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ネトゲの作り方
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0082
名前は開発中のものです。
2009/04/09(木) 20:55:00
ID:wr1o3Dlu
だから60fpsで通信する必要は無いと(略)
3fpsくらいでいい、ってのは最初から通信データを最適化しない前提の話だろ。汎用のプロトコルで作るための基本的な設計部分の話だべ。
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