鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.6
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0001名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 22:12:16ID:5LmTI8rQ情報交換スレッドです。(sage推奨)
[前スレ]
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219757767/
[このスレッドで主に話題となるゲーム]
FreeTrain
http://www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php (IDとPASSはダイアログよく読んだら分かる)
FreeTrainのAnother version wiki
http://www19.atwiki.jp/freetrain-exav/
Tera Train
http://teratrain.la.coocan.jp/wiki/?FrontPage
[関連サイト]
アートディンク
http://www.artdink.co.jp/
0081名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 19:42:04ID:jCJwYzT0エミュレーターですか…他のプラグインとかロードしてる時間が長いですもんね。
待ってもいいですけど…
個人的に分かってないということを認めたくないです(マテ
取り敢えず試験的にうpはして成功したらごめんなさい…
0082名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 19:43:58ID:jCJwYzT0レスで頭一杯で来た理由忘れてた…
なんかある特定の地域だけ何も建設してないのに工事音が鳴りっぱなしになってるんだが…
夜は鳴ってないが。
0083名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 22:22:50ID:dTWsZK3hplugin.xmlは見てわかる通りxmlで書かれているので、xmlの検証ツールが
あれば検証することができる。
今考えているのはMS製のXML NotepadとフリーのXML Editor.NETの2種類。
どちらもXMLスキーマというXMLの構造定義したファイルがあれば、チェック
することができる。
MS製は更にインテリセンスという機能で、候補一覧を表示したりできるので
作る場合に結構便利かもしれない。
どちらにせよ、FTプラグイン用のXMLスキーマを作成すれば、ツールは上記
のもので事足りるのでエディタ・チェックツールとしていけそうだ。
さあ、XMLスキーマを定義する作業に入りますよ...XMLスキーマわからんw
0084名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 23:03:51ID:dTWsZK3h作成してみた。
で、これを使ってチェックしてちゃんと検証できるみたいだ。
あとはXMLスキーマをちゃんと定義していくだけでいけそうかな。
時間かかりそうだけど。
>>82
もうちょっと検証してみて、バグっぽいのならフォーラムにあげてみれば?
どこかに工事現場があって気がついてないだけとか。
0085名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 02:50:57ID:KfPk03ll自分のやり方が悪いだけかもしれないが,Aviutlで無圧縮WMVを受け付けてくれない事がある。
なので,自分はいつもWMEとWMMではビットレート最大(20Mbps)で圧縮かけてます。
この程度のビットレートなら,映像が乱れることは殆どありません。
最後のmp4を作るところで,いかに時間をかけて綺麗にエンコードするかがポイントです。
FreeTrainは5fps程度でも十分に見れるので,フレームレートは大分落としてます。
(h264ならBフレーム多用で誤魔化せるから,フレームレートを落とす意味はあまり無いかもしれませんが)
>>82
確かに時々そういう事がありますよね。
空き地しか無いはずなのに建設音がする事が・・・
自分はいつも効果音切っちゃうのであまり気になりませんが。
0086名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 12:29:19ID:FEiRF4HIつうことで尼で本ぽちって勉強してくる...
0087名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 13:25:40ID:ldYJfGGPウィンドウズに拡大鏡みたいなツールあった気がするから使ってみれば?
0088名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 20:58:24ID:tAIXUcb3見たよー
画質的には文字は読める画質だと思ったけど、
駅名打ち込んで確定して次の駅に移動するところが
早送りで全然止まらないもんだから、時間的に読めな
くて最後の路線図でやっと駅名が分かった。
0089名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 08:52:26ID:58HB6OKi速度的な問題ですか…
所々静止画入れるのも検討…
0090名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 13:33:30ID:6zD/+jeYhttp://www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-HVbugfix.html
Avβ0.6以外で動くかどうかは未確認。
半ボクセル建築のpluginは本体同梱でビルドされて配布されているので、
フォーラムに報告して将来的には本体側で修正してもらいます。
0091名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 14:03:53ID:6zD/+jeY>なんかある特定の地域だけ何も建設してないのに工事音が鳴りっぱなしになってるんだが…
原因に見当をつけて、再現をしてみたら、バッチリこの現象おこすことに成功。
1.建物か鉄道アクセサリを設置する
2.建設工事が始まるのを待つ
3.工事が始まって音がし始めたところで、ブルドーザで撤去する
4.撤去したボクセルは平日昼間ずっと工事の音がするようになる
これじゃね?
工事中になったボクセルは、工事が完了するのを待ってから撤去するようにすると
防げると思う。
いつブルドーザ撤去しても大丈夫なように本体を改良するとすると、ブルドーザ
pluginの動作の見直しということになるのであろうか。
0092名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 21:44:29ID:58HB6OKi0ボクセルのホームを設置すると一部の機能が動かなくなるというバグで…
これは既知のバグなのかな?
そうでなかったらフォーラムに投稿した方がよさげですけど…
0093名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 21:57:17ID:6zD/+jeYそんなことあるのか、と思ってやってみたら、ホーム長を0にできるんだな…
これはホーム長の最低値を1にすれば防げるかな。
で、長0のホームを設置しようとしてみたら、そこから「駅工事」窓が閉じることも
どうすることもできなくなって一部の機能がどうこうじゃなくなってしまったw
本体の駅工事アイコンクリックしたら、駅工事窓がもういっこ開いた。
フォーラムに投稿しといたらいいんじゃないでしょうか。
0094名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 22:27:25ID:6zD/+jeYビルドしたのの差分(FreeTrain.Core.dll)作ってみた。
ウチでは問題なく動いたけど、どうだろうか?
http://www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin-HVbugfix.html
変更部分のソースもありますのでソースいじりたいかたもどうぞ。
もし問題ないようなら本体にとりこんでもらうようフォーラムにfollowupしますが。
0095名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 22:09:48ID:qmUSP+PKこれ、書いといて自分でやらかしちゃった。
工事が始まる前でも、時間を止めて設置して「あ、間違えた」とすぐ
ブルドーザで撤去しても、もうそのボクセルは音がし始めちゃうのね。
効果音を鳴らしながらプレイするのが好きなので、これは痛い。
将来的に本体でなんか対策してもらえる可能性もあるけど、それまでは
プレイに時間がかかっても、必ず建設工事を終えさせてから撤去すると
いうことにしないとだめだね。
0096名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 23:18:31ID:aIpGzoIS本人に聞いたわけじゃないのでわからんけど。
ソースはチケット一覧
0097名前は開発中のものです。
2009/05/06(水) 21:12:07ID:LgM9Rrhnβ0.6と互換性あるのかなぁ…
と言いながら、また新たなバグを発見…
切通モードで雛壇を撤去するとエラーが出る。
呪われてるな、俺
0098名前は開発中のものです。
2009/05/06(水) 21:30:08ID:twrZxRFmやってみたら出たー
バグだね。
雛壇プラグインのバグになるんだろうか。切り通しプラグインだろうか、どっちかわからん。
ううむ、意外とやりそうな操作だけど今まで誰も試したことなかったのかな。
自分もそうかもしれないんだけど、想定外のエラーになりそうな操作は無意識に
さけるっていう行動パターンがあるのもしれない。
だからいつまでもバグが潜んだまま。
想定外でもなんでもやってくれるプレイヤーはバグ退治にはありがたいかもよ。
0099名前は開発中のものです。
2009/05/07(木) 00:25:08ID:8swqtxWiところでこの動画から仮はとれるの?
というか自分はタグで検索して見たけど、
このスレにURLはってないような。
0100名前は開発中のものです。
2009/05/07(木) 00:44:28ID:G8UaG3HC早くバグ直らないかな〜
0101名前は開発中のものです。
2009/05/07(木) 23:52:39ID:8swqtxWi0102名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 09:15:01ID:6EaiDmxbhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6979744
解像度あげて編集したら、どうやってもPremiere Elementsが720x540で書き出させて
くれなくて(ノイズまみれのおかしな動画しかできない)640x480になってしまった。
0103名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 15:47:19ID:gSIHaXuqあれをもうちょっと分かりやすくしたら誰でも簡単に電車が作れるんじゃね?
0104名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 16:14:41ID:t7qfYs42正直鉄ヲタ以外は自分で車両作って増やしたいと強くは思わない。既存のもので十分。
鉄ヲタは細部に拘るので、色変えたくらいでは満足できない場合が多い。
0105名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 18:11:24ID:Lkbfhxh8結局0.7ageたら開発終了らしい…orz
0106名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 22:17:28ID:2fDob27L「c477さんの樹木プラグインがエラーになって起動できない」
って書いてた人、解決した?
プラグインのDLLを入れるフォルダが、bin\かbin\Debug\かの食い違いが
あったりするせいかもしれないと思い当たったのだが。
0107名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 00:25:15ID:vsj0kHqzC#、というよりVS2008よくわがんねぇ
なんで{}ちゃんと対になってるのに「}が足りない」
エラーになるんじゃあ
0108名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 02:59:16ID:F/5FrFeg見落とし。
Ctrl + }で今いる位置の括弧に対応した括弧の位置にジャンプするのでそれでチェック汁
0109名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 05:45:21ID:8o1k33N50110名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 15:58:35ID:jtVX0VgJ現在開発中。
http://sourceforge.jp/ticket/milestone.php?group_id=3724&mid=266
を参照されたし
0111名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 20:25:29ID:F/5FrFegなんでまた突然に開発終了なん?
wikiとかいろいろ見てたけどわけわからん。
0112名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 22:10:50ID:jtVX0VgJYz氏の多忙ジャマイカ
0113名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 12:21:18ID:Q+I9VZcD0114名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 13:52:29ID:Q+I9VZcDwikiに理由書かれてたわ。
あいかわらず自分勝手だなぁとは思うが、それが開発者の特権でもあるから
しょうがねーのかな。
とりあえずバグ退治とかしてくれたから、ありがとうと礼を言っておく。
0115名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 16:28:58ID:w7LWIm0Ihttp://www19.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/39.html
0116名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 20:40:08ID:+wEcxusE自分のやりたいことができなくなったら、そらやめたくなるよな。
0117名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 21:40:42ID:Q+I9VZcDそもそもやりたいこともわからんのだけどw
まあ、今更だな。
0118名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 22:32:00ID:ZDsUQrb62年も全く書き込みがなかったスレをたった半年以下で落とした起爆剤にもなった
ExAvを開発したYzさんに感謝。
乙でした。
0119名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 22:47:18ID:PwLfuG+4それを見届けてから乙しようと思う。
0120名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 07:21:17ID:hK3MwnKtやっぱり一番の原因は100両ホームの件でYzさんとりおりおさんの
意見が食い違ったからじゃないか?
β0.7になったらプラグイン全部移植しないと行けないなぁ…orz
0121名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 09:03:55ID:GHNqbVom止めた方がいいわ。
この人協同作業とか向かないから、一生1人でやってくれ。
餓鬼乙w
0122名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 10:33:47ID:Dro4ynJr既存のプロジェクトとは別に立ち上げたんだから、
なんと言われようと好きにやればいいのに。
でもまあ、いちいち面倒な人だから、もうどうでもいいや。
0123名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 11:15:10ID:b9XsxwVZ0124名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 11:23:10ID:JwNMEChq以前から思ってたけどプロジェクトはものすごく宣伝不足だよね
開発者が得るものがあまりにも少なすぎる(喜んでくれる人さえも少ない)
同人的なゲームだから仕方ないのかもしれないけど・・・
0125名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 12:51:57ID:sOEIizGK0126名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 12:52:54ID:XVsuB9HEだよな。
なんか定期的に問題おこしてんだけど、ただの構ってちゃんか?
>>123
俺の書き込み以前にぶん投げている。
煽りは関係ない。
0127名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 12:58:26ID:pKexnsU70128名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 14:51:29ID:nszmG3OL>124の言う通り割にあわなくなって来てるんだろう。
舵取りが難しい状況だから厳しい判断を迫られることが
多いだろうし、その失敗を許容する雰囲気でもないし。
0129名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 19:49:06ID:Xi0Vf7B/久しぶりにアクセスしてみたら繋がらなかった・・・
0130名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 20:29:09ID:bEPnVBeM1月末にはできていたのだが
>>126
日常的に煽ってただろうという話
0131名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 21:19:39ID:dqj4X1/ghttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7017965
0132名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 23:57:33ID:06wpDT24割に合わないというのがよくわからん。
好きで始めたのに何が割りがあわないの?
みんなに懇願されてやってるのなら、リアクションないためにモチベが下がる
というのは理解できる。
けど、好きで始めたのに割りが合わないという意味がわからん。
失敗を許容する雰囲気じゃないというのもわからん。
なぜ?
今まで何か失敗して野次られたりとかしたことあったっけ?
0133名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 00:30:06ID:Fy+Xk4C7仕事の都合とかで開発中止って言っただけで期待させておいてどうのこうのとかって
開発者の都合一切無視の自分勝手発言連発してくれた人がいたけど
それに好きなことでも上手くいかなくなれば放り投げたくなることなんて誰にでもあるだろ
0134名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 01:15:52ID:xOtHWk/4本人やめるって言ってんだからどうしようもねーし
0135128
2009/05/12(火) 01:56:07ID:qmI+4q+I文章を無視して個人の問題に誘導しないでよ。
今回のことから発想したけどFTそのものの現状について考察したつもり。
大雑把に書くと
問題山積→開発コスト高い→やりたいことに対して見合わないかも
問題山積→開発難しい→失敗したらどうなる?
つまり事態は個人の問題を越えてかなり深刻なんじゃね?ということ。
問題解決するにはまず問題の本質を捉えないといけないでしょ。
0136名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 05:36:14ID:rXfRSVGzプラグインの移植が必要ってどういうこと?
0137名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 06:42:47ID:9y+FrAQO本家のプラグインセット以外のプラグインとかも入れてるから0.7インスコ
したらそれも全部入れないと行けないなという話。
0138名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 06:51:28ID:85Q55z1H0139名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 07:31:18ID:9y+FrAQOそういうこと
0140名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 10:30:36ID:yb74s0Ld技術的な話じゃないんじゃないかなあ。プログラマって人間は、自分の興味あること
なら飯も食わず寝るのも忘れて才能の無駄遣いをするような人種だから。つかコスト
云々が計算できるなら最初からプログラマなんかやってないし。
過去にも文句があるならやめますみたいな事があったわけだし、俺は本音はそっち
じゃないかと。ただしこれは彼の資質云々ではなくて、特にソフト作ってる人間なら
誰でも1度は出かかった事のある言葉だから。これで仕事なら、我慢しておなかの
中にしまいこんで、胃に穴が開くわけだが、その辺は”趣味”なんだし。
自分の気に入らないことがあるだけですぐに全人格否定するようなやつがいる
2chで開発を続けるなんて、余程のMでもなければ出来ない訳だが、
彼のおかげでバージョン上がったって1からプレイし直さずに済むようになったし、
どうせしばらく止まってたんだし、彼には乙と言う事で、また誰かいじろうと思う
勇者を待つしかない。
0141名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 13:09:31ID:q1oJhpNo自演乙ですね。
どんなに正当化しようとしても、厨房か構ってちゃんにしか見えません。
早く巣に帰って、もうここには来ないでくださいね>糞作者
0142名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 13:16:54ID:q1oJhpNo>>140
>彼のおかげでバージョン上がったって1からプレイし直さずに済むように
これはNet 2.0のおかげ。
別にこいつががんばったからではない。
Net 2.0に変更すれば、誰でも出来た話。
それに比べてプラグインの問題は全く解決してないだろ?
これはNet 2.0にしただけではできない話。
みんな過大評価しているが、こいつはたいしたことしてるわけじゃないぜ?
そもそもVS2008への移植もこいつではなく、C477氏がやったこと。
それよりもnanashiさんやMPさんを排除して、独善としたやり方の方が罪が重い。
MPさんと協力してればVistaでも動作するようになったし、nanashiさんと協力
してれば、今頃は時間変更も出来ていたはず。
こいつがすべて排除したおかげで、何も進んでないじゃないか。
こういうこと書くと必ず「おまえにはプログラム作れないから作れるだけマシ」とか
いって開発者マンセーなこと書くやつがいるけど、いいかげんろくでもない開発者は
マンセーしないことも考えた方がいいよ。
0143名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 14:21:58ID:1PTrcX+EYzについては>134でFAなんだ。開発から手を引く人のことを
語ったところでFTのこれからを考える役に立たない。
今回のことからYz個人の問題を除いたときに見えてくるものが重要なんだよ。
>>141-142
本人乙。自己防衛で予防線を張りたい気持ちはわかるけど
荒れるだけで建設的な議論の邪魔になるからいらない。
0144名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 14:28:10ID:q1oJhpNo>>143本人乙
自演はヘタですねw
0145名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 15:26:47ID:85Q55z1H0146名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 17:52:20ID:Qs565LxZ0147名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 19:08:08ID:9y+FrAQOもっとも地元の某路線スレ見たいに5スレくらい延々と叩きしか書いて
ないようなスレにはなって欲しくないな…
んでまた鉄道経営系スレは過疎化か?
0148名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 22:28:19ID:cK7axNU6Yz氏が居なかったら全てうまくいったと?
基地外も大概にしろよ
0149名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 22:51:22ID:ilPBhKRF0150名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 23:37:26ID:GOXiC+pQそれはないな。
まずC477氏がVS2008に移植、そしてnanashi氏がなんかしら改造はしてるだろ。
実際時間変更もしていたし。
その後MP氏がVista対応していただろうし。
少なくともEX20050903のままということはない。
0151名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 23:51:28ID:Fy+Xk4C7誰にでも出来たとかっていう程の貴方の技術ならくだらないことで文句を言わずにnanashiさんやMPさんと協力していれば
Vista対応化や時間変更も可能になっていたはず
文句言うばかりで何も行動を起こさなかったおかげでYz氏の行ったこと分しか開発が進んでいないじゃないか
こういうこと書くと必ず「自演乙w」とか言うけど、いい加減開発のできない人間にとって開発者に感謝するのは当たり前だって考えるべきだよ
0152名前は開発中のものです。
2009/05/13(水) 00:16:48ID:VY4+Eh8L時間変更ためしたのYz氏じゃなかったっけ。
当時篭手つけてなかったけど。
0153名前は開発中のものです。
2009/05/13(水) 00:47:51ID:/Tz2D0sUその後に例のもめ事があって結局時間変更は流れてしまったけど。
0154名前は開発中のものです。
2009/05/13(水) 05:36:12ID:a/oM5cBjみんな方針がバラバラだったし。
0155名前は開発中のものです。
2009/05/13(水) 07:49:36ID:wBfSCQG50156名前は開発中のものです。
2009/05/13(水) 17:18:41ID:sB/ILSt2どうかとは思うけど、やっぱり本人はタダ働きだしねぇ。
nanashiさんとYzさんの関係は揉め事じゃなくて話がかみ合わなかったような
だけじゃないのか…(どうでもいいけど
まあ>>155みたいに後ばっかり見つめていても仕方ない。
誰か大阪市営地下鉄21系列再放流してくれる神は…
0157名前は開発中のものです。
2009/05/13(水) 18:39:12ID:+6iO8wbm本人は0.7でやめると言ってるんだが、また開発やるようになったの?
0158名前は開発中のものです。
2009/05/13(水) 19:32:00ID:O92Su1eF「再」ってことは以前流れたことあったの?21系列。
すぐ使うってことはないけど、あったのなら欲しいなw
持ってる人再放流してくれないかな。
いつものCCI動画が16話になりました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7032279
0159名前は開発中のものです。
2009/05/13(水) 21:58:08ID:sB/ILSt20.6で止まってたのに、0.7をいきなり出すと言うから
0.8、0.9、1.0とかも出すのかな〜とか思ってただけ。
まあ確かに0.7出した後に1.1を出すなんて話も出たが結局なしになったみたい。
0160名前は開発中のものです。
2009/05/14(木) 01:06:27ID:1ZjbyWklどこからそんな話が出たんだ?
1.1やめて0.7出して止めると言ってたと思うが?
まあ今更どうでもいいか。
0161名前は開発中のものです。
2009/05/14(木) 07:25:46ID:ZC+Gm5EXいや、だからそういうこと
0162名前は開発中のものです。
2009/05/14(木) 09:50:01ID:L1R+lone0163名前は開発中のものです。
2009/05/14(木) 10:54:11ID:+fgQW86c0164名前は開発中のものです。
2009/05/14(木) 11:44:49ID:Oj4aBGl5ちなみにpluginがDLL使うもので、plugin.xml内でDLLの位置として./bin/Debug/XXX.DLL
が指定されてるものはのきなみエラーになるので。
plugin.xml内でDLLの位置指定部分を./bin/XXX.DLLに書き換える必要あり。
柵・架線柱・勾配デザイン・樹木が該当。
「pluginでDLLが見つからなかったときにplugins以下を再帰的に検索する」
らしい。
つまり>>164を直す必要なくなった、っぽい?
0166名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 18:34:54ID:sKxdg5TWhttp://www.23ch.info/test/read.cgi/gamedev/1138164797/691
0167riorio ◆rio2xMQlrQ
2009/05/15(金) 22:59:45ID:K7xMCXCAYzさんから譲り受けました、riorioです。
将来的にはソースコードきちんと読みといて、機能追加とかいろいろ改善などもやって
いけたらいいなとは思いますが、今はまだ全体のソースも読み終えてないしC#もとり
かかったところだし、DirectXやFTが今利用してるライブラリのことなどになるとまったく
分かってないので、Yzさんなどのように自分でコード書いてバージョンアップする、
というような活動はもうしばらく後のことになるかと思います。
しばらくはマターリ見守っていただければ。
今のところ、ソース読んでコード書くよりは、自分でマップ進めて動画公開して、もし
簡単に作れる欲しい車両や建物・アクセサリができたら自分でplugin作って……という
ことのほうが楽しいし今進めたいことなので、「マップ進めて動画作ってるヒマあったら
本体改造しろ」というのはカンベンしてください。
順番にやっていきたいと思ってますので。
なお、本体の改良・改造にかかわる部分で自分にコードを書かせて欲しい、自分の
書いたコードを本体にマージして欲しいというふうに手を上げてくださる方がおられま
したら、その内容にもよりますが本体にマージすることも考えますし、あるいはプロジェ
クトに加わっていただくということもありうることだと思います。
今は名ばかりのリーダーですので、そうして手を貸していただければ助かります。
また、FreeTrainEX Av @wikiの充実もしたいと思ってますので、wiki書くの手伝うよ
って方もおられましたらば、申し出ていただければ。
以上、どうかよろしくお願いします。
P.S.
Avのリーダーとしての立場で発言する必要がない、単独pluginの話とか動画公開
したよというような話をするときはコテ・トリはつけない名無しさんで発言するつもり
ですので、ご了承ください。
0168名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 08:10:58ID:hcDh5aV2失礼かもしれませんけど、まあYzさんもここまでやってくれましたし、
後はマターリ飽きないように頑張れば良いんじゃないですか?
やはり動画・プラグイン・Wikiとか結構抱え込んでらっしゃるので。
0169名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 08:59:09ID:NO2j2roX0170名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 09:31:36ID:MQMR/2+v0171名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 12:59:59ID:NO2j2roX当方はVistaユーザーなので、MPさんのVista対応を取り入れていただくと大変ありがたいです。
どうかご検討してはいただけないでしょうか?
0172名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 13:03:51ID:JFr00Xar居なくなった途端にVista対応とかさ。
排除した結果がこれだからな。
0173名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 13:48:28ID:umZxJky00174名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 13:50:16ID:Z/yHVNeSお前は黙ってろよ。
0175名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 14:52:41ID:hcDh5aV2排除とかw
何言ってるのこいつ
0176名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 15:09:12ID:GCEWipiY厨房乙
0177名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 15:28:24ID:uE6HNdAZやっぱり糞Yzが癌だったということか。
その証拠にYzが居なくなった途端にVista対応お糞願いしますという依頼が来てる。
対応して欲しい人がいるのに糞YzがMPさんを排除したからだよ。
まあ糞Yzも居なくなったし、これでよくなるだろうよ。
糞YzはもうFreetrainには関わらないでくれ。
0178名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 15:30:41ID:uE6HNdAZお願いしますの間違いだ。
0179名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 16:45:10ID:GCEWipiY>Yz氏がMP氏を排除したから、
>Yz氏が居なくなった途端にVista対応の依頼がきた。
>だからYz氏は癌である。
意味不明。国語やり直せ。
0180名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 16:51:34ID:hcDh5aV2訂正なんざするんだったら早く消えてくれw
ここは平和なのが取り柄なんだから…
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