トップページgamedev
1001コメント480KB

鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.6

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/04/06(月) 22:12:16ID:5LmTI8rQ
鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。(sage推奨)

[前スレ]
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219757767/

[このスレッドで主に話題となるゲーム]
FreeTrain
http://www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php  (IDとPASSはダイアログよく読んだら分かる)
FreeTrainのAnother version wiki
http://www19.atwiki.jp/freetrain-exav/
Tera Train
http://teratrain.la.coocan.jp/wiki/?FrontPage

[関連サイト]
アートディンク
http://www.artdink.co.jp/
0451名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 17:32:37ID:MlKPgyVW
>>449
複製しなければおkだな

>>450
自己責任なら自分でろだを用意すべきじゃね?
そこまでするなら文句を言う人も少ないと思うけど
0452名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 20:07:15ID:nBdO3J95
複製せずにダウンロードすることは不可能
0453名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 01:27:52ID:q1YYTgmO
>>448
どういう条件下でなんていうエラーが起こるのかわからないことには、
ソースのどこをおっかけて原因突き止めればいいのかも想像つかない。

特定のプラグインが悪さしてるのか、はたまたOSか.NETのバージョンか……
0454白川郷の人2009/07/21(火) 22:22:04ID:2RefRJpt
規制解除キターー
久々の近況報告、現在製作中のブツです。
ttp://freetrain.ps.land.to/upload/data/ftup0053.png
名古屋市交通局の車両をそろえる計画ですが
前面形状が表現が気に入らず、妥協点としてこんな感じとなりました。
残り4路線6車種書き上がったらまとめてwikiにupします。

>>439
 うpロダの直リンの可不可が分からなかったのでh取ってリンク張ったのですが
 直リンしてもよろしいでしょうか。
0455名前は開発中のものです。2009/07/22(水) 15:15:20ID:knSYhKQp
自民はミンスより黒いはずだ、少なくとも同類なはずだ
という根拠の無い妄想に囚われたのがミンス信者w
0456名前は開発中のものです。2009/07/22(水) 15:17:57ID:knSYhKQp
誤爆スマソ
0457名前は開発中のものです。2009/07/22(水) 19:32:17ID:f3TxN3nX
>>454
ろだ管理人ですが、直リンして頂いてもかまいませんので
hをとらなくてもいいですよ。
0458名前は開発中のものです。2009/07/30(木) 03:17:07ID:n94VESOZ
http://u4.getuploader.com/freetrain/download/8/sc0001.png
久々にSSをうpしてみる。
0459名前は開発中のものです。2009/08/02(日) 18:16:17ID:NXaqeXnb
http://dl7.getuploader.com/g/4%7Cfreetrain/9/fthiroyuki.png
>>458に続いて自分もうpしてみる。

ところでFTのMADって需要あるかなぁ?
0460名前は開発中のものです。2009/08/02(日) 18:17:02ID:NXaqeXnb
http://u4.getuploader.com/freetrain/download/9/fthiroyuki.png

しまった、直リンしてもた/(^o^)\
0461名前は開発中のものです。2009/08/03(月) 11:28:52ID:NYbDSwIz
>>460
綺麗な街並みになっとりますなぁ
0462名前は開発中のものです。2009/08/04(火) 22:46:11ID:xli3PRgI
ニコニコより発見
ttp://www.free.netgamers.jp/
なんかこれも期待したい所。
時間が秒単位で進むのいいな。
0463名前は開発中のものです。2009/08/05(水) 12:23:07ID:KS08PkN0
駅の設置がやたら重い
0464名前は開発中のものです。2009/08/05(水) 12:43:52ID:KS08PkN0
つか停車のさせ方を詳しく解説してるサイト無い?
ダイヤ設定でダイヤ作って選択しても設定画面で無いし、既定で車両が駅に止まらないんだが
0465名前は開発中のものです。2009/08/05(水) 12:49:00ID:Flsaxs/y
>>464
どれに対して言ってるの?
>>462
それともFT?
0466名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 00:31:20ID:6+GSCWqm
>>464
例えばWW時XX分ごろに列車が駅に到着し、数時間後のYY時ZZ分に発車させたいとする。
このとき

WW時XX分 停車
YY時ZZ分 発車

のようにしても列車は制御できない。

YY時ZZ分 発車
WW時*分 停車
XX時*分 停車



YY時*分 停車
のようにして、1時間単位で停車時間を作って
その上位に発車時刻を置けば制御できます。
0467名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 00:35:55ID:6+GSCWqm
>>459-460
道路が良いですな。
一般道の3車線以上の作り方がわからないので、よかったら教えていただけないですか?
0468名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 01:06:00ID:cfESox25
>>466
なんでそんなわけのわからん設定したがるのかわからんが。

高度な設定が選択された上で。
通りかかったときに有効な「通過」設定がされてなければ列車は必ず駅(信号)に停車し、
次に「発車」条件に合致するまで停車し続けるので、

>WW時*分 停車
>XX時*分 停車
>・
.・
>・
>YY時*分 停車

こんなことはする必要ない。
なんならウチのダイヤのスクショ見せよか?
こんなこと一切してないから。

つか、今のFTEXAvのA列車式ダイヤだと、よほど凝った曜日や日付指定で通過させたり
停車させたり制御するんでなければ、「停車」って項目は実質不要なんだよな。
0469名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 01:09:50ID:X6Gz9doW
しかし、なんで「Av」なんだろ。
センスねーわ。
0470「スミヨイ ミライヘ。」2009/08/06(木) 01:37:42ID:yRDz5pHM
はいはいー。みんな注目!
このスレの住民の中に、この看板書いた人いるでしょ?
先生怒らないから、素直に手を上げなさ〜い!

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org9122.jpg.html
0471名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 10:23:31ID:7aqU0svl
だいぶスレスピ上がってきたなぁ…

>>467
道路工事から、「大街路」を選んだら、
ずらっと「街灯」「植栽」「橋脚」「無灯」と出るので、
まず、歩道を造る。
(歩道を造る際、片道二車線の場合は歩道の間に1ボクセル、片道三車線の場合は2ボクセル、片道4車線の場合は3ボクセル空けておく)
上の4つのどれかから好きなものを選んで、
それから出てくる「歩道付」を選んで、好きな歩道の種類・向きを選ぶ。
(「街灯」だと歩道に灯りが付いて、「橋脚」だと歩道に橋脚が付く。
「植栽」だと歩道に灯りと花壇が付いて、「無灯」だとただ歩道だけになる)

そして歩道を引いた後、

【片道二車線の場合】
「無灯」から「中央線」を選んで好きなものを引く。
【片道三車線の場合】
「街灯」「植栽」「橋脚」「無灯」の中から好きなものを選んで、
その中から「2車線」を選んで、好きな道路の種類・向きを選ぶ。
【片道四車線の場合】
これらを組み合わせて作る。

漏れは日本語力ないんで、分からなかったらスマソ
0472名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 15:49:14ID:+Gnd0JzR
いいなあ。俺の場合たぶん街が出来る前に重くなってゲームどころじゃなくなる…
0473名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 21:02:17ID:6+GSCWqm
>>468
俺の場合、その下に
*時 *分 発車
があるからかなぁ。。。
0474名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 23:12:55ID:cfESox25
>>473
その設定に意味があるならいいけど、
一般的にはそれは余計な1行で処理を重くするだけだとおもぅ

すくなくとも初心者にすすめるべきではない。
0475名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 09:11:13ID:LrmGIfC5
保守

こんだけ本スレが過疎ってても、普段やってる人からはあまり見えないところで
プラグインや動画を作ってる人がいるなぁ。



りおりおさん、プリンタ治ったんだろうか…
0476名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 15:49:47ID:3YjYNKqV
サツに踏み込まれたのかな
0477名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 16:18:36ID:LrmGIfC5
>>476
何故にサツ?
誰かFT関係者が悪いことした?
0478名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 23:46:29ID:f0rB5Cjt
そうなって欲しいんでしょ。
0479名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 00:20:34ID:gFOwxwB9
煽りにしてもワケがわからなさすぎるwww
0480名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 17:30:54ID:QqaFGZ7D
TeraTrainの作者はもう出てこないのかな?
0481名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 17:37:21ID:QqaFGZ7D
>>480
画面が「Chrissawyer's Locomotion」に似ている(或いは旧バージョンのRail3Dかな?MLが英語以外の人が集まってて面白かったな・・あの頃はSimutransが完成できるなんて夢にも思わなかった)というだけで期待していた。
0482名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 17:50:13ID:QqaFGZ7D
(>>481)
前2者は、登場するオブジェクトはグリッド1マスにこだわらず、車両は長いし、列車はなめらかに動くので、
”A列車程度”のレベルとは違うけどね・・サンプル画面の列車が細く見えたので期待しちまったのさ。
0483名前は開発中のものです。2009/08/18(火) 23:24:07ID:vChST9Tp
しかし夏は進展ないなぁ。
暑いからかね?
それともコミケかね?
0484名前は開発中のものです。2009/08/19(水) 06:39:25ID:wSmyLeYx
>>482

いずれまた更新するよ。

しばらく中断しているけど、気持ちとしては、
これからも開発していくつもり。

いままで使ってくれた人には、やきもきさせ
てしまったかもしれないので、その面では、
すまないと思っている。
0485名前は開発中のものです。2009/08/19(水) 12:31:18ID:T/2gS7Nc
開発者の募集をしてないようなのであなたが全部背負ってるんです
頑張ってください^^
0486名前は開発中のものです。2009/08/20(木) 00:01:30ID:k+Q8vAKq
>>485
それはつまり、あなたが開発してくれるということですね。
超期待しています。
0487名前は開発中のものです。2009/09/03(木) 16:05:41ID:rxxx80Sj
0488ue2009/09/03(木) 21:41:35ID:ir45mjwL
はじめましてueといいます。
まことに唐突ですが、客車だけのプラグイン持っているひといませんか?
本当にすみません
0489名前は開発中のものです。2009/09/04(金) 17:04:22ID:roL2YXXY
>>488
自分はないけど、xml書き換えたらいいだけの話。
0490riorio ◆rio2xMQlrQ 2009/09/05(土) 02:52:57ID:psMOnRX7
ごぶさたしてます。
生きてます。

えっと……
@wikiに開設してあるFreeTrainEX Av @wikiのメンバー承認についてですが。
特段、このwikiは閉鎖的なものにするつもりはなくて、テキストの編集もほとんどの
ページでななしさんに開放してあるわけなのですが。
それだけにメンバーにならないとできないことってほとんどなくて、ファイルのアップ
ロード・新規ページの作成ができないぐらいのはず。
あとは荒らしにあったときに履歴をロールバックする作業かな。

なので、なんていうのかな、うまく説明できてるか分かりませんが。
通常編集をメンバーにならずともできるよう敷居を低くしているかわりに、メンバー
になる敷居は若干高くさせていただこうと考えてます。
メンバー承認は、これまでFreeTrainに貢献実績がある、私から見て信頼できる人
からの申請であれば即座に承認できるのですが。
何の実績もない、アップローダを使ってpluginを公開したこともない、playのスク
リーンショットをあげたこともない、このスレでいろいろ提案とか要望とかしたこと
もない、そういうなにも分からない人からポンと申請だけあっても承認しかねる部分
があります。
ご理解ください。

wikiにこんな新規ページが欲しい場合はこのスレに書いておいていただくかwikiの
要望コーナーに書いておいていただくことで、SSやpluginファイルを掲載して欲しい
場合はアップローダに置いてこのスレに「wikiに転載希望」って書いておいていただ
ければ可能な範囲ですみやかに反映いたしますので。
それをコテなのって行っていただければ実績となって、その後メンバー申請が来たと
きに承認しやすくなると思います。
0491丹湖渡の人  ◆RBYnfBEaIk 2009/09/05(土) 14:30:51ID:jid8ocU2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8140977
久しぶりに動画上げました。
暫く動画上げてなかったので、その分を要約して解説してます。

>>490
了解です。
前にムビメカの解説いれて欲しいって言われてたんですが画像のうpが出来なくて困ってました…
メンバー参加希望させていただいてよろしいですかね?
0492名前は開発中のものです。2009/09/05(土) 18:24:09ID:jDXeKU7V
>>490
何か問題でも発生したのですか?
0493riorio ◆rio2xMQlrQ 2009/09/06(日) 01:20:51ID:/gua3yjK
>>491
丹湖渡の人でしたら大歓迎です。
こちらからお願いしたいぐらいでしたから。
wikiの右上の参加するをぽちっと。

>>492
特に問題は発生してないのですが。
初見の方からwiki参加依頼がとどいて、数日悩んだ末にお断りしたので、
いちどwikiの方針的なものを明確にしておいたほうがいいのかなって思い
ました。
0494丹湖渡の人  ◆RBYnfBEaIk 2009/09/06(日) 08:22:04ID:Jf+XePnf
>>493
了解です。
参加希望メッセージ?を送っておきました。
0495名前は開発中のものです。2009/09/06(日) 12:27:17ID:/gua3yjK
>>494
どもです。
承認しましたので、よろしくおねがいします。

動画も見ましたよ。
先日SSも見ましたがかなり発展していて、イイかんじになってきましたね。
0496名前は開発中のものです。2009/09/06(日) 13:41:44ID:nw59nLLw
電車が踏んだら音が鳴る信号をつくってくれる人はいないものかなぁ。
接近放送、警笛、車内メロディなんかを再現できれば面白いのだが。。。
0497名前は開発中のものです。2009/09/06(日) 13:43:19ID:WuQVm6d1
>>496
踏切とかはできそうだよなぁ…。
ただそこまでやると何か別なゲームになってしまいそうな…?
0498 ◆RBYnfBEaIk 2009/09/06(日) 13:47:07ID:Jf+XePnf
>>495
了解です。
早速数項書いておきましたが、画像が結構大きいんでサイズ変えた方が良いでしょうか?
0499名前は開発中のものです。2009/09/06(日) 15:40:35ID:PoIZyplO
>>496
1車両ならいいが、画面内にたくさんの車両が走っていると、うるさいと思うよ?
以前も駅の構内放送みたいなものができんかなという話があったような。
0500名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 13:33:34ID:RmAwSxZO
マウスカーソルの近くの音だけ拾うとかすればいいような
作るのめんどくさそうだけど
0501名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 18:25:52ID:rtkPmk6e
なるほど、そういう考え方もあるなぁ。
マウスカーソルが音を拾うマイクみたいなもんか。

考えるのは楽だけど、作るのは難しそうだw
0502名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 19:18:39ID:VHLmBg/I
>>500
WUXGAだと音が聞こえすぎて困ってる。それ良い考えかも。
左右(5.1chも可)のスピーカーで音源の方向を再現できたりしたら最高。
0503名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 19:31:27ID:rtkPmk6e
音源の方向?
それってDirect Sound 3Dでパン設定して再生とか、そういうこと?
それができたら、列車が通り過ぎる時にドップラー効果とか起こるのかな。
0504名前は開発中のものです。2009/09/07(月) 20:02:50ID:H1zyTjO0
A5みたいになっちゃうね。
0505名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 05:05:24ID:vzZYgk+c
最近は
こんなのとか
http://ranobe.com/up/src/up393067.png
こんなのとか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8152968

ちょこちょこやってます。
0506名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 08:00:53ID:m/IFXThf
>>505
乙ですー

車両のほうは、ん、中間に運転台があるのは中央線E233かな?とか分かったのですが。
奥のほうのはなんでしょ。E231通勤型??
0507 ◆RBYnfBEaIk 2009/09/08(火) 17:14:47ID:RJYliWhf
>>506
209-500京浜東北
209-500京葉
209-500総武
E233-?京葉
E233-?京葉

じゃないかなぁ…
E233京葉とか仕事早杉
0508名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 19:12:53ID:TYth9Ojn
関係ないけど、今何気なくsourceforge見てたら、1人増えてね?
誰なんだろ...
0509名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 19:17:31ID:vzZYgk+c
>>507
正解です。
TOMYさんのE531系と北の汽車屋さんのE233系を改造させてもらいました。
総武線のがE231みたいに見えてしまうのが気になるところ。
パンタ載せて本物に近くしたいですね。
0510riorio ◆rio2xMQlrQ 2009/09/08(火) 22:23:32ID:m/IFXThf
>>508
誰ってどう答えていいのか分からないので、このスレ読んでたら自己紹介してもらうのが
一番いいと思うのですが。
このスレやうぷろだでは名前見たことない方です。

10日ぐらい前に、開発に加わりたいって申請があって、メールで話きいてみたらやる気
ありげというか、なんとなく自分にあう波長を感じたので承認しました。
すぐにバリバリ改造始めるってことではなくて、じっくりソース読んで理解してからという
ことで時間はかかるかと思いますけども。それは自分も同じなので。
長い目で見守っていただけるといいかと。
0511名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 22:43:23ID:TYth9Ojn
おお〜、開発者増えたのですね〜
これでもっと改造が促進されると期待していいのかな。
ともかくメンバー追加おめです。
0512名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 18:20:11ID:N8HZACWs
MPさんはもうここ見てないのかな・・・
0513名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 19:07:10ID:/khc8QF6
地形操作プラグインを作ってみました。
指定範囲のボクセルを一括して隆起/掘削(1レベルだけ)します。
EXをターゲットにしてます。EXAVで動くかどうかは分かりません。

範囲指定時のプレビュー描画は、
土地売買のものをまんま拝借しました。
問題があれば対処しますので教えてください。

http://freetrain.ps.land.to/upload/data/ftup0054.zip
0514名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 19:54:51ID:wRQK0haq
>>513
これは画期的。
すばらしいプラグインを造ってくれて感謝。
0515名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 22:22:42ID:/khc8QF6
>>514
いえいえ、どもですどもです。

---

ところでマップキャプチャなんですが、
私の環境(XP-sp2、20050903版のEX)に組み込むと、
起動時に「'FreeTrain.MapCapture.dll' の形式が無効です。
」とエラーが出ます。
>>40でアップされたもの、そのfix前のftup0030.zip、
どちらを組み込んでも同じ症状です。
何か解決策はありますでしょうか?

エラーメッセージSS
http://freetrain.ps.land.to/upload/data/ftup0054.zip
0516名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 22:27:45ID:Saz6oAD9
マップキャプチャってNet 2.0用で、入れているのが1.0や1.1というオチとか。
0517名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 22:43:59ID:wanrhOXc
マップキャプチャはEX用とEX Av用とで相互互換性なかったはずだから。
今公開されてるEX Av用はEXでは動かない。

昔公開されてたEX用が、らしか旧wikiにあったと思うから旧wiki探してみそ。
0518名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 22:47:56ID:/khc8QF6
>>516
ありがとうございます。
んー、インストールされてるものを見てみたんですが、
.NET Frameworkは1.0、1.1、2.0が入ってますねー。
0519名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 22:51:51ID:/khc8QF6
>>517
あへ?ftup0030とftup0033ってEX用だとばっかり・・
wiki行って探してみます。
ありがとうございますー。
0520名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 22:57:04ID:/khc8QF6
サクッと探して組み込んだらアッサリ起動出来ますた。
どうもどうも、ありがとうございましたー。
0521名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 23:09:19ID:Saz6oAD9
そっか、Netは関係なかったのか。

しかし、未だにFreeTrainExでプレイしている人まだ多いんだね。
0522ngs2009/09/11(金) 02:13:59ID:fgBYTDgS
ngsです。
なんか、微妙にハードル上がってる様な気がしますが、、、、
ソースをさらっと見た感じ、さっぱり理解出来てませんので(笑、
過度の期待は禁物です。
とりあえず、UI周りとか簡単なプラグインとかからいじれたらと思ってます。

基本的にゲームとして好きなだけで、鉄道に関してはさっぱりです。

自分は、vista(+dll)なので、どうも不安定な感じですね。
駅の設置が劇重だったり、スクロールが汚かったり。
vista対応、出来たら良いですね〜。
0523名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 16:53:53ID:LTjnRQPl
ngsさん、Vista対応に期待します〜。
0524名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 18:46:12ID:IfCTuBdB
つうかVista対応は以前にMPさんがやらなかったっけ?
0525名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 09:06:03ID:eNah6F8I
ごたごたがあってMPさんはソースを残さずじまいになっちゃったから。
0526名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 10:05:06ID:c5G2Rgsa
MPさんはひとことでいうと
「期待だけさせてひっかきまわして何一つ利益を残さなかった人」
だなぁ。
0527名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 11:47:53ID:mDB/c6q2
引っ掻き回したのは奴だろ。
0528名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 18:28:24ID:jGWIzGHv
そうそう奴だよ、いろいろかき回すだけかき回してトンズラしたのは。
奴さえいなければ今頃MPさんが正式にVista対応してくれてたはず。
ということで、今の開発者りおりおさんとngsさんに期待です。
0529名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 18:39:16ID:18zsyAjp
あんな奴の話すんな胸糞悪い
0530名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 18:41:43ID:mDB/c6q2
>>528
お前の事だよw
0531 ◆RBYnfBEaIk 2009/09/12(土) 19:03:23ID:/Utezk5g
あんまり某氏の話すんなよw
荒れる原因にもなるから。

ここは荒れないのが良いところなのに。
0532名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 19:42:07ID:jGWIzGHv
>>530
なんで俺のことなんだよw
みんなが言ってるのはY○のことなんだろ?
0533名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 22:03:51ID:MAmAzx7z
成果を上げられなかった奴がクズだな

結果がすべてのこの業界ではな
0534名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 22:59:43ID:mDB/c6q2
>>533
鏡見ろ。
0535名前は開発中のものです。2009/09/13(日) 00:04:00ID:+ysNrmg2
ID:mDB/c6q2=某
0536名前は開発中のものです。2009/09/13(日) 08:16:42ID:ukXtY2v+
>>535
お前もしつこい奴だよな。
0537名前は開発中のものです。2009/09/13(日) 12:31:56ID:z9TsIIEv
>>5221
ははは。
まぁ見ての通り2chらしい殺伐とした雰囲気の中で開発されてるものなので、
のんびり行きましょう。

自分はゲームではあっても、やはり本物の鉄道のゲーム内への再現を求める傾向が
あるので、ある意味そこで本物はこうなんだよって話になれば力になれますし、私ひとり
だとこだわりすぎるであろうところもゲームとしてのバランスとかデフォルメができるよう
方向修正して行っていただけたらとも思います。
0538名前は開発中のものです。2009/09/13(日) 21:29:56ID:jpJAXsOU
3Dビューが欲しい
0539名前は開発中のものです。2009/09/13(日) 23:19:43ID:sOtZJXZg
3Dビューは難しいんじゃないかな。
今は2Dなんだし、3D化するとなるといろいろ修正しないといかんだろうし、グラフィックも
全て書き直さないと無理だと思うし。
0540名前は開発中のものです。2009/09/14(月) 06:28:13ID:UrAPp6C+
某って誰なんだよ?
0541名前は開発中のものです。2009/09/14(月) 08:14:48ID:tt0rH5Cs
>>539
すべての絵を3Dに起こす神が現れない限り無理です。
それとも、今までの技術的蓄積ををすべて捨てるか。
0542riorio ◆rio2xMQlrQ 2009/09/14(月) 10:31:55ID:fHC4KnTa
「FreeTrainEX Av」は、これまでのプラグイン資産を捨てるつもりはまったくないので、
これまでどおりクォータービュー2Dのみで行きます。
3Dには一切手を出しません。


それはそれとして。
私自身だってすっごく3Dビューが欲しいです。
ニコ動でA8の動画見てるといいようもなくワクテカするというか悔しさも感じる。
ただそれは「FreeTrainEX Av」の仕事ではないということになるわけです。
ここの切り分けは大事。

FreeTrainが「A4のクローン」を目指したように。
誰かがまったく新しく「A6のクローン」を目指すプロジェクトを立ち上げればよいと思います。

それが、たとえばc477さんの「NeoFT」であってもいいとも思います。
c477さんは、NeoFTでもA4クローンで行こうと考えておられて3D化は考えてないみたいな
ことを以前自サイトに書かれてましたが。3D化はまったく考えないわけではなく3Dがいい
という明快な理由が示されて希望が多ければ考えるともおっしゃってたように記憶している
ので、今一番近いのは、c477さんをうまくノセること&手伝うことだと思います。
0543名前は開発中のものです。2009/09/14(月) 18:01:40ID:UrAPp6C+
全ての元凶は消えたらいいと思うよ。
0544名前は開発中のものです。2009/09/14(月) 21:09:59ID:Oy37A96U
うまくいかないとすぐに誰かの所為にするから何もできなくなるんだろ
一人にしょいこませたのも、それをサポートしなかったのも全員の責任

誰か一人をせめてあいつの所為だあいつの所為だって言って完成するものなんてないでしょ
全員大人になろうぜ
0545名前は開発中のものです。2009/09/14(月) 22:47:50ID:dJEUp6e/
全員ってか、言ってるのは一人二人だろ。
0546名前は開発中のものです。2009/09/14(月) 23:06:53ID:d3NU8XX6
>>544
>一人にしょいこませたのも、それをサポートしなかったのも全員の責任
ここが既に勘違い甚だしい。
一人にしょいこませたわけじゃない、一人で背負い込んだ。
というよりは自分の世界にこもって、人の意見を聞かなかったと言った方が合ってるか?
なんにせよ、他の人のことを聞かずに一人でつっぱしってどこかに行ってしまったのが
全ての元凶。
みんなで、「おまえのせいだ」とか責めたわけではない。
0547名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 01:08:40ID:QgaFHRZQ
そうそう、一部のキチガイが騒いでただけのこと
0548名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 01:14:49ID:dVxecAt7
最近来た俺は「一人」「一人」とか言われても分からん。
名指ししてくれw
どうせ当人ここいないんだろww
0549名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 06:40:29ID:isWqmSGr
FreeTrainEXAVの元開発者でYzという頭悪い奴のこと。
まあ、最近きたのならこの名前は忘れ去った方がいいよ。
0550名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 08:20:02ID:zPaZVc3s
>546,549
お前のことだから。
お前のような何の開発もしない怠け者が言いがかりを付けたって従う訳ない。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています