【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の10
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2009/04/02(木) 00:41:33ID:XVUpjYfSRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
・WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
・開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
・エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
・WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
・非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html
・窓の杜での紹介
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html
・Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の9
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234954858/
以下、公式サイトから抜粋。
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
戦闘システムなどの基本機能は搭載済み!すぐにRPGが作れます!
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備してます!
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2009/04/02(木) 00:42:50ID:XVUpjYfSQ ○○は作れますか?
A ウディタはかなり自由度の高いエディターです。大抵の事はできるので、後はあなたの腕次第です。まずは説明書を読んで、分からない所が出て来たらなるべく具体的に質問しましょう。
Q ツクールの素材を使いたいです。
A ツクールRTPに入っている素材やRTP改変素材はエンターブレインの規約上ウディタでは一切使えません。規約に問題がなくてツクールの規格に合っている素材を使いたい場合は、tkool2WOLFを使いましょう。
Q 厨がウザイんだけど…
A スルーするのが一番です。もしもあなたが菩薩のような心を持っているとしても、優しく導く相手と場所は選びましょう
Q 何か企画やろうぜ!
A 企画の発案は大歓迎です。ただし、スレ住人が少ないので満足行く結果が得られるとは限りません。
<荒らし、煽り、晒しはマターリ放置で>
・彼らは放置が一番キライ
・彼らは常に誰かの反応を待っています
・彼らは煽りや自作自演であなたの反応を誘います
・彼らは華麗にスルーして孤独死させましょう
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2009/04/02(木) 00:43:50ID:XVUpjYfS/ \ / \ / \
/ \ / /\ /\ \ / /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \ / \ /  ̄ ̄  ̄ ̄ \
< (_人_) > ⊂ (_人_) ⊃ < (_人_) >
\ / \ / \ \ | /
\ / \ / \ \_| /
ヽ.._____ _,ノ ヽ.._____ _,ノ ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ . く_(__(_(_._」____)ノ . く_(__(_(_._」____)ノ
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2009/04/02(木) 00:46:56ID:K9a9qWd7しかし、>>1が>>3をはるのは間違ってると思うんだ。
忙しくても暇でも開発がはかどらなくなったここ最近なんだが、この状態から脱出する術はないかなぁ。
0005名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 00:51:59ID:tkEQeVLs体験版と謳って現状のまま出してバックレるがいい。
0006名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 00:52:50ID:xXbqKPy+0007名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 01:11:51ID:1bbX8nI/前スレにも書いたが>>1はID変わる前に荒らした本人だと自白したのでわざとでしょう
やる気でないなら素材探しとかで気分転換すると吉
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2009/04/02(木) 01:27:31ID:V9dKb+GU実際に前スレを読んで判断すればわかること
0009名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 03:30:19ID:r8aey8Ya表面をなぞればたしかに、醜い言葉の応酬だが、水面下では皆葛藤している。
誰もが創作意欲と現実との乖離に悩み、ジレンマを抱えている中で、
それに向き合う勇気を持てずにいるんだ。
必死に飛び立とうとしてるだけだ。
そこには美しささえある。
このスレからは、むき出しの心が持つ強さと弱さが同時に見つけられる。
「ゲームを完成させられない哀れな奴らが偉そうにリクツをこねるスレ」ではないんだ
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2009/04/02(木) 07:19:31ID:wXF5CVvV今のうちに2chの運営に通報しとくべきだ
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2009/04/02(木) 08:33:26ID:MnKsvrbc0012名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 11:05:58ID:mVE57wIi・質問する前に公式にリンクあるFAQは見ろ、解決した後で「これはFAQに追加すべきだ!」と判断したら是非追加してくれ
・基本システムの細かいことがマニュアルに載ってる筈がない。マニュアルに文句言うのはお門違いなので注意
・釣り質問する荒らしが混じってるから、何か回答がつかないなーと思ったら公式で聞くべし
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2009/04/02(木) 12:13:13ID:TI7v37mA0014名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 12:28:34ID:/nDghWbM0015名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 14:04:08ID:UPxiVP1zどっかで見た気がするんだよなーオートじゃなかったかもだけど
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2009/04/02(木) 14:30:00ID:igzuscs9wikiにあったな
オートじゃないが
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2009/04/02(木) 16:37:12ID:JEjUKz7a0018名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 17:20:48ID:vYlBxpya無いものねだり乙。
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2009/04/02(木) 18:02:23ID:mVE57wIiどういうソートか知らんが敏捷ソートを参考にしたら大体いけると思う
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2009/04/02(木) 18:18:52ID:JEjUKz7aもっといいのがあるけどさすがに配列指定がメンドクサイ。
0021名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 18:39:46ID:mVE57wIi「1度も入れ替わりがなければループ中断」をやるだけでいいんじゃないかな
0022名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 18:44:50ID:igzuscs9もっと早いクイックソートとかあるけど
何千個も入れ替えしないだろうしセルフ変数が増えて
逆に弊害が大きくなるし
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2009/04/02(木) 19:11:06ID:lmcB4QoG0024名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 19:41:25ID:+JMc5Wr/0025名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 20:53:57ID:lRspB6X5( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
0026名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 22:13:33ID:fC51IPe00027名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 22:45:11ID:Q2URf7mC>>26
コモンイベント弄ったんじゃなくて?
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2009/04/03(金) 00:26:43ID:tzxzWOFn修正されないのは謎
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2009/04/03(金) 00:30:26ID:m4HrpUTe0030名前は開発中のものです。
2009/04/03(金) 00:49:59ID:okk2qtRg公式いけ
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2009/04/03(金) 00:52:43ID:hfb82IQgちょっと様子見した方がいいかもしれんね
0032名前は開発中のものです。
2009/04/03(金) 01:56:06ID:okk2qtRg0033名前は開発中のものです。
2009/04/03(金) 03:59:17ID:BvJ/nW220034名前は開発中のものです。
2009/04/03(金) 04:03:54ID:tf0zkTGy0035名前は開発中のものです。
2009/04/03(金) 16:20:25ID:g2V/xJdWツクール2000規格の4方向歩行グラを他所から落とさせていただいたんですが
グラの方向が
↑↑↑
→→→
↓↓↓
←←←
となっており
右から話すと正面を向いて、正面から話すと後ろをむいたりしてしまので
修正したいのですが、ウディタでできますか?
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2009/04/03(金) 16:22:20ID:tf0zkTGy0037名前は開発中のものです。
2009/04/03(金) 16:35:49ID:jWsGAByM前スレで他の人がした質問くらい見とこうぜ
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2009/04/03(金) 16:44:58ID:XfjdZFwm何歳?
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2009/04/03(金) 23:26:33ID:6UYuUl2mやっぱり原作プレイしてないと全く通じないからという配慮があるんだろうか
Data公開してくれてるから中身覗いてるだけでかなり楽しかったんだが
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2009/04/03(金) 23:33:22ID:lIfSvLz5i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『某所ってどこだと思って
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 公式ブログを見たら速度が4倍になっていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
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2009/04/03(金) 23:48:22ID:mIz/wp4g0042名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 00:04:01ID:gWJZV91q0043名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 00:06:34ID:HFN8Z6fa0044名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 03:47:25ID:YYbGrnFO0045名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 03:48:50ID:YYbGrnFO0046名前は開発中のものです。
2009/04/04(土) 06:33:08ID:MHyPLxVM学園物語体験版はおもしろかった
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2009/04/05(日) 00:09:09ID:H0FoBcL+>>36
回答ありがとうございます
ペイントで切り貼りしたら合いました
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2009/04/05(日) 00:42:24ID:ceGyH+6jいや、それ超不親切な人だから
公式TOPにリンクある便利ツールってのみてみ
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2009/04/05(日) 01:05:38ID:6KEJi26X0050名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 09:38:56ID:f/hkF7J+正式版で直ってくれてるといいが・・・
データ公開するの恥ずかしいんだよなぁ
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2009/04/05(日) 09:42:20ID:j0GRUOsr0052名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 10:18:45ID:BkjEvMhDラベル処理関係で高速化とループ内外へのジャンプの処理が変更されてるから、
その辺で無限ループ起こしてるのかもよ。
データ公開したくないなら自力で頑張ってデバッグしてみれ。
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2009/04/05(日) 10:56:41ID:5LA6qoMiどうやったら手に入りますか
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2009/04/05(日) 14:04:16ID:G7T2skzQキミは中身を覗いてもいいし、その辺に新しく現れた新キャラに話かけてもいい。
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2009/04/05(日) 16:10:59ID:Y0T/1SV8誤作動起きる問題点まとめて
狼煙氏だけにデータアップ先教えれば良いんじゃね?
0056名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 17:37:38ID:ntJtKYqo0057名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 10:29:12ID:BoPz27/10058名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 10:30:48ID:2+MyqC4K0059名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 12:05:50ID:OCUBpvrU0060名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 14:54:24ID:SL0vVlon書いたあげたほうがよっぽどウディタの為にいいよ。
0061名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 15:01:31ID:jFdZUDz5俺は別段大して変わってないが。
0062名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 16:26:46ID:XpdN+th9普通にできる程度じゃそんな変わらないんじゃない?
0063名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 17:53:20ID:DVJVj7KQ新しく立てるのが面倒なら同人板の糞スレ再利用して宣伝すりゃいいじゃない
ネトヲチ板や同人板よりゲサロ向きだと思うが
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2009/04/07(火) 00:04:57ID:oHKjEKZx0065名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 02:21:05ID:18qClW6+例のシューティングで試したら?
0066名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 02:43:37ID:7FJ9BjZkというか320*240モード作品より640*480モード作品のほうが描画処理がスムーズなんだが。
320*240で作ってる俺なみだ目。
0067名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 02:56:43ID:18qClW6+実際はどうか知らんけどでかい絵を縮小して表示すると綺麗になるってテクがあるくらいだからそうだと思うけど。
0068名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 06:45:58ID:Lf0zJftU■朝鮮人が日本人に暴行■
http://www.dailymotion.com/user/coffee-R/video/x8w3r1_yyyyyyyyyyyyyyyyy_news
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6667873
http://www.youtube.com/watch?v=I0qCisFCDwg
0069名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 07:10:35ID:I3jbZVUA0070名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 10:18:53ID:I3jbZVUAageてると荒らしがやってくるという見解が単なる思い込みだってこと、もう証明されちゃったかな?
0071名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 10:58:38ID:V0TyBm/l>70 名前:名前は開発中のものです。 [] 投稿日:2009/04/07(火) 10:18:53 ID:I3jbZVUA New!!
>ageてるのにいっこうに荒れないなあ・・・
>ageてると荒らしがやってくるという見解が単なる思い込みだってこと、もう証明されちゃったかな?
みんなお前みたいに平日の朝から2chに張り付くほど暇じゃないんだよ
0072名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 10:59:46ID:Pk/f+HSh0073名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 11:38:54ID:Uek+Tisv0074名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 12:15:07ID:KszJcHVk0075名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 12:42:18ID:Y0g+1ur0公式に作品うpの場があるせいでこちらには何もうpられない
2ちゃんならではの著作権すれすれの作品でさえ話題が出ただけで叩きに合う
せめて公式にうpられた作品を取り上げられればいいんだろうがそれも作者乙で終了
何か作ろうと言い出せば速攻で誰もいないしたらばへ追い出される
これまでの話題もツクール派とウディタ派の煽り合いでスレを潰してきたようなものだ
詰みである
0076名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 13:26:45ID:2K57LcvMいろいろ突っ込みたい気もするけど、
わりとそのとおりなんだよね。
個人的には居づらい、ここは。
居づらいとこには長く居ない。
ただそれだけのことだと思うけど。
著作権はかっちり守ってやってるスレを知ってるから、
オレはあんまり気にならなかったけどな。
0077名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 13:31:59ID:mxiEgin+0078名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 13:33:37ID:BABt8n4Lだけど、面白い話は考えた
っていうやつが面白いRPGを作れるような土壌を整備するってのが究極
そのためには、「いわゆる基本システムが複数あって選べる」「素材がネットに大量にある」という
状況を準備しなければならない
この流れを生み出せば、爆発的にウディターはでかくなる。
というかツクールゲーの限界を突破できる
こういう話をすればいいんだよ
0079名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 13:36:03ID:2K57LcvMどうだか。
0080名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 13:37:00ID:1T0vOCNG0081名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 13:45:50ID:2K57LcvM>面白いRPGを作れるような土壌を整備する
アイディアはあるけどな。
プランナーがゲームを完成させやすい環境作りなら。
第一は、ウディタ用の「素材セット」。
今はバラがあるだけでセットは無い。
ひとまとまりの素材群があるだけで完成率は高くなるはず。
第二は、短編を完成させられるようになる技術をつけるための講座。
いくら素材作成やプログラムの知識が無いとはいえ、
短編も完成させられないんじゃうまくいかない。
せめてそこまでいけるようになる道しるべが今は必要。
第三は、企画書を投稿できる場所。
で、企画力をつけたプランナーのたまごが実践できる場所をつくる、と。
オレ一人じゃ数年かかるし、
もし、このスレでそういう流れができるんなら、
やってみるとおもしろいかもな。
長くなった。すまない。
0082名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 13:48:56ID:k380jrR+俺にもそう思ってた甘っちょろい時期あったなあ・・・あと決定的な何かが足りないんだよな。
0083名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 13:50:26ID:j4dnRAYI他のソフトみたくそういう書籍があるわけでもないしな
まあ今あるチュートリアルサイトとか公式のマニュアルでことたりるっちゃたりるけど
0084名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 13:54:39ID:2K57LcvM足りる人は足りるなぁ。
ただ、どうも公式とかこのあたりの質問を見て、
根本的なずれを感じててねぇ。
きちんとシナリオができてて、マップを作って、
というところをすっ飛ばして、
いきなりコモンの改造に走ってる印象があって。
そういうものの「型」が必要なんじゃないかと思った。
0085名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 14:31:00ID:tUsRSm4i0086名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 14:33:46ID:QyPS/YAW0087名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 14:34:31ID:2K57LcvM言えてる。
でも、根気とか根性論でなんとかなるんなら、
世の中もうちょい面白いゲームが増えると思う。
0088名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 14:37:56ID:j4dnRAYIあと根性論で面白さは決まらんと思う
0089名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 14:43:59ID:2K57LcvM完成させるための>>81なんだけどね。
あぁ、考えてみればそうかもね。
でも、根性論で面白さが決まらないなら、
なおさらノウハウが必要だろうなぁとも思う。
0090名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 15:08:07ID:BABt8n4Lウディタの使い方がわからなくて、根気がなくなるって人が大半ってこと?
0091名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 15:09:41ID:7FJ9BjZk0092名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 15:30:28ID:V0TyBm/l世の中の面白いゲームをみんなやりつくすか無くなるかしないと作ろうとは思わん
0093名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 15:49:39ID:ez5KQyYbあえて言うなら狼煙氏がレビューしてるゲームとか?
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Review/review01.html
フォーラムは見てない。
0094名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 15:56:20ID:3n7W8Vo/あることにはあるけどふにゃふにゃでまったく固まらない・・・
0095名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 16:02:11ID:p5GmZs+Hとりあえず作ってみればいいんだよ
そしたらアイディアが具体化して何が足りないかが見えてきて完璧に仕上げるのが面倒になって途中で投げ出すから
投げ出さなかったら良ゲーが完成するだけさ
0096名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 16:05:10ID:6yZ2Ei06根気が無くなるのは二つあると思う。
一つはあまりに遠回りな制作しかしてない場合。
これは講座とかで少しは改善するかと。
もう一つはそもそもゲームにする意味を見出せない。
これは企画段階でわかるかな。
0097名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 17:00:34ID:rRCoB1Fg>もう一つはそもそもゲームにする意味を見出せない。
俺はそれだな
シナリオと絵だけしかないなら、
吉里吉里使ってノベルゲームにした方がいいと思ってしまって頓挫
>>91
プレイする前から面白いとわかってるゲームしたしたくないなら
そろそろフリゲ乞食は卒業して、金出してゲーム買えよ
探せば結構あるぞ
0098名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 17:03:30ID:BABt8n4L見切り発車で作り始めて、詰んだ経験が多いのかなぁ
素材とか基本システム以前の問題?
0099名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 17:13:16ID:ldf2CI6pアイデアがあってふにゃふにゃするってことは
テーマがあやふやなんじゃね?
芯にデーんとテーマ持ってくるとわりかしいけると思う
0100名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 17:21:43ID:7FJ9BjZk他の人がどういったものを作ってるのか知りたいだけなのにフリゲ乞食とか何言ってんの?
0101名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 17:40:46ID:6yZ2Ei06>素材とか基本システム以前の問題
だと思う。自分の技術まで加味できてたら、
まず完成できることから始めると思う。
>>100
期待できそうなの、ではカチンと来ると思うよ。
言い方の問題。
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