>>4
爆弾・弓・杖の分岐
→「メニュー」で選んだアイテムが
 「プラグインごとの設定」でそれぞれの発生用ガジェットに連動している
 アイテムと子になるガジェットと接続点をまとめて管理してる

爆弾・弓・杖の発生
→プレイヤーガジェットにより補助武器攻撃のスイッチがONになったとき発生する
 メニューの中で「プレイヤーの子になるガジェット」が爆弾・弓・杖・(なし)の
 中から1つ選択されているため、今回でいうと「魔法の杖」のガジェットが発生する

爆弾・弓・杖のアニメーション
→「アニメーション」の「アクション内の表示方」で上下左右が決まっている
 これは【1番目が右】【2番目が左】【3番目が下】【4番目が上】
 っていう暗黙の了解みたいなもの(プラグインによって異なる)
 向きは親であるプレイヤーガジェットに合わせてる

爆弾・弓・杖のガジェット
→爆弾・弓・杖の発生時の動作プログラムはすべて非表示になっている
 非表示(という名前の透明ガジェット)なだけで常にプレイヤーにくっついてくる
 スイッチが入ったときだけ弾を発射する杖とかの動作を行う
 動作が終わったら非表示に切り替えてスイッチを切るだけ