ネトゲの作り方
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0001凛凛
2009/04/07(火) 18:33:13ID:f1B9OWatマジレスカモーン
神降臨まつよいつまでもっ
0002名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 18:55:04ID:GKiwQWg20003名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 18:59:48ID:wd04xl6O0004名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 19:00:02ID:wd04xl6Oパンツを脱ぎます
0005名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 20:19:57ID:dsdxr67X0006名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 20:36:21ID:bWor7+Qqhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011355555/
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http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079010393/
0007名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 20:38:29ID:bWor7+Qqhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080517885/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1085733089/
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0008凛凛
2009/04/07(火) 22:22:32ID:f1B9OWat新しくpcかってみた
パンツ脱いだ
>>5
光ケーブルががんばってくれてるから
できないよどうしよう!?
0009凛凛
2009/04/07(火) 22:39:04ID:f1B9OWat立て逃げはしなからヨロ
0010名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 22:45:30ID:zBAaQaAN0011名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 22:53:46ID:GejrIguUただ苦労してスキルを身につける覚悟はあるか?
つーかぶっちゃけマジメにプログラミング習得する気があるかどうかで話は変わってくるぞ?
きちんとプログラミングを勉強すればそれこそどんなゲームも(理論上は)思ぃ通りに作れる様にはなるけど
そこまでやる気が無くても妥協とエ夫で「ネトゲを作ること」自体は出来無くもない
そこんとこどうよ?
0012名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 23:02:17ID:tiJ85omxがんばるよ
0013凛凛
2009/04/07(火) 23:12:47ID:f1B9OWatまじめにがんばるさ
だからいろいろおしえて
・・・スレちがいになるが
チョコランの無敵チートわかるか?
うさみみなんだけど
0014凛凛
2009/04/07(火) 23:34:03ID:f1B9OWat0015名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 23:34:42ID:ru4a9qFQ0016凛凛
2009/04/07(火) 23:46:05ID:f1B9OWat0017名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 23:51:28ID:GkhkBGeWつ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174067856/
マジレスするとSocketを実装して、あとは調整調整でいいかと。
0018凛凛
2009/04/07(火) 23:53:08ID:f1B9OWat0019名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 23:57:36ID:AwFUb8OBこれを定義しなければならない。
マルチプレイで難しい所は
時間的遅れ、ラグが発生する。遅れても良いゲームに仕立てればよい。
セキュリティの確保が難しい。仲間内で楽しむのならそれほど心配ない。
多くの知識を必要とする。ゲーム製作に加えてネットワークの知識も必要
、だが、簡単な手順であったり、LAN限定にすればいける。
MMOこれは、面倒です。8人くらいまでにしなさい。
0020凛凛
2009/04/07(火) 23:58:31ID:f1B9OWatそけっとがんばってみる
0021凛凛
2009/04/08(水) 00:20:52ID:SgaKdLqr2人なら簡単だが3人になるとlv急上昇
あとは3人でも10人でも同じくらいのlvだな
っていってた
002211
2009/04/08(水) 00:33:43ID:VtboGZZI俺はFPSerなんで他のジャンルは良く知らんけど、ネット対戦型FPSで良ければTGCが出してるFPSCreator使うのが一番簡単
簡単なアリーナくらいなら俺でも作り方教えられるっつーか、俺が教えるまでも無く作れると思う
オンラインRPGなら同じTGCが出してるRealmCrafterが弄ってみては無いけどビデオチュートリアル見る限り結構簡単ぽい
両方共プログラム知識ゼロでも作れるってのがウリになってる
プログラミングの方は趣味でDarkBASIC弄ってるくらいで本職のプログラマでも無いから大したことは教えらんないし
そっち方面をマジメに頑張る気があるなら情報系の学校行ってちゃんと勉強した方がいいよ
・・・どうでもいいけどなんか俺TGCの回し者みたいだなw
0023凛凛
2009/04/08(水) 01:03:27ID:SgaKdLqrとりま、ネット対戦型FPSがビンゴなことにおどろき
0024名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 02:36:22ID:K/9j56pGどうせすぐ逃げ出す
0025名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 03:44:26ID:zaw1t9OQ0026名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 03:45:13ID:zaw1t9OQhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182422975/
0028名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 07:00:36ID:1OYxpb2j0029名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 11:07:46ID:m08w1hAl0030名前は開発中のものです。
2009/04/08(水) 12:15:04ID:9QPjC02cおしえてくれええええって
自分、電話帳1冊を超える情報量な内容を要求してるわけだけど
ありえないでしょ?こんなBBS形式でそんな情報量やりとりすんの
じゃあ何でそんな要求をしたか?
それは君が知らなさ杉だから
何もかもが
負荷を考えろや
こっちが出血大サービスしたとして こっちの負荷:>>1の負荷=10000:1 じゃん
君が何か苦労してんの?
せめて基礎を固めて負荷割合を減らそうとか思わないの?
はっきり言わせてもらうが
こっちの負荷 < >>1の負荷 になるまで人に聞くな
それが最低限の礼儀
つか常識
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