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アクションゲームツクール総合■6

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/04/07(火) 13:38:56ID:QppYk2d2
アクションゲームツクールに関する話題を扱うスレです
アクツクが叩かれても泣かない 黙ってスルーすべし 試作品のうpも大歓迎
アクションゲーム作成ツールMMF2の話題はMMF2専用スレで行いましょう

前スレ アクションゲームツクール総合■5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1237360986/

公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html
開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/

アクションゲームツクールまとめWiki
ttp://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/

アクションツクール注意点
扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイルが大きくなることは覚悟すること
配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱が禁止)
XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄
サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること
ゲーム起動時に数秒間出る海老のロゴは回避不能
各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし
コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ 斜めの坂すら作れない
必要動作環境が高い(推奨だとCPUシングルコアはNG)
同梱された素材が少ない
変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない
体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない
少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると時間がかかる
0496名前は開発中のものです。2009/05/10(日) 11:02:51ID:f3YNU+n3
>>495
できました
ありがとうございます
0497名前は開発中のものです。2009/05/10(日) 20:31:31ID:t+xfL/s0
してスマイルのブログは更新されたのかな?
確かめるのもめんどーだから教えれ暇人
暇じゃなかったらいーよ別にどーでも
0498名前は開発中のものです。2009/05/10(日) 20:45:19ID:dypsHtcm
(2009.04.14)ツクール情報のコーナーはもう少しだけお待ちください。
表むきからっぽのままですが、ちょっとずつ環境がととのってきてはいるのです……。

どうでもいい記事ならものすごい勢いでうpられてるお
0499名前は開発中のものです。2009/05/11(月) 00:31:33ID:hRni4RhZ
一ヶ月も放置プレイを自由に楽しませてくれるなんて
本体の内容に加えここまで手厚いサポートは
いまどきあまり見ないレベルの高さだと思う
く(りゃく)
ら(りゃく)
0500名前は開発中のものです。2009/05/11(月) 00:59:42ID:1v8S4t/r
調べりゃわかるだろ
0501名前は開発中のものです。2009/05/11(月) 01:03:00ID:Th53hdpd
取り敢えず、ソフトの販売まで漕ぎ着けさいすれば、
MS社から、奨励金か何かが、もらえるので
後は、野となれ山となれって、感じなのか?
0502名前は開発中のものです。2009/05/11(月) 11:24:08ID:TdFQwyTJ
ただXNAでコンパイルできる*かもしれない*ソースを吐き出すだけやん。
MSが何かこのツールに絡んでるような素振りがまったく見えないんだが。
0503名前は開発中のものです。2009/05/11(月) 12:10:58ID:0DMdBLR0
箱に対応してるソフトは資金援助してもらえるんだっけか?
よく知らんけど
0504名前は開発中のものです。2009/05/11(月) 14:26:42ID:J1XyilRw
ソースは?wwww

うまくMSに取り入ろうとしたが、ツールの酷い仕様>>1に加え
XNA&Flashソース出力もバグだらけで相手にもされなかったんだろwwwww
0505名前は開発中のものです。2009/05/11(月) 14:28:26ID:Y/ATwNUT
援助出るとしたらそれは売上からロイヤリティ引かれるゲームソフトだけだろうよ。
0506名前は開発中のものです。2009/05/12(火) 04:06:36ID:gltMOVu0
質問なんだけど。

8方向の移動描写作れる?
0507名前は開発中のものです。2009/05/12(火) 14:41:02ID:Om6DVEo2
できるよ

ただデフォルトじゃないから、
右上なら右と上の入力が重なったときに
斜め上移動のアニメーションを入れればいい
0508名前は開発中のものです。2009/05/12(火) 21:31:48ID:gltMOVu0
>>507

了解。ありがとう。
0509名前は開発中のものです。2009/05/13(水) 20:59:55ID:KwmBlO45
サンプル追加
0510名前は開発中のものです。2009/05/14(木) 01:11:35ID:LH7V6aiZ
>今回はシューティングタイプの『スペースピピューン!』。
>バルカン、レーザー、ブレード……各種取り揃えてございます。
0511名前は開発中のものです。2009/05/14(木) 08:37:22ID:Nj/awgtt
またサンプルかー
やることがズレてるな
面倒を他所に分散してるだけだろうけど

どうせ社員の誰か一人ぐらいは見てるだろうし
要望でも書いてみようか

・数字を右詰めで表示したい(桁数指定すると0が邪魔)
・1つのメモリ管理で上限も指定したい
・右クリックメニューを作ってほしい
・ホイールでプルダウンメニューが動くのをやめてほしい
0512名前は開発中のものです。2009/05/14(木) 13:45:26ID:LH7V6aiZ
数値入力時のワケわからん補正無くせとかもね
0513名前は開発中のものです。2009/05/14(木) 14:48:55ID:BI9k4UMj
今回はかなり軽量だな
0514名前は開発中のものです。2009/05/15(金) 13:18:06ID:h6ZNyNmx
「画面の流れ」タブにある分岐条件でその他の「BGMが終了した」にチェック入れて
テストプレイすると一瞬だけBGM流れてキャンバスがすぐ切り替わってしまうんだけど
何がダメなのかわかる人いる?
公式のQ&Aは全然役に立たないしもう何時間も戦ってて泣きそうorz
0515名前は開発中のものです。2009/05/15(金) 15:16:04ID:FTK9F7uQ
>>514
対症療法だけど
「BGMが経過した」ではなく「一定時間経過した」にチェックを入れて
BGMの秒数ぶんだけ待たせてみてはどうだろうか。
0516名前は開発中のものです。2009/05/15(金) 15:17:49ID:FTK9F7uQ
誤)BGMが経過した
   ↓
正)BGMが終了した

ごめんまちがえた。
0517名前は開発中のものです。2009/05/15(金) 17:10:26ID:h6ZNyNmx
>>516
ありがとう!
解決したっ

しかし、このツクールのGUIもマニュアルもわかりづらすぎる。
何故か削除できないガジェットあったりとか素材の左上端は自動で背景色に
なってたりとか。
ツクールそのものやってるより、トラブルの原因調べるのと、ドット絵ツールで素材作ってる時間の方が遥かに長い
0518名前は開発中のものです。2009/05/15(金) 19:37:46ID:7HLQZnYV
ファミコンっぽいドット絵でゲーム作ったのに
全画面表示にしたら勝手に滑らか補間されたでござる

これはアクツクの仕様? それともPC環境の問題?
0519名前は開発中のものです。2009/05/15(金) 19:45:28ID:x+MomCHa
>>519
ばーか
0520名前は開発中のものです。2009/05/15(金) 23:44:26ID:zrMopGoA
DirectXの仕様が変わったんだっけ?

俺はそれがあるから素材レベルで倍角にしてるけど
0521名前は開発中のものです。2009/05/15(金) 23:46:39ID:vTq54o0E
>>519
0522名前は開発中のものです。2009/05/16(土) 00:10:58ID:LJLzKsP3
>>522
んなくだらんこといちいち指摘せんでいーんだよマヌケ
学級委員かテメーは
0523名前は開発中のものです。2009/05/16(土) 00:19:00ID:nJ4FJkPZ
ワラタ
まさにその通りw
0524名前は開発中のものです。2009/05/16(土) 01:02:41ID:zHNgscYf
人物ドットってわりとどうでもなるけど背景とか障害物ってすごいむずかしいね
背景サンプルくらいいっぱいつけてくれてもいいのに
今からだしてくれてもいいし
0525名前は開発中のものです。2009/05/16(土) 01:29:28ID:/Ahf1o3U
>>519
>>519
>>519

>>522
>>522
>>522
0526名前は開発中のものです。2009/05/16(土) 02:29:10ID:LggrHO1e
若人は自問自答を繰り返すもんだぜ?
0527名前は開発中のものです。2009/05/16(土) 12:29:07ID:MziUoKsm
質問なのですが
アクションゲームツクールで
ttp://www.youtube.com/watch?v=IrNVVjjIEUk&feature=related
これと全く同じようなゲームを作成したいのですが
可能でしょうか?
0528名前は開発中のものです。2009/05/16(土) 14:01:09ID:mm/iy+Iy
無理です
0529名前は開発中のものです。2009/05/16(土) 14:56:41ID:2dPuq4E+
>>527
そもそもこれアクションでもシューティングでもないだろw
ただのクリックゲーのMMORPGじゃねぇか
0530名前は開発中のものです。2009/05/17(日) 20:10:19ID:iRq2cbb0
このツール評判悪いな
アマゾンのカスタマー評価がボロクソでわろた
0531名前は開発中のものです。2009/05/17(日) 21:01:24ID:VbcdB5bJ
これで仕様まわりのアップデートが無かったら訴えてもいいレベルだな 詐欺すぎる
0532 ◆jf0rt/5.n2 2009/05/17(日) 21:40:49ID:8c+T3yQ5
評判悪いってかもう空気だろ
一時期叩かれた頃がまだ別な意味で活気があった
叩き飽きた奴が去って完全に空気化状態
0533名前は開発中のものです。2009/05/18(月) 00:07:56ID:JBQpg5sU
その悪評を承知で給付金で買ってきた俺がいるぜ!
0534名前は開発中のものです。2009/05/18(月) 00:31:33ID:Tb1rQjg2
無茶しやがって
0535名前は開発中のものです。2009/05/18(月) 00:34:59ID:KsnXZB94
まあ自分の絵が飛んだり跳ねたりするのを見てニヨニヨする分には悪くない玩具なのでは
0536 ◆jf0rt/5.n2 2009/05/18(月) 01:25:09ID:8dUbBigr
>>535
それはすでにMUGENが役目果たしてたからな

アクツクはコレクターズアイテムだろ
とりあえずツクールと名の付くツールは手元に置いとこう需要しか期待できまい
それかこんなクソツール持ってる俺マゾイ、みたいな
0537名前は開発中のものです。2009/05/18(月) 08:11:36ID:DjlSoNqe
観賞用 だけだな
0538名前は開発中のものです。2009/05/18(月) 17:09:48ID:nthfuY5A
これはもうだめかもわからんね
0539名前は開発中のものです。2009/05/18(月) 20:51:39ID:JBQpg5sU
>>535
低解像度ドットかきが趣味だからすごい楽しいよ
でもサンプルいっぱいあるわりにどれも一緒なのがあれだね
もっといろいろな状況を説明するサンプルにしてくれないと
0540名前は開発中のものです。2009/05/18(月) 21:12:20ID:1aUxb/a/
だな
0541名前は開発中のものです。2009/05/19(火) 15:04:09ID:vZQcpEwq
これはもうだめかもわからんね
0542名前は開発中のものです。2009/05/19(火) 22:18:25ID:EEC6accg
死者を貶めるな、もう死んだんだ許してやれ
0543 ◆jf0rt/5.n2 2009/05/20(水) 03:08:53ID:s99NrKPy
そろそろ2003とどっちが黒歴史なのか白黒ハッキリさせようぜ
0544名前は開発中のものです。2009/05/20(水) 07:24:13ID:2iJKjo8m
2003は戦闘以外は優秀
0545名前は開発中のものです。2009/05/20(水) 14:20:27ID:ivvdOgDw
RPGツクラー専用ツールだよアクツクは
それ以外のツクラや作り手には、正直なんの魅力も無いんじゃないかね
0546名前は開発中のものです。2009/05/20(水) 15:13:28ID:HPYuFJcJ
これはもうだめかもわからんね
0547名前は開発中のものです。2009/05/20(水) 19:01:50ID:liuITYLn
むしろXP以降のツクラーはスクリプト実装が当たり前の感覚になってきてるし
2kで自作ガリガリするヤツはイベントに慣れてるヤツなんで食指動いてないだろうし

まったく誰にもニーズないな
体験版すら落とさない情弱が買っちゃったくらいか
0548名前は開発中のものです。2009/05/20(水) 19:41:46ID:lMvfjVZX
音楽、画像 素材配布開始
0549名前は開発中のものです。2009/05/20(水) 20:28:55ID:oft8Ytv1
新規じゃなくてデフォで使ってるものの個別版かよw
相変わらず後手後手やね。
0550名前は開発中のものです。2009/05/20(水) 21:12:07ID:EaAvKX6/
せめてインポートが出来ればな
0551名前は開発中のものです。2009/05/21(木) 01:15:30ID:N8RWZNvg
これはもうだめかもわからんね
0552名前は開発中のものです。2009/05/21(木) 02:10:03ID:H9pmZnZf
早く首吊って死ねよ
0553名前は開発中のものです。2009/05/21(木) 17:05:04ID:sykg/OEa
推奨スペックが高いから買うのをあきらめたんだが
それ以外の問題がかなり酷いみたいだな
0554名前は開発中のものです。2009/05/22(金) 14:52:06ID:WZWSqDJC
これはもうだめかもわからんね
0555名前は開発中のものです。2009/05/23(土) 20:00:21ID:W4lxijlt
やっときたかジャンル格闘
0556名前は開発中のものです。2009/05/23(土) 21:22:25ID:bDifOMGJ
やべぇ、アクツク見直したわw
これはすげぇ
0557名前は開発中のものです。2009/05/23(土) 21:23:27ID:hdmeaQlE
これはもうだめかもわからんね
0558名前は開発中のものです。2009/05/23(土) 23:21:35ID:ZzmxL+6e
>>555
ん、どこ?
0559名前は開発中のものです。2009/05/24(日) 01:04:00ID:u00O3KZm
…ごめん
嘘…ついちまった
0560名前は開発中のものです。2009/05/24(日) 02:36:10ID:JhAUivyd
これはもうだめかもわからんね
0561名前は開発中のものです。2009/05/24(日) 04:23:33ID:gQTkchHw
このアホの一つ覚えみたいな奴は何なんだ
面白いとでも思ってんのか
0562 ◆jf0rt/5.n2 2009/05/24(日) 08:23:45ID:pvxrcLcz
>>561
ちょい前にも無意味な書き込みでスレ埋めようとしてたバカがいたろ
勝手に無駄な努力させとけって
0563名前は開発中のものです。2009/05/24(日) 10:40:57ID:FuqQF39S
スレの過疎っぷりを見てると、>>560のような書き込みでも
スレ落ち防止になってて助かる…と、勝手に思ってしまった。

俺はもうだめかもわからんね。
0564名前は開発中のものです。2009/05/24(日) 11:00:20ID:rXF+w9v6
一日一回ageだから定期保守じゃないの
少し前にいろんなスレで同じような奴ら良く見た
0565名前は開発中のものです。2009/05/25(月) 16:25:30ID:eexiQGxS
これがもうだめかもわからんね
0566名前は開発中のものです。2009/05/25(月) 17:27:55ID:02PlyLe7
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=22853740
X68000XVI-25MHz

みなさまどぞよろしく
0567名前は開発中のものです。2009/05/26(火) 16:31:51ID:5pKahekS
伊集院光のラジオで、二十分くらいトークネタになった。
ラジオか雑誌で、EBと組んで何かやるらしい。
05682009/05/26(火) 16:40:12ID:a3HODcSn
オレさあ喫煙可の店でしかたなく合席に座らされたとき
タバコを吸おうとしていたら合席の客に「タバコ吸わないでください」って
言われたんだけど それは許せないんだよね。
0569名前は開発中のものです。2009/05/26(火) 16:45:41ID:yhmdWbVI
デブキメェ
0570名前は開発中のものです。2009/05/26(火) 18:29:19ID:mnibEzeB
http://www.youtube.com/watch?v=a4QlgQK31p8
0571名前は開発中のものです。2009/05/26(火) 19:49:41ID:04Er/vQ1
不思議のダンジョンみたいに、自分が行動起こしたら敵も一歩動くとかできる?
0572名前は開発中のものです。2009/05/27(水) 06:58:37ID:1fx+qSsF
>>571
出来ると思うけど面倒
やるならRPGツクールでやった方がいろいろと楽じゃないかな
0573名前は開発中のものです。2009/05/27(水) 10:02:15ID:e/dlYZ4k
あー。
そういわれればそうかも。
教えてくれてありがとう
0574名前は開発中のものです。2009/05/27(水) 13:56:17ID:nU38xqMI
何か色々いわれているけど本当にこんなゲーム作れるんですか?

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6790144
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6905634
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7152848
0575名前は開発中のものです。2009/05/27(水) 14:44:48ID:kKJLRICM
>>574
出来るな奴は何をやっても出来る。
そしてその逆も然り。
0576名前は開発中のものです。2009/05/27(水) 14:46:58ID:/pM7R/0w
ツクールは出来ない奴の為のツールなのに…
0577名前は開発中のものです。2009/05/27(水) 16:19:05ID:ZFTgq8Qs
>>574
というか本当にそんなゲーム作っているしな
これからも期待は出来る
0578名前は開発中のものです。2009/05/28(木) 08:14:13ID:EPh98G6n
絵と同じさ。すごいヤツが使っているツールがたまたまフォトショップやペインターが多い、ってだけで
そのツールを持っていれば巧いヤツと同じ技能が手に入るわけじゃない。
それこそウインドウズのペイント機能だってすごい絵を書くヤツはいる。
使いやすいかどうかの違いだけだ。アクツクも一本マトモに作る前に「つかえね〜クソツール」って諦めたヤツは
結局クソツールすら使えなかったってことだよ。完成前に諦めたら自分の能力が無かった、って思えばいい。
0579名前は開発中のものです。2009/05/28(木) 09:17:57ID:qncHiNa4
それでも夢を見たいのさ。
0580 ◆jf0rt/5.n2 2009/05/28(木) 09:43:32ID:sCj/W3pv
アクツクを画像ソフトに例えるなら、bmp形式でしか保存できないクソツールってとこだな
遊ぶ側(閲覧者)のことなどどうでもいいという感覚が根底にあるからクソと呼ばれる

使いにくいというのはただのオマケだぜ

配布環境クソ最悪ってのがアクツクの全てであり、アクツクで配布しようという感覚がすでに
遊び手をないがしろにするクソ作者と証明してるようなものだ
0581名前は開発中のものです。2009/05/28(木) 09:49:45ID:gPaWF/xx
>580
なんでそんなに憎んでるんだ?
絵がかけなくて嫉妬してるの?
絵なんて下手でもおもしろいゲームは作れるからがんばれ
0582 ◆jf0rt/5.n2 2009/05/28(木) 10:16:38ID:sCj/W3pv
憎むべきはアクツク製ゲームの配布ハードルの高さであって作品自体に罪はない

ただしわざわざ配布ハードルの高くなるツールを選ぶ段階で作者に責は生まれるってこった
スマートじゃないと言われてもしょうがなかんべ
0583名前は開発中のものです。2009/05/28(木) 10:30:08ID:qncHiNa4
ここの住人はどうせ何にも作れやしないんだから問題ない
0584名前は開発中のものです。2009/05/28(木) 13:31:00ID:pm8rmH6a
>絵と同じさ。すごいヤツが使っているツールがたまたまフォトショップやペインターが多い、ってだけで
>使いやすいかどうかの違いだけだ。
はい君ダウトー

「たまたま多い」?アホか
道具選びにおいて一二を争うほど重要なのが使いやすさ
その「すごい奴」は色々な道具を使ってその結果一番使いやすい道具に落ち着くんだよ
ちゃんと選ばれる理由があるって事だ
逆にその「すごい奴」が何故Hyper-PaintやPixia使わないかよく考えろ

いい道具を使えば必ずしもいい物が作れるとは限らないからって道具は何でもいい訳ねーよアホ
0585名前は開発中のものです。2009/05/28(木) 14:15:34ID:UJ5O57w/

作業効率やクラ&印刷屋さんの都合あわせってだけかと。

プロの仕事は時間かけていい物、自己満足度の高いものを作ることじゃなくて
決められた範囲or可能な限り少ない労力&時間で、最大値に至る事だから。

逆にpaintでやれって言われりゃいくらでもやれるしやるよ。
0586名前は開発中のものです。2009/05/28(木) 14:38:18ID:r3ZpMvdF
無能が自分を棚に上げて吠えるスレはここですか?
>>584なんて失笑レベルなんですけど
0587名前は開発中のものです。2009/05/28(木) 14:44:05ID:qdoGI/19
色々言われてるけどアクションゲームツクール自体は
大分慣れてきてわかったけどスーファミレベルのアクションとかシューティングゲーはほぼ全部出来ると思ってもいいと思うよ
ツール自体は意外と何でもできる

個人的に一番の問題は素材の少なさ
やればわかるけど、これで作ろうと思ったらとてもじゃないが用意されたものだけじゃ
何も作れないといっても過言じゃない

かと言って素材自作するとRPGツクールと違って歩行、待機だけのモーションじゃ無理だから
攻撃、被ダメ時、ジャンプ、ダッシュ、etc..
ってやってたら一人キャラつくるだけでもひどく苦労する
せめてMAPチップもっと増やして欲しいわ。。。

アクションゲームツクールやってるよりEDGEとペイント使ってる時間の方が圧倒的に長い
0588名前は開発中のものです。2009/05/28(木) 15:12:12ID:TNwSWP5c
>>587
ロックマンの武器システムやマリオ3レベルの坂、沙羅曼蛇の二人同時プレイ
スーファミどころかファミコンレベルのものもほぼ再現不能といわれてんのに
何適当なことぬかしてんだアホかテメェは?
理論上ではツクールでFF7も作れるとかいってんのと同レベルだろがボゲがよ?
反論あんなら上三つを再現したサンプルでも出してみろやタコ丸が
月風魔伝の3Dダンジョンアクションかワイワイワールドのキャラセレでもいいぞ
0589名前は開発中のものです。2009/05/28(木) 15:17:21ID:1xTgf4JQ
アクションやカクゲは絵を用意するのが一番大変な作業だよな
0590名前は開発中のものです。2009/05/28(木) 15:23:55ID:CBCN0GtC
スプライトは用意できたけど、使い慣れるまで時間がかかりそうだ俺は
0591名前は開発中のものです。2009/05/28(木) 15:24:40ID:TNwSWP5c
何悟った顔してフイんだバカか?テメェは
絵を用意するのが大変なのはほぼ全部のゲームに当てはまるだろがビチグソがよ
0592名前は開発中のものです。2009/05/28(木) 15:26:51ID:UJ5O57w/
なんで市販品そのまんま再現しなきゃならんの?
自分の脳はないの?
0593名前は開発中のものです。2009/05/28(木) 15:30:23ID:TNwSWP5c
先にスーファミやら引き合いに出してきたのは誰だメクラが目ェついてんのか?
悔しかったら市販ゲーで採用されてない斬新なアクションとやらを挙げてみろやグズが
できることはファミコンにも劣ってんだよハナ糞
0594名前は開発中のものです。2009/05/28(木) 16:03:24ID:AyPUPkAo
続編に期待!!
0595名前は開発中のものです。2009/05/28(木) 16:06:00ID:+FSwNHUy
これはもうだめかもわからんね
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