アクションゲームツクールアンチスレ
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2009/03/22(日) 21:52:52ID:Xb7UFLzZ0025名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 19:58:07ID:Clvpy8x/0026名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 00:14:01ID:OyOmau020027名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 01:10:44ID:Et/YpWLT絶対に駄目
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2009/06/11(木) 20:04:19ID:gJBQvsic0029名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 17:41:34ID:cFOp6TQX>・ゲームの速度が環境によって一定にならない
これって画面更新がたいていの環境で60Hzだろうと見て
画面更新そのままがゲーム速度になってるってこと?
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2009/06/13(土) 18:22:09ID:FpI+XWYcそれが発売前の事なら
先行サンプルがリフレッシュレート依存、垂直同期が取れる事を前提にすると言う大チョンボをしてたw
今でもスペックを満たしてたら安定した速度で動くとは言い切れないw
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2009/06/16(火) 16:42:32ID:baXXpxDbhttp://gs.inside-games.jp/news/191/19174.html
「スーパーマリオギャラクシー2に深いストーリーは必要ない」発言や、
英国でゲーム開発者のヒーロー第1位に選ばれるなど、
E3後も話題の絶えない任天堂の宮本茂氏。
今週、USA Todayの取材に対し、Wiiのゲームに今後搭載されるという
ヘルプ機能の存在を明らかにしました。
“Demo Play(仮称)”と呼ばれているこの機能は、
New スーパーマリオブラザーズ Wiiで初めて導入される予定で、
主にゲーム初心者のプレイを助けることを目的としたもの。
プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に進めなくなった際に、
(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。
「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。
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2009/07/09(木) 13:45:30ID:8JhBxiaV0033名前は開発中のものです。
2009/07/09(木) 18:40:50ID:2IKqMUaeフリーだし、適当にネタゲー作るだけなら、すんごい楽だぞ。
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2009/10/27(火) 18:34:28ID:Ot6t7AfaMultimedia Fusion2、2009年12月3日発売予定!
ホントにアクツクと大違いだな。
動作環境ではCPUはPentium 200MHz以上(Windows Vista、W7では1GHz以上)とメモリは32MB RAM以上(Windows Vista、W7では1GB以上)で済む話だな。
一方、アクツクだと、CPUはPentium 2.4GHz相当以上(Core2 Duo相当以上推奨)とメモリは512MB RAM以上(2GB RAM以上)だ!
パっとしないゲームしか作れないくせしてハイスペックのPCが必要になるなんてどう言うぼったくりだ?
俺は、アクツクの製作者に対して「何考えてんだ?」って感じだ。
MMF2は最高! アクツクはウンコまみれのケツだ!
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2009/11/18(水) 19:26:02ID:8eZvi+gO0036名前は開発中のものです。
2009/11/19(木) 19:40:48ID:STIvw/PV「アクトク」と「アクツク」は。
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2009/11/26(木) 21:37:10ID:bYY31O0u0038名前は開発中のものです。
2009/12/05(土) 21:42:02ID:isfkSwvy0039名前は開発中のものです。
2009/12/07(月) 21:39:15ID:40qgdydU0040名前は開発中のものです。
2010/01/24(日) 00:17:39ID:xvAfRasJ0041名前は開発中のものです。
2010/01/24(日) 00:19:39ID:xvAfRasJ0042名前は開発中のものです。
2010/01/24(日) 00:57:14ID:xvAfRasJアクションゲームツクールだ。これで何ができるかって?アクションゲームはもちろん
シューティングゲームなんかも作れる。それなのに糞ショボいゲームしか作れないくせに
動作環境が信じられないほど馬糞並みに高スペックのPCを要するぜ!これこそクソだね。
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2010/02/01(月) 11:31:21ID:+qgcUP31まずは日本語から
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2010/02/13(土) 14:45:18ID:SlpRW/M/むしろ高スペなPCに買い換えないと駄目だ!マジで面倒臭ぇ!
これこそクソだね。
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2010/08/26(木) 00:07:31ID:jxttX5aZ0046名前は開発中のものです。
2010/08/31(火) 17:06:09ID:NoPDb5bb初代格闘ツクール95もバグ滅茶苦茶で完成させる事がそもそも困難だったけど、それくらいのレベルか?
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2010/09/26(日) 12:50:16ID:xAWRfYb20048名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 19:00:13ID:HCFfqIkA0049名前は開発中のものです。
2010/10/06(水) 16:27:08ID:nuv6eqAlアクツクはブロック崩し、キャラ表示だけすら到達できないぞw
誰か何とかしてくれよ。
どおりでアクツク作品の投稿が少ないはずだわ。
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2011/01/03(月) 18:13:07ID:1rUvKfTQ・弓矢
・爆弾
・フックショット
以外に何かあったっけ?
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2011/01/03(月) 20:39:34ID:OFKpyb6E・地雷
・どりる
・バキューム
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2011/01/03(月) 22:45:21ID:JbtYLpPh・つるはし
・たいまつ
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2011/01/04(火) 16:04:44ID:qAt/DyIRアクションゲームツクールの購入を考えていた者だが
このスレを眺める限りどうやら機能がクソばっかだって話か
とても参考になった。MMF2を買うことにするよ。
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2011/01/04(火) 18:03:23ID:cxylTy1Z0055名前は開発中のものです。
2011/01/04(火) 19:21:41ID:Q4lr19LKどっちも体験版あるから実際に自分で試した方が良いと思うぞ。
MMF2はまず間口がめちゃめちゃ狭く9割がそこで脱落。そこ抜けられればかなり使える。
アクツクは間口も中もそこそこ広いんだけど、そこかしこに障害物があって、
引っかかったら諦めて自分から迂回しないとにっちもさっちもいかない感じ。
あと、どっちもグラフィックリソースのサンプルはカスだから、自作できない奴は
なんかしらの手段を考えておくように。
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2011/01/05(水) 16:13:10ID:cg7apxjFでも同じ海外なら出力プラットフォムが豊富なGMお勧め
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2011/01/06(木) 15:57:07ID:oQDRXBYM■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています