アクションゲームツクール総合■6
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2009/04/07(火) 13:38:56ID:QppYk2d2アクツクが叩かれても泣かない 黙ってスルーすべし 試作品のうpも大歓迎
アクションゲーム作成ツールMMF2の話題はMMF2専用スレで行いましょう
前スレ アクションゲームツクール総合■5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1237360986/
公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html
開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/
アクションゲームツクールまとめWiki
ttp://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/
アクションツクール注意点
扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイルが大きくなることは覚悟すること
配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱が禁止)
XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄
サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること
ゲーム起動時に数秒間出る海老のロゴは回避不能
各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし
コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ 斜めの坂すら作れない
必要動作環境が高い(推奨だとCPUシングルコアはNG)
同梱された素材が少ない
変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない
体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない
少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると時間がかかる
0306名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 07:38:57ID:ucONzP5X0307名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 09:25:55ID:ExGAJS6IもしBGM全くなしのゲーム作ったら
容量どれくらいになるの?
プレイヤー形式のデータで
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2009/04/16(木) 09:37:31ID:Gzsl4ZFxみたいな考え方だったんだろうなぁスマイルも
容量大きいフリゲってそれだけで結構マイナスイメージなのに
ツクール製のゲームなんてクソゲー多いから余計に
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2009/04/16(木) 13:46:47ID:D0kPBFKt0310名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 14:11:01ID:VeiQwxDi0311名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 14:30:11ID:sC/2txZV>>310
それで?
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2009/04/16(木) 18:32:20ID:DH98epd90313名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 21:22:07ID:sGjOxV3s販売リストから消えても俺の記憶からは消せはしない
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2009/04/16(木) 21:34:45ID:sGjOxV3s表むきからっぽのままですが、ちょっとずつ環境がととのってきてはいるのです……。
もういいよ
開発ご苦労様でした
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2009/04/16(木) 22:03:17ID:cYYxcW96曲りなりにPCで飯食ってるプロだ MP3の要求が高いのも知ってるだろ
海老の要求である箱○出力問題がどうしても解決しなかったんだろうな
PCで遊べて箱でも遊べるツールなんて小さい開発室でどうにかできるレベルじゃねーし
XNAと違ってMP3やoggが使えるとはアナウンスしてないから納期を優先したんだろ
全ては海老が悪いと見ていい
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2009/04/16(木) 23:22:02ID:sC/2txZVスマブの無実を主張して海老を悪者に仕立て上げたいようだな
2009.04.14)ツクール情報のコーナーはもう少しだけお待ちください。
表むきからっぽのままですが、ちょっとずつ環境がととのってきてはいるのです……。
もういいよ
開発ご苦労様でした
海老が悪だというのは仕立て上げるまでもなく皆の見解だと思っていたが
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2009/04/17(金) 00:51:40ID:w72jMtni仕様は海老の問題
ogg,mp3が使えないのは海老のせい
てか、swf書き出しとかプレイヤーのバージョンアップしなくて良いのは
頻繁にうpでーとするのかと思ってたら全然そんな事なかったなw
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2009/04/17(金) 01:11:53ID:fCUFj+AFスタートすら出来ない状態くらいは修正してくるかと思ったけどな。
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2009/04/17(金) 05:10:18ID:aSnbYGgg最終的にどういう立ち居地で落ち着くんだろうこのツール
簡単な事がしたい→他のツールの方が向いてる
複雑な事がしたい→他のツールの方が向いてる
っていう凄く中途半端な立場になるとしか思えないけど
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2009/04/17(金) 07:11:24ID:MNZ/HcgP0323名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 10:39:07ID:kUu5/Z6tまったくやるきないけど
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2009/04/17(金) 10:50:26ID:ZlzZZXA1いろんなジャンルのゲームが作れる事そのものがウリなんだと思う。
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2009/04/17(金) 12:36:28ID:BdnUmOGnマルチする程の内容とは思えないのだが
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2009/04/17(金) 19:00:41ID:ZlzZZXA1海老的には
複数のジャンルが作れる→神ツール
という考えがあったのだろう。
ただ多機能をうたったものはたいがい不便なんだな。
十徳ナイフとか。
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2009/04/17(金) 19:18:15ID:z6sQVSItどうしたってSTGは作れてしまうだろうし
ゼルダもそう難しくはないように思える
ウリというか、まともにアクションツクールを作ったらどうしたってそうなる気がする
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2009/04/17(金) 20:28:33ID:kUu5/Z6t0329名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 23:04:21ID:ZlzZZXA1そうそう。
違いといえば重力のあるなしくらいで
処理的にもゲームルール的にも根っこはほぼ同じなのに。
たぶん「ジャンル」という考えに囚われすぎて
無理やり差別化を図ろうとしたんだと思う。
だからマトモでないし自由度もなくなったというね……ハァ
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2009/04/18(土) 09:21:22ID:X6XEmMH4皆放棄したか
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2009/04/18(土) 10:20:55ID:snp5S8wg0332名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 11:10:46ID:9ICkhRIK大体、あのパッケージの絵と内容のギャップは
消費者センターに苦情入れてもイイぐらい
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2009/04/18(土) 12:04:43ID:+jbyHaCP0334名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 13:30:44ID:9ICkhRIK割れ房ならサイナラねって事で済むが
金払って手に入れてんだから、一言ぐらい言わせろヨ
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2009/04/18(土) 13:31:44ID:betCdgmpツクール2000とかXPくらいのパッケージのほうが購入意欲が上がる
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2009/04/18(土) 13:52:35ID:7wY5QuAN個人的にはハイデフでジャンプアクションやらシューティングのベタなのプログラムレスで作れるんで、
そんなに悪いとも思わんが、他にもっと面白いツール見つけたので、そっちで遊んでる。
ちなみに、MMF2じゃない。
つーか、海外のツール状況凄いわ。
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2009/04/18(土) 13:54:03ID:xSRmHI/t一言どころか100万回突破って感じじゃん。
>>335
ありゃまじで勘弁して欲しいわな。
その手のダメージ軽減効果のあるアキバで買ったけど、それでも恥ずかしかった。
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2009/04/18(土) 15:43:11ID:P//n6NFs0339名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 18:07:14ID:vHctxL8F鳥取 あえず
つttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1237726372/
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2009/04/18(土) 19:52:35ID:FISHp3c6ニコニコで乳丸出しのお姉さんが、ぶっ飛ばされてますが、
一般的にどんな格好まで許されるもんなんでしょう?
実写でなければ、尻出しでも良いのかな?
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2009/04/18(土) 19:57:46ID:2mm0za38尻くらいならおkだと思うけどねー下品じゃなければ
そういえば乳と言えばばこんな事もあったなー
ttp://blog.livedoor.jp/greenew/archives/936358.html
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2009/04/18(土) 20:08:12ID:LSWzCbiAここが参考になるかも
ttp://nicowiki.com/%E5%89%8A%E9%99%A4%E5%9F%BA%E6%BA%96.html
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2009/04/18(土) 20:17:19ID:aMUWzavc俺、あくつく体験版→豆乳
ゲームの基礎がさくっと作れて、今はイロイロなアクション部分を勉強中
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2009/04/18(土) 23:47:07ID:yufBw2q30345名前は開発中のものです。
2009/04/19(日) 13:11:56ID:NsBaM3An0346名前は開発中のものです。
2009/04/19(日) 14:42:33ID:ZguNaZh3もちろん細々「〜があればいいのに」って部分はあるけど
もっと何も出来ないのを想像してただけに一安心。
ただ、やっぱ音フォーマットは何とかしてもらいたいね。
midiでいいからのっけておくれよ。
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2009/04/19(日) 16:20:33ID:w0fSSriv正直違いがわからない。
ジャンプ読むようになった小学生がコロコロ読者を馬鹿にしてる感じ?
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2009/04/19(日) 16:25:37ID:YxCYQRMq0349名前は開発中のものです。
2009/04/19(日) 16:41:20ID:cnuqk6m90350名前は開発中のものです。
2009/04/19(日) 18:08:13ID:ZfpOWEdQ…いやお似合いか
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2009/04/19(日) 18:11:37ID:R95upaeXだれかマップの繋ぎ方教えてくれ・・・初心者過ぎる俺・・・
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2009/04/19(日) 20:15:26ID:FfTTdZYBって感じか
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2009/04/19(日) 22:57:10ID:qgTmciM0ヘルプの総さくいんからリンクを調べてみな
分かればぜんぜん難しいことじゃないよ
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2009/04/19(日) 23:25:22ID:pxxR7B0F/ \
/ ─ ─\ ライブドアって出会い系やってんのか・・・
/ (●) (●) \
| (__人__) | http://www.yyc.co.jp/?si=Aj3704190
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
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2009/04/21(火) 08:02:20ID:9Tgq9Zwn0357名前は開発中のものです。
2009/04/21(火) 09:21:59ID:QoqjqrFb誰か俺に恵んでくれたら何か作るのにww
・・え?金出してまでは買わんよ
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2009/04/21(火) 10:35:27ID:pZOHa9HQ0359名前は開発中のものです。
2009/04/21(火) 11:26:38ID:QoqjqrFbまた乞食認定厨かw好きだなぁw
心配すんな、別に割れ厨じゃねーよ
真面目な話こんなツール使うよかC++あたりで組んだ方が早いな・・
ただ何か動くものがあがってた方がスレ盛り上がるだろ?
だから仮に手元にあったら作ってうpしたのにな、ってだけの話だ
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2009/04/21(火) 11:38:02ID:pZOHa9HQ0361名前は開発中のものです。
2009/04/21(火) 11:39:36ID:jE4756y0ただで入手してどうにかなるはずがない
中古ゲーは投げやすいの法則
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2009/04/21(火) 12:09:37ID:QoqjqrFbそういうのはあるだろうな
一度買ってどんなものか見てみたい気持ちはあるが
エディタの使いづらさ以前にひどい仕様に苦しめられるのが分かってるから
なかなか踏ん切りがつかんぜ
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2009/04/21(火) 12:10:11ID:49l5eRrbアクションの場合、自分の作りたい動きで絵が全然変わってくるんで
どうしても素材作りが重要になり、単純に時間が掛かるのよ。
RPGツクールみたいに1キャラ12枚じゃすまないし。
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2009/04/21(火) 12:17:22ID:QoqjqrFbなるほど、そうかもな
ガンガレ
そういや体験版ってのがあったのすっかり忘れてた
ちょっと触ってみるか・・
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2009/04/21(火) 12:25:50ID:KG/4VG90絵が描けないだけで表現したい事が制限されるし
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2009/04/21(火) 12:32:16ID:QoqjqrFb・・・だと?
しかも起動できん・・・
これはいい体験版だな
>>365
俺も絵は苦手だけどプログラムは苦じゃないからな・・
ツールにてこずるようなら何の為に買ったんだ?ってなる
初心者も楽できるわけじゃないっぽいしどんな層がターゲットなんだ?
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2009/04/21(火) 12:52:32ID:QoqjqrFb制限ありすぎだろこれ
・・もっともここの連中にとっては
「何を今さら・・」
って感じなんだろうが。
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2009/04/21(火) 16:05:53ID:5AwX3lHjとりあえず絵を描く作業は一旦中止して、アクツク触ってから考えようぜ
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2009/04/21(火) 17:07:40ID:49l5eRrb0370名前は開発中のものです。
2009/04/21(火) 17:51:04ID:5AwX3lHj0371名前は開発中のものです。
2009/04/21(火) 18:23:25ID:49l5eRrb出来てるが?
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2009/04/21(火) 19:01:36ID:DPCyYMus俺もキャラの動きができたからゲームシステムに取りかかってるよ
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2009/04/22(水) 22:52:46ID:d8fLuKF/皆自作してるの?
時間がほしい・・・
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2009/04/22(水) 23:22:13ID:ba2uBBAa0375名前は開発中のものです。
2009/04/22(水) 23:58:00ID:uwN/BLD9ランタイム同梱出来ないのはキツいけど
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2009/04/23(木) 00:14:06ID:cJv4lru9まったく気にならないのですが、別途ランタイムを用意しなくてはいけないのがネックです。
気が向いた時など手軽に遊べるツクール製のゲームが単体で起動できないのは、制作者
さま方が言われている通りきついですね。
制作者ではなく、たまたまスレを覗いた1プレイヤーの感想です。
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2009/04/23(木) 02:25:02ID:eZ1QF2mXプレイヤーに関してはそんなに心配してないな。
結局音だわ。
ちなみにQVGAアクション音なしで書き出してみたら
・actromファイル 11.611KB
・actstrファイル 1KB
音ありだと
・actromファイル 11.611KB
・actstrファイル 11.294KB
いっそ曲無しでやるか。
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2009/04/23(木) 07:04:48ID:WrOxvKHS音あり 65MB
音なし 7MB
なんだこれ・・・
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2009/04/23(木) 11:53:40ID:2oahskd20380名前は開発中のものです。
2009/04/23(木) 17:48:09ID:mbf63wI90381名前は開発中のものです。
2009/04/23(木) 18:51:45ID:KJyoj29e劣化もほとんど無しで1/4くらいの容量になるし。
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2009/04/23(木) 19:04:16ID:beUkQDZj0383 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2009/04/23(木) 20:47:52ID:StVWDRKNハゲ ノノ ノノノノ カミ
ノノ) 从
( i从iiillllllii ,iilllllliii.从ハ)
ノノ从 -=・=- ヽ / -=・=- 从}>
从从.  ̄ l  ̄ 从从)
(从从l. \ , ∨ 、 / l从从)
ノ从| i .ー===-' i l从ノ
人ヘ !  ̄ ! /人
人  ̄\___/ ̄.人)
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |;
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ______________|
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 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | l ̄ ̄l
_______l -ヾ ̄ l/ l| i__|
0384名前は開発中のものです。
2009/04/23(木) 21:10:40ID:YFDD6MO2今度は再生されない環境が出てくるって問題が発生するけどなw
0385名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 01:00:53ID:xliMtRa+配布するときは「手持ちのプレーヤーで好きな音楽聴きながらプレイしてください」
とかreadmeに書いときゃいいじゃん。
0386名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 01:07:58ID:pnkbdXLn0387名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 02:27:04ID:0wFnN6GOでイースをプレイしたときサントラを流しながらプレイしてたそうだ
場面が切り替わるたびにトラック切り替えてたそうだ
0388名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 02:33:05ID:e3v8G0KE0389名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 12:36:32ID:EBSJuCw40390名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 13:02:56ID:6ksebcJZトランスですねわかります
0391名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 13:44:59ID:eEZJGgCdまだ社員が必死に擁護工作してるのか
どうぞ勝手にそれでゲーム作ってください
無駄な努力ごくろうさま
0392名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 13:46:15ID:e3v8G0KEあの長さののリピートなのに単調って感じないってどういう仕組みなんだろ。
音楽センス皆無の俺がやるともう少し長くしても単調な感じになるのに。
0393名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 16:36:00ID:lDw2ktAA甘いな
社員はとうにここを見捨てて他で工作活動している
昨日は双葉で中身を良く知らない人を騙す方向で宣伝しまくっていた
「クセがあるけど慣れれば大丈夫!」「プログラミングするよりお手軽だよ!」
「色々悪い噂があるけど言われてるほど悪くないよ!」とね
住民が体験版落としたり中身知ってる人が来て仕様を説明しだしたら
焦ってたのが笑えたけど
0394名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 16:44:20ID:e3v8G0KEとりあえずコテ付けてくれ。
それともNGされるのが怖いヘタレちゃんですか?
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2009/04/24(金) 16:54:29ID:lDw2ktAA全部言ってる本人に当てはまってて笑った
ああ自己紹介か
0396名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 17:21:29ID:qixmKFHy>それともNGされるのが怖いヘタレちゃんですか?
自分の方が立場下なのに偉そうな態度で吹いたwww
0398名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 17:39:53ID:e3v8G0KE0399名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 17:47:19ID:nNiUh8uFまずは君が>>1に書かれている糞仕様の言い訳をしたらどうかね
まだ一つ目の音楽ファイルサイズの言い訳しかしてないぞ
しかも「無音、環境音でいいだろ」「数秒の単調な曲でも音楽センス次第」とか
本末転倒、身も蓋もない話なんだが
0400名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 17:52:18ID:nNiUh8uFデメリットしかないのに、何がそんなに嫌なのか
誰も社内で指摘しなかったの?馬鹿じゃないの?
0401名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 18:12:28ID:PUc7Lc5U0402名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 22:05:35ID:kWppML0m…いやマヂで。
もう社員とか居ないって。
確実に終わってるもんよ。
最近のスレの過疎っぷりでわかるだろ〜?
買っちゃった奴が、せめて何か作れないだろうかと頑張ってるだけだから。
0403名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 23:13:02ID:n+9f/0Zmそれでもスレ速度はゲ製作板で4番目、ツールに限れば2番目の速さである。
これを過疎化と呼ぶのは早計ではないか?
俺達のアクツクはまだ始まったばかりだ!
エンターブレイン先生の次回作にご期待下さい!
0404名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 23:16:14ID:TEARx5Z6終わってるwwwww
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