タスクシステム総合スレ part6
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0121並列さん ◆dPfetnROQg
2009/04/06(月) 04:32:06ID:yXbkibtb> オブジェクトに不変なハンドルつけて間接参照にしたり、
> ポインタをラップしてリストアップしたり。
だから、そんなプログラムが速いわけないだろ。
ハンドルに対する実アドレスのテーブルをcompactionのときに
更新しないといけないぞ。
他のタスクオブジェクトを参照するごとに
TaskA taskA= dynamic_cast<TaskA*>HandleToPtr(taskA_handle);
みたいに書く必要が出てくる。
プログラムが汚い上にハンドルだから型が不明になってしまう。
これひどくないか?
> コンパクションを行うということはそういうことだろうに。
それは、全然違うと思うぞ…。
少なくとも俺のシステムにあんたの実装のような欠陥はないな。
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