タスクシステム総合スレ part6
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0117名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 04:09:51ID:RuQXDnG2>プライオリティが与えられていてその適切なところにinsertする
>コストはとても無視できない。
型ごとにheapを持ってればそんなむちゃくちゃな事にはならないし、
どちらかというと、不定期にGCが発動して、そのフレームだけ局所的に負荷が高くなる方が困る。
ゲームでGC使うのが嫌われる理由と同じだな。
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