3rJIQK0335名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 02:04:20ID:Ywu0clPU0336名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 21:33:40ID:u3tiZ9Uh0337名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 21:50:09ID:NuR4qvr20338名前は開発中のものです。
2009/08/29(土) 16:23:03ID:bfNWS9Fr0339名前は開発中のものです。
2009/08/31(月) 15:26:49ID:468Q5WHyを製作しようと思った。
0340名前は開発中のものです。
2009/08/31(月) 17:44:21ID:chKqlBda0341名前は開発中のものです。
2009/08/31(月) 22:10:39ID:c9SKr4S20342名前は開発中のものです。
2009/08/31(月) 22:14:36ID:4t92Aj/j弾数 x 以上で分ければおk
0343名前は開発中のものです。
2009/08/31(月) 23:18:12ID:Y1JJapxX内部でカウンタ用意してスプライトひとつでプラス、
百ポリゴンでプラスとかして一定割合を超える度にFPSが落ちるとか、
用は内部で仮想PCのスペックを作ってやるとか。
0344名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 13:58:53ID:DmSbv8Rs0345名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 18:18:24ID:QCagnEE+【タイトル】Chapl
【ジャンル】ノベルツクール?
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/57.zip
【製作時間】実装は2日くらい
【開発環境】VC6.0
【備考/DL容量】220kb(本体のみ)
【概要】282とか「おもちですか」のコピペみたいに名前と台詞の繰り返しの
文章をスパロボの会話ウインドウみたいに表示するツール
【操作方法】eveファイルをexeかウィンドウにドラッグアンドドロップ
左クリックですすむ
0346名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 18:31:33ID:LEG8LM4M一年に一本でいいんじゃないかなあ
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2009/09/02(水) 20:00:51ID:CA94O8/y0348名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 21:09:55ID:vhkG6M0s0349名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 21:20:57ID:Bbf278e60350名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 22:04:01ID:LEG8LM4M0351名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 22:28:16ID:/grpUxwn2日で一気に作るのが自分にはあってた
0352名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 22:37:01ID:17wHh2vB0353名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 22:43:13ID:CA94O8/y0354名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 23:54:59ID:OniUKDMM0355名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 00:35:09ID:esmPi0FZ0356名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 17:46:47ID:0z7I6f5D0357名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 18:02:56ID:1V5gDmDLついでに俺のも頼む
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2009/09/03(木) 22:03:17ID:9y854oLO0359名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 22:05:31ID:xKxAYjI30360名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 23:24:24ID:U8L6yAGR0361名前は開発中のものです。
2009/09/06(日) 13:34:20ID:fPAU6csu0362名前は開発中のものです。
2009/09/06(日) 13:36:06ID:t1jef9Nk0363名前は開発中のものです。
2009/09/06(日) 13:47:35ID:i8ZbgN5gスレタイ見ろよ
0364名前は開発中のものです。
2009/09/06(日) 18:23:01ID:fPAU6csu>>338の処理落ち
【タイトル】
処理落ち
【ジャンル】
なんだろう
【URL】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0049lzh.html
【スクリーンショット】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0048.jpg
【製作時間】
水曜から適当に
【開発環境】
VC++2008ExpressEdition
DXライブラリ
【概要】
4つあるプロセッサ(?)に弾幕を動かすのに必要な計算(create,
move,draw,delete)を流し込んでいく。
計算をしていないプロセッサが出たらゲームオーバー。
全てのプロセッサがきちんと計算をしているけど何かが欠けている場合
おかしなことになる。例えばmoveがなければ弾が動かないとかdrawが
なければ弾が表示されないとか。そこが処理落ちというか処理抜け(?)。
0365364
2009/09/06(日) 18:24:15ID:fPAU6csu数字キーの1,2,3,4でプロセッサ選択。7890で計算を流し込む。
1:A
2:B
3:C
4:D
7:create
8:move
9:draw
0:delete
【コメント(感想)】
これゲームなのか?
あとプロセッサによって性質が違うようにしてるんだけど(計算にかかる時間とか
弾を作れる数、動かせる数とか)
指と頭が追いつかなくてわけわかんなくなるから全然意味なかった。
0366名前は開発中のものです。
2009/09/06(日) 18:28:29ID:W4Rh8OHa0367364
2009/09/06(日) 19:15:40ID:fPAU6csuさーせん。
0368名前は開発中のものです。
2009/09/06(日) 23:03:33ID:9tGjSgV3CPUの処理をゲームにするとかとんでもない発想力www
と思ったけど、ゲームとしては今ひとつな完成度
操作性とゲーム性にもう一工夫があれば面白いものになるかも
でも乙
0369名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 09:59:29ID:dDWM2OfM感想どうもです。うれしいです。
確かに操作全然だめなので次から気をつけます。
0370名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 10:00:56ID:dDWM2OfMフリーの素材?波形いじるツールとかもあるみたいですけど
波形と音の対応が全然分からないし…
0371名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 11:51:50ID:CXpeQ1qEその手のスレに行けばそれなりに情報があるかもしれん
でも個人製作の小規模なゲームならフリー素材でいい希ガス
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2009/09/07(月) 20:14:20ID:QwjNiMEu0373名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 12:12:33ID:9O9HnTX80374名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 20:31:33ID:j3lZ52QZ0375名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 20:40:40ID:MmzbOEeP0376名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 23:28:49ID:UXPIWgx50377名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 02:27:24ID:CnQtb6nx0378名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 17:11:17ID:DAGfi1G10379名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 19:30:25ID:Ukja0l36>>377のスイカ、花火、実績
【タイトル】
バスガスイカバクハツ
【ジャンル】
糞ゲー
【URL】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0051lzh.html
【スクリーンショット】
http://gmdev.xrea.jp/st/up/61.bmp
【製作時間】
水曜から適当に
【開発環境】
VC++2008ExpressEdition
【概要】
スイカが横からくるから、
下の紫領域でマウス左クリックして花火どーん。
どーんのときスイカにあたれば実績を得られる。
スイカの真中に近いほど高い。
【コメント(感想)】
色々と改善せんとあかん。
0380名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 22:35:37ID:b+0u6CM7一発一発の判定がわからないのは難しいね
狙ったときよりも、適当のときのほうがスコアがよかった
7500ぐらいだったかな
0381名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 22:41:16ID:MAv1xiEI無理やりお題を消化した感じのゲーム乙
別のお題にも使い回しが利きそうw
スイカの速度に変化つけるとかすいかじゃないもの来るとかするとゲームっぽくなると思う。
花火どーんはなかなかいい感じ。花火とかスイカ破裂(?)とかに音をつけるときっと楽しい。
あとスイカの種の配置からすごいランダム関数感がするw
0382名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 22:42:17ID:VdiBfKSl六面までの弾幕ゲームを作る事
難易度は一つで良い
自分に恥じないような作品を作る
0383名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 22:46:24ID:SxpgW4MX1行1行がお題なのか?
0384名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 22:53:26ID:VdiBfKSl0385名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 23:12:30ID:hWMJ/kyy六 分 作 で良い
弾 うな る 自分に 易 し い ゲームを作る事
0386名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 23:16:55ID:VdiBfKSl黙ってれば良い
う ざすぎ 自分に厳 し く 生きる事
0387名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 00:04:00ID:DnBG1cQy0388名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 00:22:58ID:SCaEQgR+0389名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 08:53:06ID:8i70/V5Z0390名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 19:00:02ID:x1Y6gYH9>*面までの*幕*******
>難*度は一つ***
>***恥 ゛な*よ***品を**
六分作で良い
弾うなる自分に易しいゲームを作る事
>>386
>六面までの弾幕ゲームを作**
>難易度*一つ***
>***恥 ゛ないよ*な作品を作る
??て?ば良い
う?す*自分に?し???る事
0391名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 20:26:51ID:FLBsc3X8六面までの弾幕ゲームを作る事
【タイトル】
hjkl六面シューティング
【ジャンル】
弾幕ゲーム
【URL】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0052lzh.html
【製作時間】
1時間
【開発環境】
BCC
【概要】
ソースを見ることにより攻略できるかもしれません。
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2009/09/15(火) 20:35:07ID:UVcO0m4L俺は好きだぜこういうの
0393名前は開発中のものです。
2009/09/17(木) 11:51:04ID:vvuKZN52乙 こういう弾幕ゲーもあるのね
ちょっとルール把握するのに時間がかかったから
「スペースキーで進む」ってどっかに書いといてほしい
0394名前は開発中のものです。
2009/09/19(土) 00:07:43ID:hASDVuksおかげで、やっと分かった
0395名前は開発中のものです。
2009/09/19(土) 01:00:07ID:lylhPpfZ0396名前は開発中のものです。
2009/09/19(土) 01:18:07ID:37IbkJXe0397名前は開発中のものです。
2009/09/19(土) 10:32:36ID:sEcEiiSq誰かお題を加えて
0398名前は開発中のものです。
2009/09/19(土) 13:41:38ID:viaxxAJ7[電話]
[ビジネス]
0399名前は開発中のものです。
2009/09/19(土) 13:50:21ID:tiOa8vu/0400名前は開発中のものです。
2009/09/20(日) 11:36:20ID:kNSc7MXC0401名前は開発中のものです。
2009/09/20(日) 15:02:20ID:n0Hez/nwお題出したヤツが後で批評するための口実としか思えない。
0402名前は開発中のものです。
2009/09/20(日) 15:26:08ID:cNlHGSHG0403名前は開発中のものです。
2009/09/20(日) 15:36:05ID:dH52FdWs比較するためだろ。どう考えても。
0404名前は開発中のものです。
2009/09/20(日) 15:51:01ID:0QlNrt+l0405名前は開発中のものです。
2009/09/20(日) 16:29:38ID:TZv3dq0dお題は「ゲームのアイデア」じゃなくて「ゲームのアイデアを考えるきっかけ」で、
作者はお題を手がかりにしてアイデアを考えてそれを形にするっていうのがこのスレの趣旨。
それで結果を想定してお題を出す人が増えた結果が>>151だった。って俺は思ってた。
0406名前は開発中のものです。
2009/09/20(日) 21:55:23ID:+DGpuWX2他のお題とどういうシナジーを狙っていただとか、そういうのを出させるのは悪くない方法だと思うが。
>結果を想定してお題を出す
ゲーム乞食がそこまで考えていたようには見えなかったが。
単にノイズのようなお題が乱発されていて、それを防止する有効なルール作りができなかった結果だろう。
お題を出す側にも何らかの形である程度の責任を負わせる(この場合は説明責任だが)ようなことでもしないと
煮ても焼いても食えないお題が増えるだけだ。
0407名前は開発中のものです。
2009/09/20(日) 22:30:47ID:TReCA09H・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
0408名前は開発中のものです。
2009/09/21(月) 04:43:42ID:keXqDe340409名前は開発中のものです。
2009/09/21(月) 11:43:08ID:hiaM62Uf0410名前は開発中のものです。
2009/09/21(月) 16:43:43ID:bKcKIozl0411名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 20:21:54ID:AcxNphtt0412名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 22:35:23ID:ugZINxT6・セールスで電話かけて(ジャンケンの要領で)n回会話して契約を取る、99秒で何件取れるか
・交換手になって次々かかってくる電話を指定の内線に転送する
・コールセンター員でNPC職員とクレーム電話の奪い合い
・地点AからBまで障害物を避けて電話線を引く。電話線の長さ分だけ得点から天引きされる
とかのゲームができるんじゃないかな
>>399は【音】≒【ステルス】と考えて
・仕事中に突然鳴る定時のベルからタイムカード押すまの時間とそれまでにこなした仕事量を競う
・上司の目を盗んで柿の種を食べ続けるワンキーゲーム
・会社の警備で各種センサーや行動音から侵入者を撃退する
・自分の仕事=書類を他人の机へ分配したりされたりする簡単なお仕事です。
な感じでどうだろう
0413名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 22:41:42ID:n2EQYJY9ネタバレは萎える人がいるからやるなら仕上げてほしいんだ
0414名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 22:53:15ID:Oxs3b21e412のどこがネタバレ・・・
これはただのアイディアだよ
0415名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 22:53:18ID:bIa4q1kKそれだけネタを書いておいてまさか自分が作らないなんてわけはないよな?
0416名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 23:06:57ID:x8KUHyvu企画担当とプログラム担当に別れたほうが
いい作品が出来る場合だってある
0417名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 23:13:39ID:n2EQYJY9ネタバレなしでやってほしいね
0418名前は開発中のものです。
2009/09/23(水) 23:34:53ID:bIa4q1kK第1期 お題出す=アイデア考える=作る人
↓
第2期 お題出す人 ≠ アイデア考える=作る人
↓
←今ここ!
第3期 お題出す人 ≠ アイデア考える人 ≠ 作る人
0419名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 00:33:39ID:/KkFPUeg0420名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 00:44:05ID:CiMx2rHy0421名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 04:57:24ID:U9uHzQiP俺は出されたお題どれ使ってもいいと思ってた
1個使うもよし、違うレスのお題組み合わせてもよし、てな感じで
違ったのか
0422名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 07:06:15ID:8BDOrcXo0423名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 07:24:50ID:Chs5Yqd/戦いは数だよ兄貴
0424名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 07:49:25ID:QKjKrt+50425名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 08:18:35ID:Cr7gRYio0426名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 14:22:45ID:sSDXhmyr>>4
のお題テンプレ自体今後無しでよくね?
勝手に作って勝手に上げるスレでも問題ない気が…
0427名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 15:31:45ID:3s51+G8Lスルーーしときゃいいんだよ
0428名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 15:32:59ID:pwMnc0Y6何かお題が無いとモチベ上がらないからなんかくれよ。その通りになる保障は無いけど…
がそもそもじゃないの?
たまにはお題無視して作ってみればいいじゃない
そういう時もあるさ
0429名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 15:33:46ID:pwMnc0Y6すまね
0430名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 16:03:29ID:U9uHzQiP0431名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 17:46:55ID:abMOw0n71 基本的に、出されたお題はまったく気にしなくても良い。お題というのはあくまでインスピレーションを(想像力の働かない)作製者に与えるために有るだけであり、作製者を縛るものではない。
2 複数のお題を交ぜて採用しようが、たった一つのお題と添い遂げようが、誰も気にしない 繰り返しになるがまったくのオリジナルでも構わない。
3 このスレが目標とするのは可能な限り多くの参加者(作製者)が週一のペースでゲームをしあげることであり、お題に沿ったからより優れている、ということは無い。
自分としては議論も大切だろうと思うが、それを不愉快に感じる人も多いようなのでこれ以上のお題に関する討論は控ましょう
だがテンプレをどうするかという問題は残るな これ以上の誤解がないように上記の三箇条あるいはさらにわかりやすくまとめたものを加えると言うのが愚見だがどうか
0432名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 20:09:12ID:30v7/j2i0433名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 20:37:31ID:CiMx2rHy0434名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 21:04:39ID:R5f8pJPiうま味DB実写版
http://loda.jp/dbkyn/?id=48
0435名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 22:44:55ID:VZjiP0pn0436名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 11:26:50ID:qGK5Lz580437名前は開発中のものです。
2009/09/27(日) 21:43:08ID:Q2l1OL1B【お題】 「六面」「弾幕」
【タイトル】 Surface-Drive
【ジャンル】 3D(?)弾避けゲーム
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/63.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/64.jpg
【製作時間】 延べ12日
【開発環境】 VC# Express 2008、Managed DirectX
【備考/DL容量】容量 : 51.8KB
【概要】 弾を避けながらアイテムを取り、高得点を目指してください。
【操作方法】
WASD、またはパッドXY軸・POV ⇒ 十字移動
右Ctl、またはパッドボタン1 ⇒ 低速移動(たぶん使わない)
Q, E、またはパッドボタン5,6 ⇒ 視点回転(同時押しで視点初期化、たぶん使わない)
【コメント】
インスピレーションがあったときにktkrと思ったは良いけど
思った以上に手間がかかってしまいド遅刻。
別件で作ったManagedDirectXのラッパがなかったら、たぶんもう2週間
かかっていたと思う。
次はもうちょっと身の丈にあったものを作りたい。
初参加なので、どうかお手柔らかに・・・
0438名前は開発中のものです。
2009/09/28(月) 00:00:02ID:uk+mICNEタイトルっぽいところでPRESS ANY KEY TO STARTと出ますが
低速移動ボタンでスタートです。
0439名前は開発中のものです。
2009/09/28(月) 01:07:19ID:blxNMYd6スコア20837、アイテム28個
タイトルデモ綺麗だね
発想も面白くて作りも丁寧でよかった
特に弾の見やすさに気を配ってるっぽいところに好感
ただ等速の弾がランダムに出るだけだとすぐ飽きてしまいそうかな。デモの波紋弾とか入れないの?
あと弾消しにもっと爽快感を出すと中毒性出てきそう
0440名前は開発中のものです。
2009/09/28(月) 09:49:46ID:8GtkdgZu0441名前は開発中のものです。
2009/09/28(月) 11:22:45ID:LG+Y4LqM一瞬12時間に見えて「!」と思ったが12日だった
でも俺が作ったら12ヶ月で完成しただろうか
パッドでも遊べるようなので押入れから出してきたんだが
どうやら俺のパソにはシリアルポートがないようだ
0442名前は開発中のものです。
2009/09/28(月) 19:19:08ID:CfLeoPK20443名前は開発中のものです。
2009/09/28(月) 20:54:59ID:cM5iH8avx64のVista使ってるんだけどManaged DirectXと相性悪いっぽいのね
0444名前は開発中のものです。
2009/09/28(月) 21:03:25ID:eYCtrQ1J受賞作品の中から3Dのゲームをプレイしてみたけどローポリなら結構いけるのな。
0445名前は開発中のものです。
2009/09/28(月) 21:28:42ID:bRvWkFkN以前より低年齢が増えて微妙な雰囲気になってる
0446名前は開発中のものです。
2009/09/28(月) 21:33:05ID:CfLeoPK2手を出せるんなら、それは将来的に良い事だと考えよう。
0447名前は開発中のものです。
2009/09/28(月) 22:37:02ID:eYCtrQ1Jよし、D言語でゲーム作るよ!
0448名前は開発中のものです。
2009/09/28(月) 23:30:35ID:S/2h4HRS0449名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 00:04:59ID:2kKtcOF6もしくは構造体でもいいや
0450名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 00:24:21ID:SuuIGCcR実装待ってるんだけどな…。
0451437
2009/09/29(火) 00:39:00ID:1hFk/GR6感想もらえるのってやっぱり良いですね。
ちょっと自信がつきました。
>>439
3分間耐えれば飛んできます > 波紋弾
ただ、タイトルデモの半分の密度ですけど。
HSPは、言語の手軽さと拡張モジュールの豊富さが武器だと思います。
ちゃっちゃと作るにはかなり向いているかと。
ある意味ではこのスレ向き?
0452名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 00:41:02ID:uSO/ABwf0453437
2009/09/29(火) 00:43:28ID:1hFk/GR6お題:【へこむ】
0454名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 13:47:28ID:qHL8GpNOコンテストに出そう。
小さくまとまってしまってはいけない。
3分で世界を革命しろ。
0455名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 20:09:24ID:gaEz1Rsmhttp://www.stfj.net/art/2009/loselose/loselose.zip
0456名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 21:14:20ID:t3um4bZx0457名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 21:19:00ID:/zOV/zyc0458名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 21:27:31ID:HHXz9Hf8ttp://alfalfa.livedoor.biz/archives/51513871.html
0459名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 22:03:52ID:INRU3WM/0460名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 22:09:06ID:IDMuI97R0461名前は開発中のものです。
2009/10/03(土) 01:21:46ID:XeIgtdKJ>>453
だがお題など過程にすぎぬ
0462名前は開発中のものです。
2009/10/03(土) 14:30:28ID:zgdqIE09おそろしいな…
0463名前は開発中のものです。
2009/10/03(土) 16:09:10ID:ZvfBNdb2Trouble shootingというシューティングゲームがあったっけ
敵を全滅させないといろいろとトラブルが起きるやつ
CDを撃ち逃すとイジェクトされたり
マウスを撃ち逃すとボタンが左右入れ替わったり
ディスプレイを撃ち逃がすと解像度が変わったり
キーボードを撃ち逃がすとドライバーが英語101キーボードに変わったりと
そりゃもう大迷惑な奴だった
流石にファイル消したりはしなかったが
0464名前は開発中のものです。
2009/10/03(土) 21:17:50ID:2VuTM7t9想像して吹いた。リアルにトラブルが起こるのかw
0465名前は開発中のものです。
2009/10/03(土) 23:56:37ID:0DpI+ME7迷惑なソフトだなw
Win95なんてドライバ変えようものなら再起動がすぐかかるから・・・
0466名前は開発中のものです。
2009/10/04(日) 00:39:04ID:MqMfhTn5デスクトップの整理を促す意味でいいと思ったけどさすがに作るのがめんどい
0467名前は開発中のものです。
2009/10/04(日) 02:19:11ID:82A7r+mR逆に散らかすかもよ
0468名前は開発中のものです。
2009/10/04(日) 09:46:47ID:v05kmGL6面白いアイデアだな
レースゲームどころかアクション系ゲームを作る能力がない俺には難しいけど
0469名前は開発中のものです。
2009/10/04(日) 11:30:59ID:82A7r+mRシューティングにすればいい。
0470名前は開発中のものです。
2009/10/12(月) 23:57:32ID:SiaDTRZh0471名前は開発中のものです。
2009/10/13(火) 00:12:45ID:rAc/K2Sh0472名前は開発中のものです。
2009/10/13(火) 00:47:11ID:pwszbh+M0473名前は開発中のものです。
2009/10/13(火) 01:59:35ID:+z2sWXLq0474名前は開発中のものです。
2009/10/13(火) 11:48:22ID:JpOXHlITさて、モモコ120%でも作るか。
0475名前は開発中のものです。
2009/10/13(火) 23:25:00ID:/EORIkfR分岐入れて18歳のときの職業が変わるの希望。
0476名前は開発中のものです。
2009/10/14(水) 00:04:28ID:E/GuYXbJホントに作りたくなっちゃうじゃないかw
0477名前は開発中のものです。
2009/10/14(水) 01:20:55ID:UR4zWeCZモモコボンバー(コスプレあり)
職業
・ゲーセン店員
・アイドル
・美少女麻士
これやったら神になれるぞw
特にモモコボンバーw
0478名前は開発中のものです。
2009/10/14(水) 01:32:36ID:iVisG6TO0479名前は開発中のものです。
2009/10/14(水) 04:45:16ID:Fdv1f4i00480名前は開発中のものです。
2009/10/15(木) 22:56:42ID:14YnCu2Tコロ助みたいな記号キャラの固定画面ドンキーコング系ジャンプアクションでも厳しいのに
絵だけで1ヵ月かかるっつーのw
しかし>477のせいでマジで作りたくなってきたじゃないか
どう責任とってくれるんだ
0481名前は開発中のものです。
2009/10/15(木) 23:11:59ID:7IlnDfCbwktk全裸待機してるぜ。
4週間後にまた会おうじゃないかw
まあ無茶ぶりだけだと可哀想なのでマジレス。
GEP行って作るのも一興だと思うぞ。
0482名前は開発中のものです。
2009/10/15(木) 23:17:33ID:8G76uRpd0483名前は開発中のものです。
2009/10/16(金) 00:45:11ID:6S34Y+Taここ発だったんだ…
0484名前は開発中のものです。
2009/10/16(金) 01:51:42ID:mTAzW9SCttp://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/24.html
0485名前は開発中のものです。
2009/10/16(金) 05:55:53ID:wjNtAYOB0486名前は開発中のものです。
2009/10/16(金) 06:28:54ID:cG15gx9jおまえら乞食だけを取り残して。
0487名前は開発中のものです。
2009/10/16(金) 07:08:54ID:TWcvpmJ80488名前は開発中のものです。
2009/10/16(金) 07:39:35ID:HVXwUMvB0489名前は開発中のものです。
2009/10/16(金) 15:44:30ID:U6EPq1650490名前は開発中のものです。
2009/10/16(金) 16:23:08ID:RD01ZChT0491名前は開発中のものです。
2009/10/17(土) 13:24:59ID:ckUMZIlB0492名前は開発中のものです。
2009/10/17(土) 14:12:28ID:FZdwEZtg美少女麻士って何
0493名前は開発中のものです。
2009/10/17(土) 14:58:58ID:dHsSLCRV0494名前は開発中のものです。
2009/10/17(土) 15:14:58ID:YqwXxzdoアイドルになったのは2作目から。
0495名前は開発中のものです。
2009/10/17(土) 16:53:27ID:jrbcTdrM・・・なんか違和感あると思ったら「雀士」じゃなく「まーし」って書いてるんだな。
0496名前は開発中のものです。
2009/10/17(土) 22:28:33ID:21crL4yP0497名前は開発中のものです。
2009/10/17(土) 23:11:18ID:t59LaWs4【タイトル】Tetrisweeper
【ジャンル】テトリス+マインスイーパー
【URL】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0057zip.html
【スクリーンショット】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0056png.html
【製作時間】6時間ぐらい
【開発環境】VC2005, DxLib
【備考/DL容量】約530KB
【概要】
基本的なルールはテトリスと同じですが、
ときどき地雷マスが隠れていますので、
そこにはブロックを置かないように避けてテトリスを楽しみましょう。
(地雷のあるラインは、地雷マス以外のマスがブロックで埋まれば消えます。)
【操作方法】十字キーのみ(左右:移動、下:落下、上:回転)
【コメント(感想)】
完全にお題をシカトして作ってしまいました。。。
ゲームバランスの調整(地雷の配置など)が出来ているのか不明なため、
もしかすると無理ゲーになってるかもしれません。
0498名前は開発中のものです。
2009/10/17(土) 23:46:26ID:dHsSLCRV同時に爆弾の位置と、ブロックの置き方を考えるってのはつらい
0499名前は開発中のものです。
2009/10/18(日) 00:07:19ID:t59LaWs4やっぱり難しかったですかね。
どうすれば簡単になるかな。。。
最初は地雷予告(赤いライン表示)も無しで作ってたんですが、
さすがにそれだとほぼ運ゲーになってしまったので付けてみました。
ちなみに自分の最高記録は、LINES:23、MINES:8でした。
0500名前は開発中のものです。
2009/10/18(日) 00:13:24ID:qQB1kD6gただ、押しっぱなしで動きっぱなしなんで、細かい調整ができなくて操作に苦労した。
あと、NEXTが無いから、かなり難易度上がってるね。
赤ラインが出てきた時のドキドキ感は良い感じ。一度に2マス置くと即死する可能性がある。
初心者向けには、即死の代わりに数段せり上がりでも良さそう。
プラグラム的には、ヒント無い時に即死を引き当てる事は無いんだよね?
0501名前は開発中のものです。
2009/10/18(日) 00:14:05ID:p5icw738しかし運で駄目になってしまうのもつらいね
0502名前は開発中のものです。
2009/10/18(日) 00:24:43ID:p5icw7380503名前は開発中のものです。
2009/10/18(日) 00:29:40ID:p5icw738なかなか面白い
0504名前は開発中のものです。
2009/10/18(日) 00:43:25ID:RtMNvk5Pレスありがとうございます。
>あと、NEXTが無いから、かなり難易度上がってるね。
確かにNEXTやHOLDを付けると、もう少し難易度を下げられますね。
>初心者向けには、即死の代わりに数段せり上がりでも良さそう。
なるほど、即死じゃなくせり上がりにすればよかったのか。
テトリスにはあんまり明るくない人間なので、その発想は無かったですw
参考にさせていただきます。
>プラグラム的には、ヒント無い時に即死を引き当てる事は無いんだよね?
そうですね。
ラインにブロックが初めて置かれた際に、
そのブロック以外の位置に地雷を配置するようになっております。
また、地雷のあるラインが2連続しているとカオスになるので、
少なくとも1ライン置きに地雷ラインが出現するようになっています。
>ちょっぴり爆弾減らしてよくないかい?
地雷数の調整は最後にしようかなーと思って、結局放置してましたwごめんなさい。
また、時間があればですが、
頂いたアドバイス・感想を元に改良したものを、明日の17時までにもう一度上げてみようかと思っています。
「難しい!」「簡単すぎる!」などの感想でも結構ですので、レスを頂けるとうれしかったりしますw
0505名前は開発中のものです。
2009/10/18(日) 02:24:34ID:+qotR7y/最高はLINE49のMINE14くらいだったです
0506名前は開発中のものです。
2009/10/18(日) 09:21:41ID:p5icw7380507名前は開発中のものです。
2009/10/18(日) 12:34:37ID:eYl94PgM今のでもスコア付けてくれればしばらく遊べそう
0508名前は開発中のものです。
2009/10/18(日) 12:53:50ID:cQTD/DP/これは面白いな
0509名前は開発中のものです。
2009/10/18(日) 13:02:52ID:6PQ4eb6Wいや、でもおもしろいね
0510名前は開発中のものです。
2009/10/18(日) 15:08:30ID:RtMNvk5P【タイトル】Tetrisweeper
【ジャンル】テトリス+マインスイーパー
【URL】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0059zip.html
【スクリーンショット】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0058png.html
【製作時間】6時間ぐらい(+3時間)
【開発環境】VC2005, DxLib
【備考/DL容量】約530KB
【概要】>>497 の改良版です。
【操作方法】十字キーのみ(左右:移動、下:落下、上:回転)
【コメント(感想)】
頂いたレスを元に、以下のように改良してみました。
・難易度変更可能
・NEXTの表示
・GAMEOVERラインの表示
・スコア表示(ハイスコアの保存はアプリ終了まで)
例によって大したテストプレイは行っていないので、
バグの潜伏やゲームバランスは不明です。。。
難易度による違いは、地雷を踏んだ時の挙動のみです。
Normalなら1ラインせり上がり、Hardなら即死となっています。
つまり、Hardが初版(>>497)と同等のルールです。
※かなり取って付けたような作りになってしまっていますので、
もしかするとホントにバグが紛れ込んでいるかもしれません。
もし遭遇してしまった方は、そっと右上の×ボタンを押してください。
もちろんご報告頂ければ、致命的なものは修正するかもです。
0511名前は開発中のものです。
2009/10/18(日) 15:14:17ID:RtMNvk5P皆様、ありがとうございます。
感動してちょっと泣きそうです。
>今のでもスコア付けてくれればしばらく遊べそう
新しい方ではスコアを付けてみました。が、
アプリを終了するとハイスコアが消えてしまいますので、
あんまり意味なかったかも。。。
0512名前は開発中のものです。
2009/10/18(日) 20:16:17ID:qQB1kD6g気になったのは、ミスって爆弾を掘り当てた時と、うまく消した時のリアクションが無い事
何もなしにズズイとせり上がられると、一瞬何が起こったのか理解できないし
消しても反応無いのはちょっとさみしい。
後はせり上がりが1段だけだと、爆弾とわかっていても「ええい置いちゃえ」ができるから
イージー1段、ノーマル3〜5段のせり上がりぐらいがバランス的にいいかも。
0513名前は開発中のものです。
2009/10/18(日) 21:19:21ID:p5icw738確かに爆弾消し、あるいは爆発の演出は何か欲しいけど、
それ以外は俺は満足
0514名前は開発中のものです。
2009/10/19(月) 00:52:31ID:TbGY9PG4ありがとうございます!
個人的にもライン消し演出や爆発演出は入れたかったのですが、
技術的な未熟さゆえ間に合わせることが出来ませんでした。
必要と分かっていながら面目ないです。
一応このスレの趣旨に忠実でありたいがため、誠に勝手ではありますが、
この作品の開発は一旦ここで打ち切らせて頂きたいと思っています。
ですが、>>512-513様に頂いたアドバイスはかなり捨て難い所なので、
もしかするとさらに拡張をさせて頂くかもしれません。
(もしその時はこちらに報告をさせて頂きたいと思っております。)
では、短い間でしたが本当に皆様ありがとうございました。
0515名前は開発中のものです。
2009/10/19(月) 01:00:34ID:h5Tfr0RE0516名前は開発中のものです。
2009/10/19(月) 01:05:25ID:e79g1te10517名前は開発中のものです。
2009/10/19(月) 01:30:46ID:KdHjLY67http://gs.inside-games.jp/news/202/20212.html
0518名前は開発中のものです。
2009/10/19(月) 04:29:48ID:KdHjLY670519名前は開発中のものです。
2009/10/19(月) 20:09:40ID:dh55tETcがんばりーな。ここ以外にも発表するスレは色々あるからな。
開発状況報告スレとか、総合発表&雑談とか、自作ゲーム評価スレとか。
0520名前は開発中のものです。
2009/10/20(火) 21:01:28ID:Tw3uGOup0521名前は開発中のものです。
2009/10/20(火) 21:28:59ID:71pj5T5+0522名前は開発中のものです。
2009/10/20(火) 21:46:03ID:drlcVFV80523名前は開発中のものです。
2009/10/20(火) 23:32:10ID:Ly5jz5+S0524名前は開発中のものです。
2009/10/21(水) 21:57:16ID:cy+e3+Pm0525Tetrisweeper
2009/10/23(金) 21:04:21ID:QrzW6ssB盛大にやっちゃってましたね。。。今後は気をつけますw
>>519
ありがとうございます。
どこで公開するかまでは考えておりませんが、
とりあえず開発状況報告スレで進捗報告させて頂く事にしました。
0526名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 21:45:22ID:nYzHs/TDま、ここ繋がりでこっちにも報告してくれると嬉しい
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
Hardの厳しさが性に合ってただけに、Normalのゆるさが気になるところ
形が悪くなるぐらいなら自爆上等って感じになってしまうから
ペナルティ列を+1づつ増やしていくってのはどうか
あと、爆弾のある列が見にくいので、もうちょっとだけくどくならないぐらいに分かりやすくしてほしいかな
0527Tetrisweeper
2009/10/26(月) 02:41:01ID:oI645MeEひとまず完成(?)しましたので、遅刻専用スレにて公開させていただきました。
頂いたアイデア・要望も盛り込んでおりますので、よろしければ遊んでやってください。
0528名前は開発中のものです。
2009/10/26(月) 04:43:46ID:2pGtQNFehttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1255514429/
0529Tetrisweeper
2009/10/28(水) 00:02:15ID:UCRelyIf少し興味が沸いたので応募要項などを調べてみたのですが、
やはり既に第三者に公開してしまった作品は応募出来ないようです。。。残念。。
0530名前は開発中のものです。
2009/10/28(水) 03:36:14ID:NYwWcgbZ0531Tetrisweeper
2009/10/29(木) 22:58:46ID:0FxcKWxPゲームコンテストの主催者様にメールで確認を取ってみたところ、
「コンテスト初参加」で「このスレのみに公開していた」ということから、
ご厚意により「今回だけは」という条件で本作品を応募させて頂く運びとなりました。
そこで、今更で意味が無いかもしれないとは思ったのですが、
念のため今までアップロードした本作品は一旦削除してしまいました。
リンク切れになってしまい、皆様には不便を強いる事となってしまいますが、
何卒ご理解の程をよろしくお願いいたします。
また、スレ汚しをご勘弁ください…
0532名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 17:32:20ID:iIIYGdcY0533名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 17:58:26ID:QF0v7QUOはと
0534名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 18:15:09ID:7gdLeEAY焼きそば
0535名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 18:41:28ID:YwbMk9Wbおにぎり
0536名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 18:43:55ID:Yvz9QUwA0537名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 19:01:41ID:viefCBTt来週末に何か作ります。
0538名前は開発中のものです。
2009/11/23(月) 17:10:55ID:o86Yew4d0539名前は開発中のものです。
2009/11/23(月) 18:09:46ID:jAltuobn>>533-536
0540名前は開発中のものです。
2009/11/23(月) 18:15:49ID:o86Yew4d0541名前は開発中のものです。
2009/11/24(火) 00:55:57ID:FqmqCFj0【タイトル】kusoge
【ジャンル】糞横シューティング
【URL】
ttp://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0068wav.html
ttp://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0069zip.html
なんかファイルでかかったから分けた。上のloop.wavをしたのzipの解答したフォルダの直下に置けば動くはず。
【スクリーンショット】ttp://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0070jpg.html
【製作時間】四時間……としておこう。
【操作方法】十字キーとz
【コメント(感想)】
とあるゲーム製作者のコミュを最近立ち上げて毎週オフ会開いてるんだが、
そこで「集まった人だけで作れるもの作って、とにかくクソゲーでいいから
何かを一緒に完成させるってどんなのか試そうぜ」ということで試した作品。
しかし予想よりくそげーではなかった。
自分はほとんど作品には関与してませんww皆さんからコメントいただけたら
皆に伝えておきます。
0542名前は開発中のものです。
2009/11/24(火) 01:34:05ID:Yv5cTTds何かいろいろイライラするw
序盤から攻撃激しいし自機の移動遅いし
敵、弾が文字で何か当たり判定分かり辛いし
普通に円とか使えばええやんとか思うし
逆にこれらのこと1つでもましになればそれなりに遊べると思う
1回だけ何とかクリアしたがな
ただ一つだけ評価できるのがBGMが何気に嫌いじゃないw
0543名前は開発中のものです。
2009/11/24(火) 08:04:05ID:ijBKbklhどうやれば最後まで行けるのか逆に見てみたい
BGM担当の頑張りは認める
「集まってとりあえず完成させる」まではいいが、
パラメータとかの調整作業もしてほしかった
0544名前は開発中のものです。
2009/11/24(火) 22:06:51ID:Covtx5uKただひとつ大きな問題があって、ダウンロードしようとすると、勝手にmedia playerでプレイしちゃう…orz
初歩的以前の質問で申し訳ないが、どうやったらダウンロードできる?
0545名前は開発中のものです。
2009/11/24(火) 23:01:11ID:2vbTYHkRfirefox なら[ツール]-[オプション]-[プログラム]
で挙動を変えられるよ
0546名前は開発中のものです。
2009/11/24(火) 23:15:11ID:5hMD3AzAリンクを右クリック→対象(orリンク先)を名前をつけて保存 とか
0547名前は開発中のものです。
2009/11/25(水) 00:03:06ID:/uzx5l7Qありがとう、ダウンロードできたよ。
確かにクソゲ。
「おっそい」「こっわい」の効果音が一番むかつく。
0548名前は開発中のものです。
2009/11/25(水) 00:13:25ID:/uzx5l7Qこれ、癖になるクソゲだね。
ボタン押しっぱなしで弾が出るって気づいた段階で、なんか変わった。
パワーアップか無敵タイムかしらんが、なんかアイテムがあるのかな?
0549名前は開発中のものです。
2009/11/25(水) 00:23:06ID:/uzx5l7Qあるいは慣れただけかな
何回かクリヤーできるようになった
0550名前は開発中のものです。
2009/11/25(水) 00:41:05ID:D2C9vB6k0551名前は開発中のものです。
2009/11/25(水) 01:00:37ID:/uzx5l7Q乗りのりでプレイ、クリアー頻度が上がってきた。
0552名前は開発中のものです。
2009/11/28(土) 20:48:18ID:ao05RO9h0553名前は開発中のものです。
2009/12/01(火) 16:13:01ID:VsOW02A+0554名前は開発中のものです。
2009/12/01(火) 16:36:10ID:FbWUVs0b0555名前は開発中のものです。
2009/12/01(火) 23:45:47ID:PO3CipVPゲームコンテストだよ。
0556名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 16:08:28ID:1nDZmhWy0557名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 16:39:54ID:DiOT0tYi0558名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 16:49:17ID:lDdVeCIk0559名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 18:04:12ID:uJCfMxfW0560名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 19:08:43ID:LeuJ9sPS0561名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 00:57:40ID:iXDeMvVk0562名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 07:58:04ID:PRpXf4m/0563名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 15:35:54ID:UNGB/N+j【タイトル】 やきそばぱん
【ジャンル】 リズムゲー?
【URL】 http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0072.zip
【スクリーンショット】 http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0073.png
【製作時間】 6日
【開発環境】 VC++ DirectX
【必要ランタイム】 March 2008以上のDirectX9.0ランタイム
【概要】
焼きそばパンを切り刻め!
コンボをつなげてハイスコアを狙え!
【操作方法】
カーソル移動 : ↑キー、↓キー
決定:Enter,Space
はさみでカットする:D,F,G,H,J,K
ゲーム終了:ESCキー
【コメント(感想)】
動作報告とかくれたら有難いです。
動かなかったらごめんなさいです。
0564名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 15:43:07ID:Pf4hrG820565名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 15:45:27ID:Pf4hrG820566名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 15:47:19ID:cd3lQ6+k0567名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 19:32:19ID:OpbJVu1Vって突っ込めばいいのか?
もう、ほんと馬鹿なんだからっ。とっとと入れなさいよね!?
の方がよかった?
0568名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 19:36:53ID:icrw/zo20569名前は開発中のものです。
2009/12/15(火) 16:04:50ID:w40Txj+g0570名前は開発中のものです。
2009/12/15(火) 16:08:25ID:mie1c8bk0571名前は開発中のものです。
2009/12/15(火) 16:24:14ID:R4nDNznE0572名前は開発中のものです。
2009/12/15(火) 16:31:19ID:t6m66c2W0573名前は開発中のものです。
2009/12/16(水) 13:29:54ID:HjttIBlj0574名前は開発中のものです。
2009/12/16(水) 18:20:26ID:xKEJzBjs0575名前は開発中のものです。
2009/12/16(水) 19:14:44ID:xKEJzBjs【タイトル】 ホットレース
【ジャンル】 連打ゲーム
【URL】 http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0074.zip
【スクリーンショット】 http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0075.png
【製作時間】 6時間くらい?
【開発環境】 VC++2008
【概要】 じーさんより早くゴールしたら勝ち
【操作方法】 FとJを交互に押す
【コメント(感想)】
ゲーム作りたくなったんで作りました。俺の最速タイムは8.472です。超えられるかな?
プレイしてくれると嬉しいです!
0576名前は開発中のものです。
2009/12/16(水) 19:16:14ID:xKEJzBjs0577名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 15:45:12ID:SZ0U8Js9ってスレを真っ先に思い浮かべた
0578名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 22:09:11ID:Xw5WzD0Wダブルトラックボールなめんなよ!!
0579名前は開発中のものです。
2010/01/07(木) 18:41:17ID:y/Xy9Lvcお題くれくれ
0580名前は開発中のものです。
2010/01/07(木) 19:08:55ID:nT5z+sbw山頂に着いたらじわりじわり現れる初日の出を拝みながら
やって来る登山者を蹴落としながら絶景かなと叫ぶコマンドを成功させる。
0581名前は開発中のものです。
2010/01/07(木) 19:10:43ID:E2lEALBB0582名前は開発中のものです。
2010/01/07(木) 19:22:00ID:kLdgGh1u省エネ
0583名前は開発中のものです。
2010/01/07(木) 19:52:56ID:+Dm1MB49いちごファンタジー
0584名前は開発中のものです。
2010/01/11(月) 04:33:16ID:61h1+E+k【お題】 反物質
【タイトル】 みう と ゆこ の 反物質
【ジャンル】 シューティングのようなもの
【URL】ttp://www.wink.ac/~h-muro/dx/dx_01.zip
【SS1】 ttp://www.wink.ac/~h-muro/dx/a.png
【SS2】 ttp://www.wink.ac/~h-muro/dx/b.png
【SS2】 ttp://www.wink.ac/~h-muro/dx/c.png
【製作時間】 4日間
【開発環境】 VC++2008 DxLib
【必要ランタイム】 分からん
【概要】
女子中学生 みう と ゆこ のある日の朝の情景。
ささいなことから弾の撃ち合いになるケンカに発展。
相手の撃ってくる弾に、その色と同じ色の弾を当てて粉砕しよう!
反物質を色で表現したけどゲームとしてはいまいち!
【操作方法】
カーソル移動:↑↓
決定:Z
弾発射:AとS
ゲーム終了:ESC
【コメント(感想)】
DxLib を初めて使ってみました。これは便利!ちょっと重いかも。
なんかいまいちなのでどうすれば面白くなるのか教えてください。
ちなみにソース付きです。
0585名前は開発中のものです。
2010/01/11(月) 04:50:08ID:32xuNCiI0586名前は開発中のものです。
2010/01/12(火) 02:16:24ID:7K/HrBoK0587名前は開発中のものです。
2010/01/17(日) 22:08:51ID:70ItHTc5ブラウザ上でRPG、アクション、ノベルゲが簡単に作れるようだ。
作成システムはRPGツクール感覚でできそう。
「みんなでゲームを創る」Webサービスが登場、巨大RPGの可能性も
ttp://wiredvision.jp/blog/compiler/201001/20100107215526.html
ゲームを作成して共有するサイト - Rmake
http://rmake.jp/
0588名前は開発中のものです。
2010/01/18(月) 20:55:41ID:dlNY6FyOそれよりHot Wiredまだ生きてたのか。なつかしすぐるw
日本語版って一度も読んだことないが。
0589名前は開発中のものです。
2010/01/24(日) 20:33:26ID:tzWHaSnv0590名前は開発中のものです。
2010/01/24(日) 20:52:16ID:9O8aRoYJ0591名前は開発中のものです。
2010/01/24(日) 21:47:09ID:we0hbdo5木枯らし
0592名前は開発中のものです。
2010/01/24(日) 23:37:33ID:IwX/EwPH0593名前は開発中のものです。
2010/01/25(月) 03:04:32ID:6tljqqS1話を見るのはいいんだけど、話してる時のキャラの歩く早さが遅すぎてやる前からやめたくなった
ゲーム自体は面白かったよ
個人的には弾大きくして当たりやすくして変わりに弾のスピードあげた方が好き
あと、矢印上下って押しにくい
左押したら上、右押したら下にするとかの方がよかった
0594名前は開発中のものです。
2010/01/27(水) 17:26:12ID:SHelxudU0595名前は開発中のものです。
2010/01/27(水) 18:05:16ID:ko2BKGPO0596名前は開発中のものです。
2010/01/27(水) 19:34:26ID:SHelxudUこれでいくか
0597名前は開発中のものです。
2010/01/31(日) 13:43:35ID:9GNCkMIT【タイトル】ミニゲーム
【ジャンル】じゃんけんゲーム
【URL】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0076zip.html
【スクリーンショット】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0077jpg.html
【製作時間】4日間
【開発環境】HSP
【概要】
じゃんけんゲーム。
所持金マイナスでゲームオーバー。
相手の所持金をマイナスにすると勝ち。
3ステージあります。
最後までいったらすごい。
【操作方法】
マウス移動、決定左クリック。
【コメント(感想)】
初制作初参加。
動かなかったらすいません。
0598名前は開発中のものです。
2010/01/31(日) 18:19:50ID:QVglEKVC>>597
WinXPxp3で一通り問題なく動いたよー
3人目でストレート負け・・・
こういう雰囲気の画面、イイね。
0599名前は開発中のものです。
2010/01/31(日) 18:28:13ID:tz6eTNxOステージ2までしか行けない・・・
ドット絵が可愛いかったよ〜
村の子供と遊ぶミニゲームみたいでした!
0600名前は開発中のものです。
2010/01/31(日) 19:35:30ID:n3ETwJFW0601名前は開発中のものです。
2010/01/31(日) 19:48:08ID:gD9S++c8ただのじゃんけんのはずなのにグラフィックがいいからやってしまう
ゲームオーバーのたびに再起動するのがめんどい
0602名前は開発中のものです。
2010/01/31(日) 20:55:25ID:dafxjDlPドット絵がいいね
三回目でなんとかクリア
三回戦目で時間かかったw
0603597
2010/02/01(月) 04:22:25ID:8gFtyYI1ラストボーナスってルールをつけた
所持金ゼロの時だけ発生する賭け金3倍ボーナス
>>602
クリアおめ!
実はテストプレイ以外だと1人目にも勝ててない
みんなプレイサンクス
ちゃんと動いたようでよかった
改善点はいっぱいあるから頑張ってみる
0604名前は開発中のものです。
2010/02/03(水) 10:43:29ID:fYKptT1i0605名前は開発中のものです。
2010/02/03(水) 13:01:01ID:ieVDS1rr0606名前は開発中のものです。
2010/02/03(水) 17:58:16ID:pQ0bWMy80607名前は開発中のものです。
2010/02/03(水) 18:52:04ID:gajFWI/A0608名前は開発中のものです。
2010/02/03(水) 20:24:04ID:BuUlknXu0609名前は開発中のものです。
2010/02/07(日) 18:58:10ID:AJmz+zLl0610名前は開発中のものです。
2010/02/07(日) 22:47:48ID:tQWN6UF40611名前は開発中のものです。
2010/02/07(日) 23:32:27ID:5cJEBQS9バレンタイン
0612名前は開発中のものです。
2010/02/07(日) 23:34:05ID:jNDOSgKBカナリア
0613名前は開発中のものです。
2010/02/08(月) 02:37:36ID:9hPzRqzt0614名前は開発中のものです。
2010/02/21(日) 22:28:58ID:EbFrhnN10615名前は開発中のものです。
2010/02/21(日) 23:01:58ID:d1ZqXPA9今月までに1個ゲームを作るスレ、のがいいんじゃないか?
0616名前は開発中のものです。
2010/02/21(日) 23:15:57ID:2YKkrsrw0617名前は開発中のものです。
2010/02/21(日) 23:41:31ID:H0fe6b2Q0618名前は開発中のものです。
2010/02/22(月) 00:30:15ID:NzqKPdef期待はせずにお題クレクレ
0619名前は開発中のものです。
2010/02/22(月) 00:32:56ID:zfvrAKM0土筆(つくし)
0620名前は開発中のものです。
2010/02/22(月) 00:39:42ID:pnmqJlQ20621名前は開発中のものです。
2010/02/22(月) 02:29:08ID:T3xn3UME0622名前は開発中のものです。
2010/02/22(月) 05:20:44ID:gb/XM9fe0623名前は開発中のものです。
2010/02/23(火) 14:24:28ID:7kJVzIrH0624名前は開発中のものです。
2010/02/23(火) 14:57:44ID:yDVeBabs0625名前は開発中のものです。
2010/02/24(水) 04:43:25ID:GLxIY7HK0626名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 00:33:23ID:7y5t425r0627名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 09:18:01ID:p8GKlFEG0628名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 16:35:40ID:Q1+H7UVXひげの生えた配管工
というのはおいといて自宅警備員で倉庫番作ったら面白いんじゃね?
0629名前は開発中のものです。
2010/02/26(金) 10:48:48ID:cjaVXFNMよし、作ってくれ
0630名前は開発中のものです。
2010/02/26(金) 18:56:29ID:MxtM4tyw0631名前は開発中のものです。
2010/02/26(金) 22:16:12ID:0DPQMw5cドアの前に荷物を積むゲームか
0632名前は開発中のものです。
2010/02/26(金) 22:30:52ID:x4mNq/0E0633名前は開発中のものです。
2010/02/26(金) 22:36:48ID:pjk29u9+荷物を積むのとどけるのと相反する作業を行うから
事前にドアの前に持ってくる荷物の準備に工夫が必要になる、
堪りかねて母親が応援呼んでドアを開ける時には大量の荷物が必要になる、
次にどういう人達が入ってこようとしてるかは警備員の予想メータで表わされる、
食べた食器は外に出さないといけない、じゃないとGが沸く、
G沸きスポットは掃除をしないと荷物をおけない、これはドアの前に置く時の荷物の配置に
影響するから食器を外に出すのは必須、でも外に出す時は荷物をどける必要がある、
人の来るタイミングと食器許容量と荷物の配置を考えながらどれだけ長く居られるかを競う。
的な事を考えたけど誰か頼んます。
0634名前は開発中のものです。
2010/02/26(金) 23:32:11ID:0DPQMw5cさまざまな謎や疑問を徹底的に究明するゲームになりそうだな
0635名前は開発中のものです。
2010/02/26(金) 23:34:03ID:Bbs0mLoh0636名前は開発中のものです。
2010/02/27(土) 00:57:02ID:PKbr+z0Z0637名前は開発中のものです。
2010/02/27(土) 02:54:13ID:un7vJR360638名前は開発中のものです。
2010/02/27(土) 11:55:42ID:rCnkWrfo0639名前は開発中のものです。
2010/02/27(土) 12:21:08ID:ssUl78/80640名前は開発中のものです。
2010/02/27(土) 12:34:08ID:MToMdc/Nhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
0641名前は開発中のものです。
2010/02/28(日) 11:33:29ID:QCzL1z4F0642名前は開発中のものです。
2010/03/01(月) 02:40:23ID:w5DKmAEP【タイトル】津波
【ジャンル】連打ゲー
【URL】http://gmdev.dtkr.info/st/up/12.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.dtkr.info/st/up/13.jpg
【製作時間】一時間
【開発環境】BccDev、DXライブラリ
【備考/DL容量】0.49MB
【概要】津波を念力で30秒間食い止めるゲーム
【操作方法】スペース連打。
【コメント(感想)】とっさに思いついた糞ゲー。多分そんなに難しくはないけど連打が若干辛い。
0643642
2010/03/01(月) 02:42:55ID:w5DKmAEP本来はここで制限時間とか津波のスピードとかいじれるようにしてたんだけど製作途中で何故か面倒になって外したやつだから。
0644名前は開発中のものです。
2010/03/01(月) 02:48:38ID:rw1dDcIp0645名前は開発中のものです。
2010/03/01(月) 03:16:43ID:hd0YY+8bキー痛めそうで
0646名前は開発中のものです。
2010/03/01(月) 10:19:39ID:wewWzYMpVISTAだとエアロ解除されちゃうよ
0647646
2010/03/01(月) 10:33:15ID:wewWzYMpちなみに
DXライブラリのVer2.23(2007/04/21)で解決してるっぽいぞ
DXライブラリ使ったこともないけど
古いの使う理由がなんかあんのかな?
0648名前は開発中のものです。
2010/03/01(月) 16:07:48ID:Cr4q3LLU最小プログラムがハローワールド並に小さいので
ウインドウズの挙動から説明しなくても楽しいところだけつまみ食いできるのが気に入っている。
けっこう環境に左右されず安定してるし。
0649642
2010/03/01(月) 17:47:03ID:w5DKmAEPあら
何故か古いバージョン入れてたんだwwww
俺もVISTAだが起動中にエアロ外れるのは仕様かと思って諦めてた
今からアップデートしてみるわ
thx
0650642
2010/03/01(月) 17:48:14ID:w5DKmAEP0651名前は開発中のものです。
2010/03/08(月) 13:39:01ID:4RFAw0680652名前は開発中のものです。
2010/03/17(水) 16:37:42ID:km3zheLw初めてやるから出来なかったらごめん
0653名前は開発中のものです。
2010/03/17(水) 18:13:27ID:CiYmYrm50654名前は開発中のものです。
2010/03/17(水) 18:26:58ID:nQCTfZaR0655名前は開発中のものです。
2010/03/17(水) 22:52:54ID:F9eTJAFb0656名前は開発中のものです。
2010/03/17(水) 23:09:20ID:km3zheLw取りあえず宿題でつくり始めたけど
出来はあまり期待せんでくれwww
0657名前は開発中のものです。
2010/03/18(木) 01:02:55ID:FxV9Fubh0658名前は開発中のものです。
2010/03/18(木) 01:07:00ID:OuEHI/zN0659名前は開発中のものです。
2010/03/18(木) 02:03:58ID:Co2+hEoZ作ってうp!
0660名前は開発中のものです。
2010/03/18(木) 11:27:05ID:oiTJBUfq0661名前は開発中のものです。
2010/03/18(木) 12:22:02ID:SIstCMMLでも俺はお題はあった方がやりやすいな
0662名前は開発中のものです。
2010/03/18(木) 15:35:29ID:CVH2FZX1キャラ差し替えでどうとでもなるけど。
0663名前は開発中のものです。
2010/03/22(月) 20:56:43ID:pBkjZsg60664名前は開発中のものです。
2010/03/22(月) 21:15:02ID:mFeYHJPV0665名前は開発中のものです。
2010/03/22(月) 22:51:40ID:XewXevZ50666名前は開発中のものです。
2010/03/22(月) 22:56:16ID:5a9SuNEw花粉
0667名前は開発中のものです。
2010/03/23(火) 19:34:23ID:94hgQxKYナイトメア・バスター
0668名前は開発中のものです。
2010/03/23(火) 19:37:59ID:g5SDdZOW堪忍袋
0669名前は開発中のものです。
2010/03/23(火) 23:33:34ID:2bpVIG0GツクールDSスレに帰れw
0670名前は開発中のものです。
2010/03/24(水) 04:55:13ID:vLbmlcID公園
0671名前は開発中のものです。
2010/03/27(土) 01:28:50ID:vtWJ1/Ne0672名前は開発中のものです。
2010/03/27(土) 09:46:31ID:RRFAwMcIなんか出そうかと思ったけど意外と難しいな
多くの画鋲
花粉
ナイトメア・バスター
堪忍袋
ツクールDSスレに帰れw
公園
0673名前は開発中のものです。
2010/03/27(土) 10:24:02ID:nqDdtY490674名前は開発中のものです。
2010/03/27(土) 18:58:00ID:XTSfvNKtデザトリアン「待ちに待った携帯機新作なのに容量が少なくてバグだらけなんてツクれないじゃないかー」
サソリーナ「はあ?ツクれないのは自分がエターなってるからでしょ?バカみたい」
「容量不足とバグ満載で落ち込んでるツクラーさんをデザトリアンにするなんて!
わたし、堪忍袋の緒が切れました!!」
っていうブロッサムゲーだな!
0675名前は開発中のものです。
2010/03/27(土) 20:22:20ID:GnKhSRL5または言い出したからには責任もって実装してくれ
0676名前は開発中のものです。
2010/03/27(土) 21:23:32ID:nwyMFDYQ>ツクールDSスレに帰れw
それ違うだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
0677名前は開発中のものです。
2010/03/28(日) 00:08:32ID:Cbp7OvgHプログラムできないんだから仕方ないやん(´・ω・`)
0678名前は開発中のものです。
2010/03/28(日) 00:14:54ID:wOVLI0tX> ・好きな言語やツールを使って制作してください。
> ・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
0679名前は開発中のものです。
2010/03/28(日) 03:37:53ID:783nTf0Iアイデアつぶしも何もお題がある時点で既出アイデアなんだというのに
そうやって結局作らないのに言い訳だけ書き込んでいくのはやめてくれないか
>>!にも同じアイデアから作っちゃいけないなんてどこにも書いてないから
まるっきり674なゲームをもう完成させていても発表は可能だぞ?
>>678
「アドバイスで応援できます。」
0680名前は開発中のものです。
2010/03/28(日) 03:42:21ID:wOVLI0tX誰がそんな先に言われちゃったお題消化方法でゲーム作ろうなんて思うかよ
つか少しでも技術者の気概があるなら言うだけで実装しないなんてできないと思ったが
「言ってみるテスト」とかいう言いまわしが何のためにあるのかとかも知らないんだろうな
0681名前は開発中のものです。
2010/03/28(日) 03:54:19ID:f0U+L9RB0682名前は開発中のものです。
2010/03/28(日) 04:22:03ID:M+LcsjbJ0683名前は開発中のものです。
2010/03/28(日) 04:47:04ID:HLyerLTN0684名前は開発中のものです。
2010/03/28(日) 07:07:12ID:6Jmi/03N0685名前は開発中のものです。
2010/03/28(日) 10:34:20ID:KWTrnNmf0686名前は開発中のものです。
2010/03/28(日) 11:21:03ID:wVGxg3Ba最初の頃なんてプレイできない状態でアップしてるのもいたし。
0687名前は開発中のものです。
2010/03/28(日) 15:54:07ID:LHA2zUpJ0688名前は開発中のものです。
2010/03/28(日) 16:08:27ID:dUxWoyHGおまえ>>678=680=ID:wOVLI0tXに釣られてるぞ。
こういうのを誘い受けって言うんだぞ!
0689名前は開発中のものです。
2010/03/28(日) 16:55:18ID:HLyerLTNお願い
0690名前は開発中のものです。
2010/03/28(日) 21:49:53ID:LHA2zUpJ頑張るぜ
このスレ参加するのは初めてだけど>>665-670のお題でいってみる
0691名前は開発中のものです。
2010/03/28(日) 23:35:02ID:FZFTs205良いよね
0692名前は開発中のものです。
2010/03/29(月) 07:39:14ID:5o0IG4ks過去には2時間や6時間でギリ仕上げてきた奴もいた
3時間もあれば・・・・って今は月曜日
0693名前は開発中のものです。
2010/03/29(月) 09:58:06ID:UvoqQ5Bc0694名前は開発中のものです。
2010/03/29(月) 12:14:54ID:9uhX5RRL0695名前は開発中のものです。
2010/04/02(金) 22:54:20ID:tuaPZkKBNEETスレが落ちた腹いせにゲーム作る
お題くれ
0696名前は開発中のものです。
2010/04/03(土) 09:58:34ID:Ws18zBcIお仕置き
0697名前は開発中のものです。
2010/04/03(土) 10:41:13ID:9RQoeR6Z把握した!
0698名前は開発中のものです。
2010/04/04(日) 23:35:14ID:62Qx/MuJ0699名前は開発中のものです。
2010/04/07(水) 15:51:32ID:o15182/q0700名前は開発中のものです。
2010/04/07(水) 19:54:19ID:d8THfR6e上にいっぱいあるじゃん。それ使えよ。
0701697
2010/04/07(水) 22:18:38ID:eFENBoBU0702名前は開発中のものです。
2010/04/10(土) 10:54:58ID:qoLHzh/+【タイトル】ミニゲーム
【ジャンル】○×ゲーム
【URL】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0085zip.html
【スクリーンショット】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0086jpg.html
【製作時間】3日間
【開発環境】HSP
【概要】
普通の○×ゲーム。
【操作方法】
マウス移動選択、決定左クリック。
【コメント(感想)】
初心者は○×ゲームでも作るよ。
背景描いたばっかりに見づらくなった・・・でも作っちゃったし使いたい!ってあるある
0703名前は開発中のものです。
2010/04/10(土) 14:03:44ID:dbyCB/GHちょ、CPU2回置くとか卑怯すぎる…
0704名前は開発中のものです。
2010/04/10(土) 14:11:05ID:dbyCB/GH0705名前は開発中のものです。
2010/04/10(土) 14:14:53ID:ZwhFCIck0706名前は開発中のものです。
2010/04/10(土) 14:40:03ID:qoLHzh/+おいおい2回置くわけねーだろどんなチートだよ・・・あれおかしいな
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0087zip.html
原因っぽいものは取り除いたよーこれで駄目ならもうだめぽ
サンクス!
0707名前は開発中のものです。
2010/04/10(土) 15:22:56ID:dbyCB/GHそこまでして勝ちたいか…よろしいならば戦争だ
こっち先行(奇数番)でこんな風になると、6でチート発動するぞ
524
61
3 6
ちなみに同じ1,2の順でもこれは6でもチート発動しないので勝てる
32
51
6 4
あと、これはゲーム内容に関係ないけど、
こっちが勝った時にも、CPUがシレーっと最後の1個置きに行くのがイラっとする
0708名前は開発中のものです。
2010/04/10(土) 16:28:02ID:qoLHzh/+1回だけチート確認したけど直せそうにないので諦めるよごめんね
>>707
どんな手を使ってでも勝利せよっていう調教が云々
わざわざ本当ありがとう
0709697
2010/04/10(土) 23:54:20ID:y2GdP4EM【ジャンル】シューティング?
【URL】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0088zip.html
【スクリーンショット】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0089jpg.html
【製作時間】8日
【開発環境】HSP
【備考/DL容量】727kB
【概要】
神父がモヒカン退治
【操作方法】
矢印キーの左右で移動
矢印キーの上下で射撃角度変更
スペースで発射
タブで武器変更
【コメント(感想)】
某ゲームのパクリ(パクれてないけど)
なぜか撃てない時があるけど直せなかった><
0710名前は開発中のものです。
2010/04/11(日) 03:34:45ID:Kt2YLsWF三角の部分に今マウスがいるかどうかの判定の仕方がわかりませんとか言ってた奴か
0712名前は開発中のものです。
2010/04/11(日) 13:50:40ID:Kt2YLsWF0713名前は開発中のものです。
2010/04/11(日) 13:59:05ID:dctuiKlZ衝撃のエンディング!神父はあのあとどうなるんだガクブル(AA略
クリアしたけど操作方法分かりづらかったな
けど適当にやってたらわかってきたし2回目以降は2,3分くらいクリアできたよ
0714名前は開発中のものです。
2010/04/11(日) 15:52:56ID:SSKoLezp最初に何故か説明が出なかった
ポトリスやってたからなんとか分ったが
クリアした後に操作説明が出てワロタ
1週間だから仕方ないけど、敵が攻撃してこないのがもったいなかった
あと風がちょっと変わりすぎだと思う
0715名前は開発中のものです。
2010/04/11(日) 19:41:09ID:8XGatsAZ0716名前は開発中のものです。
2010/04/11(日) 20:17:24ID:IIBZSEqb端午の節句
0717名前は開発中のものです。
2010/04/11(日) 20:31:31ID:IIBZSEqb>クリアしたけど操作方法分かりづらかったな
作りながら自分でも操作性が悪いとは思ったけれど、どうすればいいのやらです
>>714
>最初に何故か説明が出なかった
再現しました!というか exe だとかなりの確率で起こったw
今度からは最低でも1秒くらい待つようにして、ウインドウ外でのイベントを捨てるようします
>1週間だから仕方ないけど、敵が攻撃してこないのがもったいなかった
一週間じゃなくても難しい注文ですw
>あと風がちょっと変わりすぎだと思う
風の強度は -3 〜 +3 までで、ターン毎に前回の風に対して -2 〜 +2 の範囲で変わるようにしていますが
風の強度変化が多すぎるという意味でしょうか?
風が変わる確率が高すぎるという意味でしょうか?
0718名前は開発中のものです。
2010/04/11(日) 21:21:38ID:8XGatsAZokやってみる
0719名前は開発中のものです。
2010/04/11(日) 21:52:11ID:c6y8JmlF0720名前は開発中のものです。
2010/04/11(日) 23:04:11ID:lVIj0iRE0721名前は開発中のものです。
2010/04/11(日) 23:12:35ID:c6y8JmlF0722名前は開発中のものです。
2010/04/11(日) 23:16:10ID:lVIj0iREなんでこの板にはああいう輩が多いのかわからん
0723名前は開発中のものです。
2010/04/11(日) 23:50:14ID:KQy2bPEd0724名前は開発中のものです。
2010/04/12(月) 00:01:26ID:z5rG2XLQお題オクレ
0725名前は開発中のものです。
2010/04/12(月) 00:20:04ID:FW2CCBNS新
0726名前は開発中のものです。
2010/04/12(月) 01:19:17ID:ls5FI9NWバックドロップ
0727名前は開発中のものです。
2010/04/12(月) 10:29:00ID:OucRW2x+あるある...
0728名前は開発中のものです。
2010/04/12(月) 21:58:57ID:DPl39SXU0729名前は開発中のものです。
2010/04/12(月) 23:40:45ID:7Uq4ey3O0730名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 03:54:33ID:RqehO81X拡張現実
0731名前は開発中のものです。
2010/04/14(水) 11:52:50ID:fWDYxKS7【タイトル】天地無用
【ジャンル】アクション
【URL】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0090zip.html
【スクリーンショット】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0091png.html
【製作時間】二日
【開発環境】HSP
【備考/DL容量】97kB
【概要】神父がモヒカン退治
【操作方法】
矢印キーで移動
スペースキーでバックドロップ
【コメント(感想)】
バックドロップしているドット絵を探すのに疲れたので妥協した
0732名前は開発中のものです。
2010/04/14(水) 12:18:14ID:UWfZjVB9初見プレイ時スコア13、結構判定シビアだなw
0733名前は開発中のものです。
2010/04/14(水) 12:24:41ID:fWDYxKS7見た目?が違う敵は得点も違うので狙いを変えれば40点くらいはいけるはず
0734名前は開発中のものです。
2010/04/14(水) 13:07:06ID:fWDYxKS7http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0092zip.html
修正内容
続けてゲームするときにスコアがクリアされていなかった
0735名前は開発中のものです。
2010/04/14(水) 13:35:11ID:1TqSnBxSあと外した時の隙がでかい
これらの為爽快感が得られにくい
これらを改善してもっとポンポン投げられるようになれれば爽快感も得られるかと
0736名前は開発中のものです。
2010/04/14(水) 13:40:40ID:1TqSnBxSムーンウォークしてる奴は逃したら駄目だな
0737名前は開発中のものです。
2010/04/14(水) 13:51:53ID:1TqSnBxSとりあえず遅い奴は軽々しく投げたらあかんな
0738名前は開発中のものです。
2010/04/14(水) 14:14:01ID:1TqSnBxS0739名前は開発中のものです。
2010/04/14(水) 15:30:21ID:L5zIfrKg当たり判定が良く分らん
バックドロップはシュールで良かった
0740名前は開発中のものです。
2010/04/14(水) 22:00:47ID:NGZVl+3v0741名前は開発中のものです。
2010/04/18(日) 00:39:19ID:oRcwIlRY何作ろうか……
0742名前は開発中のものです。
2010/04/18(日) 08:18:07ID:gr58ShDh0743名前は開発中のものです。
2010/04/18(日) 21:26:40ID:oRcwIlRY【タイトル】周辺視ちぇっか
【ジャンル】その他
【URL】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0096zip.html
【スクリーンショット】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0095png.html
【製作時間】一日
【開発環境】HSP
【備考/DL容量】87kB
【概要】「大きく振りかぶって」の中に出てきたゲームのパクリ
【操作方法】
ボタンを1から順にクリックしていくだけ
【コメント(感想)】
6x6 をクリアしてみろ!
0744名前は開発中のものです。
2010/04/18(日) 21:39:34ID:oRcwIlRY0745名前は開発中のものです。
2010/04/18(日) 21:41:36ID:HIDuS9Zr0746名前は開発中のものです。
2010/04/18(日) 21:47:06ID:RUEe+EBi7x7の10ぐらいでオワタ
単純だけど、やりだすと止まらんね
おかげでパスタ冷めたわ
0747名前は開発中のものです。
2010/04/18(日) 21:50:21ID:oRcwIlRY6x6 をクリアできる人がいるとは思わなかったw
0748名前は開発中のものです。
2010/04/19(月) 00:04:30ID:oRcwIlRY0749名前は開発中のものです。
2010/04/19(月) 00:16:29ID:ZGqIU5O1たぶん視力もさることながら探し方のコツが重要なんだと思う
0750名前は開発中のものです。
2010/04/19(月) 02:34:52ID:0t5ScrfVおもしろいなー
0751名前は開発中のものです。
2010/04/20(火) 22:19:56ID:lAAVIFwF課題次第で
期待増大
0752名前は開発中のものです。
2010/04/20(火) 22:33:26ID:hMbFPRT/いのちだいじにでゆっくり進めた方がいいんだな
0753名前は開発中のものです。
2010/04/20(火) 22:34:57ID:lAAVIFwF誤爆?
0754名前は開発中のものです。
2010/04/20(火) 22:42:04ID:hMbFPRT/最初の方もなるべく頑張った方がいい
0755名前は開発中のものです。
2010/04/20(火) 22:46:44ID:hMbFPRT/裏返す
0756名前は開発中のものです。
2010/04/20(火) 23:02:11ID:lAAVIFwF今さっきはじめて6x6クリアしてスコア99だった
やっほー
0757名前は開発中のものです。
2010/04/21(水) 00:28:03ID:tF+0jnn8練習したら30くらいまではいけるようになった
バグと思われる挙動
各面の最後の一枚はどこを押してもOK
0758名前は開発中のものです。
2010/04/21(水) 00:50:59ID:o6qlC5luおお!本当だ
これでスコアが1くらい伸ばせるぞw
0759名前は開発中のものです。
2010/04/21(水) 10:10:40ID:Z/0YpY8r値下げ
0760名前は開発中のものです。
2010/04/21(水) 13:09:56ID:ocvhf/Yjこれをゲーム化してください
0761名前は開発中のものです。
2010/04/21(水) 18:39:44ID:Up2uQOB30762名前は開発中のものです。
2010/04/21(水) 19:19:40ID:6r+ZcXEx罠
0763名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 17:30:21ID:HEiM0k43http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0097zip.html
>>757 で報告のあったバグを修正
0764名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 18:16:38ID:HEiM0k43裏返す
値下げ
罠
0765名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 21:34:29ID:PVpWU0J4値
↓
ウラドラ
↓
麻雀
0766名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 21:40:05ID:kg2JR66Q値下げ → 高速道路?
罠 → わからん
0767名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 21:45:17ID:HEiM0k43ホットケーキはネタが被ったじゃねーか
0768名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 21:46:06ID:Uu4Ki4D+0769名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 21:49:00ID:HEiM0k430770名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 22:12:50ID:zqR5Rrfx0771名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 22:20:40ID:p6FDE29g0772名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 22:57:40ID:ZGIbzDS30773名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 23:58:04ID:Kumfy4YD最近はお題をつぶす奴が開き直っているのか
0774名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 03:25:22ID:Bn4Mw7ag0775名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 13:38:19ID:Ier/xC5Gお題の解釈とできたゲームの面白さは全く関係なし
どっちかというと、お題潰しだとかいってるやつのほうが、最初から作る気ないんじゃないのか?
0776名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 14:07:02ID:+jF/jVEWお題潰しだとか言ってる奴よりよっぽど面白い。
0777名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 16:12:32ID:/iVgo9y30778名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 17:01:04ID:b7J4//wxとりあえずゲームを作れよ
0779名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 18:12:24ID:Bn4Mw7ag思いつかずに出来ないよりもアイデアを膨らませる方がよほど良い
0780名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 18:53:14ID:oG9YleAI人がお題からネタ考える→それを発展させる→ウマーってことか。
いいなそれ。
0781名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 20:30:26ID:6YI44Ut8あんたが作ったゲームはどれ?
0782名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 22:17:53ID:1QMqjqGl出来なかったらごめん、お詫びに体で払う
0783名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 22:22:12ID:1QMqjqGl0784名前は開発中のものです。
2010/04/24(土) 01:46:08ID:HU8kE9y30785名前は開発中のものです。
2010/04/24(土) 02:30:20ID:jRnp/Gy9ぶっちゃけ人が言ったネタで作る気なんてしない
0786名前は開発中のものです。
2010/04/24(土) 13:42:01ID:LugCUBgy0787名前は開発中のものです。
2010/04/25(日) 08:51:51ID:xSd1wBiQ0788名前は開発中のものです。
2010/04/25(日) 13:27:13ID:jMJ8kF+N春日は黙ってろ
0789名前は開発中のものです。
2010/04/25(日) 16:29:59ID:XG2durgF裏と罠でなんかできないか考えてちょっと思いついたがさすがに間に合わないかなー
0790名前は開発中のものです。
2010/04/25(日) 16:33:19ID:KOUnQBy/>>789
お先に失礼するぜー
【お題】 罠
【タイトル】 ハイパー爆殺タイム(仮)
【ジャンル】 全方位シューティング?
【URL】 http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0099zip.html
【スクリーンショット】 http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0098png.html
【製作時間】 19時間(徹夜)
【開発環境】 VisualWebDeveloper 2008 Express + Silverlight Tools 3
【備考/DL容量】
要Sliverlightランタイム
Zipファイルサイズ 368KB
【概要】
爆殺してください。
爆弾は同時に4つまで置けます。
爆風は自分もダメージになりますので気を付けましょう。
【操作方法】
上下左右 : 移動
ZXCV. : 爆弾設置&爆破
【コメント】
ゲームを開始するには、index.htmlを開いてください。
操作する前に、一度ゲーム画面をクリックしてください。
そうしないとキー入力が認識されません。
爆弾は、自分の足元に設置します。設置したら速やかに離れましょう。
爆風で吹っ飛ばしたときに出る飛距離(px)はただの飾りです。
0791名前は開発中のものです。
2010/04/25(日) 19:34:41ID:XG2durgF自動アップデートでSilverLightってたまにでるけどこういうものだったのか
最初FireFoxで開いたとき何も起きないからもしかしてと思ってIEの方で開いたらできた
しばらく敵っぽいのとの当たり判定がないのに気づかないで一生懸命避けてたw
煮詰めていけばまだまだ面白くできそうなゲームだなと思った
0792名前は開発中のものです。
2010/04/25(日) 19:36:47ID:WfZSzHFLこれいいねー、慣れればかなり面白くなりそう
自分は下手すぎて誤爆したり、自分で置いたところに特攻しちゃうけど。
コツとかあるのかな
あと、自分の環境だとindex.htmlまでのフルパスに
日本語が含まれてると起動できなかった(何も表示されない)ので、一応報告しときま。
環境は、WinXP SP3、Firefox3.6、Sliverlight3.0
IE7だと大丈夫だったので、Firefoxがダメなのかも。
0793名前は開発中のものです。
2010/04/26(月) 01:44:36ID:ddSzVboj0794名前は開発中のものです。
2010/04/26(月) 01:45:37ID:QG/Fv0mc0795790
2010/04/26(月) 05:15:48ID:DD7JHFu/>>791
個人的に、もっとSilverlightは評価されるべきだと思う。
ゲーム自体の煮詰めが足りないことに関してはどうかご容赦を。
せっかく連爆のコンボをつけてるのにそれが全然生かせていないから
そのへんはどうにかならないか考え中。
>>792
実はZXCV同時押しで全部一箇所にまとめて爆弾設置するのが結構楽だったりする。
あとは、こちらが能動的に起爆するよりも、敵に踏ませて起爆する方がダメージが大きい。
日本語パスの件報告Thx。
Webサイト上に置いておく分には問題なさそうだけど、ローカルで実行する場合には
結構厄介な問題な気がする。
Firefoxのプラグインが改善してくれることを祈るか・・・
0796名前は開発中のものです。
2010/04/26(月) 06:09:06ID:8VnJdkw9なんか作り出すとあれもこれもってなっちゃうんだよね
ちゃんと完成させる人はエロイ!
0797名前は開発中のものです。
2010/04/30(金) 04:16:24ID:QplluCTx自分もいつかは日曜大工的にゲーム作れるようになりたい。
0798名前は開発中のものです。
2010/04/30(金) 07:03:56ID:cH5bzjrn0799名前は開発中のものです。
2010/05/03(月) 17:12:26ID:tsY9P7Tg0800名前は開発中のものです。
2010/05/11(火) 20:43:51ID:y7H+I/Slお題は>>799で。
よし宣言完了。
0801名前は開発中のものです。
2010/05/12(水) 19:18:05ID:W5wpzNq40802名前は開発中のものです。
2010/05/16(日) 18:04:24ID:RmbKB4lg【タイトル】ミニゲーム
【ジャンル】避けゲー
【URL】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0105zip.html
【スクリーンショット】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0106gif.html
【製作時間】2日間
【開発環境】HSP
【概要】
普通の避けゲー。
赤いかたつむりを操作して赤りんごを取る。
他のかたつむりに当たるとゲームオーバー。
青りんごを取ると敵が全滅。(たまに取っても全滅しない事がある)
【操作方法】
マウス移動、決定左クリック。
【コメント(感想)】
3作目!HSPはかなり簡単な部類って聞いたけどテラムズス・・・
もうプログラミングやめてツクラーになる!(`・ω・´)キリッ
0803名前は開発中のものです。
2010/05/16(日) 22:34:29ID:DSqQA+Pvリンゴ40個を超えたあたりで暴走かたつむりに轢かれてしまう
0804名前は開発中のものです。
2010/05/16(日) 23:06:53ID:DSqQA+Pv何回か繰り返しゲームしてると必ず落ちる
こんなん
#Error 19
-->内部エラーが発生しました(19)
0805名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 03:50:39ID:fcTaJmywthx
60個も取れねーよー
次はエラー出さないように頑張る
0806名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 05:35:14ID:ytngm3GM結構エラー出るね
HSPってどのラインでエラー出たか調べる方法ってあったっけ
0807名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 07:19:49ID:XqsSx6G9http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/6130/hsp/hsp-error.html
0808名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 15:04:35ID:9Cu+qrKs変数の割り算は計算前に必ず分母が0にならないことを
調べる癖をつけたほうがいいよ
0809名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 22:24:54ID:oSTwDzbh0810名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 22:54:40ID:1Q+q/VnnIWBTG
0811名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 23:39:10ID:oSTwDzbhしかしググったついでに出てきた情報でアイワナの元ネタが
オワタの大冒険と知り、愕然とした。
0812名前は開発中のものです。
2010/05/18(火) 05:29:11ID:8qUqSeHXそれ直すまではやらん
0813名前は開発中のものです。
2010/05/18(火) 10:45:17ID:ecF+Oxxmエラー出ない物が作れるようになったらまたくるわ
0814名前は開発中のものです。
2010/05/21(金) 06:15:15ID:LFsdmXQN0815名前は開発中のものです。
2010/05/21(金) 06:21:13ID:zVPloAB70816名前は開発中のものです。
2010/05/21(金) 09:02:53ID:yw41X7Le宮崎県
0817名前は開発中のものです。
2010/05/21(金) 20:52:08ID:JSsnOWWY魚雷
0818名前は開発中のものです。
2010/05/22(土) 01:26:14ID:RCGV2OFt0819名前は開発中のものです。
2010/05/22(土) 11:04:49ID:XHemaKqz0820名前は開発中のものです。
2010/05/23(日) 22:33:19ID:AKcQpKDu政治的に正しい
0821名前は開発中のものです。
2010/05/23(日) 23:03:50ID:W1bcwaU40822名前は開発中のものです。
2010/05/24(月) 00:14:44ID:tI0uvraj0823名前は開発中のものです。
2010/05/28(金) 20:07:10ID:jawHakJp必ず一つは作るから
0824名前は開発中のものです。
2010/05/28(金) 20:36:05ID:9p/ZfRDN0825名前は開発中のものです。
2010/05/28(金) 21:28:20ID:p0IN0yw6爆雷
0826名前は開発中のものです。
2010/05/29(土) 00:48:15ID:6K4Dt/CNエシュロン
0827名前は開発中のものです。
2010/05/29(土) 18:19:43ID:EeeX6VSE約束は守れたようだ
【お題】爆雷
【ジャンル】シューティング
【URL】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0109zip.html
【スクリーンショット】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0110jpg.html
【製作時間】二日
【開発環境】HSP
【備考/DL容量】121kB
【操作方法】矢印キーの左右とスペースキー
【コメント(感想)】ペナルティのつけ方に悩んだ
0828名前は開発中のものです。
2010/05/29(土) 21:46:50ID:6DOCge/jしかしゲームバランスの話になると、ペナルティが低いし、次弾発射間隔も狭いので、
艦影をキャッチ次第連発するほうがいいという結論に達した。
0829名前は開発中のものです。
2010/05/29(土) 23:41:22ID:EeeX6VSEプレイthx
実写素材を使うとそれらしく見えるので
なるべく写真を使うようにしてます
素材サイト様様です
0830名前は開発中のものです。
2010/05/30(日) 09:34:53ID:k/se8yTxHSPに限ったことじゃないが、こういう動画アクションの表現方法がわからなくて。
……ソース公開してもらうなんて駄目だよね?
0831名前は開発中のものです。
2010/05/30(日) 10:32:44ID:x8MbBQFxこのスレに来れば分かる範囲で教えるよ(言語はHSPだけど)
★ゲームを作りたいのですが。★
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/
0832名前は開発中のものです。
2010/06/04(金) 02:29:01ID:DGaVtwlc0833名前は開発中のものです。
2010/06/04(金) 03:26:28ID:tnAvyTGm放物線
0834名前は開発中のものです。
2010/06/04(金) 18:43:15ID:5hIz2Zyr永久凍土
0835名前は開発中のものです。
2010/06/04(金) 21:44:21ID:PBR1YnQo【お題】 なし
【タイトル】 C FALLIN
【ジャンル】 落ち物アクション
【URL】 http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0113lzh.html
【スクリーンショット】 http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0114png.html
【製作時間】 1週間
【開発環境】 HSP
【備考/DL容量】 95KB、LZH形式
【概要】 落ちてくるパネルを、障害物をよけながら取るだけの簡単なお仕事です。
【操作方法】 カーソルキー左右で移動、スペースキーでスタート
【コメント(感想)】裏返しのお題で作ろうとしたけど、全然違うものになってしまいました。
プログラムを短く削ろうとしたけど、全然けずれんかった。
たぶんつまらないと思います。
0836名前は開発中のものです。
2010/06/04(金) 22:22:22ID:DGaVtwlcとりあえず1130まではいけた
ゲームオーバー後も無敵で操作できるのはちょっと面白いw
0837名前は開発中のものです。
2010/06/04(金) 23:57:04ID:PBR1YnQoゲームオーバー後の無敵状態は、ちょっと横着してあんなんになりました。
ちょっとレゲーっぽい感じが出てて自分でも気に入ってます。
0838名前は開発中のものです。
2010/06/05(土) 07:11:03ID:ggP88DRF0839名前は開発中のものです。
2010/06/06(日) 01:01:13ID:gcQnXM+v【ジャンル】避けゲー
【URL】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0115zip.html
【スクリーンショット】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0116png.html
【製作時間】2日
【開発環境】HSP3.2
【備考/DL容量】98KB
【概要】ただひたすらにスライムを避け続けるだけ
【操作方法】開始時にスペースキー、ゲーム時矢印キーの左右
【コメント(感想)】スコア20が壁です
0840名前は開発中のものです。
2010/06/06(日) 01:09:35ID:RtBwZtI10841名前は開発中のものです。
2010/06/06(日) 01:31:38ID:cr55+1QG0842名前は開発中のものです。
2010/06/06(日) 15:12:31ID:gcQnXM+v>>841
プレイthx
なんというか初めに思いついたゲームを作ろうとしたものの挫折して
放物線描くプログラム作ってぼーっと眺めてたらこんなゲームになっちゃったよw
0843名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 08:27:25ID:ae7gV2Ew0844名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 17:09:50ID:3mFnG277ヘリコプター
0845名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 00:08:43ID:BEaePPYUつゆ
0846名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 03:23:24ID:2kkpTz+hそうめん
0847名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 18:54:39ID:AQeg0PXGナガシマ
0848名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 19:30:27ID:+EUk/HGt君が涙のときには 僕はポプラの枝になる
孤独な人につけこむようなことは言えなくて
君を泣かせたあいつの正体を僕は知ってた
ひきとめた僕を君は振りはらった遠い夜
0849名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 20:36:01ID:ZxPIUVP/お前ら連想ゲームじゃないんだよ・・・
0850名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 21:44:50ID:uiseSvZXおら関心したぞ
0851名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 21:49:43ID:ToFo2I8b0852名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 00:44:11ID:0ZAvshxAファイト
0853名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 01:20:37ID:YejZAC77鳩
0854名前は開発中のものです。
2010/06/12(土) 00:43:49ID:NAzJdMXu0855名前は開発中のものです。
2010/06/12(土) 09:28:06ID:ZxVOM7Q7途中まででいいなら後悔します!
0856名前は開発中のものです。
2010/06/12(土) 09:44:54ID:AcM4BHYX0857名前は開発中のものです。
2010/06/12(土) 23:00:07ID:odsGwdrC0858名前は開発中のものです。
2010/06/13(日) 02:36:54ID:Bzt22zr70859855
2010/06/13(日) 09:17:36ID:m4Ipio7b0860名前は開発中のものです。
2010/06/13(日) 12:37:12ID:LOCVGcmOttp://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/upup.html
0861名前は開発中のものです。
2010/06/13(日) 16:11:39ID:m4Ipio7bthanks
【お題】なし
【タイトル】Zombi
【ジャンル】ゾンビゲーム
【URL】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0118zip.html
【スクリーンショット】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0117jpg.html
【製作時間】5日
【開発環境】vc++
【備考/DL容量】
DirectX9.0c 及び 9.0c対応のGPUが必要
【概要】
危険なゾンビが歩いてるから頭を狙ってクリック!
【操作方法】
左クリックのみ
【コメント(感想)】
後使用できるようゲーム用ライブラリを最初から作った為、
結構時間がかかった。少々いい加減に作ったから
バグ出たらごめんなさい><
0862名前は開発中のものです。
2010/06/13(日) 17:22:19ID:H8Y6UZHa0863名前は開発中のものです。
2010/06/13(日) 22:21:08ID:m4Ipio7b感想ありがとう!
判定が頭だけなんで全部倒すのは無理だと思います。
体全体の判定にしたかったんだけど実装するのに時間がかかるから
DirectXのメッシュ判定でとりあえずやっちゃいました。
あと音と血しぶきエフェクト入れたらいい感じになるかな…
音とか作れん…
0864名前は開発中のものです。
2010/06/13(日) 23:26:39ID:wy7dmUOXPCが付いていかないのかな
0865名前は開発中のものです。
2010/06/13(日) 23:35:22ID:LOCVGcmOウインドウは作られるのに中身が描画されない
右上の×でダイアログも出ずに普通に終了するから
ハングアップしてるのでもないみたい
GPUオンボのノートPCだからHAL対応してないのかな?
0866名前は開発中のものです。
2010/06/14(月) 00:48:27ID:oFbhlL8mすんません!
初期化エラー時にエラーメッセージ出力するように変更しました。
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0119zip.html
っていってもエラー内容は出ないんですが・・・
HAL対応していないと初期化エラーになります。
グラボ付いてればたぶん問題なく動くとおもいます><
0868名前は開発中のものです。
2010/06/14(月) 04:23:04ID:cotH1vNk0869名前は開発中のものです。
2010/06/14(月) 09:26:46ID:L/9uKDPt0870名前は開発中のものです。
2010/06/14(月) 22:50:21ID:oFbhlL8mどうしようもないです…
>>868
あまりに難しいのでゾンビデータを作りなおしました
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0120zip.html
違和感あるけど簡単に倒せます。
0871名前は開発中のものです。
2010/06/18(金) 17:36:42ID:mo4UiCz/http://livedoor.2.blogimg.jp/agomesu/imgs/5/8/58ff257e.jpg
ばらまこうぜ!
0872名前は開発中のものです。
2010/06/19(土) 03:59:54ID:KoIDJwoc0873名前は開発中のものです。
2010/06/19(土) 05:41:42ID:Uu5fFRBj0874名前は開発中のものです。
2010/06/19(土) 09:59:20ID:kHXd8me40875名前は開発中のものです。
2010/06/21(月) 00:33:07ID:+YCe363R0876名前は開発中のものです。
2010/06/21(月) 10:38:18ID:MNfiCc8H0877名前は開発中のものです。
2010/06/21(月) 10:50:13ID:+YCe363R>>844-847,869
0878名前は開発中のものです。
2010/06/23(水) 06:19:56ID:7wjO+qpE0879名前は開発中のものです。
2010/06/23(水) 13:04:57ID:MtxhvOF0どうせ作ってる人いないだろうから大丈夫さ
0880名前は開発中のものです。
2010/06/23(水) 15:47:29ID:LZtigP3U0881名前は開発中のものです。
2010/06/23(水) 18:16:23ID:yKuw7BrX0882名前は開発中のものです。
2010/06/23(水) 19:21:01ID:612QOjLj0883名前は開発中のものです。
2010/06/23(水) 23:52:49ID:CFklo1lc0884名前は開発中のものです。
2010/06/24(木) 00:09:07ID:hOUqwc0Hお題なに?
0885名前は開発中のものです。
2010/06/24(木) 00:28:09ID:HWYfIfQo0886名前は開発中のものです。
2010/06/24(木) 01:57:43ID:bMFYO1vV「何かの障害で引き裂かれた二人(もしくは物)」
というお題はどうだろうか。
0887名前は開発中のものです。
2010/06/24(木) 09:04:07ID:JSlqkR+A0888名前は開発中のものです。
2010/06/24(木) 19:49:37ID:Mujyw6fq0889名前は開発中のものです。
2010/06/25(金) 21:40:51ID:+ArLYyZI0890名前は開発中のものです。
2010/06/26(土) 00:57:43ID:Rs6Ak1Gw0891名前は開発中のものです。
2010/06/26(土) 00:58:56ID:bUHilBoz道頓堀川ダイブ
0892名前は開発中のものです。
2010/06/26(土) 01:00:45ID:rtpHT+G50893名前は開発中のものです。
2010/06/26(土) 01:38:05ID:5BEg+5Ku日曜日は無理かもしれん!
0894名前は開発中のものです。
2010/06/26(土) 14:51:58ID:r0ryzw3s0895名前は開発中のものです。
2010/06/30(水) 21:09:23ID:j2FjUzcz毎月6000円払ってたけど月1980円でそのうえ光回線
こんなに安くなってたなんて知らなかったよ
0896名前は開発中のものです。
2010/07/01(木) 07:23:41ID:/ELnoNoG月々が2480円のまま。
ttp://www.bmobile.ne.jp/sim/detail.html
0897名前は開発中のものです。
2010/07/01(木) 10:45:55ID:HWeGJT850898名前は開発中のものです。
2010/07/05(月) 19:59:15ID:DHONjhOk0899名前は開発中のものです。
2010/07/05(月) 20:18:56ID:zlc+WUul四つ以上だっけw
0900名前は開発中のものです。
2010/07/08(木) 12:28:16ID:1TChw0KGなぜここまで過疎った?嵐?
0901名前は開発中のものです。
2010/07/08(木) 13:33:19ID:CedXxV+q0902名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 14:51:48ID:0dFHE84C【タイトル】Zombie2
【ジャンル】ゾンビゲーム
【URL】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0122zip.html
【スクリーンショット】
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0121jpg.html
【製作時間】4日
【開発環境】vc++
【備考/DL容量】
DirectX9.0c 及び 9.0c対応のGPUが必要
【概要】
危険なゾンビが歩いてるからクリック!
【操作方法】
ASDWキー:移動
マウス左クリック:攻撃
マウス右+移動:視点変更
【コメント(感想)】
子供が勢いで作ったらこうなったって感じになってしまいました。
残念な結果です。
次はPhsyXを触ってみたい。
0903名前は開発中のものです。
2010/07/12(月) 21:22:33ID:yTm2G3xyゾンビかわいすぎww
PhysyX Zombieに期待
0904名前は開発中のものです。
2010/07/13(火) 18:19:24ID:HCj+8wgM0905名前は開発中のものです。
2010/07/13(火) 18:26:26ID:B7lk9o2m0906名前は開発中のものです。
2010/07/14(水) 00:52:21ID:vB7aNFtH書き込む前に一言「規制されてたので」と添えとけばOK
0907名前は開発中のものです。
2010/07/16(金) 22:23:49ID:kF9D80YIお題たのむ!
0908名前は開発中のものです。
2010/07/16(金) 22:35:28ID:D0rVqKWcキルスイッチ
0909名前は開発中のものです。
2010/07/17(土) 09:40:03ID:Yrh7o287おわび
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2010/07/17(土) 12:01:30ID:LPP0uWUW炎天下
0911名前は開発中のものです。
2010/07/17(土) 12:07:14ID:IxjQQAvY梅雨明け
0912名前は開発中のものです。
2010/07/17(土) 12:59:13ID:/jVM75vM0913名前は開発中のものです。
2010/07/17(土) 16:15:39ID:SybYQJkE0914名前は開発中のものです。
2010/07/17(土) 19:33:24ID:0cuJqx230915kaijunokodomo ◆dxakKNa1zM
2010/07/19(月) 12:17:02ID:+xXVy5xtアイデアがわかないので何かお題を下さい
0916名前は開発中のものです。
2010/07/19(月) 13:08:48ID:+PASl2IG0917名前は開発中のものです。
2010/07/19(月) 13:17:58ID:26f2V0jf0918kaijunokodomo ◆dxakKNa1zM
2010/07/19(月) 13:31:32ID:+xXVy5xtさっさとお題出せやks
0919名前は開発中のものです。
2010/07/19(月) 13:33:50ID:XTKV+W+m作れない奴がお題プリーズしてどうすんだよと
0920kaijunokodomo ◆dxakKNa1zM
2010/07/19(月) 13:39:40ID:+xXVy5xt0921名前は開発中のものです。
2010/07/19(月) 14:02:38ID:+PASl2IG0922名前は開発中のものです。
2010/07/19(月) 16:29:46ID:bsolStoF0923名前は開発中のものです。
2010/07/19(月) 16:50:50ID:8vCpyz190924名前は開発中のものです。
2010/07/19(月) 18:08:41ID:C9SL6LAo0925名前は開発中のものです。
2010/07/19(月) 18:13:29ID:ctovlNsS今日中は無理そうだ・・・
来週提出するとなると遅刻スレの方がいいのかな
0926名前は開発中のものです。
2010/07/19(月) 20:59:12ID:26f2V0jfというか今は提出数とっても少なくなってるんだから分散させないでこのスレを盛り上げたほうが
0927名前は開発中のものです。
2010/07/19(月) 21:49:10ID:CPFGj3Bn0928名前は開発中のものです。
2010/07/19(月) 22:05:16ID:ctovlNsS>>927
サンクス
完成してから投下先決めるわww
しばらくコード書いてなかったから脳みそがギシギシ悲鳴を上げてやがるぜ・・・!
0929名前は開発中のものです。
2010/07/20(火) 21:35:32ID:6S7TFyVj土日スレ用にゲーム作ってるんだけどドット絵が欲しい。
フリー素材で適当なのを用意してもいいんだけど
どうせならこのスレでお願いしたほうがおもしろいかなと思ったんだけどどうよ?
開発中のゲームをアップして「このゲームのここに使います。サイズは・・・」みたいな
感じでお願いしようと思ってる。
0930名前は開発中のものです。
2010/07/20(火) 21:41:58ID:L1+zTSFy過疎ってばかりでレスがこないとは思うが。
0931名前は開発中のものです。
2010/07/20(火) 21:42:47ID:8ujtSYbYやってみればいいさ
俺はプログラム以外はからっきしだから力にはなれないがw
0932名前は開発中のものです。
2010/07/20(火) 21:42:48ID:+QxIakgS0933名前は開発中のものです。
2010/07/20(火) 22:36:10ID:DL3elq2s0934名前は開発中のものです。
2010/07/20(火) 23:19:02ID:ICzWds3rその後ドッターの?
0935名前は開発中のものです。
2010/07/21(水) 23:38:37ID:ZSUethmC立場が逆になってしまうが、お題としてドット絵を出すってのもいいかもしれねーなw
0936名前は開発中のものです。
2010/07/22(木) 06:13:13ID:DRR6qZGOPart3でツクールの素材使って何か作ってってお題もあったし
0937名前は開発中のものです。
2010/07/22(木) 14:35:08ID:UJx4f4rd【ジャンル】ノベル
【URL】http://wish.45.kg/donichi01/
【製作時間】1時間
【開発環境】chrome
【概要】テキストオンリーのマルチエンドノベル。プレイ時間1分以内です
【操作方法】選択肢をクリック
【コメント(感想)】とにかく完成させることを目指しました
これからもできるだけ毎日なにか作りたいと思います
批判・中傷など宜しくお願い致します。
0938名前は開発中のものです。
2010/07/22(木) 19:41:14ID:aUZH6sV4おつ
やってみたけど選択肢が少ないんじゃねって思った。
エンディングが増えないようなダミーの選択肢を入れるといいかも。
例えば最初のシーンで「3.俺はだれだろう?」って選択肢を増やして、
俺は自分の名前を思い出してみた。
家族のことも思い出せる。
どうやら記憶喪失ではないようだ。
前の選択に戻る
みたいな。まあ選択肢が増えれば面白くなるってわけでもないだろうけど。
0939937
2010/07/23(金) 15:53:24ID:f9q9Eph3レスありがとうございます
たしかに言われてみれば選択肢2つは少ないですね
ただでさえボリュームがないのに単調になる原因になってるかもしれません
今回はルート直結の選択肢ばかりだったので次は本筋に関係ない選択肢や遊びの部分を
作ってみておもしろくできないか考えて見ます
0940名前は開発中のものです。
2010/07/23(金) 18:00:00ID:f9q9Eph3無駄口を叩いてるとすぐひっかかってしまいます
【お題】天国
【タイトル】天国に一番近い国の言葉を覚えるゲーム
【ジャンル】エディケーション
【URL】http://wish.45.kg/donichi01/tengoku.zip
【製作時間】2時間
【開発環境】Delphi
【概要】朝鮮語の暗記ソフトです
【操作方法】問題文を読んで1〜4のボタンを押してください
【コメント(感想)】
実用ソフトを目指しました
問題を作るのが大変ですね
もっとバリエーションを増やして英語や情報処理にも対応したいです
0941名前は開発中のものです。
2010/07/23(金) 18:50:50ID:98BW7vVs朝鮮語wwwwwwwwwww
いらねぇwwwwwwwwwww
0942名前は開発中のものです。
2010/07/23(金) 22:49:31ID:U2JQh8aI0943名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 21:55:25ID:eSyn83bO0944名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 22:07:33ID:jnoJ/goW0945名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 22:41:37ID:QeSQf5kn0946名前は開発中のものです。
2010/07/26(月) 10:23:37ID:cQEM0xDN0947名前は開発中のものです。
2010/07/26(月) 14:08:30ID:cQEM0xDN最初はObjectPascalってことになってたけど
Borlandが正式にDelphi言語ですって発表したよ
C#でも使ってみようと思うんだが
やっぱ利用者にフレームワークをインストールしてもらうとか敷居が高いよな
そう考えるとC言語でDirectXなししか選択肢がない
おまえらの開発環境って何を使ってる?
0948名前は開発中のものです。
2010/07/26(月) 18:15:58ID:aexwHOdrmmf2
0949名前は開発中のものです。
2010/07/26(月) 18:41:03ID:H817XP/u0950名前は開発中のものです。
2010/07/26(月) 19:07:00ID:j8MwKtiEFlashだったらほとんどの人がそのまま動かせるよ!
0951名前は開発中のものです。
2010/07/26(月) 23:00:58ID:5cALNhqr0952名前は開発中のものです。
2010/07/27(火) 17:52:19ID:pRAObFy60953名前は開発中のものです。
2010/07/27(火) 19:29:45ID:CN+ktf4d作る気はあるの?
0954名前は開発中のものです。
2010/07/27(火) 19:51:04ID:WDNfo9ec0955名前は開発中のものです。
2010/07/27(火) 20:05:46ID:8YOxFI7m0956名前は開発中のものです。
2010/07/27(火) 20:26:06ID:UsGv7hS+適当に簡略化させておいたほうがいいぞ。
0957名前は開発中のものです。
2010/07/27(火) 22:40:34ID:BBgLNU+Q800×600 の方がいいかなあ
0958名前は開発中のものです。
2010/07/27(火) 23:09:33ID:RkY17E+w0959名前は開発中のものです。
2010/07/27(火) 23:13:21ID:BBgLNU+Qフルにしてほしいのか
0960名前は開発中のものです。
2010/07/27(火) 23:17:20ID:8YOxFI7m1920x1200と1920x1080が混在してやがるが
0961名前は開発中のものです。
2010/07/27(火) 23:19:56ID:BBgLNU+Q持ってたらそれでもいいけど
1920x1200の奴作ったら1024×768の人は遊べないでしょ
0962名前は開発中のものです。
2010/07/28(水) 00:01:39ID:LJn6izIx1920*1200のモニタを買わせたいと思うアプリをつくればいいのさ・・・
0963名前は開発中のものです。
2010/07/28(水) 01:32:53ID:ZU3Rb15d0964名前は開発中のものです。
2010/07/28(水) 03:16:09ID:ESJCIiP6160x144
240x160
256x192x2
256X240
304x224
480x272
0965名前は開発中のものです。
2010/07/28(水) 04:15:26ID:LWgNQ7zS0966名前は開発中のものです。
2010/07/28(水) 16:33:35ID:VEOIYR5zkwsk
0967名前は開発中のものです。
2010/07/29(木) 14:27:43ID:Pr09Uj/g256x192x2のx2ってなに?
0968名前は開発中のものです。
2010/07/29(木) 14:38:49ID:VQz5yNbs0969名前は開発中のものです。
2010/07/29(木) 17:45:34ID:Pr09Uj/g数字の意味がわかった
0970名前は開発中のものです。
2010/07/30(金) 00:10:05ID:jV6b4ruv0971名前は開発中のものです。
2010/07/30(金) 14:39:42ID:lCHLbmjLべ、べつにもっと簡単なお題が欲しいなんて言ってないんだからねっ
0972名前は開発中のものです。
2010/07/30(金) 15:39:02ID:rvZqLbMiむしろ妄想をふくらませる為の呼び水
0973名前は開発中のものです。
2010/07/30(金) 18:42:59ID:lCHLbmjLいやでも今週のお題が>>964って
レベル高すぎないか?
0974名前は開発中のものです。
2010/07/30(金) 20:29:36ID:zpOVD0DEお題なしでやるのはありなんだし古い奴検索かけちゃえば
0975名前は開発中のものです。
2010/07/30(金) 20:36:36ID:UjNnOyvx0976名前は開発中のものです。
2010/07/30(金) 22:08:28ID:53RCX8H3お題:画面の解像度
こういう事かw
0977名前は開発中のものです。
2010/07/30(金) 22:43:36ID:KiUaiY/cそうなると、過去のお題のまとめを、スレの>1-2くらいにテンプレ化しておきたいな。
0978名前は開発中のものです。
2010/07/30(金) 23:07:38ID:smELzFdm0979名前は開発中のものです。
2010/07/30(金) 23:11:53ID:rV3LsCkU0980名前は開発中のものです。
2010/07/31(土) 00:12:29ID:/5bVzDDA0981名前は開発中のものです。
2010/08/02(月) 22:34:14ID:K8S/OkdO0982名前は開発中のものです。
2010/08/02(月) 23:08:31ID:SRdustpC0983名前は開発中のものです。
2010/08/02(月) 23:58:21ID:PWDXacW60984名前は開発中のものです。
2010/08/03(火) 00:40:36ID:1gtr6/160985名前は開発中のものです。
2010/08/03(火) 05:23:43ID:ydo/+Y3z0986名前は開発中のものです。
2010/08/03(火) 05:33:14ID:sZMzp4sHあれはもう削除でいいの?
他はそのままでいいんじゃない?
0987名前は開発中のものです。
2010/08/03(火) 14:40:16ID:ydo/+Y3z・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
0988名前は開発中のものです。
2010/08/03(火) 14:41:05ID:ydo/+Y3z1代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/
2代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115087648/
3代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/
4代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/
5代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/
6代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140977456/
7代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145197101/
8代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/
9代目 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/
10代目 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1187010606/
11代目 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/
0989名前は開発中のものです。
2010/08/03(火) 14:41:46ID:ydo/+Y3z【お題】
【タイトル】
【ジャンル】
【URL】
【スクリーンショット】
【製作時間】
【開発環境】
【備考/DL容量】
【概要】
【操作方法】
【コメント(感想)】
0990名前は開発中のものです。
2010/08/03(火) 14:42:45ID:ydo/+Y3z◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 ここにお題を入れる 】
*お題は製作のヒントであり、絶対ではありません
0991名前は開発中のものです。
2010/08/03(火) 15:36:24ID:ydo/+Y3zちょっとURLが長いのが気になりますね
短縮URLを使いたいところですがセキュリティ考えるとNGかな
何かいい知恵ないですか?
もう1つのまとめwikiはもう3年近く更新がないですね
しかし、特に問題もなさそうなので継続してテンプレ入りさせてます
土日スレほぞんサイトはもう消滅した?
テンプレに過去の良作がまとまったサイトはあったほうがいいと思うんだけど
あそこぐらいしか思いつかない
遅刻スレはテンプレに入ってないけどわざとだよね?
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
あと足りないものとか修正があれば言ってください
0992名前は開発中のものです。
2010/08/03(火) 17:00:03ID:sZMzp4sH今のブラウザだと、これも行けるみたいだけど、
RFC的に許されるのかとか汎用性があるのかとかはよく分からん
0993名前は開発中のものです。
2010/08/03(火) 17:01:08ID:sZMzp4sH0994名前は開発中のものです。
2010/08/03(火) 18:42:48ID:vO/TKN1f0995名前は開発中のものです。
2010/08/03(火) 18:54:24ID:ydo/+Y3zJaneもURLとして認識してるのは?までです
ブラウザもテストしてみました。URL直打ちでIEはOK、chromeはNGでした
wiki鯖やってる人が同鯖限定のURL転送サービスやってくれないかな・・・・
bitly.tvあたりだと実際はどこに飛ばされるのかわからなくて怖いもんね
0996名前は開発中のものです。
2010/08/03(火) 18:57:24ID:ydo/+Y3z次スレが立つまでの連絡所は雑談スレでいいかな
総合発表&雑談スレッド その3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/
0997名前は開発中のものです。
2010/08/04(水) 03:37:32ID:9AC1AJxp0998名前は開発中のものです。
2010/08/04(水) 03:38:16ID:9AC1AJxp0999名前は開発中のものです。
2010/08/04(水) 03:40:07ID:9AC1AJxp1000名前は開発中のものです。
2010/08/04(水) 03:40:56ID:9AC1AJxp10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。