鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.6
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2009/04/06(月) 22:12:16ID:5LmTI8rQ情報交換スレッドです。(sage推奨)
[前スレ]
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219757767/
[このスレッドで主に話題となるゲーム]
FreeTrain
http://www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php (IDとPASSはダイアログよく読んだら分かる)
FreeTrainのAnother version wiki
http://www19.atwiki.jp/freetrain-exav/
Tera Train
http://teratrain.la.coocan.jp/wiki/?FrontPage
[関連サイト]
アートディンク
http://www.artdink.co.jp/
0561名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 22:25:34ID:EJbygKAp>>560
コレみると、やっぱ時間軸をもうちょっとリアル方向にふったほうがいい気がしてくるね。
今のA4ベースの時間軸だとどうしても駅間が近くなるから、高速作ったときにIC/JCT間
も近くなりすぎるよね。
駅間にあわせると高速本線よりIC/JCT部分のほうが多くなってしまって、アレだね……
まぁそれは長い目で見守ってくださいまし。
一朝一夕には無理。
0562名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 22:39:46ID:+Szlfqhrとりあえずバイナリをうpするから人柱になってくれる人募集。
http://u4.getuploader.com/freetrain/download/14/VistaTest.zip
もちろん、ソースコードも公開するけど、
SourceForge.JP上のレポジトリにコミットさせてもらえるようになるにはどうしたらいい?
0563名前は開発中のものです。
2009/09/24(木) 22:48:44ID:KyU6hAz8XPで動作確認しました。
建物などを建設するときの半透明表示が出ません。
夜間の建物の表示が乱れます。
0564riorio ◆rio2xMQlrQ
2009/09/25(金) 00:35:15ID:af0by+O8このスレやうpろだでコテつけて活動してもらって、それから
FreeTrainEX Av Projectのほうにそのコテ名乗って参加希望
だしてもらったらいいですが。
んー、ただいきなりソースのレポジトリにコミットするのは危険かな。
ブランチ切るっていうか、Vista/7の動作と同時にXPや2000での動作も
ばっちり同調とれるまではソース混ぜたくはないですね。
そういうときSourceForge.jpでどういう操作すればいいのかよくわかんない... orz
誰か教えてplz
とりあえずはフォルダ維持した形で変更したソースだけをzipにしてうpろだに
あげてもらう形でも、欲しい人はそれで取っていって反映すると思うし。
0565562
2009/09/25(金) 13:23:42ID:5uVV8+h/0.8のソースコードをチェックアウトし、そのフォルダを対象にこのパッチを当てればいいはず。
http://u4.getuploader.com/freetrain/download/15/exav-0.8-for-vista.zip
やっていることは、DirectAuido.2008とDirectDraw.2008をC++/CLIで書き直したこと (DirectXWrapper)。
ついでに、DirectDraw.AlphaBlendの内容もそこに入れている。
FreeTrain.2008.slnにはC#プロジェクトしか入れないという方針だったらごめん。適当に直してほしい。
>>563
すまん、しばらく直す時間が取れそうにない。
>>564
> んー、ただいきなりソースのレポジトリにコミットするのは危険かな。
重々承知。勢いで書き殴ったらとりあえず起動するようになったんでうpしてみただけという状態だし。
0566名前は開発中のものです。
2009/09/25(金) 16:07:09ID:af0by+O8C++分かる人このスレにいるかどうか分からないけど。
DirectAudio.2008とDirectDraw.2008ってもともとなんで書かれてたっけ。
AlphaBrendはC++だったと思ったが。
ドライバに近い低いレベルな、C++じゃないと書けない部分はC++でしょうがないけど。
既にC#で書かれてるものについてはC#→C++への書き換えはNGが基本方針で。
もし可能なら、C++→C#の書き換えすらしたいところw
あ、あと実はウチ、今ExpressEditionで開発やってるから。
C++とC#の統合ビルドができないんだわ。わはは。
C++だけビルドしておいてからC#ビルドする方法で、ExpressEditionでも作れるはず
なので心配はしてないけど。
0567名前は開発中のものです。
2009/09/25(金) 16:14:51ID:62v5Xdpr>DirectAudio.2008とDirectDraw.2008ってもともとなんで書かれてたっけ。
C#です
>もし可能なら、C++→C#の書き換えすらしたいところw
C#はポインタに制限があるので、全部をC#にするのは無理。
今のところC++で作成したDLLを呼び出して処理するしかないのでは?
0568名前は開発中のものです。
2009/09/25(金) 17:11:27ID:RZGIRnrV何か代わりのライブラリでも出す予定はあるんだろうか?
Managed DriectXは単独で配布できず、何十メガもあるDirectXフルセットに同梱
(しかも標準インストールでは入らない)というウンコだったが。
0569名前は開発中のものです。
2009/09/25(金) 19:56:53ID:XgkkjjGyManaged DirectXの代わりがXNAでしょ。
はやってないけどw
関連
C# C# C♯ でゲームを作ろう Part1
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212989813/
【C#】 Managed DirectX 【.NET】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195136419/
【Xbox360】 XNA Game Studio その9 【C#】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1245014153/
0570562
2009/09/26(土) 08:34:56ID:xPgUWe24いや、最初はC#で書いていたんだけど、DirectX周りの宣言をC#で書き直すのが面倒だった。
union使いまくった構造体見て、匙投げた。FieldOffset数えるのに疲れたよ。
P/Invoke.netも見たけど、その手のものが全然ないから、今回はあまり役立たなかった。
もちろん、Managed DirectXが生きていれば、もちろんそれを真っ先に使ったんだけどなあ。
>>568
MDXよりは非公式な感があるけど、Windows API Code PackってのがMSから出ている。
その中に、Direct3D 10.1/11、Direct2D、DirectWriteを.NETから使えるようにするものも入っている。
ええ、どれ1つFreeTrainでは使われていないし、どれもVista以降でしか使えないんだけど。
0571名前は開発中のものです。
2009/09/26(土) 20:51:16ID:QMUQF0fp0572名前は開発中のものです。
2009/09/26(土) 21:35:31ID:eDlpUMfC0573名前は開発中のものです。
2009/09/26(土) 21:43:14ID:eDlpUMfC0574名前は開発中のものです。
2009/09/28(月) 15:32:56ID:wjfU2kV57では動かなかった
こちらの環境が悪いのかもしれないけど
0575名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 11:46:19ID:c4Pc769Tこちらへは初カキコの、freetrainプレイヤーです。
学校で一応visual basic 勉強していて、めちゃくちゃこちらの
開発に参加したいんですけど、visual studio がなぜか自分のPCにinstall
できません。。。
dlはできるんですよ、でもインストール中にエラーを報告してください。
ってなります。
visual basic,visual C#とも試してみましたが、同じエラーです・・・
pcはpanasonic の let's note CF-W5で、4年ほど使ってます。
もちろんosはxpです。
空き容量は2GBちょっとのみですが、デフラグを頻繁にやっているため、
スペックには少しだけ自信があります。
どうかお願いします・・・
擦違いsage
0576名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 17:46:26ID:2EsxvZDLまあ、やる気があればなんとかなると思うが。
>pcはpanasonic の let's note CF-W5
>空き容量は2GBちょっとのみですが、デフラグを頻繁にやっているため、
>スペックには少しだけ自信があります
意味がわからん。
見たところ初心者っぽいから、とりあえず
1.VSを自力でインスコ
2.上の意味不明な文章のどこが悪いのか調べて理解する(正直上の文章はかなり恥ずかしい)
3.FreeTrainのソースは誰でも入手できるので、それを落としてきてソースを眺めてある程度理解する
をやってからの方がいいと個人的には思う。
リーダーはりおりお氏なのでりおりお氏が決めることだから、あくまで上の意見は個人的な意見として
とらえてね。(開発してる人の総意ではないから)
0577名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 17:53:33ID:nXwR+hL+エラーの内容とvisual basicのバージョンを教えてもらわないとどうしようもないです
0578名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 22:30:05ID:c4Pc769T恥ずかしい文面大変失礼しました。。。
エラーの内容ですが
イントーラの下のほうに、ダウンロードが完了しました。インターネットを切断できます。
って表示されてから数秒後・・・
ボックスに、
セットアップ中にエラーが発生しました。
セットアップは以下のコンポーネントを印トールで着ませんでした:
×Microsoft Visual C# 2008 Express Edition with SP1 - JPN
□これらのコンポーネントを跡でインストールするために、セットアップへのショートカットをデスクトップに追加します。
と表示されます。
何回も試しましたが、まったく同じ結果です。。。
どうかお願いします・・・
0579名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 23:09:32ID:DYbFFKng0580名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 23:29:56ID:2EsxvZDLこちらのスレで聞いた方がいいと思うのだが。
C#, C♯, C#相談室 Part54
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1250911923/
ここは読みました?
はじめての方のための Visual C# 2008 Express Edition インストール方法紹介
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/2008/product/express/install_vcs.aspx
ディスク空きが2GBはやっぱりきついと思う。
まさかSQL Serverとかも入れようとしてるとか?
あと一応言っておくけど、FreeTrainはVBではなく、C#ですよ。
0581名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 23:58:58ID:1T8EyDGgグラフィックで貢献した方がいいよ
0582名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 01:37:23ID:oEZ+lEMBただ、やっぱりもう少し知識はいるかもね。
やる気があるなら1週間もあればある程度覚えられるしガンバレ
0583578
2009/09/30(水) 09:01:35ID:96FuYdIBありがとうございます。そちらのスレで聞いてきます。
2件目のリンクは前に見ました。
それと空き容量ですが、前空き容量がさらに少なかったときにvisual studio のインストールに成功したことがあるので
(その後やっぱいらないやという軽い気持ちで削除。いまさらですがめちゃくちゃ後悔・・・)
空き容量の問題ではないと思います。
>>ソフトのインストール出来ないとかPC初心者レベルだろw
ほんとに恥ずかしい限りです。。。
>>やる気があるなら1週間もあればある程度覚えられるしガンバレ
応援、ありがとうございます。がんばります
0584名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 10:15:24ID:CjmUnIONMS製品は一回アンインスコすると二回目ではインスコ失敗することがある。
レジストリにゴミとか残ってるんだろ。
CCleanerでレジストリきれいにしてから再インスコするかOSから入れ直すかだな。
0585名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 11:36:01ID:96FuYdIB数年前に友達のpcヲタに入れてもらったもの、まだ残っていました(削除しないでよかったー)
ccleaner起動してレジストリクリックしたんですが、はずしたほうがいいチェックなどはありますでしょうか?
お願いします
0586名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 12:14:49ID:96FuYdIBまたまた同じエラーが・・・
やはりos再インストールですか・・・
もうすぐでwindows7が出ますし、スペックの低いpcでも結構いけると聞いてますし、せっかくだから入れてみますか
なんて言うのは経済的+地理的(合衆国在住です)な意味で無理なので、ほかの解決方法ありますでしょうか・・・
お願いします
乱文失礼しました。。。
0587名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 17:20:56ID:/GWYclSrもしVC#がインストできなかったとしても、ぜひ参加してほしいんだぜ
0588名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 18:29:38ID:u0FSEmtN0589名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 22:41:14ID:96FuYdIB>>ぜひ参加してほしいんだぜ
ごめんなさい・・・自分ドット絵苦手なんです・・・
>>os再インストールガンバってくれ
ん・・・ この冬に日本訪問する かも 知れないんですが、その際にbiccameraで(購入場所)で何とか
os再インストール以外の手段を探ってもらうことになると思います・・・
再インストールはさすがに厄介すぎるので・・・
せっかくのアドバイスなのに、ごめんなさい・・・
それか親にねだりまくって、or 自腹で激安の(あるのかなー)windows7のノートを買うことになると思います。
英語も慣れてきたことですし、アメリカで買いますかね? デルかなんか。。。ちなみに(I'm americanです←マジ)
すれ違い承知で聞きますが、皆様はどう思いますでしょうか・・・
または、os再インストール以外の手段は何かご存知でしょうか。。。
0590名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 22:49:02ID:96FuYdIB今日、機会があったらpcを再起動します。
それで動くようになることを祈っています・・・
その結果はまた後ほど報告します・・・
皆様わかりやすいレスありがとうございます・・・
0591名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 23:17:46ID:96FuYdIBpc再起動してみましたが、それでも以前とまったく同じエラーです・・・
冬までは、グラフィックス貢献で我慢しますかね・・・ ドット絵の書き方などを覚えて・・・
ありがとうございました。。。
0592名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 00:10:29ID:KiBbfalG日本語おかしいのはアメリカ在住だからか?
それと・・・とか多すぎ、変な改行も要らない。
あとさ、なんでOS再インストールできないの?
しかも、再インストール以外の手段を探ってもらうってあなたの問題でしょ?
自分で調べてください。(このスレはそんなスレじゃない)
それに機会があったらPC再起動しますって常時起動なの? サーバー?
普通のデスクトップなら、いつでも再起動ぐらいできるでしょ、意味わからん。
ここまでの書き込み見る限り、人に聞いてばかりであまり自分で調べてない
感じがするがどうなの?
自分のPCの問題なのだから、基本自分で調べましょう。
FreeTrainの問題であれば、このスレでいいけど。
0593名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 02:57:09ID:w0/LH5+o0594名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 03:19:22ID:TFGNtfWBおっしゃるとおりですね、ごめんなさい。
自分でできることを人に押し付けることでこのスレを汚してしまったこと、申し訳ありませんでした。
自己解決目指してがんばってきます。 指摘,応援、ありがとうございました。
0595名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 11:17:01ID:hBjkvKrn0596名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 13:15:24ID:sR1pGTGrただし手元にvisual studio はありませんが・・・
それと誤解を防ぐために書いておきますが、>>593は自分です。偽者じゃありません(笑)
学校からの書き込みです。
開発への参加方法googleしてきます。たしか EX av でしたっけ。まだ継続しているのは
0598名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 17:13:07ID:YulEdFKq0599名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 17:29:05ID:3HCRFS9L0600名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 18:33:14ID:KiBbfalGけど、まずはコミュニケーションがちゃんと取れるようにして欲しいかな。
0601名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 18:35:01ID:7P5zvA+T0602A-4skyhawk@コテハンデビュー
2009/10/02(金) 09:42:49ID:52rBaDP8アメからの投稿です。このサイト+FTex avをできたら英訳したいと思っているのですが、具体的にはどのような形でプロジェクトに参加できますか?お願いします。。。
といっていたと伝えていただければ幸いです。お願いします。。。
0603名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 09:59:58ID:6YmmusNC(今も活動してるかまではしらないけど)
そっちに加わるのが先じゃないですか。
0604A-4skyhawk
2009/10/02(金) 10:47:20ID:UhuuDaYR代わりにグラフィクスで貢献してみます。その前にドット絵をうまくかけるようにします。(日本語おかしい???)
0605名前は開発中のものです。
2009/10/03(土) 09:14:20ID:eSx/B2q2To:りおりおさん
前々スレで要望のあった速度制限開発しました。
本体をすこしいじっているので、ソースを本体にマージして頂きたいと思っております。
おかしなところがあったら改変しても全然かまいませんので、
よろしければ次のバージョンに同梱して頂きたいです。
どうぞよろしくお願いいたします。
http://freetrain.ps.land.to/upload/data/ftup0060.zip
0606名前は開発中のものです。
2009/10/03(土) 10:57:11ID:T/d2ESz6自分もビルのプラグインを作ってみました。
不具合などありましたら教えてください。
ttp://keitetsu.sblo.jp/
0607名前は開発中のものです。
2009/10/03(土) 11:07:17ID:eSx/B2q20608A-4skyhawk
2009/10/03(土) 13:50:54ID:PsnRQe7a乙です〜
速度制限があると併結機能も欲しく成ってきましたが…(ダイヤ設定でやれるだろ
0610名前は開発中のものです。
2009/10/03(土) 17:36:24ID:YSZxDF7hありがとう
0611riorio ◆rio2xMQlrQ
2009/10/04(日) 08:32:22ID:G+TrdOTRおつかれさまですー
今ちょっとプライベートが忙しくてしっかり検証する時間がとれないので、
ほかの皆様にデバッグというか操作性の評価などもお願いしたいです。
>>609
うん、欲しいね。
今の見せ掛け併結では、駅に停車して客の乗降をおこなわせることができないから。
とはいえ駅の機能そのものを大きくいじらないと無理くさい。
0612名前は開発中のものです。
2009/10/04(日) 12:37:18ID:16yHUB00nsnashiですが、
人柱さん用にバイナリもアップしておきますね。
どうぞよろしくお願いいたします。
http://freetrain.ps.land.to/upload/data/ftup0061.zip
0613名前は開発中のものです。
2009/10/06(火) 15:09:56ID:dn93ETIgリボンコントロール採用してほしい
あれはこのゲームのために開発されたに違いない
0614名前は開発中のものです。
2009/10/06(火) 15:32:25ID:LILkTel/リボンが使いやすいって、どこのOfficeユーザーですか?w
0615名前は開発中のものです。
2009/10/06(火) 19:45:11ID:LIfoQmHsFreeTrainは小さいウィンドウが大量出現するから、それをまとめる手段は欲しい。
それがリボンインタフェースかどうかは議論の余地があるが。
0616名前は開発中のものです。
2009/10/06(火) 20:07:28ID:dn93ETIgすみませんでした
0617名前は開発中のものです。
2009/10/06(火) 20:07:29ID:Qc5lwgBTごちゃごちゃして使いにくいだけだと思うけど。
それより、今のツールバーをカスタマイズ可能にして、個人で変更できるようにした方がいい。
あとショートカットキーも設定できるようになればより良い。
リボンのタブも、ツールバーのグループで代替可能だし、わざわざリボンにする意味はない。
ちなみにNet 3.5ではリボンは使えず、次のNet 4.0で使えるようになる。(Delphiは早々に対応した
みたいだけど)
ウインドゥはドッキングで管理できない?
あと、同じ箇所にドッキングするとタブになるから、これを上下に並べてドッキングとかできれば
いいね。
0618名前は開発中のものです。
2009/10/07(水) 14:21:29ID:8Dp9pWRz水平垂直道路の交差点について、見栄えを変えてみるテスト。
0619名前は開発中のものです。
2009/10/07(水) 18:23:22ID:9EEBC3Cdなんかいろいろフリーダムになりすぎて、どうなってるのかわからねぇw
これはすごい。
おお、橙直線の道路も水平道路になるんですね。
楽しみです。
0621名前は開発中のものです。
2009/10/10(土) 19:03:47ID:c2XSsBBg0622618
2009/10/10(土) 19:57:10ID:2iRzyRBYとりあえず成果物をアップします。
おかしいとこがあったら教えて下さい。
http://freetrain.ps.land.to/upload/data/ftup0063.zip
>>513でうっぷした地形操作プラグイン、ちと修正入れました。
隆起/掘削後に選択範囲が残る現象を改修しただけで、
機能上の変更は無いです。
*
後者のうpろだを見てたら、マップキャプチャが上がってたのに気付きました。
たぶん、動かんと騒いでたのを見かねてアップして頂いたのだと思います。
ありがとうございますです。
0623名前は開発中のものです。
2009/10/10(土) 20:25:22ID:c2XSsBBg0624618
2009/10/10(土) 23:12:03ID:R+O2/ThTすくしょ
http://u4.getuploader.com/freetrain/download/25/ss19.png
0625名前は開発中のものです。
2009/10/13(火) 23:25:53ID:Kmiv9912いくつか高速設定にしたいんだがいまいちやり方がわからない
制作者に頼むのは気が引けるし
0626名前は開発中のものです。
2009/10/13(火) 23:49:55ID:4sWclGNm列車プラグインのフォルダにplugin.xmlがあるから、それをテキストエディタで
開いて<contribution type="train" というのを探して、その中に<speed></speed>
で囲まれた部分があるから、そこを変更する
slow,medium,fast,superbの4種類がある
0627名前は開発中のものです。
2009/10/13(火) 23:57:32ID:JvN/7YLS4 = slow(低速)
3 = medium(中速)
2 = fast(高速)
1 = superb(超高速)
<speed>タグの数字は、1ボクセル進むのにかかる時間[分]を意味します。
つまり、数が大きくなるほど遅くなります。
0628名前は開発中のものです。
2009/10/14(水) 01:07:45ID:PK+0Xr+B詳しくありがとう
変更できました
0629riorio ◆rio2xMQlrQ
2009/10/26(月) 06:08:10ID:DrN/yzPA私自身ががりごりC#ソースをいじることはできないと思われます。
マップを開発して動画にしてたのもお休みです。
ですが、ほかのかたが開発することのサポート業務というか。
SourceForgeのプロジェクトリーダーとして必須業務については
とどこおりなく進めさせていきたいと思いますので、それぞれの
みなさんで開発を進めていっていただけばと思います。
0630名前は開発中のものです。
2009/10/26(月) 09:03:31ID:Hm1a94Xyそうなのか、まあしょうがないよね。
リオリオ氏、最初にハリキリすぎたのでは?
とりあえず、再開待ってます。
0631618
2009/10/27(火) 03:48:16ID:t0OQlRRC何度も貼ってるとゴルァされるかも知れないんで自己満サイトを設置しました。
先日アップしたプラグインに少し手入れたり、
既存物件を改造したプラグインもアップしてみたり。
んでは。
http://foobar.ifdef.jp
0632名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 04:29:07ID:VxctolPb実在したら鉄道写真を撮りに行きたくなるような情景ばかりで感動しました。
自分にはセンスが無いから、なかなか綺麗なマップが作れない。。。
0633名前は開発中のものです。
2009/10/28(水) 18:11:24ID:rL8CF7Dm0634名前は開発中のものです。
2009/11/11(水) 19:21:15ID:JRdsv76z0635名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 21:02:14ID:ti23LN8Fずっと放置しつづけたAE形、完成したはいいが、少し尖らせ過ぎたか。
あと、青に深みが足りない気がする。
0636名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 23:57:19ID:dbU7avFs形は難しいと思うけど頑張ってね
0637名前は開発中のものです。
2009/11/27(金) 20:46:49ID:QykVAtUaこっちも負けてられんですなーー
0638名前は開発中のものです。
2009/11/28(土) 00:09:32ID:y3qP6sZP全部超高速にしちゃうのもあれだし・・・・
ホーム入線から5分以上たたんと止まらないのがどーも・・・
0639名前は開発中のものです。
2009/11/28(土) 01:46:46ID:Xc4UwhSuごめん。
そればっかりは時間軸をリアル化しない限りどーにもなんない。
時間軸が現状では超高速にしたところで焼け石に水なので、速度はいじらず
ダイヤ組むのがいいと思う。
*とかうまく使えば、なんとかできると思う。
でも自分も低速はあまりにも遅すぎて使えない。
0640名前は開発中のものです。
2009/12/03(木) 15:07:17ID:oh/3vH5x私は現在iアプリの鉄道経営系ゲームを作成しています。
どの程度の内容かというのは、
http://www.free.netgamers.jp/
ここのブログに貼り付けてある動画を見ていただけると
だいたい分かります。お時間のある方はWindows版のアプリも
一応用意してありますのでプレイしてみて下さい。
ただしiアプリのベタ移植なのでマウスは使えませんし、操作性は悪いです。
で、質問なのですが、この状態からあとどの程度の機能が実装されれば
「1,000円程度のシェアウェアとしてでも払う価値のあるゲーム」
になると思いますか?
よく、A列車の仕様要求スレ等で、「PC-98版A4」の駅数車両数の制限を
999程度にするだけで十分なんだよなぁ〜、と言った意見が出ますが、
98版A4程度なら作れる自信があります。あれは確かに完成度は高いですけど、
グラフィックやシステムは今のなってはそれほどではないので、
完成度の向上だけに専念すればよいわけですからそれほど難しいとは
思いません。当時のPC-98のようなスペック上の制約が無い状態での
開発になるわけですから特に壁にぶち当たることなく作れると思います。
98版A4程度を作れるというのならば、まず作ってみせろ! 話はそれからだ。
といった意見も当然ながら出てくるかとは思いますが、作る前に意見が聞きたい、
というわがままをお聞き頂けると嬉しいです。
0641640
2009/12/11(金) 08:56:48ID:veP2Q1Y2すごく良さそうな内容で、A7や8までと違い
アマチュアが付け入る隙が無いような感じです。
ここ最近、開発の方向性を迷っていたのですが、
これで迷いが吹っ切れました。
A列車的な方面は諦めて、乗客を目的地まで運ぶ
パズルゲーム的なものにしようかと思っています。
>>640 ではスレを止めてしまい申し訳ありませんでした。
また出直してきますので、その時はよろしくお願いします。
0642名前は開発中のものです。
2009/12/11(金) 21:48:20ID:U5OqyiiA0643名前は開発中のものです。
2009/12/11(金) 22:02:14ID:GpXiEHQ30644名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 21:55:14ID:3mRDM6bs(FreeTrainEX版)
0645名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 07:55:15ID:M/vdZr2n(FreeTrainEX版)
http://freetrain.ps.land.to/upload/data/ftup0065.png
綾瀬さんのプラットフォーム(架線柱)はいれてないはずだけど・・・。
0646名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 13:33:46ID:a7ZGaWrX次のいずれかになりますねえ
・発展パラメータを調整して発展しにくくする
・半ボクセルのプラグインdllを自分でいじるか、fixしたバイナリをうpしてくれる人を待つ
・EXAv(0.7以降)に乗り換える
>>645
そのダイアログタイトルにある名前のフォルダが、pluginsフォルダ下にありませんか?
あるなら、別のフォルダに移動させるか削除するかしてみて下さい。
ちなみにエラーの原因は自分には分かりませんので、
原因追求するのであれば詳しい人の登場をお待ち下さい。
0647名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 17:52:09ID:M/vdZr2nAv0.7はなぜか動かないので発展パラメーターをいじってみます。
>>645についてはフォルダ内を検索してもでてきませんでした。
エラーメッセージ
failed to load contribution {FreeTrain-AYASE-Hiro-RailStructureImg-StationPlatform-01a}
at freetrain.framework.plugin.Plugin.loadContributions() in C:\Project\FreeTrain\Patch\FreeTrain\core\framework\plugin\Plugin.cs:line 146
at freetrain.framework.plugin.PluginManager.init(ICollection dirs, ProgressHandler progressHandler) in C:\Project\FreeTrain\Patch\FreeTrain\core\framework\plugin\PluginManager.cs:line 155
pictureは未知のコントリビューションです
at freetrain.framework.plugin.PluginManager.getContributionFactory(String name) in C:\Project\FreeTrain\Patch\FreeTrain\core\framework\plugin\PluginManager.cs:line 233
at freetrain.framework.plugin.Plugin.loadContributions() in C:\Project\FreeTrain\Patch\FreeTrain\core\framework\plugin\Plugin.cs:line 140
0648名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 18:16:40ID:zYToPpPrAvの最新は0.8なので、そちらで試してみる事もお勧めします。
後半ですが、どこかのプラグインが 〜platform を参照した上で
そのロードに失敗したコントリビューションを使ってるみたいですねえ。
では、参照してるプラグインを探してみましょう。
エクスプローラで plugins フォルダに移動して、そこで F3 押して検索してみて下さい。
ファイル名:plugin.xml
ファイルに含まれる単語:(次のどっちか)
(a) jp.big.ayase.freetrain.station.platform
(b) FreeTrain-AYASE-Hiro-RailStructureImg-StationPlatform-01a
ヒットしたら、その plugin.xml のあるフォルダを plugins 以外に退避させて
トライしてみてください。
0649名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 18:34:59ID:M/vdZr2nヒットしませんでした。
0650名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 19:03:18ID:zYToPpPrあれま。詳細設定で「サブフォルダの検索」にチェック入ってますか?
入ってないなら、チェック入れて再トライしてみて下さい。
チェック入れた状態でもヒットしませんかね?
ヒットしないハズはないんで、別の方法で検索してみましょうか。
コマンドプロンプトは使えますか?
# FreeTrain が c:\ft にインストールされてるものとして説明します。
# 実際の御自分の環境にあわせて
# 次の2つのコマンドを投入して下さい
cd /d c:\ft\plugins
findstr /s "station.platform" plugin.xml
キーワードは適当に短くして説明しましたが、
さっきの2つも含めて色々試してみて下さい。
0651名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 19:20:15ID:M/vdZr2nチェック・・・はいってます。
コマンド・・・指示どおりにやってみましたがムリでした。
0652名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 19:27:55ID:zYToPpPrそうですかー。これ以上の追求は自分には無理ですねえ。
他のアドバイザが出てくるのをお待ち下さい。役に立たなくてごめんなさいね。
0653名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 20:26:31ID:InG4EQN10654名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 20:35:12ID:zYToPpPr>>645でそう言ってますから、そうでしょうねえ。
おいらは問題となるプラグインを取り除く方向でしか物を考えてなかったですが。
0655名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 22:23:47ID:Mpe3ccb8正直EXは2年ぐらいさわってないので分からんw
0656名前は開発中のものです。
2009/12/17(木) 02:41:43ID:k+AXedUt>>651
今更FreeTrainExを入れる理由もないから、ExAVの最新版を入れてみれば?
>>647でなぜか動かないの一言で済ましているけど、どう動かないのか書くべきでは?
そもそもExも(FreeTrainEX版)としか書いてなくて、何年何月何日バージョン使ってます、
あと追加でこれを入れてますとか、そんな情報もないから誰も具体的に答えられないよ。
こういうところで質問するのなら、どのように質問すれば他の人が答えやすいか考えて
質問してくれ。
0657名前は開発中のものです。
2009/12/17(木) 07:26:11ID:X2zxEBE/さらにプラグインは大量にあって、それが複雑に絡み合い、挙句の果てには
アホみたいに長い名前なフォルダな割にはどれがどれだかわからないという…。
>>656
たしかに一般的にそれは回答するためには必要なことだが、このゲームの
場合それを知ったところで解決策を書き込むのは不可能な気がする。
0658名前は開発中のものです。
2009/12/17(木) 21:14:42ID:k+AXedUtいやいや、エラーの内容確認するためにもどのような環境でプレイして駄目なのか
知らないと調べるも糞もないだろ。
もしかすると、どこからか落としてきたプラグイン入れているのもしれんし。
まあ、当の本人が消えたので、もうどうでもいいか。
0659名前は開発中のものです。
2009/12/17(木) 22:02:31ID:fquDST6U地形が色で塗り分けされたようなものあるかなぁ
0660名前は開発中のものです。
2009/12/17(木) 22:03:55ID:k+AXedUt■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています