【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の10
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2009/04/02(木) 00:41:33ID:XVUpjYfSRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
・WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
・開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
・エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
・WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
・非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html
・窓の杜での紹介
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html
・Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の9
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234954858/
以下、公式サイトから抜粋。
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
戦闘システムなどの基本機能は搭載済み!すぐにRPGが作れます!
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備してます!
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2009/04/13(月) 12:18:24ID:dxHDMFqv何作目か忘れたけどFFでもああいうのあったよね
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2009/04/13(月) 12:32:34ID:rmMMcuDV現状ではイベントコマンドでのSS撮影ができないため不可能
それができれば分割と拡大率を駆使して再現可能
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2009/04/13(月) 12:40:44ID:dxHDMFqvそれだ!!
元から分割する機能あったんじゃん!
いけるぞこれ
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2009/04/13(月) 12:48:11ID:K/Dp/4re偶発的に起こる雑魚戦は無理でもイベント戦ならいけるってことじゃないかね
その方法で
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2009/04/13(月) 15:03:45ID:b1/xUrdrシル学とかの狼煙氏のゲームを全くやったことがないし
そもそもよくしらん俺はきっと少数派
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2009/04/13(月) 15:19:48ID:Ie7fToqkウディタもあんま使ってないけど。
ウディコンに画像素材部門作ったら投稿する人いないかな。
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2009/04/13(月) 15:24:40ID:rmMMcuDVなるほど、それならいけるな
期待してるぞ
>>360
最近はそういう奴も多いんじゃないかな?
狼煙氏はフリーゲームの中だと著名な作者だから、
自分もフリーゲームを作ろうとする奴なら
プレイしたことがある奴も多いだろうってだけで
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2009/04/13(月) 15:26:48ID:yXs1uKOMその時点でやる価値無いだろ。
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2009/04/13(月) 16:09:12ID:ckL6ugezyoutubeに動画が上がってる
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2009/04/13(月) 16:10:43ID:Fs1sLzZAさっさとエディタをバージョンアップしてくれないかな
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2009/04/13(月) 16:20:25ID:AGk3eAGAウディタではそれに相当するショートカットキーはないのでしょうか
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2009/04/13(月) 16:23:28ID:ryxY0p6t0368名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 17:47:28ID:+Zwy8jc20369名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 18:37:14ID:b1/xUrdr無駄。無意味。
>>368
いろいろ
個人的にはディアブロっぽいリアル系八方向キャラグラ
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2009/04/13(月) 18:37:21ID:u7cR+1Vb0371名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 19:03:32ID:82LkQFlQ0372名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 19:43:19ID:9GO5upVd素材の前に俺はマップチップに一列だけ好きなチップを追加とかやりたいんだが方法が分からん。
>>370
汁見は汁学が終わったあと(多分)やる予定らしい
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2009/04/13(月) 19:47:03ID:Mb6xYbLc態度の酷すぎる要求者が次々押し寄せてリクエストスレが崩壊した経緯があるので公式では無理
もしやるなら他所でってか
tp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/ とかで依頼出して公式に投下して貰う形がいいんじゃないかね
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2009/04/13(月) 19:49:13ID:R2sLAtKaウディタフォルダ>Data>マップチップ
で中のチップ描きかえれば終わりじゃーん
今までの変えなくてもコピーしたやつに付け足して入れて登録すれば使えるし
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2009/04/13(月) 19:49:36ID:5vQOV6Jmあなたは見たことがありますか?
人に頼ろうとする姿勢がゲーム製作をエターナらしめるのです。
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2009/04/13(月) 20:01:27ID:9GO5upVd下に追加するのか?画像編集苦手なんだが頑張って見るか・・・
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2009/04/13(月) 20:08:30ID:zrmZceLqそれでおk
ペイントでつなげてもできたと思う。
とりあえずここ読んでからやった方がいい。
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/06material.html
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2009/04/13(月) 20:11:12ID:R2sLAtKaうむ。画像編集といってもコピーペーストを活用すればすぐだし、拡大縮小を使えばずれる事もないだろう。
あとちゃんと反映されたら通行判定とかいじるのも忘れずにね。
これやらないと、新しいパーツは全部平地扱いになっちゃうから。
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2009/04/13(月) 20:16:12ID:MN4X7eJn0381名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 20:26:35ID:MN4X7eJn0382名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 20:35:40ID:Mb6xYbLc0383名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 20:38:09ID:mmi2AKG00384名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 20:39:18ID:MN4X7eJn0385名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 22:39:46ID:uKyMyaK0どこをいじればいいんだろう 誰かタスケテ
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2009/04/13(月) 22:40:47ID:Mb6xYbLc0387名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 22:49:35ID:uKyMyaK0無理やりなやり方かもしれないんだけど、自キャラは新しく表示して座標も指定してるんだ
敵グラの座標をいじるコマンドがどこにあるかわからない・・・
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2009/04/13(月) 23:23:34ID:Ui3f3/rq多分コモン45真ん中あたり
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2009/04/14(火) 00:35:54ID:E1Eog88g全部無視?
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2009/04/14(火) 00:38:45ID:A9CvAokw語って〜
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2009/04/14(火) 00:43:26ID:UD0bLePM0392名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 00:44:03ID:+2JkLXc6ありがとう!おかげで夢が叶いました
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2009/04/14(火) 04:54:51ID:KvHM1XPQそれって攻撃に合わせて動く?
動くならやり方教えて
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2009/04/14(火) 08:56:10ID:uWSmnBX1見てるだけの私が口だしするようなことじゃないですけど
フォント作成は最後の仕上げでいいんじゃないですかね
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2009/04/14(火) 13:03:14ID:u67CO5HE誤爆か
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2009/04/14(火) 13:08:45ID:UhY0imqJ0397名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 13:25:25ID:leRkjznqロマサガフォント作ってるようだし
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2009/04/14(火) 14:59:34ID:UsKBuvQXコモンのライブラリができればなあ
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2009/04/14(火) 15:00:52ID:7BpBaiwp0400名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 15:07:11ID:QBtmblffそれやると暴れ出すやつがいるからな
教えるな与えるな欲しがるながウディタの三原則
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2009/04/14(火) 15:27:51ID:ZUrPxryN0402名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 15:54:29ID:mYmrxbDD0403名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 15:56:41ID:7tskT1kz0404名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 16:07:45ID:UsKBuvQXサンプルゲームのプログラムを細かく区切ったようなものが
あるといいかも
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2009/04/14(火) 16:34:50ID:u67CO5HEudb使いまくりになるし切り売りは難しいんじゃないかと
まあその難しいことにチャレンジするやつがいるならいいんだけど
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2009/04/14(火) 16:44:04ID:WX5yEE0W0407名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 17:12:39ID:IoNrc7mh見てもらいたいって人はみんな公式のこんなの作ってますスレにいるんかな?
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2009/04/14(火) 17:16:10ID:aa+hG5up0409名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 17:31:39ID:IoNrc7mhウディコンは知ってるけど、そういう一度にドン!じゃなくて
単発で上げたりする人とかはいるのかな?って思ったんだ。
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2009/04/14(火) 17:35:16ID:ga6M5XU00411名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 17:36:39ID:QARLUbaL0412名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 18:02:35ID:+iZ0BXKxコンテストも公式でできたし・・・このスレは何もすることがなくなりましたとさ
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2009/04/14(火) 18:04:30ID:UD0bLePM0414名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 18:08:34ID:Lrq0CT7Nそういう時に客観的意見を聞きたくはなるな
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2009/04/14(火) 18:23:56ID:gj1Rc6uPまだかよ
アップロードされるの待ってんだけど
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2009/04/14(火) 20:39:07ID:0W66ahCF公式ウディコン開催→またやることがなくなった
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2009/04/14(火) 20:50:30ID:awbvfr7WツクールVSウディタとかが見られたかも。
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2009/04/15(水) 08:38:13ID:K+Ei3gBz0419名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 08:52:30ID:XfsM/Sl6今もツクール全盛だったかもしれない
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2009/04/15(水) 09:05:13ID:lRIjGlGw0421名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 09:11:05ID:lDxL5l9O二刀流じゃない奴が荒らしのつもりで書いてるのか
どっちか
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2009/04/15(水) 09:13:12ID:dcb7Yg71誘いがくるほどの名作になるんだがな
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2009/04/15(水) 09:53:41ID:MVG7wsDT都合の悪いことには触れて欲しくないよね・・・w
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2009/04/15(水) 10:46:47ID:b45bfCMlぶんぶん剣振ってるぞ
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2009/04/15(水) 11:52:34ID:o9g1kXP/ライセンスは翻訳してもよくわからない
アクエストークで試しに「えまーじぇんしー」と言わせてみたがテラ棒読みで雰囲気出なかった
0426名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 13:02:56ID:b45bfCMl「カメンライド」の声の人思い出した
ディディディディケイド
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2009/04/15(水) 14:27:35ID:OmlXE4mKググったけど出てこない
検索ワードだけでもいいから教えて
0428名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 14:33:32ID:lRIjGlGw0429名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 14:37:32ID:OmlXE4mK0430名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 15:19:27ID:IsjAkAJo0431名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 15:26:01ID:ac/3HoT1そういう煽りやめろよ
0432名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 15:33:58ID:ssfIigRW0433名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 16:30:31ID:kt6Qeg/Gゲーム製作してるとあまり書き込めなくなるから過疎らないか心配だったけど
この速度なら新規が見てもスレを閉じることはないだろうね
Pinkのマイナー性癖のスレだと1ヶ月くらいレスが無いもんだから
泣く泣くスレを閉じてしまうものだ・・・
0434名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 17:30:40ID:T9obGCVY0435名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 17:43:04ID:XfsM/Sl6とっつきにくいと感じてる人がたくさんいる状況は
あんまり改善されてないように思う
0436名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 17:50:33ID:cD1EkYZ/0437名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 18:14:13ID:hsa1+jj+0438名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 18:29:34ID:XfsM/Sl6マニュアルの集積をがんばるしかないんじゃ
対抗馬がいない2000の後釜になれる性能があるにも関わらず
XPやVXに劣ってるのは結局そこだと
ウディコンにあるような単発コモンでも勉強になるし(取っ掛かりの意味でも)
例題フローチャートでもいいし。
公式ウディコンは記念的な意味合いと初期からのユーザーに対してって意味では
いいと思うけど、ウディタ使いを増やすつもりなら時期が早すぎる気がする。
0439名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 18:31:13ID:LVCSjLut0440名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 18:39:50ID:8mjc/inL「基本システム改造しようと思ったのにマニュアルに具体的に何をすればいいのか書いてません。だから足りてません」
0441名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 18:49:58ID:EMUNFSzh>>438もそれらしいことを言ってるが、サンプル集、テクニック集、実例集、こういうのが嬉しいんじゃないかな。
ここで言うマニュアルというのは、説明書ではなく手引き書・入門書という意味だろう。
コマンド単体の機能は公式マニュアルで事足りるだろうが、
それらをどう応用すればいいのか分からないんじゃないだろうか。
0442名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 19:18:38ID:55N0Mcfk0443名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 20:38:06ID:OpDry0Qq単純に敷居の問題な気がする。
RGSSなんかだとそれなりの敷居を感じるから基本から触ろうとするけど
イベントコマンドだとそれが通じないんじゃない?
〜やりたいとか応用から始める奴が多すぎる印象。
どんな名コーチでもいきなりスラムダンク始めようとするやつは止められません。
0444名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 20:49:04ID:LJY9lc5zツクールですらわからん厨房がわんさかいるんだから。
0445名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 20:51:25ID:LVCSjLut0446名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 21:12:50ID:1GgsiKWx簡単になると自由度が下がる
0447名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 21:26:45ID:gcftaTiZ肝心の素材が乏しいから誰も触らない
0448名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 21:41:58ID:2k1BFOPS0449名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 21:54:10ID:2oUXbXejGUIで作る場合に限れば、
結構そのツールのレイアウトの問題だったりする。
0450名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 21:55:00ID:e0XbByFGシステム系は汎用性をあげるのが大変だろうね。
システムひとつ作り上げることができればいいんだろうけど。
入門用に何か作るとしたら選択肢の自作だろうか。
メニューの基礎になるような。
0451名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 22:24:43ID:Aj4fKwh2勉強しろとか講座読めとか言ってるうちは何やってもだめだ
0452名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 22:27:05ID:LVCSjLut0453名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 22:37:14ID:hZ+m1I5Sチラ裏日記書き散らしたIDのまま荒らし続けて悪行テンプレ化された反省だと思われ
冗談抜きで
0454名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 22:42:34ID:LVCSjLut0455名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 22:49:34ID:RTautp4+勝手に決めつけて勘違いして煽って罵倒しだすんだ
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