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アクションゲームツクール総合■6

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0001名前は開発中のものです。2009/04/07(火) 13:38:56ID:QppYk2d2
アクションゲームツクールに関する話題を扱うスレです
アクツクが叩かれても泣かない 黙ってスルーすべし 試作品のうpも大歓迎
アクションゲーム作成ツールMMF2の話題はMMF2専用スレで行いましょう

前スレ アクションゲームツクール総合■5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1237360986/

公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html
開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/

アクションゲームツクールまとめWiki
ttp://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/

アクションツクール注意点
扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイルが大きくなることは覚悟すること
配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱が禁止)
XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄
サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること
ゲーム起動時に数秒間出る海老のロゴは回避不能
各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし
コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ 斜めの坂すら作れない
必要動作環境が高い(推奨だとCPUシングルコアはNG)
同梱された素材が少ない
変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない
体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない
少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると時間がかかる
0305 ◆jf0rt/5.n2 2009/04/16(木) 06:17:10ID:W+Zsyz4N
手軽感ってのはDL1秒のことだぜ
クリックで保存程度の感覚でサクッと落とせるのはけっこう大事だ
0306名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 07:38:57ID:ucONzP5X
製作側は何とかなるかもしれないけど、プレイヤーとしては大容量にプレイヤー落とす手間も考えたら躊躇うよなあ
0307名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 09:25:55ID:ExGAJS6I
規模にもよるだろうけど、
もしBGM全くなしのゲーム作ったら
容量どれくらいになるの?

プレイヤー形式のデータで
0308名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 09:37:31ID:Gzsl4ZFx
>>304
みたいな考え方だったんだろうなぁスマイルも

容量大きいフリゲってそれだけで結構マイナスイメージなのに
ツクール製のゲームなんてクソゲー多いから余計に
0309名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 13:46:47ID:D0kPBFKt
フリーゲームなんかに一分もダウンロードしたくない
0310名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 14:11:01ID:VeiQwxDi
RPGツクールのゲームでもある程度の規模なら結構時間掛からないか?
0311名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 14:30:11ID:sC/2txZV
>>304
>>310
それで?
0312名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 18:32:20ID:DH98epd9
「アクション52」のゲームって作れそうじゃない?どうせ糞だし。
0313名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 21:22:07ID:sGjOxV3s
どうやら俺は歴史の目撃者になってしまったらしい
販売リストから消えても俺の記憶からは消せはしない
0314名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 21:34:45ID:sGjOxV3s
2009.04.14)ツクール情報のコーナーはもう少しだけお待ちください。
表むきからっぽのままですが、ちょっとずつ環境がととのってきてはいるのです……。



もういいよ
開発ご苦労様でした
0315名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 22:03:17ID:cYYxcW96
夏休みの宿題をしない小学生並の言い訳だな…
0316 ◆jf0rt/5.n2 2009/04/16(木) 22:03:24ID:QbhUfKw4
いや、スマブもサウンド形式がWavだけじゃやばいってのは分かってただろう
曲りなりにPCで飯食ってるプロだ MP3の要求が高いのも知ってるだろ

海老の要求である箱○出力問題がどうしても解決しなかったんだろうな
PCで遊べて箱でも遊べるツールなんて小さい開発室でどうにかできるレベルじゃねーし

XNAと違ってMP3やoggが使えるとはアナウンスしてないから納期を優先したんだろ
全ては海老が悪いと見ていい
0317名前は開発中のものです。2009/04/16(木) 23:22:02ID:sC/2txZV
◆jf0rt/5.n2

スマブの無実を主張して海老を悪者に仕立て上げたいようだな

2009.04.14)ツクール情報のコーナーはもう少しだけお待ちください。
表むきからっぽのままですが、ちょっとずつ環境がととのってきてはいるのです……。



もういいよ
開発ご苦労様でした
0318 ◆jf0rt/5.n2 2009/04/17(金) 00:33:53ID:XHQFu8Qg
海老擁護者はアクツクスレじゃ初めて見るな
海老が悪だというのは仕立て上げるまでもなく皆の見解だと思っていたが
0319名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 00:51:40ID:w72jMtni
バグはスマブの問題
仕様は海老の問題
ogg,mp3が使えないのは海老のせい

てか、swf書き出しとかプレイヤーのバージョンアップしなくて良いのは
頻繁にうpでーとするのかと思ってたら全然そんな事なかったなw
0320名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 01:11:53ID:fCUFj+AF
最低限サンプルそのままswf書き出ししても
スタートすら出来ない状態くらいは修正してくるかと思ったけどな。
0321名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 05:10:18ID:aSnbYGgg
実際ここからバグが修正されたり厄介な使用が改善されたとして
最終的にどういう立ち居地で落ち着くんだろうこのツール

簡単な事がしたい→他のツールの方が向いてる
複雑な事がしたい→他のツールの方が向いてる

っていう凄く中途半端な立場になるとしか思えないけど
0322名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 07:11:24ID:MNZ/HcgP
FFの赤魔導師みたいだな。
0323名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 10:39:07ID:kUu5/Z6t
失業認定の実績を作るために応募させていただくよ

まったくやるきないけど
0324名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 10:50:26ID:ZlzZZXA1
機能や使いやすさがどうこうではなくて
いろんなジャンルのゲームが作れる事そのものがウリなんだと思う。
0325名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 12:36:28ID:BdnUmOGn
>>324
マルチする程の内容とは思えないのだが
0326名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 19:00:41ID:ZlzZZXA1
>>325
海老的には
複数のジャンルが作れる→神ツール
という考えがあったのだろう。

ただ多機能をうたったものはたいがい不便なんだな。
十徳ナイフとか。
0327名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 19:18:15ID:z6sQVSIt
だが横ACTがまともに、かつある程度自由に作れるなら
どうしたってSTGは作れてしまうだろうし
ゼルダもそう難しくはないように思える

ウリというか、まともにアクションツクールを作ったらどうしたってそうなる気がする
0328名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 20:28:33ID:kUu5/Z6t
早く不採用のメールくれ
0329名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 23:04:21ID:ZlzZZXA1
>>327
そうそう。
違いといえば重力のあるなしくらいで
処理的にもゲームルール的にも根っこはほぼ同じなのに。

たぶん「ジャンル」という考えに囚われすぎて
無理やり差別化を図ろうとしたんだと思う。

だからマトモでないし自由度もなくなったというね……ハァ
0330名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 09:21:22ID:X6XEmMH4
流れが止まった
皆放棄したか
0331名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 10:20:55ID:snp5S8wg
つまんね 秋田
0332名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 11:10:46ID:9ICkhRIK
飽きるほどできる人もほとんど居ないと思う

大体、あのパッケージの絵と内容のギャップは
消費者センターに苦情入れてもイイぐらい
0333名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 12:04:43ID:+jbyHaCP
奈良 来るな
0334名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 13:30:44ID:9ICkhRIK
>>333
割れ房ならサイナラねって事で済むが
金払って手に入れてんだから、一言ぐらい言わせろヨ
0335名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 13:31:44ID:betCdgmp
あの気持ち悪いパッケージで寧ろ売れ行きが悪いんじゃないかと思う
ツクール2000とかXPくらいのパッケージのほうが購入意欲が上がる
0336名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 13:52:35ID:7wY5QuAN
バグに関しては問題外だが、仕様に関しては体験版で分かってたろうから、自業自得。
個人的にはハイデフでジャンプアクションやらシューティングのベタなのプログラムレスで作れるんで、
そんなに悪いとも思わんが、他にもっと面白いツール見つけたので、そっちで遊んでる。
ちなみに、MMF2じゃない。

つーか、海外のツール状況凄いわ。
0337名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 13:54:03ID:xSRmHI/t
>>334
一言どころか100万回突破って感じじゃん。

>>335
ありゃまじで勘弁して欲しいわな。
その手のダメージ軽減効果のあるアキバで買ったけど、それでも恥ずかしかった。
0338名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 15:43:11ID:P//n6NFs
もう、根底から覆すバージョンアップをするしか道は無い
0339名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 18:07:14ID:vHctxL8F
>>334
鳥取 あえず 

つttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1237726372/
0340名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 19:52:35ID:FISHp3c6
取り敢えず、素材でも作って行こうと思うんですが、
ニコニコで乳丸出しのお姉さんが、ぶっ飛ばされてますが、
一般的にどんな格好まで許されるもんなんでしょう?
実写でなければ、尻出しでも良いのかな?
0341名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 19:57:46ID:2mm0za38
乳も出せない世の中じゃ
尻くらいならおkだと思うけどねー下品じゃなければ

そういえば乳と言えばばこんな事もあったなー
ttp://blog.livedoor.jp/greenew/archives/936358.html
0342名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 20:08:12ID:LSWzCbiA
ニコニコでの削除基準の事なら
ここが参考になるかも

ttp://nicowiki.com/%E5%89%8A%E9%99%A4%E5%9F%BA%E6%BA%96.html
0343名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 20:17:19ID:aMUWzavc
>>251
俺、あくつく体験版→豆乳
ゲームの基礎がさくっと作れて、今はイロイロなアクション部分を勉強中
0344名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 23:47:07ID:yufBw2q3
swfで書き出ししたけどどこ探してもswfのファイルが無い
0345名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 13:11:56ID:NsBaM3An
マップのコピーとかできれば便利なのに・・・
0346名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 14:42:33ID:ZguNaZh3
だいぶ慣れてきた所為か、結構色々出来る事がわかってきた。

もちろん細々「〜があればいいのに」って部分はあるけど
もっと何も出来ないのを想像してただけに一安心。

ただ、やっぱ音フォーマットは何とかしてもらいたいね。
midiでいいからのっけておくれよ。
0347名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 16:20:33ID:w0fSSriv
>>335
正直違いがわからない。
ジャンプ読むようになった小学生がコロコロ読者を馬鹿にしてる感じ?
0348名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 16:25:37ID:YxCYQRMq
うまいねw
0349名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 16:41:20ID:cnuqk6m9
初期頃の人形みたいなデザインのが好きだった。
0350名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 18:08:13ID:ZfpOWEdQ
キモいとかそういうのは感じないけどチープな絵で損してるとは思う
…いやお似合いか
0351名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 18:11:37ID:R95upaeX
名前負けならぬ表紙負け。


だれかマップの繋ぎ方教えてくれ・・・初心者過ぎる俺・・・
0352名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 20:15:26ID:FfTTdZYB
2000のパッケージは万人向けで、アクツクのパッケージは万人向けじゃない
って感じか
0353名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 22:57:10ID:qgTmciM0
>>351
ヘルプの総さくいんからリンクを調べてみな

分かればぜんぜん難しいことじゃないよ
0354名前は開発中のものです。2009/04/19(日) 23:25:22ID:pxxR7B0F
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  \ /___ /
0355名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 08:02:20ID:9Tgq9Zwn
ついにレスが途絶え始めた
0356 ◆jf0rt/5.n2 2009/04/21(火) 08:13:59ID:yPQfUyiD
俺ですらもうROMってるぜw
0357名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 09:21:59ID:QoqjqrFb
これはみんな作業してるから・・・ではないよなw
誰か俺に恵んでくれたら何か作るのにww




・・え?金出してまでは買わんよ
0358名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 10:35:27ID:pZOHa9HQ
また乞食か
0359名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 11:26:38ID:QoqjqrFb
>>358
また乞食認定厨かw好きだなぁw
心配すんな、別に割れ厨じゃねーよ

真面目な話こんなツール使うよかC++あたりで組んだ方が早いな・・
ただ何か動くものがあがってた方がスレ盛り上がるだろ?
だから仮に手元にあったら作ってうpしたのにな、ってだけの話だ
0360名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 11:38:02ID:pZOHa9HQ
恵んでくれと言ってるやつが乞食じゃなくて何なんだ?
0361名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 11:39:36ID:jE4756y0
買っちゃったんだしと思っても厳しいものを
ただで入手してどうにかなるはずがない

中古ゲーは投げやすいの法則
0362名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 12:09:37ID:QoqjqrFb
>>361
そういうのはあるだろうな

一度買ってどんなものか見てみたい気持ちはあるが
エディタの使いづらさ以前にひどい仕様に苦しめられるのが分かってるから
なかなか踏ん切りがつかんぜ
0363名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 12:10:11ID:49l5eRrb
つか普通に作ってる。

アクションの場合、自分の作りたい動きで絵が全然変わってくるんで
どうしても素材作りが重要になり、単純に時間が掛かるのよ。

RPGツクールみたいに1キャラ12枚じゃすまないし。
0364名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 12:17:22ID:QoqjqrFb
>>363
なるほど、そうかもな
ガンガレ

そういや体験版ってのがあったのすっかり忘れてた
ちょっと触ってみるか・・
0365名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 12:25:50ID:KG/4VG90
アクションゲームは基本的にフリー素材に頼る事が出来ないから敷居が高いものね
絵が描けないだけで表現したい事が制限されるし
0366名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 12:32:16ID:QoqjqrFb
おめでとうございます!あなただけのオリジナルゲームが完成しました!



・・・だと?
しかも起動できん・・・

これはいい体験版だな

>>365
俺も絵は苦手だけどプログラムは苦じゃないからな・・
ツールにてこずるようなら何の為に買ったんだ?ってなる
初心者も楽できるわけじゃないっぽいしどんな層がターゲットなんだ?

0367名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 12:52:32ID:QoqjqrFb
体験版じゃあ書き出しできないんだな・・
制限ありすぎだろこれ

・・もっともここの連中にとっては
「何を今さら・・」
って感じなんだろうが。
0368名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 16:05:53ID:5AwX3lHj
>>363
とりあえず絵を描く作業は一旦中止して、アクツク触ってから考えようぜ
0369名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 17:07:40ID:49l5eRrb
?
0370名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 17:51:04ID:5AwX3lHj
自分の作りたい動きが作れるかどうか試すんだ。
0371名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 18:23:25ID:49l5eRrb

出来てるが?
0372名前は開発中のものです。2009/04/21(火) 19:01:36ID:DPCyYMus
絵に時間かかったから今システム作ってるんだろ

俺もキャラの動きができたからゲームシステムに取りかかってるよ
0373名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 22:52:46ID:d8fLuKF/
横スクロールアクション用の素材がほしいなぁ
皆自作してるの?

時間がほしい・・・
0374名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 23:22:13ID:ba2uBBAa
実写でやれば?
0375名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 23:58:00ID:uwN/BLD9
XBOX対応せんでいいからmidiとmp3可にしたら買ってもいいかな…
ランタイム同梱出来ないのはキツいけど
0376名前は開発中のものです。2009/04/23(木) 00:14:06ID:cJv4lru9
容量の方は、私個人でいえば普段洋ゲーのSteamなど利用しているため4G程度までなら
まったく気にならないのですが、別途ランタイムを用意しなくてはいけないのがネックです。
気が向いた時など手軽に遊べるツクール製のゲームが単体で起動できないのは、制作者
さま方が言われている通りきついですね。
制作者ではなく、たまたまスレを覗いた1プレイヤーの感想です。
0377名前は開発中のものです。2009/04/23(木) 02:25:02ID:eZ1QF2mX
どうせ1回DLすりゃ良いだけだから
プレイヤーに関してはそんなに心配してないな。

結局音だわ。

ちなみにQVGAアクション音なしで書き出してみたら
・actromファイル 11.611KB
・actstrファイル 1KB

音ありだと
・actromファイル 11.611KB
・actstrファイル 11.294KB

いっそ曲無しでやるか。
0378名前は開発中のものです。2009/04/23(木) 07:04:48ID:WrOxvKHS
ふりーむに載ってるエコアクタン

音あり 65MB
音なし 7MB

なんだこれ・・・
0379名前は開発中のものです。2009/04/23(木) 11:53:40ID:2oahskd2
swfとか興味無い俺だけど音楽規格の仕様で完全に切った
0380名前は開発中のものです。2009/04/23(木) 17:48:09ID:mbf63wI9
音楽+配布方法+作りにくさ+表現の限界で(ry
0381名前は開発中のものです。2009/04/23(木) 18:51:45ID:KJyoj29e
みんなMP3が使えなくて嘆いてるみたいだけど、ADPCM形式のWAV使えるから問題ないと思うよ。
劣化もほとんど無しで1/4くらいの容量になるし。
0382名前は開発中のものです。2009/04/23(木) 19:04:16ID:beUkQDZj
言いたいことはそれだけか
0383 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄2009/04/23(木) 20:47:52ID:StVWDRKN
         ,,;;フ;リ;カ;ケ;フ;リ;カ;ケ;;
        ハゲ  ノノ ノノノノ  カミ
       ノノ)          从
      ( i从iiillllllii    ,iilllllliii.从ハ)
     ノノ从 -=・=- ヽ / -=・=- 从}>
     从从.   ̄   l   ̄   从从)
    (从从l. \ ,  ∨  、 / l从从)
      ノ从|   i .ー===-'  i  l从ノ
       人ヘ   !   ̄   !  /人
       人  ̄\___/ ̄.人)
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l   l  ヽ 
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i   
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |;  
_|       |.|-<     \ i / ,イ____!/ \                       
  .|      {.| ` - 、 ,.---ァ^! |   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l   
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ______________|  
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                   |  
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____,. -  ̄ \ ___.|  
  | |  -  ̄   /   |    _ | ̄ ̄ ̄ ̄/       \   ̄| 
___`\ __ /    _l - ̄  l__ _ /    , /      ヽi__| 
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /      l |       l ̄ ̄l  
_______l       -ヾ ̄  l/         l|      i__| 
0384名前は開発中のものです。2009/04/23(木) 21:10:40ID:YFDD6MO2
>>381
今度は再生されない環境が出てくるって問題が発生するけどなw
0385名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 01:00:53ID:xliMtRa+
もう無音でいいだろ。
配布するときは「手持ちのプレーヤーで好きな音楽聴きながらプレイしてください」
とかreadmeに書いときゃいいじゃん。
0386名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 01:07:58ID:pnkbdXLn
無音のゲームなんて・・・ うんこ
0387名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 02:27:04ID:0wFnN6GO
高橋名人はサウンド機能の付いてないPC(PC98)
でイースをプレイしたときサントラを流しながらプレイしてたそうだ
場面が切り替わるたびにトラック切り替えてたそうだ
0388名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 02:33:05ID:e3v8G0KE
無音ってかBGMがほとんどなくて基本環境音ってゲームは意外とあるよな
0389名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 12:36:32ID:EBSJuCw4
BGMなんて2秒のループで十分
0390名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 13:02:56ID:6ksebcJZ
2秒ループで10分

トランスですねわかります
0391名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 13:44:59ID:eEZJGgCd
>>385>>387-389
まだ社員が必死に擁護工作してるのか
どうぞ勝手にそれでゲーム作ってください
無駄な努力ごくろうさま
0392名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 13:46:15ID:e3v8G0KE
ゼビウスはすげぇ。

あの長さののリピートなのに単調って感じないってどういう仕組みなんだろ。
音楽センス皆無の俺がやるともう少し長くしても単調な感じになるのに。
0393名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 16:36:00ID:lDw2ktAA
>>391
甘いな
社員はとうにここを見捨てて他で工作活動している
昨日は双葉で中身を良く知らない人を騙す方向で宣伝しまくっていた

「クセがあるけど慣れれば大丈夫!」「プログラミングするよりお手軽だよ!」
「色々悪い噂があるけど言われてるほど悪くないよ!」とね

住民が体験版落としたり中身知ってる人が来て仕様を説明しだしたら
焦ってたのが笑えたけど
0394名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 16:44:20ID:e3v8G0KE
まだ見えない敵と戦ってるのか。
とりあえずコテ付けてくれ。

それともNGされるのが怖いヘタレちゃんですか?
0395名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 16:54:29ID:lDw2ktAA
>>394
全部言ってる本人に当てはまってて笑った
ああ自己紹介か
0396名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 17:21:29ID:qixmKFHy
>とりあえずコテ付けてくれ。
>それともNGされるのが怖いヘタレちゃんですか?
自分の方が立場下なのに偉そうな態度で吹いたwww
0397 ◆jf0rt/5.n2 2009/04/24(金) 17:21:34ID:eLP5fh10
そのうちソイツ以外全員コテ付きになりそうだなw
0398名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 17:39:53ID:e3v8G0KE
結局、言い訳のみでガン逃げかw
0399名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 17:47:19ID:nNiUh8uF
ID:e3v8G0KE
まずは君が>>1に書かれている糞仕様の言い訳をしたらどうかね
まだ一つ目の音楽ファイルサイズの言い訳しかしてないぞ

しかも「無音、環境音でいいだろ」「数秒の単調な曲でも音楽センス次第」とか
本末転倒、身も蓋もない話なんだが
0400名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 17:52:18ID:nNiUh8uF
ランタイムですらないexeの同梱配布禁止も意味不明だよな
デメリットしかないのに、何がそんなに嫌なのか
誰も社内で指摘しなかったの?馬鹿じゃないの?
0401名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 18:12:28ID:PUc7Lc5U
史上最悪のダメツールだと聞いてうっかり買ってしまった
0402名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 22:05:35ID:kWppML0m
やめて!もうアクツクのHPは0よ!!



…いやマヂで。
もう社員とか居ないって。
確実に終わってるもんよ。
最近のスレの過疎っぷりでわかるだろ〜?
買っちゃった奴が、せめて何か作れないだろうかと頑張ってるだけだから。
0403名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 23:13:02ID:n+9f/0Zm
冗談だろ、発売してまだ一ヶ月半なんだぜ……?

それでもスレ速度はゲ製作板で4番目、ツールに限れば2番目の速さである。
これを過疎化と呼ぶのは早計ではないか?

俺達のアクツクはまだ始まったばかりだ!
エンターブレイン先生の次回作にご期待下さい!
0404名前は開発中のものです。2009/04/24(金) 23:16:14ID:TEARx5Z6
次回作wwww
終わってるwwwww
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