タスクシステム総合スレ part6
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0075名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 23:51:52ID:qdg6blW7これ、ちゃんと適用範囲限定して、ゲームの仕様にあわせて使えば GC のコストもなしに
使えてもっと速いのに。っていうか、そういう使い方ならわりと実際に使われてるはず。
region allocator ってやつね。
これが「GC環境下のheap alloc」と言い切ってしまうのが、なんとも、ねぇ。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています