トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
416KB
タスクシステム総合スレ part6
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0046
名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 22:29:45
ID:qdg6blW7
テクスチャとか、でかい連続領域が欲しいときにメモリコンパクションしたくなるのは
まぁわからんでもないんだけど、 new/delete する C++ オブジェクトの話だったの?
そうなるとまるで必要性がわからん。
だれか並列さんの話についていけてる人がいるのか?
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています